วันเสาร์ที่ 27 เมษายน 2024

เดสก์ท็อป v4.2.1

Root Nationข่าวข่าวไอทีคณะกรรมาธิการยุโรปยอมรับว่าการละเมิดลิขสิทธิ์ไม่ส่งผลเสียต่อการขายเกม

คณะกรรมาธิการยุโรปยอมรับว่าการละเมิดลิขสิทธิ์ไม่ส่งผลเสียต่อการขายเกม

ในปี 2013 คณะกรรมาธิการยุโรปได้มอบหมายให้ทำการศึกษามูลค่า 430 ดอลลาร์ ซึ่งมีวัตถุประสงค์เพื่อศึกษาความสัมพันธ์ระหว่างการจำหน่ายสินค้าละเมิดลิขสิทธิ์กับการขายสินค้าลิขสิทธิ์ อย่างไรก็ตาม แม้ว่าจะผ่านไป 000 ปีแล้วตั้งแต่เริ่มต้นการศึกษา แต่คณะกรรมาธิการก็ไม่ต้องการเปิดเผยผลการวิจัยต่อสาธารณะ ตอนนี้ดูเหมือนจะชัดเจนแล้วว่าทำไม: ปรากฎว่าการวิจัยพบว่าการละเมิดลิขสิทธิ์ไม่ได้ส่งผลกระทบต่อยอดขายของวิดีโอเกม หนังสือ และแทร็กเพลง

คณะกรรมาธิการยุโรปได้มอบหมายให้ทำการศึกษาเกี่ยวกับการเผยแพร่เนื้อหาที่ผิดกฎหมายเพื่อหาเหตุผลในการห้ามการละเมิดลิขสิทธิ์ แต่นักวิทยาศาสตร์ไม่สามารถยืนยันความคิดที่ว่าสิ่งนี้มีผลกระทบเชิงลบต่อการขายเกมคอมพิวเตอร์ หนังสือ และเพลง ในกรณีของเกม นักวิจัยได้สรุปว่าการเผยแพร่ผ่านการละเมิดลิขสิทธิ์อาจกระตุ้นให้ผู้เล่นซื้อเวอร์ชันลิขสิทธิ์ แน่นอนว่าผลลัพธ์ดังกล่าวไม่เป็นที่พอใจของลูกค้า และคณะกรรมาธิการยุโรปต้องการซ่อนพวกเขาจากสาธารณะ

ตัวติดตามฝนตกหนักที่มีชื่อเสียง The Pirate Bay

คณะกรรมาธิการยุโรปยอมรับว่าการละเมิดลิขสิทธิ์ไม่ส่งผลเสียต่อการขายเกม

แง่มุมเดียวของการศึกษาที่ได้รับการเปิดเผยต่อสาธารณะคือเนื้อหาอินเทอร์เน็ตเพียงประเภทเดียวอาจได้รับผลกระทบจากการละเมิดลิขสิทธิ์ ปรากฎว่าภาพยนตร์บล็อคบัสเตอร์สูญเสียรายได้เฉลี่ย 4,4% เนื่องจากตัวติดตามฝนตกหนัก ข้อมูลนี้ถูกใช้ในปี 2016 โดยคณะกรรมาธิการยุโรปเพื่อสนับสนุนการอ้างว่าการละเมิดลิขสิทธิ์ส่งผลกระทบต่อการขายตั๋วภาพยนตร์ แต่ถึงแม้ผลลัพธ์นี้จะไม่ตอบสนองลูกค้าของการศึกษาได้อย่างสมบูรณ์ - พวกเขาคาดหวังมากกว่านี้อย่างชัดเจน ดังนั้นจึงอาจกล่าวได้ว่าเงิน 430 ดอลลาร์เหล่านี้ถูกใช้ไปโดยเปล่าประโยชน์

Dzherelo: Engadget

ปิ๊ดปิซาติเซียน
แจ้งเตือนเกี่ยวกับ
ผู้เข้าพัก

0 ความคิดเห็น
บทวิจารณ์แบบฝัง
ดูความคิดเห็นทั้งหมด
สมัครรับข้อมูลอัปเดต