วันศุกร์ที่ 3 พฤษภาคม 2024

เดสก์ท็อป v4.2.1

เกมรีวิวเกมรีวิว Yakuza: Like a Dragon - การกลับชาติมาเกิดของซีรีส์ในตำนาน

รีวิว Yakuza: Like a Dragon - การกลับชาติมาเกิดของซีรีส์ในตำนาน

-

- โฆษณา -

ไปเป็นวันที่ชาวตะวันตกที่โง่เขลาเยาะเย้ยถึงยากูซ่าว่าเป็น "จีทีเอของญี่ปุ่น" ตอนนี้ซีรีส์จาก Sega นี้ไม่เพียงแต่สูญเสียความสัมพันธ์ใดๆ กับการสร้าง Rockstar ไปเท่านั้น แต่ยังไปถึงระดับที่ GTA ทำไม่ได้มานานแล้ว ในขณะที่แฟรนไชส์ที่ยิ่งใหญ่ครั้งหนึ่งกำลังสนุกสนานไปกับไมโครทรานส์แอคชั่นสำหรับคอนโซลรุ่นที่สามติดต่อกัน ญี่ปุ่นก็ปล่อยผลงานชิ้นเอกออกมาทีละชิ้น แม้ว่าการเปิดตัวของพวกเขาจะไม่สมบูรณ์แบบและในบางแง่มุมที่คล้ายคลึงกัน สิ่งหนึ่งที่ไม่สามารถพรากไปจากพวกเขาได้: ในโลกของวิดีโอเกม น้อยคนนักที่จะทำให้เกิดความตื่นเต้นแบบเดียวกันและมีความมั่นคงเหมือนกัน ยากูซ่า: เหมือนมังกร ในทางเทคนิคแล้ว มันไม่ใช่สิ่งแปลกใหม่ (ในบ้านเกิด การเปิดตัวเกิดขึ้นเร็วกว่ามาก) แต่เมื่อไม่นานมานี้ก็มีวางจำหน่ายในภูมิภาคของเรา แต่ทหารผ่านศึกและผู้มาใหม่เช่นนี้อาจเป็นผลงานที่กล้าหาญที่สุดของ Ryu Ga Gotoku Studio หรือไม่?

ยากูซ่า: เหมือนมังกร

ฉันไม่คิดว่าตัวเองเป็นนักเลงยากูซ่า - ไม่เลย แต่ฉันคุ้นเคยกับผลงานของ Ryu Ga Gotoku Studio และจดจำลายมือของพวกเขาได้ ฉันเฝ้ารอการเปิดตัวเกมใหม่อย่างใจจดใจจ่อนับตั้งแต่ตัวอย่างแรกแสดงให้เห็นระบบการต่อสู้แบบใหม่ที่ใช้งานได้จริง ฉันมีความเคารพอย่างเหลือเชื่อสำหรับนักพัฒนาในความกล้าหาญของพวกเขา: มีเส้นเลือดสีทองอยู่ในมือ พวกเขาตัดสินใจที่จะพลิกทุกอย่างกลับหัวกลับหางโดยเปลี่ยนรูปแบบการเล่นเกมโดยพื้นฐาน ตอนนี้ Yakuza เป็นเกม RPG ที่มีการต่อสู้แบบผลัดกันเล่น และมันก็เจ๋ง ใครจะกล้าเสี่ยงขนาดนี้? บริษัท Game Freak ของญี่ปุ่นอีกบริษัทหนึ่งที่ตีโปเกม่อนปีแล้วปีเล่าจะต้องดำเนินการตามขั้นตอนดังกล่าว แต่ฉันฟุ้งซ่าน

แต่ไม่ใช่แค่รูปแบบการเล่นที่เปลี่ยนไป ไม่ใช่เรื่องบังเอิญที่ไม่มีตัวเลขในชื่อเรื่อง - Like a Dragon บอกเล่าเรื่องราวของตัวละครใหม่ทั้งหมด ไม่มี Kazuma Kiryu หรือเพื่อนของเขาอีกต่อไป เรื่องนี้เป็นเรื่องใหม่ทั้งหมด ไม่เกี่ยวข้องกับภาคก่อนๆ สูดอากาศบริสุทธิ์

ตัวเอกคนใหม่คือ Itiban Kasuga ผู้ปกครองที่มีเสน่ห์ซึ่งอุทิศตนให้กับผู้เฒ่าแห่งตระกูล Tojo นำไปสู่ผลที่น่าเศร้า การสร้างโฉมหน้าใหม่ของแฟรนไชส์ตั้งแต่เริ่มต้นนั้นไม่ใช่เรื่องง่าย แต่ผู้เขียนบทก็ประสบความสำเร็จ เป็นไปไม่ได้เลยที่จะไม่ยึดติดกับอิติบันตั้งแต่นาทีแรก เขาเป็นตัวละครที่ผสมผสานอารมณ์ขัน ความเมตตากรุณา ความขัดแย้งภายในและโศกนาฏกรรม คุณสามารถอธิบายเขาได้ง่ายกว่านี้: เขาเป็นคนโง่ที่มีหัวใจที่ยิ่งใหญ่ และเรื่องที่เขาจะต้องมีส่วนร่วมก็เป็นหนึ่งในเรื่องที่ผมจำได้มากที่สุดในปีนี้ด้วย ส่วนที่สองของเรา.

