Root NationMga ArtikuloMga pelikula at seryeLahat ng kailangan mong malaman tungkol sa serye ng Fallout (walang mga spoiler)

Lahat ng kailangan mong malaman tungkol sa serye ng Fallout (walang mga spoiler)

-

Ang mga video adaptation ng mga laro ay sa wakas ay nagsisimula nang masiyahan. Ang Huling ng sa Amin ay isang instant hit mula sa HBO, kumuha ng isang malungkot ngunit nakakatakot na kuwento tungkol sa mga nakaligtas sa apocalypse at ginawa ang laro sa isang ganap na serye sa telebisyon. Tapos may Halo. Kahit na ang serye ay hindi nakumbinsi ang mga manonood sa una, ang pangalawang season ay nakatanggap ng mas mahusay na mga review mula sa mga kritiko. Gumagawa na ngayon ang Prime Video ng sarili nitong pagtatangka sa isang serye ng video game sa paglabas ng Fallout, batay sa sikat na franchise ng parehong pangalan.

Fallout

Habang ang The Last of Us ay may simpleng kwento at dalawang pangunahing karakter na nakikilala mo sa buong laro, Fallout batay sa isang first-person shooter. Ang mga manlalaro ay maaaring kahit sino - at kadalasan ay may mystical na palayaw - at ang mga laro ay kilala sa nagaganap sa ibang lungsod at oras sa bawat pag-ulit. Kaya, para sa kapakanan ng pagiging simple, at upang ang palabas ay makapagsasabi ng sarili nitong kuwento nang hindi kinakailangang magkalat ito ng mga real-world na sanggunian, ang Fallout ay nagaganap sa isang bagong lugar at oras. Naglaro ka man ng mga video game o superfan ng Fallout, narito ang lahat ng iniisip ko tungkol sa serye. Oo, painitin ang takure at kumportable, ngayon ay isang hindi pangkaraniwang pagsusuri.

Basahin din: Alpha Centauri: Lahat ng Alam ng mga Astronomo

Tungkol saan ang serye?

Ang aksyon ng serye ay nagaganap sa isang retro-futuristic post-apocalyptic na bersyon ng Los Angeles. Habang ang mga kaganapan ng mga video game ay nagaganap sa iba't ibang siglo (at hindi kinakailangang magkakapatong), ang serye ng Fallout ay nagaganap 219 taon pagkatapos ng nuclear explosion noong 2077. Bilang karagdagan sa nakahiwalay na balangkas, ang pangunahing karakter ng serye (tulad ng sa mga laro) ay isang "residente ng Vault 33" na nakatira sa ilalim ng lupa sa buong buhay niya. Sa pagkakaalam ng mga naninirahan sa Vault, ang ibabaw ay isang mapanganib, irradiated na lugar, hindi angkop para sa buhay. Bihira silang makipagsapalaran lampas sa kanilang ligtas at sapat na mga tahanan. Nangangahulugan ito na ang sinumang lilitaw pagkatapos ng mga henerasyon ng pamumuhay sa ilalim ng lupa ay may kaunting kaalaman sa labas ng mundo, ang gusot nitong pulitika at naglalabanang paksyon.

Mayroon din tayong militaristikong Brotherhood of Steel, gayundin ang mga naninirahan sa ibabaw na na-irradiated na kilala bilang mga mutant. At halos lahat ng nasa malawak na Wasteland at higit pa ay kinokontrol ng Vault-Tec. Sa madaling salita, ito ay isang mundo na walang alinlangan na nag-ugat sa Fallout canon. Ito ay isang mapagmahal na libangan ng mga icon ng Fallout universe, ngunit ito rin ay isang bagay na mas malaki na nagtutulak sa buong franchise pasulong sa isang bagong kuwento at isang mas malaking mundo.

