Root NationMga laroBalita sa paglalaroSony ay gumagana sa isang teknolohiya sa pag-scale ng imahe na katulad ng DLSS

Sony ay gumagana sa isang teknolohiya sa pag-scale ng imahe na katulad ng DLSS

-

Sony paghahanda sa susunod na henerasyon PlayStation 5 Pro, na nakatakdang ilunsad sa 2024, posibleng sa Setyembre. Habang ang mga eksaktong katangian ng bagong sistema ay hindi pa naitatag, ang paunang data ay nagpapahiwatig ng isang makabuluhang pagtaas sa pagganap nito ng 30 hanggang 50% kumpara sa kasalukuyang henerasyon. Gayunpaman Sony ay higit pa at pagbuo ng sarili nitong software API, katulad NVIDIA DLSS, na magbibigay-daan sa iyo na taasan ang frame rate at pagbutihin ang kalidad ng imahe anuman ang mga kakayahan ng bagong system nang walang karagdagang suporta.

Sony

May mga alingawngaw tungkol sa hitsura ng FSR 3 mula sa AMD sa PlayStation 5 at Xbox Series X, dahil ang parehong mga console ay nilagyan ng katulad na processor mula sa AMD. Gayunpaman, tumatakbo ang FSR sa PlayStation 5 ay hindi kasingdali ng sa Xbox Series X. Ito ay dahil ang FSR ay gumagamit ng DirectX 12, na nagpapahintulot sa mga pangunahing gawain sa trabaho na maisagawa nang asynchronous. Dahil ang Xbox ay nagpapatakbo ng isang bersyon ng Windows na may built-in na DirectX 12 na suporta, ang Microsoft walang problema sa pagpapatakbo ng FSR. Sabay-sabay Sony з PlayStation 5 ay nahaharap sa pangangailangan na sunud-sunod na patakbuhin ang parehong mga gawain sa trabaho, na nakakaapekto sa pagiging produktibo. Dito papasok ang aktwal na desisyon Sony, katulad ng DLSS, ay maaaring maging kapaki-pakinabang upang malampasan ang Xbox Series X "Pro" sa mga tuntunin ng visual na karanasan sa pamamagitan ng paggamit ng hardware acceleration at machine learning algorithm upang palakasin ang mga frame rate.

Sa kasalukuyan, mas hinihingi ang 4K na laro PlayStation 5 na nag-aalok ng performance mula 4K/30fps hanggang 4K/60fps. Kung naniniwala ka sa mga tsismis tungkol sa PlayStation 5 Pro, marahil ay makikita natin ang susunod na henerasyon ng console Sony aabot sa 4K na may dalas na 120 mga frame sa bawat segundo, lalo na kung ang bagong teknolohiya sa pag-scale Sony ay matagumpay na maipapatupad at ang mga developer ay magiging handa na gamitin ito. Ang pag-optimize ng mga laro upang tumakbo gamit ang FSR ay hindi magiging isang problema, dahil maraming mga developer ang pamilyar na sa teknolohiyang ito at ginagamit ito para sa mga bersyon ng PC ng mga laro. Pag-optimize ng laro para sa paglulunsad gamit ang bago at pagmamay-ari na teknolohiya Sony, gayunpaman, ay magiging isang mas mahirap na gawain.

Basahin din:

Mag-sign up
Abisuhan ang tungkol sa
bisita

0 Comments
Naka-embed na Mga Review
Tingnan ang lahat ng komento