Root NationMga laroMga pagsusuri sa laroMga saloobin sa Lego Worlds sa PS4 at Xbox One

Mga saloobin sa Lego Worlds sa PS4 at Xbox One

-

Kamakailan, ang industriya ng video game ay naging hindi karaniwang aktibo. Ang tagsibol, at lalo na ang Marso, ay tradisyunal na itinuturing na mga tahimik na buwan, ngunit narito mayroon kang parehong paglabas ng bagong console at mga eksklusibong high-profile Sony at Nintendo, at hindi ito binibilang na hindi gaanong nakikita, ngunit karapat-dapat pa ring mga proyekto. Sa mga panahong tulad nito, napakadaling makaligtaan ang isang release, lalo na kapag ito ay ganap na hindi naa-advertise. Ang limot mismo ay nagbabanta Lego Worlds, na pag-uusapan natin ngayon.

Ang laro, na lumabas nang tahimik na may kaunting advertising at hype, ay tila hindi isang mahalagang milestone para sa Danish na kumpanya at studio na TT Games. Maraming tao ang maaaring sisihin para sa sitwasyong ito, ngunit ito ay pinaka-lohikal na ituro ang daliri sa Warner Bros., na hindi lamang hindi nag-advertise ng pagpapalabas ng laro, ngunit halos hindi rin nagbigay ng mga kopya sa mga mamamahayag.

Mga saloobin sa Lego Worlds sa PS4 at Xbox One

Dahil sa kakulangan ng disenteng impormasyon (kahit ang opisyal na site ay hindi nagbibigay kaalaman), maraming mga manlalaro ang hindi naiintindihan kung anong uri ng hayop ito. Mahirap ding maunawaan na bago ang larong ito - pagkatapos ng lahat, ang Lego Worlds ay nasa "maagang pag-access" sa mahabang panahon Steam. Sa kabila ng lahat ng mga salik na ito, ang laro na inilabas noong Marso ay may kaunting pagkakahawig sa bersyon ng alpha. Kung kanina ay ikinumpara natin ito sa Minecraft, ngayon ay walang kabuluhan. Sa Steam, nakakita kami ng sandbox na nagpapahintulot sa iyo na maglaro ng mga Lego brick sa isang virtual na espasyo. Sa kasamaang palad, iyon lang. At ang ganitong laro ay mabilis na naging boring, dahil hindi nito masusukat ang sikat na katapat nito sa mga tuntunin ng sukat.

Mga saloobin sa Lego Worlds sa PS4 at Xbox One

Sa kabutihang palad, napagtanto ng mga developer na kakaunti ang mga tao na magiging interesado sa laro sa hubad nitong anyo, at ganap na muling isinulat ang gameplay nito. Ang bukas na sandbox ay kinuha at naging isang laro na may istraktura, mga pakikipagsapalaran at maraming mga lihim. Ngayon ay maaari kang magsimulang lumikha mula sa simula - mayroon kang napakakaunting mga Lego brick. Ang natitira ay dapat mahanap. At hindi madaling hanapin ang mga ito - gagastos ka ng hindi bababa sa 30 oras upang mahanap ang hindi bababa sa 70% ng lahat ng naririto.

May magsasabi na ang ganitong paraan ng pag-istruktura ng laro ay tamad at matatakot lamang ang mga malikhaing indibidwal na nangarap na makakuha lamang ng isang virtual constructor. Hahayaan ko ang aking sarili na hindi sumang-ayon - Dumaan ako sa mga pakikipagsapalaran nang may malaking interes at naghanap ng mga bagong detalye. Ngunit naiintindihan ko ang mga hindi interesadong gumugol ng oras sa mga naturang aktibidad. Kaya naman ang Lego Worlds ay lubhang nangangailangan ng "creative mode" tulad ng idinagdag ng No Man's Sky update.

Mga saloobin sa Lego Worlds sa PS4 at Xbox One

Siyanga pala, tungkol sa No Man's Sky. Inaasahan ko na ang Minecraft ay patuloy na darating bilang isang paghahambing, ngunit hindi. Ang brainchild ni Sean Murray ay madalas na pumasok sa isip: isang sasakyang pangalangaang, isang walang katapusang bilang ng mga bumubuo ng mga planeta, paggalugad ... karaniwang, lahat ng hinahanap ko ay biglang narito. Ngunit habang ang No Man's Sky ay hindi kailanman nag-udyok sa akin, sa Lego Worlds hindi lamang ako palaging may dapat gawin, kundi pati na rin ang pagnanais na gawin ito. Ang paghabol sa isang bagong pirate figure o zombie, ang paghahanap para sa "parehong" cube o window ay talagang kapana-panabik na walang ibang "collectathon" sa aking memorya.

- Advertisement -

Ngunit hindi pa namin napag-uusapan ang pangunahing layunin ng buong laro - ang golden cube. Mas tiyak, tungkol sa daan-daang golden cube na dapat kolektahin upang mabuksan ang posibilidad na lumikha ng mga mundo sa iyong sarili at, sa katunayan, upang maibalik ang parehong sandbox mula sa "maagang pag-access". Maaari kang makakuha ng mga mahalagang bahagi sa iba't ibang paraan: hanapin ang mga ito sa mga chest, kunin ang mga ito mula sa Troublemakers - mga makukulit na berdeng goblins na patuloy na nag-aalok na habulin sila, o kumpletuhin lamang ang mga quest o iligtas ang mga NPC.

