Mga laroMga pagsusuri sa laroAnimal Crossing: New Horizons Review - Isang lunas para sa isang nakalulungkot na katotohanan

Animal Crossing: New Horizons Review - Isang lunas para sa isang nakalulungkot na katotohanan

-

- Advertisement -

Marahil, kakaunti ang hindi sumang-ayon sa katotohanan na ang nakaraang buwan ay tila kakaibang malungkot at kinakabahan. Ang pandemya, pag-urong ng ekonomiya, takot sa kawalan ng katiyakan, kuyog ng mga balang - laban sa background ng gayong mga kuwento sa Bibliya, hindi bababa sa pader ng mga luha. Ang natitira na lang ay tumahimik sa bahay at manood ng mga paborito mong pelikula. At maglaro, siyempre! Sa kabutihang palad, ang nagtagumpay sa Abril ay mga bagong release: pinuri na namin ang kakaiba DOOM Eternal, at ngayon ay ang turn ng isang mas kakaiba Crossing ng Hayop: Bagong Horizons. Hindi ito maaaring dumating sa isang mas mahusay na oras.

Kahit na tumitingin kami sa isang eksklusibong Nintendo Switch ngayon, nagawa na ng laro na masira ang ilang mga rekord ng benta, maabutan ang DOOM at maging ang pinakamahusay na nagbebenta ng bagong release sa Japan pagkatapos ng tatlong araw. I expected something like that, pero nagulat ang mga taong malayo sa franchise na ito. Ano pa rin ito at saan nagmula ang hype na ito?

Crossing ng Hayop: Bagong Horizons

Panimula: Ano ito pa rin?

Sa pangkalahatan, ang mga ganitong tanong at pagtataka ay madalas na lumitaw sa ating tao pagkatapos ng bawat pangunahing paglabas mula sa Nintendo. Hindi pa rin namin lubos na naiintindihan kung paano Super Smash Bros. Ultimate maaaring higit sa Mortal Kombat, bilang Mario Kart 8 Deluxe ay nagpapakita ng mga resulta ng Grand Theft Auto V at hindi tumigil sa paglipad tulad ng mga maiinit na cake sa loob ng kalahating dekada, at paano ito na bawat taon ay bumibili ang mga manlalaro ng dalawang magkaparehong laro ng Pokémon. Ngayon ay tatalakayin natin ang Animal Crossing, isa sa mga pinakamalaking IP ng Nintendo na maaaring hindi mo pa narinig.

Ang Animal Crossing: New Horizons ay ang bagong installment ng natitirang franchise na unang lumabas sa N64 (sa Japan) at GameCube (sa US). Ang ideya nito ay napaka-simple: ikaw, isang tao, ay tumira sa isang lungsod na puno ng mga makukulay na hayop na naninirahan. Dito ay ipinakita sa iyo ang isang simpleng gawain ng pamumuhay ng iyong buhay, pagkolekta ng mga prutas, pakikipag-usap sa iba at pagbibigay sa iyong bahay ng lahat ng uri ng maliliit na bagay. Isang paghahambing sa Stardew Valley (o isang clone Aking Oras sa Portia), bagaman ang paglikha ni Eric Beron ay pangunahing inspirasyon ng serye ng Harvest Moon. Hindi tulad niya, sa Animal Crossing ay walang ganoong pagsasaka - dito hindi mo kailangang alagaan ang iyong mga pananim, hindi ka mapapagod dito at hindi ka makakapag-asawa kahit kanino. Ang lahat ay mas simple dito, ngunit hindi ito nangangahulugan na sa anumang paraan ay mas mababa ito sa lahat ng nabanggit na mga pangalan. Bukod dito: nahihigitan niya silang lahat.

