วันศุกร์ที่ 26 เมษายน 2024

เดสก์ท็อป v4.2.1

หน้าแรก เกม รีวิวเกม STALKER Shadow of Chernobyl รีวิวย้อนยุค - สิบปีในโซน

STALKER Shadow of Chernobyl รีวิวย้อนยุค - สิบปีในโซน

0
STALKER Shadow of Chernobyl รีวิวย้อนยุค - สิบปีในโซน

ไม่น่าเชื่อว่าสิบปีผ่านไป ยิ่งผ่านไปแล้ว - ส่วนแรกของ STALKER เปลี่ยนทศวรรษเมื่อวันที่ 20 มีนาคม 2017 ฉันไม่อยากเชื่อเลย อย่างจริงจัง... และน่าเสียดายที่ฉันพลาดวันที่นี้ไปเหลือเพียงภาพหมัดบนผนัง VKontakte ของฉัน ไม่ พลเมืองทั้งหลาย มันจะไม่เป็นอย่างนั้น การผจญภัยของ Micheny สมควรได้รับมากกว่านี้ และฉันจะทำมากกว่านี้ มากเท่าที่ฉันจะทำได้

เงาสตอล์กเกอร์แห่งเชอร์โนบิล 2

STALKER Shadow of Chernobyl ไลเซนส์คีย์จากแพลตฟอร์มซื้อขาย G2A.com

ความคุ้นเคยครั้งแรกกับ Shadow of Chernobyl

เป็นครั้งแรกที่ฉันอ่านเกี่ยวกับเกมนี้ในนิตยสาร "SPIRL!" ซึ่งเป็นฉบับที่เก่าพอๆ กับ Stronglaw ถึงอย่างนั้นฉันก็กลัวมาก แม้แต่เสียงแมลงปอจาก Might and Magic 7 ก็ทำให้ฉันตื่นตระหนก และบทความนั้น ซึ่งเป็นตัวอย่างที่งดงาม ฉันจำได้มาตลอดชีวิต แม้ว่าจะแตกเป็นชิ้นเล็กชิ้นน้อยก็ตาม

โลกที่ถูกคุกคามด้วยรังสีจะไม่ตายจากความกระหาย ความหิวโหย การหลั่งไหลของแวมไพร์หรือเอเลี่ยน... มันจะผล็อยหลับไปเพียงครั้งเดียว และจะไม่ตื่นขึ้นมาอีกเลย ในตัวอย่างนั้น มีการบรรยายถึงดาวแคระเหลืองที่น่าขยะแขยง ซึ่งทิ้งขยะทุกประเภทใส่นักวิจัยที่ยากจน นอกจากนี้ยังมีสุนัขตาบอดที่มีภาพประกอบสวยงาม มีหัวคิเมร่า มีมากมาย ฉันจำไม่ได้แล้วว่าใครเป็นคนสร้างภาพตัวอย่าง แต่ฉันจำได้ว่ามีอยู่จริง และนั่นก็เพียงพอแล้วสำหรับฉัน

เงาสตอล์กเกอร์แห่งเชอร์โนบิล 2

ความพยายามครั้งแรกที่จะผ่าน

คอมพิวเตอร์ส่วนตัวเครื่องแรกของฉันที่ไม่ได้ขึ้นอยู่กับพ่อแม่คือแล็ปท็อปราคาประหยัด Lenovo IdeaPad V570 พร้อม Core i3-2310M ที่อ่อนแอและ NVIDIA การ์ดจอ GT525M. และเกมแรกที่ฉันใส่คือ S.T.A.L.K.E.R. เงาของเชอร์โนบิล จากนั้นเราเล่น Stalker Multiplayer กับเพื่อน ๆ ในชมรมคอมพิวเตอร์ ซึ่งเป็นหนึ่งในเกมที่น่าตื่นเต้นที่สุดในชีวิตของฉัน ด้วยการซื้อถังปืน เดธแมตช์ แผนที่สไนเปอร์ขนาดใหญ่ และขีปนาวุธที่น่าสะอิดสะเอียน

แต่ฉันเล่นโหมดโซโลที่บ้านในวันที่ 2010 มกราคม 7 (ถ้าฉันจำไม่ผิด) ที่โต๊ะที่สะอาดในห้องว่าง บนทัชแพด การตั้งค่ากราฟิกขนาดกลาง โดยไม่ต้องถอดแผ่นป้องกันออกจากแป้นพิมพ์ด้วยซ้ำ ฉันเล่นเป็นเวลา XNUMX ชั่วโมงโดยไม่หยุด จนกระทั่งถึงช่วงสายๆ และจำไม่ได้ว่านั่งตรงไหน ทั้งหมดที่ฉันจำได้คือฉันไม่ได้เอาชนะเกมในขณะนั้น มีบางอย่างเกิดขึ้นกับไฟล์บันทึก และฉันไม่แน่ใจว่าฉันทำภารกิจ Dark Valley สำเร็จหรือไม่