Fallout

Ang kuwento ng Fallout ay pangunahing nakasentro sa paligid ni Lucy (Ella Purnell), isang residente ng Vault, na umalis sa kanyang tahanan upang hanapin ang kanyang ama (Kyle McLachlan). Sa kanyang paglalakbay sa Wasteland, nakilala niya si Maximus (Aaron Moten), ang Brotherhood of Steel's armor bearer, isang bounty hunter na kilala bilang Ghoul (Walton Hoggins), at isang host ng iba pang kakaibang mga naninirahan.

Basahin din: 6 na intercontinental ballistic missiles (ICBM) na maaaring wakasan ang mundo

- Advertisement -

Ano ang pilosopiya ng serye?

Sinusundan ng serye ang lahat ng karakter na ito habang ang kanilang mga landas ay nagtatagpo at nagtatagpo sa Los Angeles Wasteland sa paghahanap ng isang scientist na nakatakas mula sa Enclave na may mapanganib na teknolohiya na maaaring magpabago sa balanse ng kapangyarihan sa Wasteland magpakailanman. Sa karaniwang paraan ng Fallout, ang kuwentong ito ay kadalasang nakakatulong sa ating mga bayani na magsaliksik sa mundo ng Wasteland upang makita ang lahat ng mga kababalaghang iniaalok nito.

Fallout

Ang mundong ito ay isa sa mga bagay na nakukuha ng Fallout mula sa mga unang sandali. Ang mga real-time na vault ay may kaparehong steel-cage na American vibe na ginawang kahanga-hanga kaagad sa mga ito sa pagbubukas ng Fallout 3, na may mahaba at artipisyal na naiilawan na mga koridor na may linya na may mga masasayang mailbox at blast-proof na pinto. Ngunit hindi sa ibabaw, kung saan nabuo ang mga pangunahing kaganapan. Ang Fallout ay kinunan sa lokasyon, na may napakarilag at maruruming praktikal na set na nagpaparamdam sa Wasteland na totoo at buhay. Ang mga damit ay punit-punit at punit-punit, ang mga dingding ay magaspang at tagpi-tagpi, at lahat ng bagay mula sa sandata hanggang sa teknolohiya ay tila pinagsama-sama mula sa pagkawasak ng isang mundo na dating umiral. Ang lahat ng ito ay tumutuon sa tuwing ang Brotherhood of Steel ay lilitaw sa lahat ng kanilang makapangyarihang nakabaluti na kaluwalhatian, mukhang nakakatakot sa kanilang pagkakumpleto.

Fallout

Gaya ng inaasahan mo mula sa isang adaptasyon ng video game, ang Fallout ay maraming Easter egg, ngunit tila bahagi rin sila ng mundo. Ang lahat ng ito ay nararamdaman na totoo at kapani-paniwala, tulad ng mga piraso ng isang buong pag-iral. Kahit na ang graffiti ay maingat na idinisenyo upang magkasya sa mundo at buhay ng mga karakter, sa halip na maakit ang atensyon mula sa kanila o kumilos bilang isang nakasisilaw na kaguluhan. Ngunit kung gaano kahusay ang pagkakagawa ng mundo ng Fallout, ang mga karakter ang naglagay sa serye ng ulo at balikat kaysa sa iba pang mga adaptasyon ng video game at karamihan sa mga palabas sa TV na inilabas ngayong taon.

Fallout

Sa unang ilang yugto ng serye, nakilala ni Lucy ang Wasteland nang may kasiyahan at kabaitan, na nagpapahintulot sa amin na maranasan ang mga kakila-kilabot sa ibabaw sa pamamagitan ng isang tagapamagitan. Ang all-too-innocent gimmick na ito ay patuloy na nagbabanta na mawala, ngunit hindi kailanman, salamat sa malaking bahagi sa kagandahan ni Purnell at ang parang laser na katumpakan ng paghahatid ng marami sa mga mahahalagang sandali ng palabas. Siya ay patuloy na nakakatugon sa mga karakter na nagsasabi sa kanya na ang Wasteland ay nagbabago ng mga tao, nag-aalis sa kanila ng kanilang pagkatao at kabutihan hanggang sa wala nang natitira kundi ang kaligtasan.