Basahin din: Saints Row IV: Muling Nahalal sa Pagsusuri ng Switch - Portable Bacchanalia

Crossing ng Hayop: Bagong Horizons

Sa katunayan, walang ibang franchise ng Nintendo ang lumago nang napakabilis sa nakalipas na sampung taon. Animal Crossing: New Leaf, na inilabas noong 2012, kinuha ang IP sa hindi pa nagagawang taas, na naging pinakamagandang bahagi ng serye. Ang mga makabuluhang benta sa 3DS sa wakas ay nakumbinsi ang Nintendo na mayroon silang isang tatak na kasinglakas ng Metroid o The Legend of Zelda sa kanilang mga kamay. Samakatuwid, noong 2015, ang unang malaking spin-off na Animal Crossing: Happy Home Designer ay lumitaw sa mga istante - isang kaaya-aya, kahit na napakasimpleng laro na nagbigay ng pagkakataon na palamutihan hindi ang iyong sariling bahay, ngunit ang bahay ng maraming mga hayop. Sa parehong taon, inilabas ang Animal Crossing: Amiibo Festival - isang virtual board sa Wii U, na isinama ang mga interactive na Amiibo figure sa gameplay. I got to know her at the beginning of this month, at masasabi ko lang na sobrang exaggerated ang pintas sa kanya.

- Advertisement -

At ang huli ngunit hindi bababa sa, noong 2017, ang Animal Crossing: Pocket Camp ay inilabas sa mga mobile device, sa ngayon ang pinakamasama na inilabas ng Nintendo batay sa franchise. Tulad ng katangian ng karamihan sa mga release para sa mga smartphone, nakakadismaya ito sa mga microtransaction at talagang hindi sumasalamin sa lakas ng brand na ito.

Crossing ng Hayop: Bagong Horizons

Well, sa pagtatapos ng Marso ngayong taon, naganap ang premiere ng Animal Crossing: New Horizons - ang unang "seryosong" kinatawan ng franchise mula noong 2012.

Ang tutorial ay isang buwan ang haba

Gaya ng nabanggit ko, ang Animal Crossing ay hindi isang farm simulator, ito ay isang life simulator. Ito ay mas lohikal na ihambing ito sa Sims, sa halip na Stardew Valley, bagama't pareho silang may magandang nakakarelaks na kapaligiran. Ngunit ang pangunahing gawain sa Animal Crossing ay simpleng ... buhay. Walang nagmamadali, walang timer, at walang paraan upang mawala. Ang tanging bagay na kinakailangan mula sa player ay upang isawsaw ang kanyang sarili sa hindi kapani-paniwalang cute na mundo at kalimutan ang tungkol sa mga alalahanin ng totoong mundo. Mukhang nakakaakit, hindi ba?

Pag-usapan natin kung paano nagawang makamit ng Animal Crossing: New Horizons ang pamagat ng pinakamagandang video game kailanman.

Kaya, ayon sa "plot" (ginamit ko ang salitang ito nang may malaking kahabaan) kami ay iniimbitahan na manirahan sa isang desyerto na isla. Hindi ka dapat matakot: ang sitwasyon ng pelikulang "Outlaw" ay hindi na mauulit - ang raccoon na si Tom Nook ay nangangako na aalagaan ang lahat ng amenities - ang pangunahing negosyante ng serye, na naging mahalagang bahagi nito mula pa simula. Well, walang gagawin - mag-sign off kami. Susunod, pipiliin namin ang aming pangalan, ang pangalan ng aming isla at kung ano ang magiging hitsura namin. Hindi tulad ng mga nakaraang bahagi, kung saan ang hitsura ng mga character ay awtomatikong ginawa batay sa mga resulta ng isang maliit na survey, dito maaari mong ganap na i-customize ang iyong bow, kahit na maraming mga pagpipilian, tulad ng mga hairstyles at makeup, ay magbubukas lamang pagkatapos ng ilang oras.

Basahin din: Pagsusuri ng DOOM Eternal - Kumpletong metal apocalypse

Crossing ng Hayop: Bagong Horizons

At pagkatapos ay natagpuan namin ang aming sarili sa isla. Ang natitira na lang ay lumabas sa iyong tolda at ... mabuhay. Dito makikita mo ang mga random na residente ng hayop na nagpasya ding tumakas mula sa pagmamadali at pagmamadalian.