อ่าน: ส่วนลดสำหรับสมาร์ทโฟน Oukitel ที่ GearBest.com

หมอบครั้งที่สองของฉันเกิดขึ้นแล้วในพีซีปัจจุบันซึ่งได้รับ STALKER Shadow of Chernobyl ที่ติดตั้งอย่างสมบูรณ์พร้อมกับบันทึกผ่านฮาร์ดไดรฟ์ภายนอกของ Hitachi ซึ่งเริ่มทำงานทันที ทันใดนั้น - ฉันเดินผ่าน Dump ทั้งหมดเมื่อเห็นการบันทึกเก่าของฉัน จากนั้นฉันก็ผ่าน X18 เป็นครั้งแรก เพื่อเอาชนะความตื่นตระหนกที่หน้าประตูหลักซึ่งมีสิ่งที่น่าสะอิดสะเอียนกระแทกจากข้างใน ฉันดื่มเบียร์เกือบหนึ่งลิตรครึ่งและติดอาวุธให้ตัวเองด้วยภารกิจ "บูลด็อก-6" จากนั้นฉันก็ไม่สนใจว่าฉันจะระเบิดตูดของสตอล์กเกอร์ด้วยระเบิดแรงสูงในพื้นที่จำกัด แต่ฉันพร้อมที่จะพานกหัวขวานยากจนที่ทำให้มันไปที่ประตูอีกด้านหนึ่งกับฉัน

เงาสตอล์กเกอร์แห่งเชอร์โนบิล 2

การปิดการใช้งาน Brain Eater ใน X10 นั้นทำให้ฉันลำบากยิ่งขึ้น - ทำลายกลุ่มเสาหินของ Monoliths ฉันเห็นเส้นข้างที่คุ้นเคยจาก X18 พูดกับตัวเองว่า "Fak zis shit" และวิ่งไปที่ฐานลิเบอร์ตี้สูญเสียปุ๋ยและ ปลอกเปลือกในส่วนผสม การเยี่ยมชม Burner ครั้งต่อไปของฉันนั้นมาพร้อมกับทะเลเบียร์และถังที่ซื้อมาดีที่สุดเพื่อที่ฉันไม่ลังเลเลยที่จะปล้นสะดมทำธุระสกปรกและขุดแอ่งน้ำกัมมันตภาพรังสีที่มีกลิ่นเหม็นซึ่งพวกเสรีนิยมต้องเท หลังจากดื่มกับท่อและดูดเลือดแล้ว

อ่าน: การสั่งซื้อล่วงหน้าสำหรับสมาร์ทโฟน Galaxy S8 และ S8+ รุ่นเรือธงใหม่ได้เริ่มขึ้นแล้วในยูเครน

แน่นอน เมื่อสิ้นสุด X10 เสบียงของฉันก็หมดลงอย่างมาก เช่นเดียวกับปริมาณขนรักแร้ที่ไม่ใช่สีเทา และที่ดีที่สุดคือบาร์เทนเดอร์หลังจากปิดการติดตั้ง บอกฉันในกระสอบขนบัควีทเจ็ดกระสอบว่ากลุ่มสตอล์กเกอร์กำลังย้ายไปที่ Pripyat และ "ถ้าฉันมีเวลา ฉันจะตามทันพวกเขา"... และฉันไม่คิดว่านี่น่าจะเป็นสคริปต์ และพวกเขาจะรอฉันจนกว่าจะถึงครั้งที่สอง บุกเข้าไปในเชอร์โนบิลโดยแทบไม่มีชุดปฐมพยาบาล แทบไม่มีกระสุนและ G36 ครึ่งชีวิต ฉันจับกระสุนจากปืนไรเฟิลเกาส์ด้วยฟันของฉันแล้วทุบโบลต์และเข้าสู่ Fallout: New Vegas เป็นเวลานาน.

ความสำเร็จอยู่ใกล้แค่เอื้อม!

โดยทั่วไปแล้วฉันไม่ได้ผ่าน STALKER Shadow of Chernobyl แต่เมื่อไม่นานมานี้ฉันฆ่า Usain Bolt ในทีมสตอล์กเกอร์นั้นและกลับไปที่ฐาน Freedom เพื่อเป็นอาหารสำหรับตัวฉันเองและปืนใหญ่ของฉัน แล้วก็จบแบบทุกวิถีทาง เล่นซ้ำทุกๆ ครั้งเพื่อลงคลิปใหม่ ลองเล่นแบบลูกครึ่ง แบบคนรวย แบบผู้ดี... ล้อเล่นครับ หมดแล้วหมดเลย YouTube มอง! ฉันเห็นแค่สองสามชิ้นเท่านั้น - แขนขาของความเกลียดชังที่ละโมบและของจริงสองชิ้นที่ฉันได้รับจากการผลัก Gauss Cannon ที่ยาวและอ้วนของฉันไปที่ประตูด้านขวา

