ประการแรก จะไม่มีเรื่องตลก "300 bucks" ในบทวิจารณ์นี้ ประการที่สอง มีเกมหลายแพลตฟอร์มที่มีสมาธิและยอดเยี่ยม ตำแหน่งที่คุณวาดบนหน้าจอและตำแหน่งที่นิ้วของคุณสัมผัสหน้าจอ อาคารต่างๆ จะปรากฏขึ้น และคุณสามารถวาดทั้งเมืองด้วยนิ้วของคุณ ฉันจะบอกชื่อเกมในตอนท้ายของบทวิจารณ์ - แต่มันไม่เหมาะกับฉัน
ทำไม เพราะเธอไม่มีพื้นฐาน มันขาดการปฏิบัติจริงและตรรกะ เธอสบายเกินไปสำหรับรสนิยมของฉัน นักเล่นแร่แปรธาตุดันเจี้ยน ตรงกันข้าม - เหมาะสำหรับงานนี้ นอกเหนือจากจุดประสงค์หลักซึ่งชัดเจนแล้ว: เพื่อสร้างแผนที่ที่มีรายละเอียดสูงสำหรับเซสชันสวมบทบาทใน D&D และโต๊ะแอนะล็อก
การแนะนำเล็กน้อย
สำหรับผู้ที่อยู่ห่างไกลจากหัวข้อ - ฉันกำลังพูดถึง Dungeons&Dragons ที่นั่น ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นตัวละครต่างๆ และประสิทธิภาพของการเล่นนี้ขึ้นอยู่กับผลลัพธ์ของการโยนลูกเต๋าพิเศษ ซึ่งเรียกว่าลูกเต๋า
เงื่อนไขคือคุณเล่นเป็นเอลฟ์ คุณต้องการยิงโครงกระดูกด้วยธนู คุณโยนลูกเต๋าที่มีหน้า 20 หน้า ม้วนที่ 1 - คุณยิงธนูไดนาไมต์เข้าที่ขาโดยไม่ได้ตั้งใจ ฆ่าตัวตายและทั้งปาร์ตี้ รีด 20 - คุณฆ่าโครงกระดูกจอกศักดิ์สิทธิ์หลุดออกมาจากมันและลูกศรก็บินไปไกลและรุนแรง ... อย่างน้อยก็ทำให้หัวขโมยกลัว
อ่าน: ใน Dungeons and Dragons มีการแจกของขวัญ
เพื่อให้กระบวนการนี้ไม่เพียงสนุก แต่ยังยาก - ในแง่ของความสมดุลของการกระทำในแง่ของคำอธิบายของรายการ - และแผนที่ที่เกมเกิดขึ้น - Dungeon Master หรือ DM จะต้อง ดูแลมัน และเขาคือผู้ที่ควรสนใจ Dungeon Alchemist ตั้งแต่แรก เพราะในเกมนี้คุณสร้างและจัดเตรียมแผนที่สำหรับเซสชั่น
ชิปหลัก
ฉันจะเดินผ่านอินเทอร์เฟซอย่างรวดเร็วเพราะมันไม่เหมือนกับเกม แต่เป็นตัวแก้ไขแผนที่ใน Warcraft 3 เพราะอย่างที่คุณเข้าใจแล้วคือตัวแก้ไขแผนที่ ฟังก์ชันเกือบทั้งหมดอยู่ในเมนูแบบเลื่อนลงทางด้านซ้าย หากคุณต้องการย้ายบางอย่างบนแผนที่ ที่ด้านบนคือฟังก์ชันของระบบ จำนวนขั้นต่ำ
ฉันจะบอกคุณเกี่ยวกับคุณสมบัติที่ยอดเยี่ยมที่สุดทันที Dungeon Alchemist มีคุณสมบัติการสำเร็จขั้นตอนเหมือนกับเกมที่ฉันพูดถึงในตอนต้น นั่นคือคุณเลือกพื้นที่บนแผนที่ โดยปกติจะเป็น 6 × 12 สี่เหลี่ยม - และตัวเกมสร้างขึ้นในพื้นที่นี้ เช่น ดันเจี้ยนที่มีรายละเอียดหรือโรงเตี๊ยมแฟนตาซี เห็นได้ชัดว่าต้องขอบคุณปัญญาประดิษฐ์
และเมื่อฉันพูดว่า "รายละเอียด" ฉันหมายถึงอย่างนั้นจริงๆ นักเล่นแร่แปรธาตุ Dungeon เติมพื้นโต๊ะและผนังด้วยการตกแต่งซึ่งช่วยลด DM ของงานที่น่าเบื่อซึ่งผู้เล่นไม่ชอบ แต่พวกเขาจะยินดีเป็นอย่างยิ่งกับโอกาสในการเพิ่มแอนิเมชั่นเพิ่มเติมให้กับโลกเสมือนจริง สมมุติว่าไอน้ำหนาทึบเหนือโรงตีเหล็ก หรือไฟสีม่วงในถ้ำของเนโครแมนเซอร์
นอกเหนือจากการเติมแบบภาคต่อภาคแล้วเรายังมีโอกาสที่จะ "ระบายสี" ด้วยทิวทัศน์ การเติมขั้นตอนด้วยปัญญาประดิษฐ์ แต่พูดเห็ดหรือหมอนในฮาเร็ม และทั้งหมดนี้ดูเป็นธรรมชาติและมีคุณภาพสูงมาก
