วันเสาร์ที่ 27 เมษายน 2024

เดสก์ท็อป v4.2.1

Root Nationเกมรีวิวเกมความคิดเกี่ยวกับ Uncharted 4: จุดจบของโจร

ความคิดเกี่ยวกับ Uncharted 4: จุดจบของโจร

-

เมื่อเราพูดถึงสตูดิโอที่ได้รับการยอมรับมากที่สุด Naughty Dog มักจะนึกถึงทันที ผู้สร้างหลักของเพลงฮิต PlayStation 3 ซึ่งสร้างแฟรนไชส์ที่ประสบความสำเร็จอย่าง Uncharted และ The Last of Us ในปี 2016 ในที่สุดก็มาถึง PlayStation และเปิดเผยบทสรุปของมหากาพย์ของ Nathan Drake ซึ่งเป็นโปรเจ็กต์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุด งดงามที่สุด และจริงใจที่สุดของพวกเขา

ความสำเร็จของ Uncharted นั้นง่ายต่อการอธิบายสำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับซีรีส์ แม้แต่ตอนเปิดตัวเกมแรก แนวความคิดหลักของสตูดิโอคือการแปลงแนวภาพยนตร์ฮอลลีวูดเรื่องดังเป็นวิดีโอเกม และถ่ายทอดทุกสิ่งที่เราชื่นชอบเกี่ยวกับภาพยนตร์ขนาดใหญ่ ทั้งบรรยากาศการผจญภัย เพลงประกอบภาพยนตร์ที่น่าจดจำ และ ภาพที่คุณไม่สามารถฉีกตัวเองออกไปได้ ก่อน Uncharted เกมไม่ค่อยกล้าไปไกลถึงขนาดนี้ ดนตรีประกอบอยู่ในความทรงจำ ตัวละครหลักหลงใหล การผจญภัยน่าทึ่ง และฉากแอ็คชั่นก็น่าประทับใจ และในแต่ละส่วนใหม่ สูตรก็ซ้ำแล้วซ้ำอีก และเกมก็ใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ

ก่อนการเปิดตัว Uncharted 4: A Thief's End

ความคิดเกี่ยวกับ Uncharted 4: จุดจบของโจร

ใช่ ส่วนใหม่ของภาพยนตร์แอคชั่นที่โด่งดังก็มีโทนที่ต่างไปจากเดิม เมื่อมาถึงยุคเหล็กที่ทันสมัย ​​สตูดิโอจึงตัดสินใจเปลี่ยนแปลงบางสิ่ง เราคาดว่าจะเกิดการระเบิดครั้งใหญ่อย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน แต่เราได้ส่วนที่มีมนุษยธรรมมากที่สุดของมหากาพย์นี้ Uncharted 4: A Thief's End ไม่ได้เกี่ยวกับวิธีที่ Drake ยิงคนบนเกาะอีกครั้ง แต่เกี่ยวกับสิ่งที่เขาเป็น และกลายเป็น - บุคคลหนึ่ง. หากภาคก่อนๆ เลียนแบบฮอร์โมนเทสโทสเตอโรนของภาพยนตร์ดังได้สำเร็จ Uncharted 4: A Thief's End ก็มีความสามารถรอบด้านเหนือกว่าทั้งหมด เราไม่เคยเห็นตัวละครเหล่านี้มีชีวิตมาก่อน - เราไม่เคยเชื่อในตัวพวกเขามากเท่านี้มาก่อน

Uncharted 4: A Thief's End เริ่มต้นด้วยความตื่นเต้นแบบดั้งเดิม แต่ย้ายไปยังชีวิตของ Nathan และ Elena สามีและภรรยาที่อยู่ด้วยกันหลังจากเหตุการณ์ในภาคที่สาม เคมีระหว่างตัวละครเหล่านี้ดีเหมือนเดิม และขอขอบคุณนักแสดงอย่างโนแลน นอร์ธและเอมิลี่ โรสตั้งแต่แรก เมื่อผู้เชี่ยวชาญเหล่านี้เข้าทำงาน คุณไม่สามารถแม้แต่จะคิดที่จะกลบคำพูดของพวกเขาด้วยการพากย์เสียง ทำตัวเองให้เป็นประโยชน์และเปิดคำบรรยาย

ความคิดเกี่ยวกับ Uncharted 4: จุดจบของโจร

ในช่วงเวลาดังกล่าว ในตอนเริ่มต้น คุณจำได้ว่าความสามารถพิเศษใดบ้างที่ Naughty Dog ทำงาน ตอนแรกเราแทบจะไม่มีส่วนร่วมเลย แต่ให้สังเกตดูดีกว่าว่าเราเห็นการละเล่นเหล่านี้มากแค่ไหน เราเห็นว่า Nate และ Elena รักกัน แต่ Drake คิดถึงการผจญภัยในอดีตของเขา เราเรียนรู้ว่านาธานไม่สามารถเล่นวิดีโอเกมได้เลย