เงาสตอล์กเกอร์แห่งเชอร์โนบิล 2

ลองคิดดูแล้วตลกดีที่เริ่มเล่น Shadow of Chernobyl ก่อน แต่เล่นจบหลังจาก Clear Sky และ Call of Pripyat และส่วนนี้ที่ฉันชอบอย่างน่าประหลาด อย่างน้อย – สำหรับฝันร้ายที่ตื่นตระหนกและน่าสยดสยองที่รอ Mecheny ระหว่างทางไปสู่เป้าหมาย บรรยากาศที่ GSC Game World สามารถถ่ายทอดใน "Stalker" ภาคแรกนั้นดูหดหู่และหดหู่ใจ ไม่สนใจตัวละครเลย หนาแน่นและสิ้นเปลืองมาก ในความคิดของฉัน มันคือความผิดปกติเดียวและน่ากลัวที่สุดที่สร้างขึ้นโดย โซน. สำหรับเรื่องนี้ ฉันเคารพเกมเกินขอบเขตและเกลียดมันจากก้นบึ้งของหัวใจ

บทส่งท้าย?

คุณรู้ไหมว่าเมื่อผู้คนสงสัยว่าวิดีโอเกมเป็นศิลปะหรือไม่ พวกเขาจะถูกจดจำมานานหลายปีไหม มันจะกลายเป็นส่วนหนึ่งของวัฒนธรรมของเราหรือไม่... มนุษย์ Terminator 2 ออกมาในปี 1991 พร้อมกับส่วนแรกของ Sonic the Hedgehog DOOM II มีอายุครบ 2014 ปีในปี 20 และฉันกำลังเล่นผ่าน Project Brutality ในปี 2017 ไปจนถึงเสียงร้องของปีศาจที่ฉีกตะกั่วออกจากปืนกล 18 ลำกล้องของฉัน มันไม่ใช่ความทรงจำ? นั่นไม่ใช่ศิลปะเหรอ?

เงาสตอล์กเกอร์แห่งเชอร์โนบิล 2

STALKER Shadow of Chernobyl เปลี่ยนไปสิบปีและไม่สูญเสียความนิยมด้วยเหตุผลเดียวกับ DOOM - จำนวน mods สำหรับเกมรวมถึงส่วนอื่น ๆ ของซีรีส์นั้นมีขนาดใหญ่ไม่เพียงพอ แม้แต่ฉันพยายามสร้างมัน ตรวจทาน mods มากมาย และฉันจะเล่าให้ฟังในภายหลังอย่างแน่นอน

อ่าน: สรุปอัพเดท Survarium หมายเลข 0.46

สิ่งสำคัญที่ฉันต้องการจะพูดคือ STALKER Shadow of Chernobyl ขอบคุณ คุณทำให้ฉันแข็ง คุณทำให้ฉันเข้าใจว่าความสยดสยองเป็นอย่างไร ตื่นตระหนกและอธิบายไม่ได้ เกือบเลิฟคราฟท์เชี่ยนเข้าใจยาก คุณอยู่กับฉันในความทรงจำเมื่อฉันเติบโตในฐานะเกมเมอร์และเปลี่ยนจากมือปืนที่ไม่มีประสบการณ์ด้วยปฏิกิริยาที่ดีต่อนักล่าที่โหดเหี้ยมและไร้ความปราณี "ในเสียง" ซึ่งจะฉีกศัตรูให้เป็นเนื้อหลายเหลี่ยมทันทีที่เขาผ่อนคลาย ขอบใจนะ ไอ้สารเลว เพราะตอนนี้ทั้งคุณและพี่น้องของคุณคงจับฉันไม่ได้ ฉันจะจำประตูเหล่านั้นใน X18 ที่ฉันเปิดและพิชิตไปพร้อมกับความกลัวของฉัน

ฉันไม่รู้ว่าผลการตรวจสอบเป็นอย่างไร แต่ฉันคิดว่าสาระสำคัญของเนื้อหานั้นชัดเจน เกมนี้มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว เป็นผลงานชิ้นเอกในความไม่สมบูรณ์ เป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบในความหยาบ และเป็นหนึ่งในสัญลักษณ์ที่มีชีวิตของการพัฒนาเกม คำแนะนำพิเศษของฉันคือเกมนี้ต้องเสียเงินสักเพนนีบน G2A.com และหลังจากเล่นจบแล้ว ถ้าคุณชอบก็ซื้อคีย์ในราคาเต็มได้ที่ Steam. GSC สมควรได้รับมัน

"หลับให้สบายนะเจ้าหมา ไม่มีโซน คุณทำลายเธอ... ตอนนี้พักผ่อน นอนหลับอย่างสงบในหญ้าสดภายใต้แสงแดด

หลับให้สบายนะเจ้าหมา...”

STALKER
โดย mrozna

เดนิส ไซเชนโก้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับ Root Nation

ปิ๊ดปิซาติเซียน
แจ้งเตือนเกี่ยวกับ
ผู้เข้าพัก

0 ความคิดเห็น
บทวิจารณ์แบบฝัง
ดูความคิดเห็นทั้งหมด