Ang ilang mga tampok ay nakikilala ang Animal Crossing: New Horizons mula sa lahat ng iba pang mga analogue. Ang una - isang araw sa laro ay katumbas ng isang araw sa totoong buhay. Magiging pareho ang kasalukuyang oras sa iyong relo sa isla mo. Para sa kadahilanang ito, walang punto sa pagmamadali: gaano man katagal ang iyong mga kamay, hindi mo matutuklasan ang lahat sa unang araw. Maging handa: dito ang panahon ng pagsasanay ay maaaring tumagal ng ilang linggo. Gayunpaman, hindi ito magiging mainip.

Crossing ng Hayop: Bagong Horizons
Ang crafting ay isang masayang bagong elemento ng gameplay, ngunit hindi pa rin ako fan ng lahat ng mga tool na sinisira ngayon. Ang katulad na impluwensya ng The Legend of Zelda: Breath of the Wild ay tila medyo wala sa lugar, at kadalasang nakakainis. Gayunpaman, unti-unti kang nasasanay, at lumilitaw ang isang bagong motibasyon upang i-upgrade ang iyong mga tool sa lalong madaling panahon.

Sa Animal Crossing: New Horizons, ang lahat ay nangyayari sa mga yugto: una ay tinuruan kaming gumawa (isang bihirang halimbawa ng Animal Crossing na humiram ng isang bagay mula, marahil, Stardew Valley), pagkatapos ay ipapakita sa amin kung paano gawing bahay ang iyong tolda, kung paano manirahan sa mga bagong residente, magbukas ng mga bagong gusali at iba pa. Kung tila hindi sapat ang nilalaman - ituloy ang paglalaro. Higit sa isang kaaya-ayang sorpresa ang siguradong naghihintay sa iyo.

Crossing ng Hayop: Bagong Horizons
Ang paggawa ay bago sa serye. Kung dati ay mabibili ang lahat para sa in-game na pera, ngayon ay seryosong nag-iba-iba ang ekonomiya. Bilang karagdagan sa "dzin" (pera), maaari kang gumastos ng "nuka miles". At maaari kang gumawa ng sarili mong muwebles, pangingisda, palakol, at anumang bagay na gusto mo. Upang gawin ito, kailangan mong hanapin ang mga kinakailangang tagubilin sa mundo: ang ilan ay ibibigay sa iyo ng mga naninirahan, ang ilan ay matatagpuan sa isang bote na may mensahe, ang ilan ay literal na mahuhulog sa iyong ulo.

Ang pangunahing pagpuna sa lahat ng bahagi ng serye ay monotony. Tulad ng, ginagawa mo ang parehong bagay araw-araw, at hindi mo ito matatawag na isang giling. Well... hindi ko kayang makipagtalo diyan. Ngunit sa kasong ito, ang giling ay hindi maaaring kumilos bilang isang paraan upang artipisyal na higpitan ang isang bagay - ito ang pangunahing elemento ng gameplay. Bakit? Ngunit dahil ang paggiling ay isa pang salita para sa buhay, na ikaw at ako ay ginagawa sa buong buhay natin. At sa pagbibigay ng laro nito sa buhay na ito, ginawa ng Nintendo ang mundo nito na higit na nakikita. Maraming bagay dito ang gumagaya sa realidad, tanging ang mga elementong nakakainis sa buhay ay nababagong bagay na mas inosente. Utang? Huwag mag-alala, huwag magmadali. Kailangan ng pera? Pumunta sa labas, manghuli ng isda, mamitas ng ilang mansanas mula sa isang puno, at ang problema ay malulutas! Higit pa rito, ang pera ay madalas na tumutubo sa mga puno dito, at ang mga regalo sa mga bola ay lumilitaw sa kalangitan paminsan-minsan. Dolce vita!

