มีเกมไม่กี่เกมที่ทำให้คิดถึงความหลังและความรักในตัวฉันเช่น Star Wars Jedi อัศวิน: Jedi Academy. วางจำหน่ายในปี 2003 ซึ่งอาจเป็นช่วงก่อนการเกิดของผู้อ่านบางคน และเป็นจุดสิ้นสุดของซีรีส์ลัทธิ Star Wars: Jedi Knight มันมีทุกอย่างที่จะทำให้แฟน ๆ ตกหลุมรักมัน: เรื่องราวใหม่ที่ไม่ค่อยเป็นเส้นตรงมากนักและผู้เล่นหลายคนที่ดีจนมันยังคงมีความเกี่ยวข้องมาจนถึงทุกวันนี้ และปลายเดือนมีนาคม ไปยังสถานที่ อีกเหตุการณ์ที่น่ายินดีในโลกของเกมคือพอร์ต PS4 และ Switch ที่รอคอยมานาน วันนี้เราจะพูดถึงเวอร์ชันคอนโซลจาก Nintendo เป็นหลัก
จุดเริ่มต้นของ "Zero" น่าจะเป็นช่วงเวลาที่ดีที่สุดสำหรับแฟน ๆ ของกาแลคซีที่อยู่ห่างไกล มีการออกตอนใหม่สามตอนทุกๆ สองสามปี และร้านค้าก็เต็มไปด้วยวิดีโอเกม หนังสือ และการ์ตูนใหม่ๆ กล่าวได้ว่าดวงตาดูดุร้ายเป็นการพูดน้อย ในช่วงระหว่างปี 2000 ถึง 2004 Star Wars: Force Commander, Star Wars: Starfighter, Star Wars: Galactic Battlegrounds, Star Wars: Bounty Hunter, Star Wars: Knights of the Old Republic และ Star Wars Galaxies ตกอยู่ในมือของเหล่าเกมเมอร์! กล่าวอีกนัยหนึ่งมันเป็นช่วงเวลาที่น่าสนใจมาก แต่ชื่อดังกล่าวเกือบทั้งหมด ยกเว้น KOTOR สูญเสียผู้ชมไปนานแล้ว แต่สิ่งเดียวกันนี้ไม่สามารถพูดได้เกี่ยวกับโรงเรียนเจได ทำไม
ในฐานะที่เป็นคนที่ทุ่มเทเวลาหลายพันชั่วโมงให้กับ Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy ระหว่างปี 2003 ถึง 2020 (ใช่ ฉันยังคงรวมมันไว้) ฉันตั้งตารอการเปิดตัวคอนโซลมากที่สุด ฉันกังวลเกี่ยวกับคำถามมากมาย: Aspyr Media จะจัดการกับการควบคุมแบบโบราณอย่างไร และจะทำให้ผู้เล่นหลายคนกลับมามีชีวิตอีกครั้งได้อย่างไร แม้จะมีการเปิดตัวครั้งแรกบน Xbox แต่ Jedi Academy ยังคงเป็นเกมพีซีส่วนใหญ่ซึ่งส่งผลต่อความง่ายในการควบคุม ด้วยเหตุนี้ เวอร์ชัน PC จึงเป็นพอร์ต - ดีหรือไม่ดี
น่าเสียดายที่ฉันต้องระบุว่าการเปิดตัวมีปัญหามากกว่าที่ฉันจะชอบเล็กน้อย แต่เกี่ยวกับทุกอย่าง - ตามลำดับ
อ่าน: 10 เกมที่ดีที่สุดจาก "Star Wars"
โครงเรื่อง
จนถึงส่วนนี้ ซีรีส์ Star Wars Jedi Knight โดดเด่นด้วยโครงเรื่องที่น่าสนใจซึ่งมีจุดหักมุมและตัวละครที่ยากจะลืมเลือน ท้ายที่สุดแล้วเธอคือคนที่ทำให้ Kyle Katarn โด่งดังซึ่งเป็นที่รักของแฟน ๆ มากมายไม่น้อยไปกว่าฮีโร่ในภาพยนตร์ของ George Lucas แต่ที่สถาบันการศึกษาเจได "คนที่มีหนวดเคราและคำถามสองสามข้อ" ถูกผลักไสให้อยู่ด้านหลัง กลายเป็นครูของพาดาวันคนใหม่ของลุค สกายวอล์คเกอร์ Jaden Korr และ Rosh Penin ยิ่งไปกว่านั้น ในตอนแรก เรามีอิสระที่จะเลือกเพศและเชื้อชาติของ Jaden บทบาทของผู้หญิงโดยวิธีการไปที่เจนนิเฟอร์เฮลที่มีชื่อเสียง
