Root NationMga laroBalita sa paglalaroPUBG: Ang Battlegrounds ay lilipat sa Unreal Engine 5

PUBG: Ang Battlegrounds ay lilipat sa Unreal Engine 5

-

Sa panahon ng 2024, makakatanggap ang PUBG ng ilang bagong feature na nangangako na babaguhin ang laro nang malaki. Isang free-to-play na battle royale na nananatiling isa sa mga pinakasikat na laro sa mga console at PC Steam anim na taon pagkatapos ng paglunsad, ay makakatanggap ng mga masisirang kapaligiran, isang paglipat sa Unreal Engine 5, custom na nilalaman, at higit pa sa taong ito.

Inihayag din ng developer na si Krafton ang mga bagong pakikipagtulungan (na naging malaking bahagi ng PUBG kamakailan), mga pagpapahusay sa paggawa ng mga posporo, at isang pangakong palakasin ang paglaban sa mga manloloko.

Tungkol sa masisirang kapaligiran, sinabi ni Krafton na magagawa ng mga manlalaro na madiskarteng sirain ang mga bahagi ng mga gusali o bumuo ng mga defensive barrier, na magbubukas naman ng mga bagong paraan ng pag-atake o mga ligtas na zone. Ang ideya ay ang masisirang kapaligiran ay magdaragdag ng "dynamic" na bagong antas ng diskarte at taktika sa laro. Asahan ang isang preview sa Abril update, na may karagdagang mga pagpapabuti na darating.

Plano din ni Krafton na maglabas ng mga update ng shooter tuwing dalawang buwan upang "i-promote ang isang matatag na ecosystem at magbigay ng mas maraming iba't ibang pagpipilian para sa mga manlalaro." Maaaring subukan ng mga manlalaro ang baril sa Gunplay Labs ng arcade bago ito ilunsad. Gumagawa din si Krafton sa mga item na nakatuon sa kaligtasan ng buhay at pinapahusay ang mga mode para sa isang mas "kaswal" na karanasan sa paglalaro, na nagpapakita na naghahanap ang developer na palawakin ang audience ng laro. Ang paglipat sa Unreal Engine 5 "ay nagmamarka ng simula ng isang kapana-panabik na paglalakbay," sabi ni Krafton (kasalukuyang tumatakbo ang PUBG sa Unreal Engine 4).

Samantala, ang custom na content ay nagbibigay sa PUBG ng Fortnite vibe. Idinagdag ni Krafton na ang punto ay upang "magbigay ng kapangyarihan sa mga manlalaro na lumikha at makipag-ugnayan sa kanilang nilalaman, at upang pasiglahin ang isang makulay na ecosystem na hinimok ng creator."

PUBG: Ang Battlegrounds ay lilipat sa Unreal Engine 5

Ang PUBG ay inilabas sa PC noong Steam noong Marso 2017 at naging isa sa pinakamalaking laro sa mundo. Noong Enero 2018, itinakda ng PUBG ang pinakamataas kailanman Steam ang sabay-sabay na rate ng laro ay 3257248 mga manlalarong online sa parehong oras. Mula noon ay inilabas na ang PUBG sa mga console at mobile device, na ang huli ay na-download nang mahigit 1 bilyong beses.

Bagama't ang mga bersyon ng console at PC ng PUBG ay malayo sa taas na naabot sa mga unang taon ng laro, nananatili itong napakapopular, na may daan-daang libong tao na naglalaro Steam kahit anong oras.

Basahin din:

JereloIGN
Mag-sign up
Abisuhan ang tungkol sa
bisita

0 Comments
Naka-embed na Mga Review
Tingnan ang lahat ng komento