วันศุกร์ที่ 26 เมษายน 2024

เดสก์ท็อป v4.2.1

Root Nationเกมรีวิวเกมบทวิจารณ์ STALKER: Legends of the Zone Trilogy

บทวิจารณ์ STALKER: Legends of the Zone Trilogy

-

มุมมองของฉันต่อ STALKER นั้นแตกต่างไปจากคนอื่นๆ เล็กน้อยเสมอ ฉันได้ยินมาว่ามันคืออะไรจากเรื่องราวและต้องขอบคุณบทความวิดีโอมากมาย แต่ฉันไม่สามารถเล่นได้ - เป็นเวลากว่าสิบปีที่เกมเหล่านี้ยังคงเป็นเกมสำหรับพีซีเท่านั้น ดังนั้นในปี 2024 สิ่งนี้ ─ ค่อนข้างจะ ─ เปลี่ยนไป ตอนนี้ทุกคนสามารถดูได้ว่าซีรีส์นี้เริ่มต้นจากที่ใดซึ่งมีความเกี่ยวข้องเป็นพิเศษก่อนการเปิดตัวภาคต่อที่รอคอยมานาน แต่มันไม่สายเกินไปสำหรับพอร์ตเหรอ?

เมื่อมองแวบแรกจะเห็นได้ชัดว่า Shadow of Chornobyl (รวมถึงภาคต่อ Clear Sky และ Call of Prypiat) ล้าสมัยแล้ว อย่างอื่นอีกล่ะ - ส่วนแรกตั้งแต่ปี 2007 GSC และสตูดิโอ Mataboo ทำทุกอย่างเพื่อให้ผู้เล่นใหม่ (ทางตะวันตกจำนวนมากไม่เคยเห็น STALKER เลยอย่างแม่นยำเพราะ "ถูกกักขัง" บนพีซี) ในที่สุดก็ชื่นชมว่าทำไมเกมเหล่านี้ถึงเป็นเช่นนั้น แฟน ๆ มากมาย และถึงแม้ว่าอายุจะไม่สามารถซ่อนไว้ได้ (นี่ไม่ใช่การรีมาสเตอร์เลย) ไตรภาคนี้ยังมีเรื่องเซอร์ไพรส์อยู่

STALKER: ตำนานแห่งโซนไตรภาค

ก่อนอื่นฉันจะสังเกตว่าซีรีย์ภาพยังคงแข็งแกร่ง ฉันคาดหวังสิ่งที่แย่กว่านั้น Shadow of Chornobyl ยังคงมีบรรยากาศและน่าประทับใจ ความว่างเปล่าที่มืดมน ความเงียบ ซึ่งถูกขัดจังหวะเป็นครั้งคราวด้วยเสียงหอนของหมาป่าและกระสุนปืน และความรู้สึกที่คุณอาจหลงทางในโลกนี้ตลอดไป (ไม่มีตัวชี้แบบใหม่สำหรับคุณ) - ทั้งหมดนี้ล้วนเป็นเกมเดียวกัน แม้ว่าอินเทอร์เฟซจะล้าสมัย แต่ก็น่าประทับใจไม่แพ้กัน แน่นอนว่าทุกรุ่นรองรับ 60 fps ผมอยากได้ 120 แต่ก็ไม่เป็นไร และถ้าคุณต้องการคุณสามารถลดเหลือ 30 ได้ด้วยเหตุผลบางอย่าง

ใช่ มันยังห่างไกลจากอุดมคติ ข้อบกพร่องบางอย่างถูกถ่ายโอนจากเวอร์ชันพีซี และข้อบกพร่องบางอย่างปรากฏขึ้นเป็นครั้งแรก สิ่งนี้เป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้และควรได้รับการปฏิบัติด้วยความเข้าใจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อการสนับสนุนในเกมยังคงดำเนินต่อไป และการปรับปรุงในอนาคตเป็นไปตามสัญญาสำหรับซีรีส์ X และแม้แต่ม็อด

STALKER: ตำนานแห่งโซนไตรภาค

การปรับปรุงหลักส่งผลต่อการควบคุม - เป็นครั้งแรกที่มีการรองรับคอนโทรลเลอร์เต็มรูปแบบปรากฏขึ้นและโดยทั่วไปทุกอย่างใช้งานได้ แม้ว่าบางครั้งจะมีปัญหากับการสั่นสะเทือนก็ตาม

