วันเสาร์ที่ 27 เมษายน 2024

เดสก์ท็อป v4.2.1

Root Nationข่าวรายงาน4C: Kyiv - งาน gamedev แห่งปี?

4C: Kyiv – งาน gamedev แห่งปี?

-

โอ้ใช่แล้ว ไม่มีการแข่งขันมากนัก 4C: เคียฟอยู่ที่นี่ ตามที่นายสัญญาไว้ Wargamingซึ่งเป็นเหตุการณ์ที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนในโลกแห่งการพัฒนาเกม เนื่องจากการประชุมครั้งนี้ได้รวบรวมบุคคลสำคัญอันหยาบคายจำนวนมากที่เกี่ยวข้องทั้งทางตรงและทางอ้อมกับเกมคอมพิวเตอร์ไว้ใต้หลังคาเดียวกัน

ข้อกำหนดเบื้องต้นสำหรับ 4C: เคียฟ

การประชุมจัดขึ้นระหว่างวันที่ 23 ถึง 24 กันยายน 2016 ในสถานที่ที่น่าสนใจมากนั่นคือ Art Arsenal เป็นหนึ่งในกลุ่มวัฒนธรรมไม่กี่แห่งในระดับยุโรป สร้างขึ้นในปี 2006 และตั้งแต่นั้นมาก็เป็นเจ้าภาพจัดกิจกรรมทางวัฒนธรรมระดับสูงต่างๆ แน่นอนว่าเป็นการแกล้งหูกับสถานที่จาก Wargaming น่ารื่นรมย์หลายครั้ง

การประชุม 4C: Kyiv จัดขึ้นที่จัตุรัสเล็ก ๆ ซึ่งเมื่อตรวจสอบแล้วเกือบจะเหมือนกับ บน WeGame สุดยอด. หัวข้อหลักถูกแบ่งออกเป็นสี่หัวข้อหลัก ได้แก่ ผู้คนและการผลิต เทคโนโลยีและการออกแบบ ธุรกิจและข้อมูล และอนาคตและการหยุดชะงัก ซึ่งแต่ละหัวข้อมีช่องเสียบลำโพงแยกจากกัน เนื่องจากการเลือกสถานที่สำเร็จ - อิฐฉนวนกันเสียงที่ทรงพลัง - และระยะห่างระหว่างแต่ละพื้นที่จึงไม่มีใครรบกวนใครแม้ว่าการบรรยายจะจัดขึ้นพร้อมกันก็ตาม

แขกของเคียฟ

แน่นอนว่าการตกแต่งหลักของ 4C: Kyiv คือลำโพง พวกเขาเป็นผู้เชี่ยวชาญจากทั่วโลก ผู้เชี่ยวชาญในเกมและหัวข้อที่เกี่ยวข้อง และจำนวนทั้งหมดของพวกเขา - 58 คน - ดูเหลือเชื่อ แต่เราไม่ควรลืมว่าการประชุมกินเวลาสองวันและมีสี่ที่สำหรับพวกเขา

ผู้เชี่ยวชาญจำนวนมากมาจากสาขาต่างๆ Wargamingเช่น Mohammed Fadl จากไซปรัส และ Erica Absetz จากสหรัฐอเมริกา ตัวแทนจากสำนักงานใหญ่ก็มาเช่นกัน - Oleksandr Ryabov, Aleksandr Derkach, Kyrylo Oreshkin และคนอื่น ๆ

นอกจากแขกรับเชิญที่ชัดเจนแล้ว 4C: Kyiv ยังจับตัวแทนจำนวนมากจากสตูดิโอและนักพัฒนารายอื่น ๆ เช่น Shark Punch, Lionbite, Epic Games, Edge Case Games, สตูดิโอ 11 บิต, Fuller Game Production, Force Field, QupleTech, Unity Technologies, Combo Breaker, XOressearch … มีแม้กระทั่งตัวแทนจาก Megogo, G2A.com และ StarLadder!

รายละเอียดอื่น ๆ

กระเพาะอาหารยังต้องการอาหารจากการได้รับข้อมูลสำคัญจำนวนมากและ Wargaming พอใจแม้กระทั่งที่นี่ บุฟเฟ่ต์อยู่ร่วมกับสถานที่สำหรับการอภิปรายอย่างสมบูรณ์แบบ - โต๊ะและม้านั่งเล็ก ๆ พร้อมด้วยของว่างแสนอร่อยมีส่วนช่วยอย่างมากในการแลกเปลี่ยนความประทับใจ และถ้าคุณต้องการหางานในอุตสาหกรรมเกมจริงๆ หลังจากการบรรยายอีกครั้ง Career Wall จะช่วยคุณได้!

สิ่งที่ทำให้ฉันประหลาดใจมากที่สุด บางทีอาจเป็นแนวทางที่ไม่เกี่ยวข้องกับการประชุม แต่รวมถึงสภาพแวดล้อมโดยรอบด้วย ฉันหมายถึงโดยเฉพาะสำหรับ 4C: Kyiv Wargaming เปิดตัวแอปคู่หูพร้อมรายการทุกสิ่งที่จะเข้าร่วมการประชุม! รายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ เช่น หนังสือร้องเรียนและข้อเสนอแนะแบบอะนาล็อกในรูปแบบของกำแพงพร้อมสถานที่สำหรับการวิจารณ์ต่างๆ ภารกิจแบบโต้ตอบ ซึ่งผู้ชนะจะได้รับคำเชิญให้เข้าร่วมอาฟเตอร์ปาร์ตี้ แม้กระทั่งของขวัญเล็กๆ น้อยๆ สำหรับแขก และยังมีกาแฟที่อร่อยจนน่าประหลาดใจซึ่งสำคัญมากต่อกระบวนการทางจิต

ผลลัพธ์สำหรับ 4C: เคียฟ

การประชุมได้เปิดเผยคำสี่คำในกรอบการพัฒนาเกมอย่างสมบูรณ์แบบ - สร้าง ประดิษฐ์ สื่อสาร และทำงานร่วมกัน เป็นเหตุการณ์ที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนในการพัฒนาเกมของยูเครน ซึ่งรวบรวมบุคคลที่น่าสนใจที่สุดจำนวนมากที่แบ่งปันประสบการณ์กับผู้อื่น และหากยังเป็นเช่นนี้ต่อไป เคียฟจะกลายเป็นหนึ่งในเมืองหลวงแห่งการพัฒนาเกมหลักของโลก หลังจาก ออกจากคาซาคอฟ 3 ฟังดูน่าจะเป็นไปได้อย่างน่าประหลาดใจ…

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
ฉันเขียนมาก บางครั้งเกี่ยวกับธุรกิจ ฉันสนใจคอมพิวเตอร์และเกมมือถือในบางครั้ง รวมทั้งงานสร้างพีซี เกือบจะเป็นความงาม ฉันชอบสรรเสริญมากกว่าวิพากษ์วิจารณ์
- โฆษณา -
ปิ๊ดปิซาติเซียน
แจ้งเตือนเกี่ยวกับ
ผู้เข้าพัก

0 ความคิดเห็น
บทวิจารณ์แบบฝัง
ดูความคิดเห็นทั้งหมด
สมัครรับข้อมูลอัปเดต