วันเสาร์ที่ 27 เมษายน 2024

เดสก์ท็อป v4.2.1

Root Nationข่าวข่าวไอทีวิธีที่คริสโตเฟอร์ โนแลนสร้างการระเบิดของระเบิดนิวเคลียร์โดยไม่ใช้คอมพิวเตอร์กราฟิก

วิธีที่คริสโตเฟอร์ โนแลนสร้างการระเบิดของระเบิดนิวเคลียร์โดยไม่ใช้คอมพิวเตอร์กราฟิก

-

คริสโตเฟอร์ โนแลน เป็นที่รู้จักจากผลงานภาพยนตร์ระดับมหากาพย์ของเขา ซึ่งจุดสนใจหลักอยู่ที่ความสมจริงและเพิ่มระดับของเอฟเฟ็กต์ที่ใช้งานได้จริงในแต่ละผลงานที่ออกใหม่ ผู้กำกับชาวอังกฤษเป่าเครื่องบินโบอิ้ง 747 ของจริงสำหรับภาพยนตร์เรื่อง Teneta ของเขา พลิกรถบรรทุกสำหรับ The Dark Knight และใช้ทางเดินหมุนขนาดใหญ่สำหรับ Inception แม้ในขณะที่เขาใช้ CGI เขาก็พยายามอย่างเต็มที่เพื่อรักษาความรู้สึกสมจริง สำหรับ Interstellar ในปี 2014 ทีมพัฒนาของเขาได้รับข้อมูลจากนักฟิสิกส์เชิงทฤษฎีที่ Caltech เมื่อพวกเขาสร้างหลุมดำขึ้นมาใหม่

สำหรับการเปิดตัวครั้งล่าสุดของเขา ดูเหมือนว่าโนแลนจะก้าวขึ้นมาอีกครั้ง ออพเพนไฮเมอร์ ซึ่งจะเผยแพร่ในวันที่ 21 กรกฎาคม นำเสนอการจำลองผลกระทบภาคปฏิบัติของการทดสอบทรินิตี้ ซึ่งเป็นการระเบิดของอาวุธนิวเคลียร์ครั้งแรกของโลก

วิธีที่คริสโตเฟอร์ โนแลนสร้างการระเบิดของระเบิดนิวเคลียร์โดยไม่ใช้คอมพิวเตอร์กราฟิก

โนแลนมีชื่อเสียงที่หลีกเลี่ยงการใช้ CGI ในฉากสำคัญหลายๆ ฉากในภาพยนตร์ของเขา โดยเลือกที่จะสร้างฉากที่ซับซ้อนพร้อมเอฟเฟ็กต์ที่ใช้งานได้จริงเพื่อเพิ่มความสมจริง ในการให้สัมภาษณ์กับนิตยสาร Total Film เมื่อปีที่แล้ว โนแลนอธิบายว่า "การสร้าง Trinity Trinity ขึ้นมาใหม่โดยไม่ใช้คอมพิวเตอร์กราฟิกถือเป็นความท้าทายอย่างมาก"

การทดสอบ Trinity เกิดขึ้นในนิวเม็กซิโกในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 1945 ประมาณหนึ่งเดือนก่อนที่สหรัฐฯ จะทิ้งระเบิดปรมาณูใส่นางาซากิและฮิโรชิมา นี่เป็นการระเบิดนิวเคลียร์ครั้งแรกในประวัติศาสตร์ และเป็นจุดศูนย์กลางในภาพยนตร์เรื่องใหม่ของโนแลน ซึ่งเน้นไปที่นักฟิสิกส์เชิงทฤษฎีชาวอเมริกัน เจ. โรเบิร์ต ออพเพนไฮเมอร์ ผู้มีบทบาทสำคัญในโครงการแมนฮัตตัน และมักถูกเรียกว่า "บิดาแห่งปรมาณู" ระเบิด"