นวัตกรรมไม่ได้สิ้นสุดเพียงแค่นั้น: ถ้าใน เจไดจัณฑาล เรื่องราวเป็นเส้นตรงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ จากนั้นเสรีภาพในการเลือกก็ปรากฏใน "Academy" ตามกฎแล้ว ทุกสิ่งที่นี่แบ่งออกเป็นภารกิจ และเราเองก็สามารถเลือกได้ว่าจะทำภารกิจใด อันที่จริง การเลือกนั้นเป็นเรื่องลวงตา แต่ในช่วงเวลาของการเปิดตัว นักพัฒนาต้องการได้รับการยกย่องสำหรับนวัตกรรมของพวกเขา
แต่ทางเลือกใดไม่ใช่ภาพลวงตา มันคือการเลือกข้างของพลัง แม้ว่าเราจะเรียนที่สถาบันของลุค สกายวอล์คเกอร์ เราก็มีอิสระที่จะตัดสินใจด้วยตัวเองว่าเราต้องการพัฒนาความสามารถอะไร เราต้องการบีบคอศัตรู หรือบางทีเราอาจโจมตีทุกคนด้วยสายฟ้า ในตอนท้ายของเรื่อง เราจะเผชิญหน้ากับทางเลือกสุดท้าย ไม่ว่าจะหันไปทางแห่งความชั่วร้าย หรือเพื่อให้ "สดใส" ต่อไป ลองคิดดูสิ อิสรภาพแบบนั้นมีเฉพาะในเกมในจักรวาลเท่านั้น Star Wars: The Force Unleashed พยายามทำสิ่งที่คล้ายคลึงกัน แต่ถึงอย่างนั้นชุดทักษะก็ยังรู้สึกอ่อนแอสำหรับฉัน
อ่าน: Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast PS4 รีวิว
ไม่มีความปรารถนาที่จะยกย่องเรื่องนี้เป็นพิเศษ ซึ่งนี่เป็นเพียงเรื่องธรรมดาและแบบดั้งเดิม แต่ฉันไม่ต้องการยึดติดกับรูปแบบเกมอย่างแน่นอน แม้จะมีอายุที่มั่นคง (แม้ในขณะที่เปิดตัว Jedi Academy ไม่ได้สร้างความประทับใจให้ใครด้วยกราฟิกของมัน) เกมนี้ยังคงเป็นแรงบันดาลใจให้นักพัฒนาใหม่ ๆ (คุณคิดว่าโดยบังเอิญที่ระดับของรถไฟปรากฏขึ้น Jedi Star Wars: สั่งซื้อลดลง?) และสนใจผู้เล่นที่ไม่มีเวลาทำความคุ้นเคยกับมัน
แต่คำถามว่าทั้งหมดนี้เกิดขึ้นได้อย่างไรบนคอนโซลยังคงมีความเกี่ยวข้อง หลายคนเชื่อว่าการควบคุมเมาส์และแป้นพิมพ์เป็นวิธีที่ถูกต้องเพียงอย่างเดียวในกรณีนี้ และฉันเข้าใจได้ อย่างไรก็ตาม นี่เป็นเรื่องของนิสัย: ฉันไม่มีปัญหาร้ายแรงในโหมดผู้ใช้คนเดียว สิ่งสำคัญคือการเข้าสู่การตั้งค่าและปรับการควบคุมตามความสะดวก
อ่าน: Persona 5 Royal Review
ถ้าคุณเปรียบเทียบ Jedi Academy กับสิ่งใหม่ๆ สมัยใหม่ แน่นอนว่ามันด้อยกว่าในหลายๆ ด้าน การจัดการ (และโดยเฉพาะอย่างยิ่งการวางแพลตฟอร์ม) นั้นเข้มงวดและไม่ละเอียดอ่อน และการยิงยังคงเป็นกระบวนการที่ "น่าพอใจ" เช่นเดียวกับใน Jedi Outcast การใช้ไจโรสโคปช่วยได้เล็กน้อยแต่ไม่มาก