Mayroong maraming mga quests dito, bagaman ang mismong salitang "quests" ay masyadong malakas. Bilang isang patakaran, ito ay maliliit na gawain: magtayo ng bahay, magpinta ng bato, magdala ng elixir. Ang ilang mga pakikipagsapalaran ay mahirap, ang ilan ay simple. Hindi mo madalas na kailangang gumawa ng anumang bagay na seryoso - Ang mga NPC ay kadalasang kontento sa isang bahay na walang dingding o bubong.

Mga saloobin sa Lego Worlds sa PS4 at Xbox One

Ang mas maraming mga cube na mayroon ka, mas mahirap na makahanap ng mga bago. Una, mawawala sila mula sa Troublemakers, at pagkatapos ay mula sa chests. Ang isang tiyak na bilang ng mga brick ay nag-a-unlock ng isang bagong status para sa iyo, at madalas na mga kawili-wiling mga bagong item o pagkakataon ay lumalabas kasama ang status. Maaari mong buksan, halimbawa, ang isang camera, isang rocket backpack o isang flashlight. Kung mas mataas ang iyong katayuan, mas malalaking mundo ang matutuklasan mo.

Ang Lego Worlds ay isang magandang laro para sa mga mahilig sa co-op. Sinusuportahan nito ang parehong klasikong kooperatiba na "couch" mode at online. Gayunpaman, binabalaan kita kaagad: ang laro ay gumagana nang husto sa dalawang manlalaro, at ang FPS ay masyadong tamad - hindi bababa sa mga console. Ngunit sa paglalaro nang magkasama, maaari mong tuklasin ang mga mundo nang dalawang beses nang mas mabilis: salamat sa split-screen mode, ikaw at ang iyong partner ay maaaring nasa iba't ibang bahagi ng mapa.

Sa pamamagitan ng paraan, tungkol sa FPS at iba pang hindi kasiya-siyang sandali. Taos-puso akong umibig sa larong ito, at pinatawad ito ng marami, ngunit wala akong karapatan na huwag banggitin ang mga teknikal na problema. Sa pagkakaalam ko, ang pinakamasamang bagay tungkol sa Lego Worlds ay nasa Xbox One, na hindi lamang mayroong lahat ng preno ng PS4, kundi pati na rin ang isang bug na nagbubura sa lahat ng pag-save. Nangangako ang mga developer na na-patch na nila ang problema, ngunit hindi nawala ang mga mensahe mula sa mga manlalaro. Tulad ng para sa console Sony, pagkatapos ay gumagana nang maayos ang lahat sa single player mode, ngunit lags sa co-op. Sa pangkalahatan, ang studio na TT Games ay kilala sa mga bug nito, ngunit ang Lego Worlds ang naging pinaka-raw release nila. Maaaring hindi gumana ang mga quest, at maaaring mag-crash ang laro. Minsan ang isang character ay naglulunsad sa kalawakan, at kung minsan ito ay nabigo. Sa kabutihang palad, ang pag-save ay hindi napupunta saanman sa PS4 salamat sa patuloy na mga reserba. Gayunpaman, ang mga pag-alis ay hindi pa rin kasiya-siya. Pinatawad ko ang mga isyung ito dahil nasiyahan ako sa laro, ngunit ang ibang mga manlalaro ay hindi matitiis ang pag-uugaling ito. Ang Lego Worlds ay talagang isa sa mga pinaka-mahinang na-optimize na pisikal na mga proyekto sa pagpapalabas. Ang tanging nakapagpapatibay ay ang tag ng presyo, na mas mababa kaysa sa karamihan ng mga bagong release, kabilang ang mga mula sa Lego.

Mga saloobin sa Lego Worlds sa PS4 at Xbox One

Sa kabilang banda, ang mga problema sa bakal ay nauunawaan: Lego Worlds ay graphically kakaiba. Ang mundo ay maliwanag at presko, at mukhang maganda sa Full HD. Parang nasa loob talaga ng Lego Movie. Napakaganda ng lahat - ito ang pinakakahanga-hangang video game batay sa taga-disenyo ng Danish. Nagulat din ako sa soundtrack, na naging napaka-epic at mataas ang kalidad. Sinong mag-aakala na ang isang larong tulad nito ay magkakaroon ng orkestra na musika?

Sa wakas, babanggitin ko ang tagapagsalaysay, na nagsasalita sa tinig ng aktor na si Peter Serafinovich, na kilala sa maraming mga tungkulin, bukod sa kung saan, halimbawa, ang tinig ni Darth Maul sa unang yugto ng "Star Wars". Nilapitan ni Serafinovich ang kanyang trabaho sa isang nakakagulat na responsableng paraan, at isinulat ang tunay na kagila-gilalas na mga parirala. Sulit ang walang katapusang mga pagkakaiba-iba ng pagbati sa Welcome to Lego Worlds sa tuwing bubuksan mo ito. Sa mga ganitong sandali, mararamdaman mo talaga ang kaluluwang inilagay sa proyekto. Sayang lang minsan kulang ang performance.

Para kanino ang larong ito? Maaari ko bang payuhan siya? Sa palagay ko ay hindi ko mairerekomenda ang Lego Worlds sa mga hindi interesado sa tema ng Lego at mga nakakatuwang laro na laruin nang magkasama. Masyado siyang hilaw sa ngayon. Sa kabilang banda, kung gusto mong makahanap ng isang mahusay na laro ng co-op, ito ay isang mahusay para sa iyo. Makipaglaro sa iyong anak, kapatid na babae, kasintahan o asawa - hindi ito magiging boring. Huwag lang bumili ng bersyon ng Xbox One.

- Advertisement -
Mag-sign up
Abisuhan ang tungkol sa
bisita

0 Comments
Naka-embed na Mga Review
Tingnan ang lahat ng komento