เมื่อเร็วๆ นี้ Total Film ได้พูดคุยกับสก็อตต์ อาร์. ฟิชเชอร์ ผู้ร่วมงานกันมานานของโนแลนเกี่ยวกับความท้าทายและโลจิสติกส์ในการสร้างการระเบิดที่ทรงพลังเช่นนี้ขึ้นมาใหม่ บทสัมภาษณ์ใหม่ให้ข้อมูลเชิงลึกที่น่าประหลาดใจเกี่ยวกับกระบวนการที่ฟิชเชอร์และโนแลนนำการทดลองของ Trinity มาสู่หน้าจอ ตัวอย่างเช่น ปัจจัยหนึ่งคือการใช้กลลวงของกล้องในรูปแบบของภาพ "ขนาดใหญ่" ของการระเบิด ฟิชเชอร์อธิบาย กล่าวอีกนัยหนึ่งคือ ทีมงานสร้างระเบิดขนาดใหญ่ แต่การอยู่ใกล้กล้องทำให้ระเบิดใหญ่ขึ้นบนหน้าจอ

วิธีที่คริสโตเฟอร์ โนแลนสร้างการระเบิดของระเบิดนิวเคลียร์โดยไม่ใช้คอมพิวเตอร์กราฟิก

"มันเหมือนกับเทคนิคของโรงเรียนเก่า" ฟิชเชอร์กล่าว - เราไม่เรียกมันว่าย่อส่วน เราเรียกมันว่าภาพใหญ่ เราทำให้มันใหญ่ที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ แต่ลดขนาดลงเพื่อให้จัดการได้ เรานำกล้องเข้ามาใกล้กล้องมากขึ้นและทำให้ใหญ่ที่สุดในสภาพแวดล้อม”

ฟิชเชอร์ยังพูดถึงรายละเอียดเกี่ยวกับวัสดุที่ทีมงานออพเพนไฮเมอร์รวบรวมเพื่อสร้างการระเบิดขึ้นใหม่ ซึ่งถ่ายทำในลอสอาลามอส รัฐนิวเม็กซิโก "โดยพื้นฐานแล้วมันเป็นน้ำมันเบนซินและโพรเพนและอะไรทำนองนั้นเพราะคุณได้รับผลตอบแทนมากมาย" ฟิชเชอร์อธิบาย "แต่เรายังเพิ่มสิ่งต่างๆ เช่น ผงอะลูมิเนียมและแมกนีเซียมเพื่อเพิ่มความสว่างและทำให้ดูโดดเด่น"

“เราทำอย่างนั้นเล็กน้อยในรุ่นนี้เพราะเราต้องการให้ทุกคนพูดถึงแฟลชนี้ ความสว่างของมัน ดังนั้นเราจึงพยายามสร้างมันขึ้นมาใหม่ให้ได้มากที่สุด” เขากล่าวต่อ

การระเบิดของ Trinity ที่เกิดขึ้นจริงมีผลผลิตของ TNT ประมาณ 25 กิโลตัน เพื่อให้ภารกิจอันทะเยอทะยานของลูกเรือ Oppenheimer มีมุมมอง การระเบิดสร้างลูกไฟกว้าง 182 เมตรที่ทำลายหน้าต่างที่อยู่ห่างออกไป 193 กิโลเมตร ทำลายต้นไม้ และเปลี่ยนทรายเป็นเศษแก้ว ดูตัวอย่างล่าสุดด้านบนเพื่อดูว่าโนแลนนำพลังแห่งธาตุอันน่าสะพรึงกลัวมาสู่ชีวิตบนจอได้อย่างไร

อ่าน:

ปิ๊ดปิซาติเซียน
แจ้งเตือนเกี่ยวกับ
ผู้เข้าพัก

0 ความคิดเห็น
บทวิจารณ์แบบฝัง
ดูความคิดเห็นทั้งหมด
สมัครรับข้อมูลอัปเดต