ไอดีลของครอบครัวถูกตัดขาดเมื่อแซมน้องชายของเนทกลับมาจากการถูกลืมเลือน อดีตคู่หูของเขาในกิจการผิดกฎหมาย ดูเหมือนเขาจะถูกฆ่าเมื่อ 15 ปีก่อน แต่โชคดี อย่างไรก็ตาม ตอนนี้ชีวิตของเขาตกอยู่ในอันตรายอีกครั้ง และโอกาสเดียวที่จะช่วยตัวเองได้คือการคืนเนทให้พบกับสิ่งที่เกือบทำให้เขาต้องสูญเสียชีวิตไปเมื่อสิบปีครึ่งที่แล้ว

- โฆษณา -

เนื่องจาก Uncharted 4: A Thief's End ตัดสินใจที่จะละทิ้งศัตรูที่โง่เขลาที่มักปรากฏมาก่อน เกมดังกล่าวจึงดูสมจริงและน่าเชื่อถือมากขึ้น ไม่มีเมืองที่ล่มสลาย ไม่มีผู้พิทักษ์อมตะ - เป็นเพียงอาณานิคมของลิเบอร์ตาเลียและสมบัติล้ำค่า แน่นอนว่ามีคนนอกศาสนาอยู่ที่นี่เช่นกัน แต่พวกเขาเป็นมนุษย์อย่างแท้จริงและคุณเชื่อในพวกเขา

Uncharted 4 บอกเราถึงราคาของความหลงใหล ความทะเยอทะยานทำลายผู้ก่อตั้งอาณานิคมและนักล่าสมบัติกลุ่มแรก แต่พวกเขาก็กลายเป็นจุดจบของวีรบุรุษและศัตรูสมัยใหม่ ความทะเยอทะยานแบบเดียวกันนี้แสดงออกถึงความแตกต่างในทุกคน: Rafe Adler ที่ร่ำรวยและรุนแรงต้องการพิสูจน์ว่าเขาไม่ได้ถูกกำหนดโดยมรดกของเขาเท่านั้น นาดีน รอส ผู้นำทหารรับจ้างพยายามสร้างความพึงพอใจให้กับลูกค้าและช่วยบริษัทของเธอ กัปตัน Henry Avery - ผู้ก่อตั้ง Libertalia - พยายามบรรลุการไถ่ถอน แต่ฉันพูดถึงรายละเอียดเหล่านี้ด้วยเหตุผล ประเด็นก็คือแรงจูงใจทั่วไปนี้ทำให้ทุกคน (รวมถึงโจรสลัดในสมัยโบราณ) เป็นมนุษย์ พวกเขาสามารถเข้าใจได้ และเป็นความคิดของความทะเยอทะยานที่ทำให้ Drake เป็นตัวละครใหม่อย่างสมบูรณ์: ความหลงใหลของเขาไม่ได้เด่นชัดเหมือนในคนอื่น ๆ เขาต้องการช่วยพี่ชายของเขา แต่ไม่ใช่แค่นั้น ยังมีสิ่งอื่นที่ผลักเขาเข้าไปในขุมนรก บางสิ่งที่เป็นพิษซึ่งบังคับให้เขาต้องตัดสินใจเรื่องเลวร้ายครั้งแล้วครั้งเล่า

ความคิดเกี่ยวกับ Uncharted 4: จุดจบของโจร

ผู้สร้างสามารถสร้างเรื่องราวที่น่าดึงดูดใจอย่างแท้จริง ฉันชอบตอนก่อนหน้านี้ แต่พวกเขาไม่เคยทำให้ฉันหลงใหลในตำนานของพวกเขาเหมือนตอนสุดท้ายนี้ เช่นเคย สถานที่หลักในการดำเนินการอิงตามตำนาน และเราไขปริศนาของโจรสลัดโบราณ ซึ่งแต่ละคนล้วนเป็นตัวละครที่แท้จริง ฉันหลงไหลมากจนพบหนังสือประวัติศาสตร์โจรสลัดหลังจากเล่นจนจบเพื่อค้นหาว่ามีอะไรโกหกในเกมและอะไรที่ไม่ใช่ ธีมโจรสลัดเหมาะอย่างยิ่งสำหรับแฟรนไชส์นี้