อ่าน: ทบทวนคำพิพากษา - นักสืบนัวร์ในภาษาญี่ปุ่น

ยากูซ่า: เหมือนมังกร
เกมดังกล่าวเป็นภาษาญี่ปุ่นและจะเป็นเรื่องยากสำหรับผู้มาใหม่ที่จะตกลงกับความจริงที่ว่าหลังจากสกรีนเซฟเวอร์ที่สวยงามน่าอัศจรรย์พวกเขาจะต้องสื่อสารกับ NPC ที่โง่เขลาเป็นเวลานานโดยใช้ข้อความเท่านั้น ความโง่เขลาดังกล่าวเป็นความหายนะที่แท้จริงของเกมญี่ปุ่นในทุกงบประมาณ

โดยทั่วไปแล้วเรื่องราวของ Ryu Ga Gotoku ได้รับความสนใจเป็นอย่างมาก บทนำทั้งหมดซึ่งจะใช้เวลาสองสามชั่วโมงนั้น เน้นไปที่การเล่าเรื่องมากจนบางครั้งฉันก็ลืมเกี่ยวกับเกมแพดไปเลย ทีมนี้สามารถบอกเล่าเรื่องราวได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อได้รับความช่วยเหลือจาก Dragon Engine ที่โดดเด่น การจะบอกว่าผลิตภัณฑ์ใหม่ดูดีนั้นเป็นการพูดที่น้อยเกินไป วางจำหน่ายบน PS4 และ PS5 (รวมถึงแพลตฟอร์มคู่แข่งจาก Microsoft), Yakuza: Like a Dragon เป็นการอำลาคอนโซลรุ่นก่อนอย่างยิ่งใหญ่ ตามที่ควรจะเป็นมันได้รับการปรับให้เหมาะสมที่สุดและสกรีนเซฟเวอร์จำนวนมากดูเหมือนภาพยนตร์แอนิเมชั่นที่เต็มเปี่ยม ระดับของแอนิเมชั่นไม่เท่ากัน - คัตซีนคุณภาพสูงสุดใช้สำหรับช่วงเวลาสำคัญของเรื่อง - แต่ก็เป็นสิ่งที่คาดหวังได้

ยากูซ่า: เหมือนมังกร
อารมณ์ขันยังคงเป็นองค์ประกอบที่สำคัญที่สุดของยากูซ่า ความเยื้องศูนย์ของญี่ปุ่นไม่ได้หายไปไหน แต่มีสิ่งใหม่ปรากฏขึ้น - เมตาอารมณ์ขัน คุ้มแค่ไหนที่พระเอกของเราหมกมุ่นอยู่กับซีรีส์ เควสมังกร และรับรู้ทุกชีวิตเป็น RPG ที่ยิ่งใหญ่ แล้วหลังจากนั้นจะไม่รักอิตาบานะได้อย่างไร?

เมื่อไม่ติดตามเนื้อเรื่องผู้เล่นจะพัฒนาตัวละคร Itibana ทุกอย่างเริ่มต้นใน Kamuro-tyo ที่คุ้นเคย (ที่เราได้พบกันอีกครั้งในปีที่แล้ว การตัดสิน) แต่ในไม่ช้าการตั้งค่าจะเปลี่ยนไป ทิ้งโตเกียวไว้ข้างหลังเกมย้ายตัวเอกไปยังพื้นที่ของโยโกฮาม่าที่เรียกว่าอิเซดซากิอิจินโย ดึงมาจากเขตอิเซดซากิโยในปัจจุบัน

- โฆษณา -

ฉันพูดถึง Dragon Quest แล้ว - เกมดังกล่าวมีการพาดพิงถึงแฟรนไชส์ในตำนานมากมาย การต่อสู้ที่นี่เป็นแบบผลัดกันเล่น มีเพียงดาบเท่านั้นที่จะมาแทนที่ไม้กระบอง และเวทมนตร์ - คล่องแคล่วว่องไว Itiban ไม่เหมือนกับ Kiryu ตรงที่ Itiban ไม่ได้อยู่คนเดียว - เขามักจะตามมาด้วยกลุ่มเพื่อน แต่ละคนสดใสและน่าสนใจกว่าอีกกลุ่มหนึ่ง