Crossing ng Hayop: Bagong Horizons
Ang Animal Crossing ay palaging ginagaya ang buhay, at ang bagong yugto ay walang pagbubukod. Ngayon ang lahat ng mga bayani ay hindi lamang nagpapalitan ng makalumang mail, ngunit nagpapadala rin ng mga mensahe sa bawat isa sa mga smartphone. Ang walang hanggang negosyante na si Tom Nook ay gumawa ng kanyang sarili, at ibinigay ito sa lahat ng mga residente. Dito mahahanap mo ang maraming kapaki-pakinabang na bagay: ang reward system nito, isang mapa, isang listahan ng mga hayop na nahuli mo, ang iyong log ng mensahe, mga custom na disenyo at marami pang iba.

Kaya lumalabas na oo, sa Animal Crossing: New Horizons gagawin namin ang parehong bagay araw-araw, ngunit ginagantimpalaan ng laro ang aming aktibidad sa lahat ng paraan. Kung dati, ang lahat ng ating ginawa ay nabawasan sa dalawang bagay - ang muling pagdadagdag ng museo (more on that later) at ang sarili nating kaban ng bayan - ngayon ay naudyukan na rin tayo ng "nook miles". Ito ay isang reward system at isang alternatibong currency. Ang "Miles" ay katulad ng "MEOW Coupons" mula sa Welcome amiibo add-on, at nagbibigay-daan sa iyong bumili ng mga bagay na hindi mabibili gamit ang mga zine. Ikaw ay gagantimpalaan dito para sa lahat - para sa isang bug na nahuli, isang puno na pinutol o isang crate na nakolekta. Ito ay isang mahusay na paraan upang gawin ang mga monotonous na aksyon sa laro na hindi mukhang ganap na walang kahulugan.

Basahin din: Pagsusuri ng Two Point Hospital para sa Nintendo Switch

Crossing ng Hayop: Bagong Horizons
Kasama sa mga nagbabalik na character si Harvey mula sa Welcome amiibo. Mayroon siyang sariling studio ng larawan, na nagpapahintulot sa iyo na kumuha ng mga larawan ng iyong mga paboritong character. Isang catch: dapat mayroon kang Amiibo at Amiibo card para dito. Sa kabutihang palad para sa akin, nakolekta ko ang mga ito sa loob ng maraming taon. Ang lahat ng card na itinayo noong 3DS at Wii U ay magkatugma.

Ano ang pangunahing layunin sa New Horizons, paano nagtatapos ang lahat? Ang bawat tao'y maaaring magkaroon ng kanilang sariling layunin, dahil ito ay isang simulator ng buhay. Ngunit karamihan ay nais na i-maximize ang kanilang tahanan at palamutihan ito sa kanilang panlasa. At pagkatapos ay sakupin ang natitirang bahagi ng isla, baguhin at i-customize ito sa nais ng iyong puso. Sa pagsasaalang-alang na ito, ang lahat ay naging mas mahusay kaysa sa New Leaf, dahil ngayon ganap na lahat ng mga item ay maaaring mai-install hindi lamang sa bahay, kundi pati na rin sa kalye. Ngayon ay maaari mong i-customize ang anumang aspeto ng iyong lungsod. Hindi mauunawaan ng mga bagong manlalaro ang aking kasiyahan, ngunit tiyak na pahalagahan ng mga may karanasang manlalaro ang pagbabago.

Tandaan na hindi mo makikita ang lahat dito sa loob ng ilang linggo: ang mga season sa laro ay darating sa parehong oras tulad ng sa totoong buhay, at bawat isa ay may sarili nitong mga katangian at mga espesyal na kaganapan. Napagdiwang ko ang Bagong Taon ng higit sa isang beses sa New Leaf, at ngayon ay naghihintay din ako sa pagdating nito dito. Sa pangkalahatan, kalimutan ang salitang "spidran", magpahinga at maglaro sa iyong kasiyahan.