อย่างไรก็ตามอย่าคิดว่าไม่มีการยิงและการแข่งรถ เหมือนเมื่อก่อน Drake ต้องตัดกองทหารของศัตรูติดอาวุธและหลบหนีจากพวกมันในทุกวิถีทาง แม้ว่าเนื้อเรื่องจะไม่ดึงดูดใจใคร แต่ระบบการต่อสู้อาจแบ่งบางส่วน มันยังคงสานต่อความคิดของภาคก่อน ๆ และเกี่ยวข้องกับ Uncharted 3 นั่งอยู่ในที่กำบัง ยิง ใช้การพรางตัวเพื่อไม่ให้ใครสังเกตเห็น โดยส่วนตัวแล้วฉันรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งกับการดำเนินการซึ่งถึงจุดสูงสุดของการพัฒนาอย่างแน่นอน แต่ฉันรู้จักคนที่ชอบด้าน "เกม" น้อยที่สุดด้วย

เมื่อพูดถึงระบบการต่อสู้ เราต้องพูดถึงระบบ Multiplayer ซึ่งได้รับความสนใจเป็นอย่างมาก มันกลายเป็นไดนามิกมาก แต่แตกต่างจากแคมเปญเดี่ยวที่นี่คุณไม่สามารถทำทุกอย่างด้วยตัวเอง - คุณต้องพึ่งพาพันธมิตร เกมนี้เร็วมากและคิดออกอย่างน่าประหลาดใจ DLC ทั้งหมดสำหรับโหมดนี้สามารถซื้อได้ด้วยสกุลเงินในเกม เช่น ฟรี เกมดังกล่าวกำลัง "มีชีวิต" และโหมดใหม่จะปรากฏขึ้นทุกสองสามเดือน ใช่ เฉพาะในเดือนมีนาคมเท่านั้นที่โหมด "ราชาแห่งขุนเขา" ปรากฏขึ้น ซึ่งทำให้คุณสามารถต่อสู้เพื่อจุดสำคัญได้ นอกจากโหมดต่างๆ แล้ว ยังมีการเพิ่มแผนที่และอาวุธใหม่ๆ ในเกม ทั้งหมดนี้ฟรีอีกครั้ง

รอยขีดข่วนบนวัตถุต่าง ๆ - ส่วนที่สำคัญที่สุดของส่วนใด ๆ - ไม่ได้หายไปไหน แต่มันดีขึ้นมาก ดูเหมือนว่าตอนนี้คุณไม่ได้ยึดติดกับเส้นทางที่กำหนดไว้แล้ว บางครั้งปริศนาก็กลับมาเช่นกัน

ความคิดเกี่ยวกับ Uncharted 4: จุดจบของโจร

Uncharted 4 อาจไม่มีตอนที่โดดเด่นเช่นรถไฟตกจากส่วนที่สอง แต่สิ่งนี้ไม่ได้ลบล้างความสำเร็จของนวัตกรรมหลายอย่าง ใช่ มีพื้นที่เปิดโล่งที่อนุญาตให้คุณย้ายไปในที่ที่คุณต้องการ และเพิ่มมาตราส่วนให้กับเกมที่ขาดหายไปในส่วน "ทางเดิน" ก่อนหน้านี้ ภาคเสริมใหม่ของ The Lost Legacy ซึ่งจะเป็นเกมที่แยกจากกัน ควรออกในปี 2017 และตามคำสัญญาของผู้พัฒนา จะแสดงโลกที่ใหญ่และเปิดกว้างที่สุดในประวัติศาสตร์ของแฟรนไชส์ โดยทั่วไปแล้ว เกมนี้สงบและเงียบกว่าอย่างเห็นได้ชัด: แทนที่จะใช้การดวลปืนและการระเบิด กลับให้ความสำคัญกับช่วงเวลาบทสนทนาที่สงบกว่า ที่ซึ่งไม่มีรถไฟตก ก็ไม่มีการออกแบบเกมที่น่าประทับใจ - บ่อยครั้งเกมจะเซอร์ไพรส์ด้วยองค์ประกอบภาพ

ในขณะนี้ Naughty Dog ไม่มีแผนที่จะทำซีรีส์ต่อ เป็นเรื่องที่เข้าใจได้: ทั้งเกมบอกเล่าเรื่องราวของ Drake ที่ผูกติดอยู่กับการผจญภัยและการดวลปืนครั้งแล้วครั้งเล่า และในส่วนสุดท้ายก็สมบูรณ์แบบ แฟรนไชส์ใด ๆ ควรเรียนรู้วิธีเชื่อมโยงเรื่องราวทั้งหมดอย่างมีประสิทธิภาพและบอกลาตัวละครที่คุณชื่นชอบ Drake สมควรได้รับคำอำลาเช่นนี้ แม้ว่าเราจะยังหวังว่าแฟรนไชส์นี้จะอยู่ต่อไปได้โดยไม่มีเขา

- โฆษณา -
ปิ๊ดปิซาติเซียน
แจ้งเตือนเกี่ยวกับ
ผู้เข้าพัก

0 ความคิดเห็น
บทวิจารณ์แบบฝัง
ดูความคิดเห็นทั้งหมด
สมัครรับข้อมูลอัปเดต