วันศุกร์ที่ 19 เมษายน 2024

เดสก์ท็อป v4.2.1

Root Nationข่าวข่าวไอทีAI กำเนิด NVIDIA อนุญาตให้นักเล่นเกมสื่อสารกับ NPC

AI กำเนิด NVIDIA อนุญาตให้นักเล่นเกมสื่อสารกับ NPC

-

NVIDIA ได้นำเสนอเทคโนโลยี อวาตาร์ คลาวด์ เอ็นจิ้น (ACE) ซึ่งจะช่วยให้เกมเมอร์สามารถพูดคุยกับตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น (NPC) ได้อย่างเป็นธรรมชาติและได้รับการตอบกลับที่เหมาะสม บริษัทเปิดตัวเทคโนโลยีดังกล่าวในระหว่างการกล่าวสุนทรพจน์เกี่ยวกับ AI กำเนิดที่งาน Computex 2023 โดยจัดแสดงการสาธิตชื่อ Kairos ซึ่งตัวละครในเกมพูดคุยกับ NPC ชื่อ Jean ในร้านค้าดิสโทเปีย

การสาธิตแสดงให้เห็นว่าผู้เล่นกำลังสนทนากับจิน “สวัสดีเจน สบายดีไหม” - ถามคู่สนทนา "โชคไม่ดีนัก" ฌองตอบ "ทำไม?" “ผมกังวลเกี่ยวกับระดับของอาชญากรรมในเขต ระยะหลังมานี้แย่มาก ร้านของฉันโดนลูกหลง”

ใช่ บทสนทนาเป็นไม้เล็กน้อย รู้สึกว่า ChatGPT ทำงานได้ดีขึ้น อย่างไรก็ตาม แนวคิดคือการแสดงให้เห็นว่าคุณสามารถพูดใส่ชุดหูฟังและ NPC จะตอบสนองตามบริบท สร้างปฏิสัมพันธ์ที่เป็นธรรมชาติมากกว่าปกติในสถานการณ์เช่นนี้

NVIDIA สร้างการสาธิตร่วมกับ Convai เพื่อส่งเสริม ACE ที่สามารถทำงานได้ทั้งในระบบคลาวด์และในองค์กร (บนฮาร์ดแวร์ NVIDIA, แนทช์) เธอใช้ NVIDIA NeMo เพื่อสร้าง ปรับแต่ง และปรับใช้โมเดลคำพูดขนาดใหญ่ที่สามารถปรับแต่งตามตำนานและเรื่องราวเบื้องหลังของตัวละคร ในขณะเดียวกันก็ใช้เกราะป้องกันเพื่อป้องกันการสนทนาที่ไม่เหมาะสม นอกจากนี้เธอยังใช้เครื่องมือการรู้จำคำพูดและการแปลงคำพูดเป็นข้อความที่เรียกว่า Riva รวมถึง Omniverse Audio2Face by NVIDIA "เพื่อสร้างแอนิเมชั่นที่แสดงอารมณ์ของใบหน้าของตัวละครในเกมทันทีตามแทร็กคำพูดใดๆ"

AI กำเนิด NVIDIA อนุญาตให้นักเล่นเกมสื่อสารกับ NPC

การสาธิตนี้สร้างขึ้นบน Unreal Engine 5 เพื่อสาธิต Ray Tracing และความสามารถอื่นๆ ของ GPU NVIDIA. ภาพดูน่าเชื่อถือมากกว่าบทสนทนา AI แม้ว่าจะดูได้ง่ายว่าส่วนหลังสามารถปรับปรุงได้อย่างมาก NVIDIA ยังไม่ได้ประกาศเกมใดๆ ที่จะใช้เทคโนโลยีนี้ แต่ Stalker 2: Heart of Chernobyl และ Fort Solis จะใช้ Omniverse Audio2Face

อ่านเพิ่มเติม:

DzhereloEngadget
ปิ๊ดปิซาติเซียน
แจ้งเตือนเกี่ยวกับ
ผู้เข้าพัก

0 ความคิดเห็น
บทวิจารณ์แบบฝัง
ดูความคิดเห็นทั้งหมด
บทความอื่นๆ
สมัครรับข้อมูลอัปเดต
เป็นที่นิยมในขณะนี้