ส่วนคุณภาพของท่าเรือนั้น ... ปานกลาง โดยรวมแล้ว เช่นเดียวกับ Jedi Outcast ภาคต่อจะดูดีกว่าเมื่อพิจารณาจากอายุของมันและทำงานได้โดยไม่สะดุด (แน่นอนว่าเวอร์ชัน PS4 จะราบรื่นกว่า) แต่ก็ไม่มีข้อสงสัยใด ๆ ว่าพอร์ตนั้นยังดิบอยู่ ยกตัวอย่าง สิ่งเล็กๆ อย่างหน้าจอสแปลช สิ่งแรกที่คุณเห็นหลังจากเปิดเกมคือโลโก้ Jedi Academy แบบยืดออก ราวกับว่าก่อนหน้าเราคืองานของแฟนๆ ไม่ใช่อย่างเป็นทางการ และไม่ถูกมาก ผลิตภัณฑ์. อินเทอร์เฟซยังคงไม่เปลี่ยนแปลง - ทุกอย่างที่นี่เหมือนกับในเวอร์ชัน PC บางครั้ง UI อาจหยุดทำงาน ซึ่งมักเกิดขึ้นกับผู้เล่นหลายคนเมื่อค้นหาเซิร์ฟเวอร์ ในช่วงเวลาดังกล่าว เสียงเดียวกันเริ่มพูดติดอ่าง เช่นเดียวกับในเวอร์ชั่น PC ฉันเข้าใจทุกอย่าง แต่อย่างน้อยก็เป็นไปได้ที่จะพยายามแก้ไขความหยาบของรุ่น 2003
ในเชิงกราฟิก เกมไม่ได้ถูกปรับแต่งแบบนั้น ดังนั้นอย่าคิดว่าเป็นเกมรีมาสเตอร์ และอย่าคาดหวังกับการโลคัลไลเซชันอย่างเป็นทางการ คุณจะต้องเลือกคำบรรยายภาษาอังกฤษ กล่าวอีกนัยหนึ่งคุณสามารถเล่นได้ แต่คุณต้องการอะไรมากกว่านี้
อ่าน: Animal Crossing: New Horizons รีวิว
ผู้เล่นหลายคน
พูดตามตรง เกือบทุกคนที่เคยเล่น Jedi Academy มาก่อนมีความสนใจในด้านท่าเรือนี้เป็นหลัก Jedi Outcast ได้รับการเผยแพร่ใหม่โดยไม่มีองค์ประกอบออนไลน์ซึ่ง (ซึ่งโดยทั่วไปแล้วไม่ได้ไร้เหตุผล) ได้ตัดสินใจที่จะปล่อยให้เฉพาะส่วนสุดท้ายเท่านั้น คุณสามารถเข้าใจได้ว่า "Academy" ดีกว่าในเรื่องนี้ มีเหตุผลที่จะไม่แบ่งฐานผู้เล่นที่มีขนาดเล็กอยู่แล้ว
ในฐานะคนที่หมกมุ่นอยู่กับผู้เล่นหลายคนในพื้นที่มานานแล้ว ฉันรอคอยพอร์ตของมันด้วยความคาดหวังและหวาดหวั่น หลังจากลองโหมดผู้เล่นหลายคนที่เป็นไปได้ทุกเกม วิดีโอเกมที่เป็นไปได้ทั้งหมดที่มีโลโก้อันเป็นที่รัก (รวมถึงเกมที่ลืมไปครึ่งหนึ่งอย่าง Star Wars Episode III: Revenge of the Sith และ Star Wars: The Clone Wars) ฉันก็ได้ข้อสรุปว่า Jedi Academy ที่ดีกว่าคือ ไม่มีอะไรเลย ยิ่งไปกว่านั้น คุณจะเข้าใจถึงความงามและความลึกทั้งหมดหลังจากผ่านไปหลายร้อยชั่วโมงเท่านั้น ถึงกระนั้นก็ไม่ใช่โดยบังเอิญที่ "ปรมาจารย์" ตัวจริงปรากฏตัวในชุมชนด้วยซ้ำซึ่งสอนผู้มาใหม่เกี่ยวกับพื้นฐานทั้งหมดของกระบี่แสง ใช่แล้ว มีอะคาเดมีจริงๆ สำหรับผู้เล่น "อะคาเดมี"!
ใช่ ฉันไม่ได้พูดเกินจริง อย่าคิดว่าแม้หลังจากจบเรื่องด้วยความยากสูง คุณก็จะสามารถต้านทานทหารผ่านศึกออนไลน์ที่มีประสบการณ์ได้ ต่างจากเกมยิงสมัยใหม่อย่าง Titanfall ตรงที่โหมดเดี่ยวนี้ไม่ได้ทำหน้าที่เป็นบทช่วยสอนแบบปิดบัง หากคุณต้องการต่อสู้กับผู้เล่นคนอื่น เรียนรู้ทุกอย่างตั้งแต่เริ่มต้น เรียนรู้ว่าอย่าสะดุดเข้าไปในล็อบบี้สุทธิด้วยดาบสองเล่มและการโจมตีพิเศษที่อาจทำให้ AI สับสนจะนำไปสู่การตายของคุณที่นี่ เรียนรู้ว่าวิธีที่ดีที่สุดคือเลือกสไตล์ "หนัก" โดยเปลี่ยนไปใช้สไตล์อื่นตามความจำเป็นเท่านั้น
กล่าวอีกนัยหนึ่ง ฉันรู้กลเม็ดมากมายที่จะรับประกันว่าฉันจะได้รับชัยชนะในการต่อสู้แบบตัวต่อตัว แต่นี่คือความสวยงามของพอร์ตใหม่: ด้วยการถ่ายโอนทุกคนไปยัง gamepad อย่างแข็งขัน มันกลับคืนสภาพที่เป็นอยู่ - ตอนนี้ทุกคนต้องเรียนรู้ตั้งแต่เริ่มต้น ประสบการณ์ยังช่วยฉันได้ แต่ไม่มากเท่าที่ฉันต้องการ และนี่เป็นสิ่งที่ดี
ฉันจะไม่อายและบอกว่าแป้นเกมนั้นสมบูรณ์แบบสำหรับเกมนี้ ไม่ ในกรณีนี้ ต้นฉบับถูกทำให้แหลมคมบนพีซี และมันแสดงให้เห็น แทนที่จะกำหนดพลังแยกให้กับแต่ละปุ่ม เราต้องหันไปที่เป้าเล็งและเลือกความสามารถจากรายการ มันช้ามาก และด้วยเหตุนี้ ในการต่อสู้ออนไลน์ คุณต้องเลือกพลังที่โดดเด่นหนึ่งอันและใช้มัน
อ่าน: Star Wars Jedi: Fallen Order Review
โดยวิธีการที่เกี่ยวกับกองทัพ ... เรามีปัญหาที่นี่
ความจริงก็คือว่าผู้เล่นหลายคนในเวอร์ชั่นคอนโซลนั้นถูกตัดทอนมาก มากเกินไป. เราไม่สามารถสร้างเซิร์ฟเวอร์และห้องของเราเองได้ และเราไม่สามารถตั้งกฎเกณฑ์ได้ ด้วยเหตุผลนี้ กองกำลังจึงถูกรวมไว้ทุกที่และทุกเวลา - ทหารผ่านศึกคนใดจะยอมรับว่านี่เป็นเรื่องไร้สาระ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเซิร์ฟเวอร์ดวลที่ทุกอย่างตัดสินด้วยทักษะ หลายคนจำมารยาทและไม่ใช้ความสามารถของเจได แต่นั่นไม่ได้หยุดมือใหม่จากการสแปมฟ้าผ่าระหว่างการต่อสู้แบบตัวต่อตัว การตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์แบบกำหนดเองเป็นสิ่งที่ Aspyr Media ต้องแก้ไขโดยเร็วที่สุด แต่นี่ไม่ใช่ปัญหาหลักของระบอบการปกครองนี้