Crossing ng Hayop: Bagong Horizons
Sa New Leaf, maaari kaming pumunta sa isang tropikal na isla upang maghanap ng mga bagong bug at isda, ngunit ngayon ay mayroon kaming sariling paliparan na magagamit, na nagpapahintulot sa amin na bisitahin ang isang bagong isla sa bawat pagkakataon. Ang ilan ay magiging katulad ng sa iyo, at ang ilan ay malulugod sa mga bagong prutas at maging sa mga residente. Ang elemento ng unpredictability ay isang bagay na hindi pa inaalok ng serye dati.

Sa kabila ng isang tiyak na tradisyonalidad, maraming mga inobasyon dito, at ang pangunahing isa ay mas malalim na pagpapasadya. Nagagawa naming palamutihan ang aming mga damit gamit ang aming sariling (o ng ibang tao) na mga pixel na nilikha, ngunit hindi lang iyon: ngayon ay maaari kang gumawa ng mga pagsasaayos sa mismong landscape, na lumilikha ng sarili mong mga lawa at ilog. Ito ay isang napakalaking hakbang pasulong, na nagbibigay-daan sa iyong lumikha ng isang tunay na natatanging isla na hindi katulad ng iba. Ang gayong kalayaan sa pagkilos ay hindi pinangarap ng Stardew Valley o anumang iba pang mga analogue.

- Advertisement -

Isang hindi kapani-paniwalang teknolohikal na paglukso

Nasabi ko na na ang nakaraang (at pinakamagandang) bahagi ng serye ay lumabas noong 2012, ngunit ito ay lumabas sa 3DS handheld. Tulad ng para sa nakatigil na console, ang huling paglabas para dito ay naganap noong 2008, kasama ang paglabas ng Animal Crossing: City Folk sa Wii. Ang parehong mga console ay malakas laban sa kumpetisyon, at sa paghahambing, ang Switch ngayon ay tila isang halimaw sa pagganap. Sa napakalaking teknolohikal na paglukso na ito mula sa 3DS hanggang sa Lumipat, nagawa ng mga developer na lumikha ng isang hindi kapani-paniwalang magandang laro – malamang na ang pinakamaganda sa platform. Dati, ang pamagat na ito ay pag-aari Luigi Mansion 3.

Animal Crossing: New Horizons ay maaaring tawaging hindi lamang ang pinakamaganda sa Switch, ngunit isa rin sa pinakamaganda sa pangkalahatan. Nakamit ito salamat sa mahusay na istilo ng sining at pag-optimize. Ang 1920 x 1080 na naka-dock at 1280 x 720 na portable ay napakahusay na mga numero, lalo na dahil sa maraming sakripisyong mabibigat na port tulad ng Saints Row IV: Muling Pinili. Ang FPS sa kasong ito ay naka-lock noong dekada thirties, ngunit hindi ito kakila-kilabot - sa kabila ng katotohanan na ang Animal Crossing: City Folk ay gumawa ng 60 FPS, ang kalinawan ng larawan ay mas mahalaga dito. Tila, gumagamit ito ng pagmamay-ari na makina mula sa EAD na binuo ng Nintendo - nakita na namin ito Splatoon 2 і Super Mario Maker 2. Kaya't hindi nakakagulat na ito ang pagkakasunud-sunod na may pag-optimize.

Crossing ng Hayop: Bagong Horizons
Ang pagdekorasyon ng bahay ay naging mas maginhawa kaysa dati, kahit na nakakaligtaan pa rin namin ang stylus at dalawang display. Ngunit ito ay nagkakahalaga ng pagbibigay ng kredito sa mga developer: parehong ang imbentaryo at ang editor ng bahay ay napaka-maginhawa.

Ang pangunahing lakas ng Animal Crossing: New Horizons ay nasa mga detalye. Kahit gaano ka pa maglaro, palagi kang makakahanap ng mga bagong maliliit na bagay dito na hindi mo napansin noon. Ang lahat dito ay nakalulugod sa maliwanag, makatas na mga kulay at mga modelo na iginuhit mula sa simula. Ang pagkakaiba ay kapansin-pansin sa isang maliit na screen Lumipat Lite, pati na rin, lalo na, sa TV, kung saan maaari mong pag-isipan ang isang visual na hindi makakahiya sa PS4. Ang isa sa mga pinakamahusay na paraan upang makita ang pagkakaiba sa pagitan ng nakaraan at kasalukuyang mga bahagi ay ang pagtingin sa Blazers Museum. Talagang nakakagulat ito sa kagandahan, pagiging maalalahanin at laki nito.