Yakuza: Like a Dragon เปรียบเสมือนการรีบูตแบบซอฟต์ เกมใหม่ในแฟรนไชส์ที่ผู้มาใหม่ที่ไม่เคยพยายามเล่นกับฮีโร่ตัวก่อนสามารถคุ้นเคยได้โดยไม่ต้องกลัว ทุกอย่างใหม่ที่นี่ ทุกอย่างเป็นกระดานชนวนที่สะอาด และเยี่ยมมาก แต่ก็ยังไม่ใช่สำหรับทุกคน เพราะเหมือนมังกร…แปลก จะบอกว่าเธอประหลาดก็คือการพูดน้อย ในที่นี้ ช่วงเวลาที่น่าสมเพชมาพร้อมกับอารมณ์ขันโง่ๆ และความสมจริงที่เสแสร้งก็ถูกลืมไปในทันทีด้วยการทดลองโวหารบางอย่าง คุณไม่รู้ว่าจะคาดหวังอะไรจากเธอ ผู้เล่นหลายคนชอบซีรีส์เรื่องนี้ และมันมักจะขับไล่หลายคน และถึงแม้จะมีความแปลกใหม่ของทุกสิ่ง แต่ "ยากูซ่า" ก็เป็นที่รู้จักที่นี่ตั้งแต่นาทีแรก

อ่าน: Watch Dogs: Legion Review - เรื่องตลกที่จริงจัง

ยากูซ่า: เหมือนมังกร
เมื่อเราไม่ได้ต่อสู้ เรากำลังสำรวจพื้นที่ ทำภารกิจเสริม และพัฒนา Ithiban ที่จู่ๆ ก็มีลักษณะนิสัยที่แตกต่างกันไป - เช่นเดียวกับใน บุคคล. แง่มุมต่างๆ ส่งผลต่อระดับความยากของมินิเกมในรูปแบบต่างๆ

มันไม่ได้ช่วยอะไรที่คุณจะชินกับเกมได้หลังจากผ่านไปนานเท่านั้น เช่นเดียวกับซีรีส์ดีๆ หลายๆ เรื่องที่ต้องการให้ผู้ชม "ทนทุกข์" ตลอดสองซีซันแรกเพื่อไปยังส่วนที่น่าสนใจที่สุด Yakuza: Like a Dragon ออกเดินทางอย่างสบายๆ อย่างสง่างาม เบี่ยงเบนความสนใจจากเรื่องราวเบื้องหลัง บทสนทนา และภารกิจเล็กๆ เมื่อคัตซีนจบลง และในที่สุดเราก็ได้รับอิสระในการต่อสู้ การกระทำแบบเดียวกันซึ่งได้รับคำชมจากนักวิจารณ์กลับกลายเป็นว่าค่อนข้างไม่น่าสนใจ ทั้งหมดเป็นเพราะใน 10 (!) ชั่วโมงแรก อิติบาน่าและผองเพื่อนแทบไม่มีทักษะอะไรเลย ซึ่งทำให้การต่อสู้กลายเป็นแบบเดียวกัน เมื่อตัวเอกจัดการรวบรวมแก๊งค์ของเขาและเรียนรู้เทคนิคเจ๋ง ๆ เท่านั้น มันจึงกลายเป็นเรื่องที่น่าสนใจจริงๆ การเว้นจังหวะเป็นสิ่งที่ Like a Dragon มีปัญหาใหญ่ ฉันเข้าใจว่าคำแนะนำของฉันในการ "อดทน XNUMX ชั่วโมง เพราะเดี๋ยวจะเย็นลง" ฟังดูงี่เง่า แต่ฉันจะทำอะไรได้ บางเกมใช้เวลานานในการสวิง ผู้เล่นหลายคนไม่เคยรอดจากบทนำ แดง 2 ตายไถ่ถอน.

อ่าน: Persona 5 Royal Review – ไม่มีการจำกัดความสมบูรณ์แบบ

ยากูซ่า: เหมือนมังกร

ฉันต้องการทราบข้อเท็จจริงอันไม่พึงประสงค์ที่ Yakuza: Like a Dragon ไม่ได้แปลเป็นภาษารัสเซียเลย นี่อาจเป็นอุปสรรคสำคัญสำหรับผู้ที่ยังไม่เชี่ยวชาญภาษาอังกฤษหรือภาษาญี่ปุ่น สำหรับการโลคัลไลซ์เซชั่นภาษาอังกฤษนั้นจะทำในระดับสูงสุด - และสิ่งนี้ใช้ได้กับทั้งการแปลและกับเสียง ฉันต้องการแยกแยะ Masumi Arakawa ซึ่งในเวอร์ชันแปลถูกเปล่งออกมาโดย George Takeo ตัวเอง - ซูลูในตำนานจาก "Star Trek"! ในตอนแรก เสียงที่จดจำได้ในทันทีของเขาทำให้เสียสมาธิเล็กน้อย แต่ในไม่ช้าเขาก็กลมกลืนกับตัวละครของเขาได้อย่างลงตัว เป็นเรื่องดีเมื่อมีการเข้าหาการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นด้วยความรับผิดชอบ

การเพิ่มประสิทธิภาพทำได้ในระดับ - แม้ใน PS4 พื้นฐานจะไม่มีความล่าช้าหรือสิ่งประดิษฐ์ ยกเว้นว่าการโหลดไม่เร็วมาก

คำตัดสิน

ยากูซ่า: เหมือนมังกร เป็นทิศทางใหม่ที่กล้าหาญมากสำหรับซีรีส์ในตำนาน บางคนจะถูกเลื่อนออกไปโดยการเปลี่ยนแนวเพลงบางส่วน แต่สำหรับฉันแล้ว ดูเหมือนว่าตัวอย่างของความจริงที่ว่าเสรีภาพในการสร้างสรรค์ในสตูดิโอมีความสำคัญมากกว่าการรับประกันการขาย เป็นเกมขนาดใหญ่ที่ใช้เวลาเล่นสบายๆ ซึ่งใช้เวลานานกว่าจะเสร็จสมบูรณ์ แต่ในท้ายที่สุด คุณจะต้องพอใจกับเรื่องราวที่ไม่ธรรมดา ตัวละครที่น่าจดจำ และองค์ประกอบ RPG สุดคลาสสิก

ตรวจสอบการให้คะแนน
การนำเสนอ (เลย์เอาต์ สไตล์ ความเร็ว และการใช้งาน UI)
8
เสียง (ผลงานนักแสดงต้นฉบับ ดนตรี ออกแบบเสียง)
9
กราฟิก (ลักษณะของเกมในบริบทของแพลตฟอร์ม)
9
การเพิ่มประสิทธิภาพ [PS4] (การทำงานที่ราบรื่น ข้อบกพร่อง การขัดข้อง)
8
การบรรยาย (โครงเรื่อง บทสนทนา เรื่องราว)
9
การปฏิบัติตามป้ายราคา (อัตราส่วนของปริมาณเนื้อหาต่อราคาอย่างเป็นทางการ)
8
เหตุผลของความคาดหวัง
9
Yakuza: Like a Dragon เป็นทิศทางใหม่ที่กล้าหาญมากสำหรับซีรีส์ในตำนาน บางคนจะถูกเลื่อนออกไปโดยการเปลี่ยนแนวเพลงบางส่วน แต่สำหรับฉันแล้ว ดูเหมือนว่าตัวอย่างของความจริงที่ว่าเสรีภาพในการสร้างสรรค์ในสตูดิโอมีความสำคัญมากกว่าการรับประกันการขาย เป็นเกมขนาดใหญ่ที่ใช้เวลาเล่นสบายๆ ซึ่งใช้เวลานานกว่าจะเสร็จสมบูรณ์ แต่ในท้ายที่สุด คุณจะต้องพอใจกับเรื่องราวที่ไม่ธรรมดา ตัวละครที่น่าจดจำ และองค์ประกอบ RPG สุดคลาสสิก
- โฆษณา -
ปิ๊ดปิซาติเซียน
แจ้งเตือนเกี่ยวกับ
ผู้เข้าพัก

0 ความคิดเห็น
บทวิจารณ์แบบฝัง
ดูความคิดเห็นทั้งหมด
ติดตามเรา
Yakuza: Like a Dragon เป็นทิศทางใหม่ที่กล้าหาญมากสำหรับซีรีส์ในตำนาน บางคนจะถูกเลื่อนออกไปโดยการเปลี่ยนแนวเพลงบางส่วน แต่สำหรับฉันแล้ว ดูเหมือนว่าตัวอย่างของความจริงที่ว่าเสรีภาพในการสร้างสรรค์ในสตูดิโอมีความสำคัญมากกว่าการรับประกันการขาย เป็นเกมขนาดใหญ่ที่ใช้เวลาเล่นสบายๆ ซึ่งใช้เวลานานกว่าจะเสร็จสมบูรณ์ แต่ในท้ายที่สุด คุณจะต้องพอใจกับเรื่องราวที่ไม่ธรรมดา ตัวละครที่น่าจดจำ และองค์ประกอบ RPG สุดคลาสสิกรีวิว Yakuza: Like a Dragon - การกลับชาติมาเกิดของซีรีส์ในตำนาน