ปัญหาหลักคือนักพัฒนาไม่สามารถปกป้องคอนโซลเซิร์ฟเวอร์จากทุกคนได้ สิ่งนี้นำไปสู่ความจริงที่ว่าหลายคน "จับ" โดยผู้เล่น PC ที่สามารถเรียกได้ว่าเป็นโทรลล์เท่านั้น "องค์ประกอบที่เป็นศัตรู" ประเภทนี้ไม่เพียงแต่นำไปสู่ความไม่สมดุลที่เห็นได้ชัด (นี่ไม่ใช่เกมประเภทที่จะดึงดูดการเล่นข้ามเกม) แต่ยังรวมถึงกลโกงและข้อบกพร่องที่ฆ่าองค์ประกอบใดๆ ของแฟน สถานการณ์เลวร้ายมากจนฉันขอแนะนำอย่างยิ่งให้คุณใช้เวลาในการซื้อ แต่วันนี้มีข้อมูลว่านักพัฒนาวางแผนที่จะปิดช่องโหว่นี้โดยเร็วที่สุด จึงมีความหวัง
ดังนั้น เมื่อพิจารณาถึงผลที่เป็นไปได้ทั้งหมดของท่าเรือแล้ว ก็ยังคงถามคำถามเพียงคำถามเดียว: ผู้เล่นหลายคนคุ้มค่ากับเทียนไขหรือไม่? มันน่าสนใจที่จะเล่นหรือมันสนุก? หรือเป็นเพียงความคิดถึงที่จะน่าเบื่อในไม่กี่นาที? ฉันรีบเร่งให้พอใจ ทุกอย่างเรียบร้อยดี: ไม่มีอะไรขวางกั้น Jedi Academy จากการเหลือเกมที่น่าตื่นเต้นและเจ๋ง ซึ่งเป็นความยินดีที่ได้กลับมา แผนที่ที่ยอดเยี่ยม รายการโปรดจากวัยเด็ก โหมดคลาสสิก เช่น ยึดธงและเล่นฟรีสำหรับทุกคน และการดวลอันน่าตื่นเต้นและน่าตื่นเต้น ทุกอย่างอยู่ที่นี่แล้ว ฉันไม่แน่ใจว่าทั้งหมดนี้จะเกี่ยวข้องกับทหารผ่านศึกตัวจริงที่ฝึกฝนทักษะอย่างต่อเนื่องมาหลายปี: ท้ายที่สุด หลายคนชอบ JA + mods ไม่ใช่เวอร์ชันพื้นฐาน
จนถึงทุกวันนี้ เกมนี้เป็นเกมเดียวที่ไลท์เซเบอร์ดูไม่เหมือนกระบองเลเซอร์เลย และมีท่าเต้นบางอย่าง ที่นี่คุณต้องคิดเกี่ยวกับการกระทำของคุณหากคุณต้องการเอาชนะคู่ต่อสู้ อย่างไรก็ตาม ขณะนี้เซิร์ฟเวอร์ European Switch เต็มไปด้วยผู้เล่น - ฉันจำไม่ได้ว่าครั้งสุดท้ายที่มีความสนใจใน Jedi Academy เช่นนี้ เห็นได้ชัดว่าผู้เล่นหลายคนจำการสร้างสรรค์ Raven Software นี้ได้ด้วยความรัก เช่นเคย คนส่วนใหญ่อาศัยอยู่ใน FFA แต่การดวลนั้นยังห่างไกลจากเสมอ แต่จนกว่า Force จะถูกปิด พวกเขาไม่สมเหตุสมผลเลย