Hindi tulad ng Pokémon Sword at Pokémon Shield, na tahasang nabigo sa mga lumang asset, lahat ng bagay dito ay ganap na bago - at ito ay mas kahanga-hanga. Narito siya - isang tanda ng kalidad at etika ng Nintendo, na kulang sa Game Freak.

Basahin din: Pagsusuri ng Mga Pangarap ("Mga Pangarap") - Isang sandbox ng hindi pa nagagawang proporsyon

Crossing ng Hayop: Bagong Horizons
Nanghuhuli ka ng mga bug at isda hindi lamang para ibenta ang mga ito, kundi para ibigay din sila sa isang museo. Dito maaari kang matuto ng maraming kawili-wiling bagay tungkol sa kanila (pati na rin ang mga fossil). Napakasarap panoorin kung paano nabuhay ang museo na una nang walang laman sa harap ng iyong mga mata.

Multiplayer at nakakainis na mga limitasyon

Ang Animal Crossing ay palaging isang single-player na laro, perpekto para sa Japanese hikikomori, ngunit ang bagong installment ay naging mas sosyal. Una sa lahat, dapat i-highlight ang hitsura ng lokal na multiplayer sa isang screen. Kumuha lang ng isang Joy-Con bawat isa at sabay-sabay na maglibot sa isla. Inaamin ko, matagal ko nang hinihintay ang pagkakataong ito, ngunit maaaring maging mas mahusay ang pagpapatupad nito. Sa ngayon, maraming mga paghihigpit - halimbawa, ang "pinuno" lamang ang maaaring mag-angat ng mga bagay mula sa lupa.

Mas nagustuhan ko ang kakayahang kumonekta sa isa pang Lumipat sa lokal na network at mag-imbita ng isang kaibigan na sumama sa akin. Dito hindi mo kakailanganin ang Internet o isang bayad na subscription sa Lumipat Online - ang pangunahing bagay ay ang iyong kaibigan ay may sariling console at laro (at na siya ay nasa pisikal na kalapitan sa iyo). Ito ay isang mahusay na paraan upang bisitahin ang isang kaibigan, tingnan kung ano ang ibinebenta sa kanilang tindahan, at hangaan lamang ang kanilang tahanan.

Crossing ng Hayop: Bagong Horizons

Sa kasamaang palad, kung mayroon kang ilang tao sa iyong pamilya na interesado sa Animal Crossing, maaaring may mga problema dahil sa mahigpit na mga paghihigpit. Oo, maaari lamang magkaroon ng isang isla sa bawat console - at hindi mahalaga kung saang account ka mag-log in. Ang iba pang mga account ay maaaring magtayo ng kanilang sariling bahay at gawin ang parehong bilang mo, ngunit magagawa lamang nilang itayo ang kanilang natatanging isla sa kanilang Switch. Maraming mga manlalaro ang naiinis sa limitasyong ito.

Crossing ng Hayop: Bagong Horizons
Ang lahat ng mga hayop ay hindi kapani-paniwalang maganda, at ang kanilang mga diyalogo ay laging natutuwa sa katatawanan at nakakatawang mga puns. Ito ang isa sa mga pinakanakakatawang laro na natatandaan ko, na sa totoo lang ay hindi ko inaasahan. Totoo, ang paglalaro ng mga salita ay hindi mahusay na isinalin sa Russian, kaya ang naisalokal na bersyon ay tila sa akin ay hindi gaanong nakakatawa kaysa sa Ingles. Ngunit ang pagpili ay palaging mabuti.
Ito ay hindi kanais-nais - pati na rin ang katotohanan na wala pa ring paraan upang i-backup ang mga naka-save na file. Ito ay isang malaking problema kung isasaalang-alang kung gaano karaming oras ang namuhunan sa bawat isla. "Sa hinaharap" ipinangako ng Nintendo na magkaroon ng isang bagay, ngunit sa ngayon ay hindi pa namin alam ang anumang mga detalye.

