องค์การอนามัยโลก (WHO) ได้เพิ่มการติดเกมในรายการโรคอย่างเป็นทางการ มันถูกเรียกว่า "ความผิดปกติในการเล่นเกม" ซึ่งอยู่ภายใต้รหัส 6C5 ในประวัติทางการแพทย์ และตามที่แพทย์ระบุว่ามีผลร้ายแรง
สิ่งที่รู้
WHO ปรับปรุงการจัดประเภทเป็นระยะ และตอนนี้ในเวอร์ชันล่าสุด การติดเกมได้รับการยอมรับว่าเป็นโรค ในขณะเดียวกัน ก่อนหน้านี้สื่อหลายสำนักเขียนว่าเกมมีอิทธิพลต่อพฤติกรรมของผู้คน คนอื่นอ้างว่าไม่ได้ ตอนนี้การติดเกมหรือกลุ่มอาการที่เกี่ยวข้องได้ถูกทำให้เป็นภาพรวมและรวมอยู่ในการจัดหมวดหมู่
ควรสังเกตว่ามีความผิดปกติจากการใช้สารออกฤทธิ์ทางจิตเช่นแอลกอฮอล์และยาเสพติด
จากนี้ไปแพทย์สามารถวินิจฉัยว่า "ติดเกม" ได้ในกรณีต่อไปนี้
- ผู้ใช้ไม่สามารถควบคุมเกมได้
- ลำดับความสำคัญของเกมสูงกว่าลำดับความสำคัญของความสนใจในชีวิตอื่นๆ
- ความหลงใหลและการใช้เกมในทางที่ผิดแม้จะมีผลกระทบด้านลบก็ตาม
ความคิดเห็นของแพทย์
แพทย์อ้างว่าการติดเกมทำให้ชีวิตแย่ลงในทุกด้าน สิ่งนี้ใช้กับกิจกรรมส่วนตัว ครอบครัว สังคม การศึกษา อาชีพ และ/หรืออื่น ๆ ของบุคคล ผู้เชี่ยวชาญยังเรียกลักษณะของโรคที่ต่อเนื่องเป็นตอน ๆ และกำเริบของโรค
ในเวลาเดียวกัน เป็นเรื่องที่น่าสนใจที่มีการศึกษาก่อนหน้านี้ซึ่งไม่ได้ยืนยันถึงอันตรายของเกม ตรงกันข้าม พวกเขายืนยันถึงอันตรายของโซเชียลเน็ตเวิร์ก ดังนั้นจึงยังยากที่จะบอกว่าการติดเกมนั้นเลวร้ายเพียงใดและอันตรายเพียงใด บรรทัดล่างคือโดยค่าเริ่มต้นคน ๆ หนึ่งเลือกวิธีที่ง่ายที่สุดในการรับความสุข หากวิทยาศาสตร์สามารถกระตุ้นให้เกิดการตอบสนองดังกล่าวขึ้นมาได้ มันก็สามารถนำไปใช้กับกิจกรรมใดๆ ก็ได้ ไม่ใช่แค่เกมเท่านั้น
ควรคำนึงถึงด้วยว่าสำหรับหลาย ๆ เกมเป็นวิธีการหลบหนีจากความเป็นจริง จะดีหรือไม่ดี ได้ผลแค่ไหน ก็เป็นอีกคำถามหนึ่ง