Root NationMga laroBalita sa paglalaroPinayagan ng Epic ang mga developer na mag-self-publish ng kanilang mga laro sa Games Store

Pinayagan ng Epic ang mga developer na mag-self-publish ng kanilang mga laro sa Games Store

-

Ngayon ay naging mas madali para sa mga game studio na ilabas ang kanilang mga gawa sa Epic Games Store. Epic ipinakita matagal nang hinihintay na mga tool sa self-publishing na nagbibigay-daan sa sinuman na maglabas ng mga laro sa pamamagitan ng kanilang tindahan. Kailangan nilang magbayad ng $100 bawat laro at matugunan ang ilang partikular na kinakailangan, ngunit hindi na nila kailangang makipagkumpitensya sa manu-manong pagpili tulad ng dati.

Ang mga larong self-published ay hindi maaaring maglaman ng discriminatory content, porn, o ilegal na materyal. Ang mga larong may network play ay dapat na sumusuporta sa cross-platform na paglalaro sa lahat ng PC store, at may kasamang mga tagumpay sa Epic Games Store kung available sa iba pang PC store. Dapat ding matugunan ng mga release ang pangunahing antas ng kalidad na tumutugma sa paglalarawang nakikita ng mga mamimili, at mangangailangan ng (libre) na mga rating ng edad sa mga bansa kung saan kinakailangan ang mga ito.

mahabang tula

Tulad ng karaniwang kasanayan ng Epic Games Store, ang pangunahing benepisyo ay ang mas mataas na porsyento ng kita. Ang Epic ay tumatagal ng medyo katamtaman na 12%, habang ang pangunahing katunggali nito, Steam, ay maaaring tumagal ng hanggang 30%, depende sa mga numero ng benta. Hindi rin kine-claim ng kumpanya ang isang bahagi ng mga pagbabawas para sa mga in-app na pagbili kung ginawa ang mga ito gamit ang isang sistema ng pagbabayad maliban sa Epic. Bagama't ito ay potensyal na mas kumikita para sa karamihan ng mga developer, ito ay lalong kapaki-pakinabang para sa mas maliliit na studio na maaaring gustong umabot ng mas malaking audience nang hindi ibinibigay ang malaking bahagi ng kanilang kita.

Malayo na ang narating ng mekanismo ng self-publishing para makarating sa puntong ito. Unang sinimulan ng Epic ang beta testing sa feature noong Agosto 2021 bago ang inaasahang debut sa 2022. Ang pagkaantala ay dahil sa katotohanan na "mahirap ang pagbuo ng software," sabi ni CEO Tim Sweeney sa isang pakikipanayam sa The Verge.

Kawili-wili din:

Jereloengadget
Mag-sign up
Abisuhan ang tungkol sa
bisita

0 Comments
Naka-embed na Mga Review
Tingnan ang lahat ng komento
Iba pang mga artikulo
Mag-subscribe para sa mga update
Sikat ngayon