Siyanga pala, ang Animal Crossing: New Horizons ay ang unang laro ng serye na ganap na na-localize para sa Russian. Napakahalaga nito, at makakatulong ito sa kanya na makahanap ng mga bagong tagahanga, lalo na dahil ang Switch ay napakalaking demand sa aming market. Ngunit kung alam mo ang wika ni Shakespeare, pagkatapos ay mas mahusay na huwag lumipat sa Russian - ang Ingles na bersyon ay tila sa akin mas nakakatawa at nakakatawa salamat sa patuloy na paglalaro ng mga salita. Kinakailangan na punahin ang isang maliit na kakaibang katamaran ng mga localizer, na pumili ng isang mahusay na font para sa teksto, ngunit sa ilang kadahilanan ay hindi nag-ingat na ang "Nuka's Bench" ay tumutugma sa bersyon ng Ingles. Ito pala, sabihin nating, palpak. Ngunit ito ay maliliit na bagay, maging tapat tayo.

Basahin din: Pagsusuri ng "Blood Feud: The Witcher. Stories" sa Nintendo Switch — Isang magandang regalo para sa lahat ng tagahanga ng alamat ng mangkukulam

Crossing ng Hayop: Bagong Horizons
Inihahambing namin ang naisalokal na disenyo at ang Ingles.

Pasya

Animal Crossing: New Horizons Review - Isang lunas para sa isang nakalulungkot na katotohanan

Suriin ang mga rating
Pagtatanghal (layout, istilo, bilis at kakayahang magamit ng UI)
10
Tunog (gawa ng orihinal na aktor, musika, disenyo ng tunog)
9
Mga graphic (kung ano ang hitsura ng laro sa konteksto ng platform)
10
Optimization [Switch] (smooth operation, bug, crashes)
10
Salaysay (plot, dialogues, story)
8
Pagsunod sa tag ng presyo (ang ratio ng dami ng nilalaman sa opisyal na presyo)
10
Katwiran ng mga inaasahan
10
Kung mayroong isang laro na maaaring ireseta bilang gamot, ito ay Animal Crossing: New Horizons. Ito ay isang gamot na pampalakas para sa kaluluwa at isang paraan upang isawsaw ang iyong sarili sa isang magandang pantasya, sa isang mundo kung saan ang lahat ay mabuti, kung saan ang lahat ay mabait at kung saan ang pangunahing trahedya ay isang kagat ng putakti. Ang bagong bahagi ng pandaigdigang prangkisa ay naging mas mahusay sa lahat, naging eksakto ang teknolohikal na paglukso na inaasahan namin. Kamangha-manghang maganda, kaakit-akit, napakalaking at maaliwalas, ito ay naging dapat bilhin noong Abril.
- Advertisement -
Mag-sign up
Abisuhan ang tungkol sa
bisita

0 Comments
Naka-embed na Mga Review
Tingnan ang lahat ng komento
Kung mayroong isang laro na maaaring ireseta bilang gamot, ito ay Animal Crossing: New Horizons. Ito ay isang gamot na pampalakas para sa kaluluwa at isang paraan upang isawsaw ang iyong sarili sa isang magandang pantasya, sa isang mundo kung saan ang lahat ay mabuti, kung saan ang lahat ay mabait at kung saan ang pangunahing trahedya ay isang kagat ng putakti. Ang bagong bahagi ng pandaigdigang prangkisa ay naging mas mahusay sa lahat, naging eksakto ang teknolohikal na paglukso na inaasahan namin. Kamangha-manghang maganda, kaakit-akit, napakalaking at maaliwalas, ito ay naging dapat bilhin noong Abril.Animal Crossing: New Horizons Review - Isang lunas para sa isang nakalulungkot na katotohanan