การเล็งยังคงยาก ─ คอนโซลจำเป็นต้องมีการเล็งอัตโนมัติที่ดีกว่า ─ แต่คุณจะค่อยๆชินกับมัน อินเทอร์เฟซได้รับการเปลี่ยนแปลงเช่นกัน: มีวงล้อเลือกอาวุธ, มีสินค้าคงคลังตามปกติ

น่าเสียดายที่การรองรับคำบรรยายยังไม่ค่อยดี หากมีคนบนท้องถนนพูดอะไรกับคุณ ประโยคของเขาก็สามารถข้ามไปได้ เรื่องเล็ก แต่ไม่เป็นที่ยอมรับตามมาตรฐานสมัยใหม่ ในทำนองเดียวกัน คุณทำได้เพียงทำให้ AI เชื่องเท่านั้น ซึ่งยังคงไม่มีความหมายเลย ในช่วงเวลาดังกล่าว คุณจำได้ว่านี่ไม่ใช่การรีมาสเตอร์ แต่เป็นพอร์ต

อ่าน: ทบทวน TEKKEN 8 — ราชาแห่งเกมต่อสู้

- โฆษณา -

STALKER: ตำนานแห่งโซนไตรภาค

คำตัดสิน

STALKER: ตำนานแห่งโซนไตรภาค ไม่สร้างความประหลาดใจ - คุณได้รับสิ่งที่สัญญาไว้อย่างแน่นอน การปรากฏตัวของซีรีส์ลัทธิบนคอนโซลถือเป็นเหตุการณ์ในตัวเองโดยเฉพาะในราคาดังกล่าว ใช่ มันไม่ได้ปราศจากปัญหาและข้อบกพร่อง แต่นี่ไม่ได้ป้องกันการเปิดตัวนี้จากการเพิ่มกระแสในส่วนใหม่เท่านั้น

ซื้อที่ไหน

ที่น่าสนใจเช่นกัน:

ประเมินผล
การนำเสนอ (เลย์เอาต์ สไตล์ ความเร็ว และการใช้งาน UI)
8
เสียง (ผลงานนักแสดงต้นฉบับ ดนตรี ออกแบบเสียง)
8
การเพิ่มประสิทธิภาพ [ซีรี่ส์ X] (การทำงานที่ราบรื่น ข้อบกพร่อง การขัดข้อง การใช้คุณลักษณะของระบบ)
7
การบรรยาย (โครงเรื่อง บทสนทนา เรื่องราว)
9
กระบวนการของเกม (ความไวในการควบคุม ความตื่นเต้นในการเล่นเกม)
7
การปฏิบัติตามป้ายราคา (อัตราส่วนของปริมาณเนื้อหาต่อราคาอย่างเป็นทางการ)
8
STALKER: Legends of the Zone Trilogy ไม่ได้สร้างความประหลาดใจ - คุณได้รับสิ่งที่สัญญาไว้อย่างแน่นอน การปรากฏตัวของซีรีส์ลัทธิบนคอนโซลถือเป็นเหตุการณ์ในตัวเองโดยเฉพาะในราคาดังกล่าว ใช่ มันไม่ได้ปราศจากปัญหาและข้อบกพร่อง แต่นี่ไม่ได้ป้องกันการเปิดตัวนี้จากการเพิ่มกระแสในส่วนใหม่เท่านั้น
- โฆษณา -
ปิ๊ดปิซาติเซียน
แจ้งเตือนเกี่ยวกับ
ผู้เข้าพัก

0 ความคิดเห็น
บทวิจารณ์แบบฝัง
ดูความคิดเห็นทั้งหมด
สมัครรับข้อมูลอัปเดต
STALKER: Legends of the Zone Trilogy ไม่ได้สร้างความประหลาดใจ - คุณได้รับสิ่งที่สัญญาไว้อย่างแน่นอน การปรากฏตัวของซีรีส์ลัทธิบนคอนโซลถือเป็นเหตุการณ์ในตัวเองโดยเฉพาะในราคาดังกล่าว ใช่ มันไม่ได้ปราศจากปัญหาและข้อบกพร่อง แต่นี่ไม่ได้ป้องกันการเปิดตัวนี้จากการเพิ่มกระแสในส่วนใหม่เท่านั้นบทวิจารณ์ STALKER: Legends of the Zone Trilogy