Sa hindi gaanong sikat na serye, maaaring ginamit si Lucy bilang isang dilat ang mata, malamya na halimbawa kung paano magtatagumpay ang kabaitan at sangkatauhan, ngunit nilalayon ng mga manunulat ng Fallout na tuklasin ang isang bagay na mas kawili-wili: paano mo mapapanatili ang iyong pagkatao kapag ang kabaitan ay nasa likuran? Ang kanyang tapang at sigasig sa buhay ay hindi kailanman namamatay, ngunit ang kanyang mga halaga ay nagbabago-minsan ay banayad, kapag napagtanto niyang hindi niya matutulungan ang lahat na nakikita niya sa Wasteland, at kung minsan ay mas kapansin-pansing, tulad ng kapag nakasalubong niya ang isang pares ng mga cannibal sa kalsada . Isa itong literal at metaporikal na paglalakbay na nagpapalalim sa karakter ng isang pangunahing tauhang babae na madaling naging mapurol at walang muwang na archetype na nakikita niya sa papel.

Fallout

Mayroong kahanga-hangang lalim at pagkamalikhain sa lahat ng mga karakter ng Fallout. Nakakuha si Maximus ng isang kamangha-manghang kuwento tungkol sa kung paano niya naunawaan ang katotohanan na ang mga miyembro ng Brotherhood of Steel ay maaaring hindi ang mga huwaran ng kabutihan na naisip niya, at maging ang nakababatang kapatid ni Lucy mula sa Vault 33 ay nakakuha ng isang kawili-wiling backstory tungkol sa likas na katangian ng kanyang relasyon sa Vault kasama ang mga taong nakapaligid sa kanya. Ang serye ay namumukod-tangi din para sa mga maikli, nakakalokong one-shot na mga kuwento tungkol sa mga sira-sira na nakaligtas na lumalabas na mas mabait (o mas baliw) kaysa sa unang inakala ng ating mga pangunahing karakter.

Fallout

Ang tanging reklamo ko tungkol sa serye ay kulang ito kay Walton Goggins. Gaya ng sinabi ko, gumaganap siya bilang Cooper Howard, isang aktor na nagsisikap na manatiling may kaugnayan, ngunit pagkatapos ng pagbagsak ng mga bomba, siya ay naging Ghoul, isang walang ilong na kontrabida na medyo katulad ng mga kontrabida na kinakaharap niya sa kanyang mga araw bilang isang Hollywood cowboy. Nagaganap ang Fallout sa dalawang timeline: bago bumagsak ang mga bomba at pagkatapos. Bilang Ghoul, hindi nahihiya si Hoggins sa pagbaril ng isang butas na kasing laki ng cartoon sa dibdib ng bounty hunter na may mga nakakatawang quips, ngunit nakakatuwang panoorin siyang nagpupumilit na makuha muli ang mga piraso ng sangkatauhan na naaninag mula sa kanya. Hindi ito ginagamit ng palabas nang madalas gaya ng nararapat, ngunit nakakatuwang panoorin.

Basahin din: Paano pumili ng bisikleta: Isang gabay para sa mga nagsisimula

Anong uri ng aftertaste ang makukuha mo?

Hindi nakakagulat na ang mga character ay ang pinakamalakas na bahagi ng Fallout, pagkatapos ng lahat ito ay isang krus sa pagitan ng serye ng laro at TV. Sa kabila ng lahat ng katangian ng mga pangunahing kwento, ang tunay na kagalakan ng mga laro ng Fallout ay ang tuklasin ang Wasteland, hanapin ang mga kakaibang naninirahan dito, pakinggan ang kanilang mga hangal na kwento at kakaibang paniniwala, o masaksihan ang kanilang nakakatawang walang katotohanan na mga gawa ng karahasan at kaligtasan. Nakukuha ng Robertson-Dvoret at Wagner's Fallout ang pakiramdam na iyon nang perpekto, na may mga character sa bawat bahagi ng laro.

- Advertisement -

Fallout

Bagama't ang lahat ng ito ay gumagawa para sa isang mahusay at nakakaaliw na palabas sa TV - at isang nakakagulat na epektibong adaptasyon ng serye - ang pinakamalaking tagumpay ng Fallout ay kung gaano ito kahirap idagdag sa mundo ng laro. Karamihan sa mga malalim na makasaysayang subtext ng serye ay lumilitaw sa anyo ng mga alaala ng buhay ni Guly bago ang digmaan. Ang mga bit na ito ay bumubuo ng napakaliit na bahagi ng runtime ng palabas, ngunit nagsasabi ang mga ito ng isang nakakahimok na kuwento ng misteryo na nakasentro sa Vault-Tec, na nagbibigay sa amin ng aming pinakamahusay na pagtingin sa mga pinagmulan nito at ang pampulitikang kadiliman ng panahon ng antebellum ng Fallout. Ito ay isang maalalahanin na pagtingin sa kung paano nasira ang mundo ng Fallout, at ang lahat ng ito ay sinabi sa pamamagitan ng lens ng isang 50s Hollywood film noir na magiging napaka-angkop bilang isang sanggunian sa isa sa mga laro.

Fallout

Binibigyang-katwiran ng Fallout ang pagkakaroon nito sa pamamagitan ng pagdadala ng bago sa uniberso kung saan ito nagaganap nang hindi inihihiwalay ang sarili sa uniberso na iyon. Hindi tulad ng iba pang kamakailang mga adaptasyon ng video game, gaya ng The Last of Us, na mahusay at eleganteng muling isinalaysay ang kuwento ng pinagmulang materyal nito, pinalawak ito ng Fallout, na lumilikha ng mundo ng laro na nagustuhan na ng mga tagahanga. Ang open world na disenyo ng Fallout series ay nagpapahirap sa anumang uri ng adaptation, dahil sa kung gaano karaming content ang maaaring i-pack sa malalaking lokasyon kung saan ang mga manlalaro ay maaaring gumugol ng daan-daang oras. Ngunit ang pagbuo sa batayan ng isang umiiral nang mundo ay napakahirap. Ang mga tagahanga ay mahigpit na nagpoprotekta sa mga mundong gusto nila, kaya naman ang larong tulad ng Halo ay may hiwalay na timeline para sa adaptasyon nito, o kung bakit ganap na binago ng Twisted Metal ang alamat ng nakalipas na prangkisa nito.

Fallout

Ngunit mahusay na ginagawa ng Fallout ang trick na ito. Kitang-kita ang hilig nina Robertson-Dvoret at Wagner para sa serye ng video game, ngunit ang mas mahalaga ay ang kanilang kakayahang gumawa ng magandang palabas sa TV na may mahusay na kwento at mga kawili-wiling karakter na malalim din ang ugat sa mundo ng Fallout at may madilim na trademark. -so-dark-whatever - nakakatawang tono

Basahin din: Paano pumili ng mga sneaker: Mga materyales, laki, uri, kaginhawaan

Paano at sino ang gumawa ng serye?

Nagsimula ang produksyon sa Fallout noong Hunyo 2022, kung saan nagaganap ang paggawa ng pelikula sa New Jersey, New York at Utah. Geneva Robertson-Dvoret (Tomb Raider: Lara Croft, Captain Marvel) at Graham Wagner ay nagsilbing executive producer, manunulat at co-showrunners. Si Jonathan Nolan (Westworld, Batman Begins, The Prestige, Interstellar) at Lisa Joy (Westworld, Peripherals, Reminiscence) ang nagdirek ng unang tatlong yugto ng epikong serye. Ginawa ng Amazon at Kilter Films ang serye kasama ng Bethesda Game Studios at Bethesda Softworks.

Fallout

Tulad ng para sa mga pangalan na pamilyar sa mga tagahanga ng gaming, ang serye ng Fallout ay executive din na ginawa ni Todd Howard, na nagsilbi bilang direktor ng laro sa Fallout 3 at Fallout 4, pati na rin ang executive producer sa Fallout 76 at ang mobile spin-off na Fallout Shelte, at James. Altman, direktor ng mga operasyon sa pag-publish Bethesda Softworks, ang publisher ng mga laro ng Fallout. Sa magkasanib na pahayag na inilabas nina Joy at Nolan na nag-anunsyo ng palabas, sinabi nila: "Fallout is one of the greatest game series of all time. Ang bawat kabanata ng napaka-creative na kuwentong ito ay nagkakahalaga sa amin ng hindi mabilang na mga oras na maaari sana naming ginugol sa pamilya at mga kaibigan. Kaya labis kaming nasasabik na makatrabaho si Todd Howard at ang iba pang makikinang na baliw sa Bethesda upang buhayin ang napakalaking, subersibo at madilim na nakakatawang uniberso sa Amazon Studios."

Fallout

Sa press tour ng palabas, madalas na sinasabi ng mga manunulat nito na mas iniisip nila ang serye ng Prime Video na katulad ng Fallout 5 kaysa isang adaptasyon lamang ng franchise ng video game. At marahil ang pinakamataas na papuri na nararapat sa palabas ay na ito ay ganap na nararamdaman tulad ng isang sumunod na pangyayari sa isang laro na nagkataong dinala sa ibang kapaligiran. At pagkatapos ng isang kamangha-manghang unang season, mahirap na hindi nasasabik para sa susunod na kabanata ng Fallout, ito man ay isang bagong season sa TV o isang pagbabalik sa mga video game.

Basahin din: Ano ang kailangan mong malaman bago maglunsad ng isang website

Magkakaroon ba ng pangalawang season ng Fallout?

Hangga't kami ay nasasabik tungkol sa serye ng Fallout, ang pangalawang season ay hindi pa nakumpirma. Gayunpaman, ang feedback tungkol dito ay positibo na. Nagsasalita sa Collider sa CCXP 2023, ipinahayag iyon ni Wagner ang koponan ay mayroon nang ilang mga ideya sa kung ano ang kanilang gagawin sa susunod na season: “Hindi ko alam kung paano ito pag-uusapan, ngunit gusto ko lang tiyakin sa iyo na alam namin nang eksakto kung ano ang aming gagawin. Pakiramdam ko ay halos wala na kaming gasgas sa kung ano ang gusto naming gawin sa unang season, kaya marami pang dapat gawin.

Fallout

Marami akong iniisip tungkol sa kabaliwan ng Fallout, at kung sabay-sabay nating sasabak sa lahat, ito ay parang panonood ng Buffy the Vampire Slayer Season 7. Kumbaga, may demonyo sa couch at nakikipag-break lang siya. Ano ang nangyayari? naiintindihan mo ba Sobra na. Kaya naglalaan kami ng oras dito at talagang pinabilis namin ang bilis. Bagaman, sa tingin ko sa parehong oras, maraming kalokohan ang nangyayari sa unang dalawang yugto. So, from a narrative standpoint, nakakabaliw, pero from a Fallout standpoint, we're taking our time, and we're being patient, kasi marami pang dapat gawin."

Basahin din: Mga mandirigma ng ika-5 at ika-6 na henerasyon: ano ang pagkakaiba at nasaan ang limitasyon?

Mga konklusyon

Ang Fallout ay isang serye na nagsasaya sa kakayahang maging nakakatawa, nakakaantig, malungkot, cute, at nakakadiri sa parehong oras.

Fallout

At iyon mismo ang tono na pinakamahusay na nakukuha nito, na ginagawa itong isang mahusay na karagdagan sa franchise sa halip na isang adaptasyon lamang.

Basahin din:

Julia Alexandrova
Julia Alexandrova
Kape. Photographer. Nagsusulat ako tungkol sa agham at espasyo. Masyado pang maaga para magkita kami ng mga alien. Sinusundan ko ang pagbuo ng robotics, kung sakali ...
- Advertisement -
Mag-sign up
Abisuhan ang tungkol sa
bisita

0 Comments
Naka-embed na Mga Review
Tingnan ang lahat ng komento