คุณต้องการวัน แต่แผนที่แสดงคืนและในทางกลับกัน? โหมดแสงจะเปลี่ยนไปโดยไม่มีปัญหารวมถึงรายละเอียด คุณต้องเปลี่ยนระดับกำลังสองเป็นระดับหกเหลี่ยมหรือไม่ คุณสามารถทำได้ สามารถแก้ไขรายละเอียดต่างๆ ได้มากมาย รวมถึงการแก้ไขจำนวนมากและการโคลนนิ่ง
คุณสามารถเปลี่ยนสีของเทียน คุณสามารถแขวนรูปภาพบนผนัง และเปลี่ยนผืนผ้าใบเป็นภาพที่กำหนดเองจากคอมพิวเตอร์ จากนั้น - ดูการสร้างของคุณจากคนแรกเพราะ Dungeon Alchemist รองรับโหมดกล้องนี้ด้วย
อ่าน: Kirby's Return to Dream Land Deluxe Review - การกลับมาอย่างมีชัยของ platformer แบบสบาย ๆ
ความสามารถในการซิงโครไนซ์
ฉันคิดว่าจากภาพหน้าจอที่คุณกำลังคิดอยู่ เป็นไปได้ไหมที่จะขยายกลุ่มสิ่งของ วัตถุ ฯลฯ คุณทำได้ แต่คุณต้องลงทะเบียนในระบบ Hero Forge อย่างไรก็ตาม จะมีการเข้าถึงเพชรประดับ/โทเค็น นั่นคือ โมเดลตัวละคร
หากคุณสนใจว่าแผนที่ใดที่คนอื่นสร้างขึ้น - ขอบคุณการสนับสนุน Steam การประชุมเชิงปฏิบัติการคุณสามารถดูแผนที่เผยแพร่ หรือเผยแพร่ด้วยตัวคุณเองหากคุณภูมิใจในสิ่งที่คุณทำจริงๆ และเมื่อพิจารณาถึงความง่ายดายในการสร้างความงามใน Dungeon Alchemist ฉันจะไม่แปลกใจเลยแม้แต่วินาทีเดียวถ้าคุณภูมิใจ
และไม่ต้องกังวล นอกจากการทำงานด้วยแล้ว Steam Workshop เรามีระบบการส่งออกที่มีประสิทธิภาพในเกือบทุกรูปแบบเพิ่มเติม รวมถึง Fantasy Grounds, Roll20, UniversalVTT หรือแม้แต่รูปภาพที่สามารถพิมพ์ได้ หรือแม้กระทั่งวิดีโอหากจำเป็น
ข้อเสีย?
ในเวลาเดียวกันฉันมีคำถามเกี่ยวกับ "เกม" ประการแรก เป็นไปไม่ได้ที่จะสร้างห้องเหนือห้อง คุณสามารถเปลี่ยนความสูงของพื้นได้อย่างง่ายดาย คุณสามารถให้ผู้เล่นสัมผัสถึงพลังของภูมิประเทศได้ DOOM 1/2 แต่ไม่มีการใช้ขั้นตอนโดยตรงใน Dungeon Alchemist
ปัญหาหลักสำหรับฉันคือเกมทำงานได้ไม่ดีนัก... ตัวอย่างเช่น เมื่อดูแผนที่จากมุมมองบุคคลที่หนึ่ง FPS จะกระตุกอย่างต่อเนื่อง ประมาณ 15 เฟรมหรือประมาณนั้น นี่ไม่ใช่ปัญหา บวกกับฉันมีระบบงบประมาณ และเกมดูดีและมีรายละเอียดตรงไปตรงมา อย่างไรก็ตาม เตรียมพร้อมสำหรับข้อเท็จจริงที่ว่า Dungeon Alchemist ยังคงเป็นโปรเจ็กต์อินดี้ ซึ่งคุณไม่ควรคาดหวังถึงการเพิ่มประสิทธิภาพขั้นสูง
บทสรุปของ Dungeon Alchemist
นี่เป็นผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยมและมีคุณภาพสูงสำหรับเกมสวมบทบาทในความหมายของคำว่าพลเรือน และเป็นเครื่องมือแก้ไขแผนที่ที่ทรงพลังมากโดยใช้ปัญญาประดิษฐ์ ด้วยตัวมันเอง นักเล่นแร่แปรธาตุดันเจี้ยน ทรงพลังและยิ่งใช้แผนที่และโมเดลที่กำหนดเองก็ยิ่งเจ๋งขึ้นไปอีก
โอ้ และฉันก็ลืมไปเสียสนิท เกมที่ฉันกล่าวถึงในตอนต้นเรียกว่า Townscapes ฉันแนะนำให้ Dungeon Masters ทุกคนที่เหน็ดเหนื่อยกับการทำงานแผนที่ในราคา 300 เหรียญ
โอ้ ฉันสัญญา...
ซื้อที่ไหน
ที่น่าสนใจเช่นกัน: