Root NationMga laroMga pagsusuri sa laroBattlefield 2042 Review - Mas maraming mapa, mas kaunting fan

Battlefield 2042 Review - Mas maraming mapa, mas kaunting fan

-

kahit papaano matagal na Inakusahan ko ang mga laro ng paglalagay ng labis na diin sa laki ng kanilang mundo kaysa sa kalidad, at narito ang mga lumang sugat na muling lumitaw. Sa pagkakataong ito, nagpasya ang EA DICE studio na ipagmalaki ang kilometro ng mga voids sa pamamagitan ng pagpapalabas Larangan ng digmaan 2042 – isa sa pinakamalaki at walang laman na video game sa aking memorya.

At tila ang serye ay gumagalaw sa tamang direksyon. Ang larangan ng digmaan ay palaging nais na maging ang pinaka-epiko, magulo at kamangha-manghang laro. At nang malaman namin na 128 katao ang lalahok sa mga multiplayer na laban, at ang mga mapa ay magiging maraming beses na mas malaki, umiling kami bilang pagsang-ayon. Iyan ay tama - sa bagong henerasyon, ang tagabaril ay dapat na kahanga-hanga. Ang pagkagambala, ang mga bagong paraan ng paglipat, ang dinamismo ay lahat ng mga paggalaw sa tamang direksyon. Ngunit sa proseso, nawala ang serye sa kung ano ang gusto namin para dito.

Larangan ng digmaan 2042

Sa aking labis na panghihinayang, ang mga kampanya ng kuwento ay isang bagay ng nakaraan. At kahit na ang Battlefield ay bihirang nalulugod sa isang bagay na nakakahimok, kung wala ang mga ito, ang mga naturang release ay tila mas mababa pa rin sa akin - mas mahusay na kumuha ng isang halimbawa mula sa Halo Infinite. Sa kaso ng Battlefield 2042, ang mga manlalaro ay kailangang magbayad ng buong presyo para lang sa multiplayer, na kilala na madalas na tumatagal ng mga buwan ng mga update upang maging isang bagay na kapaki-pakinabang. Sa ganitong kahulugan, ang bagong bagay ay mukhang maputla hindi lamang laban sa background ng Halo, kundi pati na rin sa paghahambing sa Tawag ng tungkulin: Vanguard, kung saan mayroong hindi lamang higit sa 20 card sa simula, kundi pati na rin ang isang buong kuwento.

Gayunpaman, walang saysay na pag-usapan ang tungkol sa single player mode - ang kawalan nito ay hindi naging sorpresa sa sinuman. Marami pa tayong dapat pag-usapan at kondenahin.

Basahin din: Tawag ng Tungkulin: Vanguard Review – Mga Aralin sa Kasaysayan sa Hollywood

Larangan ng digmaan 2042

Magsimula tayo sa mabuti. Mahigit isang taon na ang lumipas mula nang ilabas ang mga bagong henerasyong console, at ang mga manlalaro ay naghihintay para sa isang makabuluhang teknolohikal na hakbang mula sa bago. Nangyari ito: kahit gaano kahusay ang Tawag ng Tanghalan, hindi ito naramdamang malaki—tiyak na hindi laban sa background ng walang hanggang karibal nito. Ang mga masikip na lokasyon ng Vanguard ay walang halaga kumpara sa malalawak na larangan ng digmaan ng Battlefield 2042. Sa pinakamaganda nito, ito ay talagang kahanga-hanga, sa pinakamasama, ito ay nakapagpapaalaala sa isang serye ng iba pang mga nabigong paglulunsad. Gayon pa man, ang Battlefield ay hindi kailanman tumayo para sa matagumpay na mga unang buwan nito. Samakatuwid, gaano man masama ang lahat ngayon, ang larawan ay halos tiyak na mapabuti sa tag-araw.

Kapag umakyat ka sa isang skyscraper at nakakita ng buhawi sa malayo, astig. Napaka-cool na gusto kong iwanan ang lahat ng mga gawain at kumuha ng mga screenshot. Kapag ang mga helicopter at fighter jet ay malakas na nakikipaglaban sa kalangitan, at ang mga tangke ay nagpapaputok sa lupa, talagang pakiramdam mo ay isang bayani ng isang Hollywood action movie. Ngunit ang mga episode na ito ay isang maliit na sample lamang ng kung ano ang kailangan mong maranasan. At marami pang ibang bagay ang nagpapalabas ng mga patas na katanungan. Halimbawa, bakit gagawa ng malalaking mapa kung wala kang magagawa sa mga ito? Nawala ko na ang bilang kung ilang beses akong inilagay sa dulo ng laro, umaasang gugugol ako ng ilang minuto sa pagbabalik sa labanan—mapapatay lang ako sa unang segundo. Ang mga mapa ay mukhang cool mula sa langit, ngunit lahat ng kawili-wili ay nangyayari sa kanilang ikasampung bahagi. Karamihan sa mga oras ay hindi ka magbabaril, ngunit tumatakbo nang walang layunin sa paghahanap ng isang kalaban. Parang ginawa ang mga mapa para sa battle royale, ngunit may napakaboring na topograpiya.

Basahin din: Crysis Remastered Trilogy Review - Ang iconic na tagabaril ay hindi tumatanda

- Advertisement -

Larangan ng digmaan 2042

Sa una, ang Battlefield 2042 ay humahanga, ngunit dito gumagana ang lahat ayon sa parehong senaryo: ang mapa ay na-load, hinihingal ka sa kung gaano ito kaganda, namatay nang maraming beses at napagtanto na ang sigasig ay sumingaw sa isang lugar. Gayon din ang lahat: kapag ang labanan ay 40 minuto ang layo, karamihan sa mga manlalaro ay hindi makayanan at ganap na makakalimutan ang tungkol sa gawain. Ang pagkabagot ay ang pinakamasamang pangungusap para sa isang multiplayer na tagabaril, ngunit kung walang kakayahang makipag-usap sa mga kaibigan at malaswang malalaking mapa, hindi ito maiiwasan dito.

Ang magagandang mapa ay mahalaga sa sinumang tagabaril, kaya nakakalungkot lalo na ang karamihan sa mga manlalaro ay tila napili na ang Portal bilang kanilang home base. Hindi, ito ay hindi isang bagong mode na may pisikal na mga puzzle, ngunit isang espesyal na seksyon kung saan maaari mong sumisid sa pinakamagagandang sandali ng mga nakaraang laro, mula sa Battlefield Bad Company 2 hanggang Battlefield 3. Dito, ang mga manlalaro ay nakakuha ng pagkakataon na lumikha ng kanilang sariling mga laban ayon sa kanilang mga panuntunan at sa kanilang mga paboritong mapa mula sa mga nakaraang yugto. At, kailangan kong aminin, ang mga bagong lokasyon ay hindi naninindigan sa paghahambing na ito. Ang Portal ay isang mahusay (maaaring ang pinakamahusay) na pagbabago, ngunit kahit na ito ay halos nasira noong mga unang araw dahil sa isang hukbo ng mga manlalaro na gumagamit nito sa karanasan sa pagsasaka. Ang pag-unlad sa laro ay napakabagal, at ito ang sinugod ng lahat upang ayusin nang mag-isa. Ang DICE ay nahihirapan sa problema, ngunit ang katotohanan na ang karamihan sa mga manlalaro ay tila nagtago sa Portal ay isang magandang paglalarawan na may mali sa bagong produkto.

Larangan ng digmaan 2042
Ang Danger Zone ay isang magandang pagtatangka sa isang taktikal na mode na nagpapaalala sa akin ng maraming bagay na katulad ng The Division, ngunit labis itong nagdurusa sa kakulangan ng voice chat. Malinaw na hindi sapat ang text chat kung nasa console ka.

Sa ngayon, may pakiramdam na ang mga manlalaro ay hindi masyadong handang maglaro ayon sa mga patakaran. Sa sandaling maging malinaw na ang pagkatalo ay nalalapit, nakalimutan ng lahat ang tungkol sa misyon at i-on ang mode ng walang ulo na manok. Ito ay sa katotohanan na ang laro ay walang voice chat — oo, seryoso. Nangangako ang DICE na ibabalik ito "sa lalong madaling panahon", na nagha-highlight lamang kung paano naging pamantayan para sa ilang kumpanya na maglabas ng ganap na hindi natapos na produkto, umaasa na titiisin ito ng mga tagahanga hanggang sa dumating ang itinatangi na pagsasaayos. Ito ay isang marahas at hindi malusog na relasyon.

Larangan ng digmaan 2042
At wala nang apat na klase - mayroon na tayong sampung "espesyalista". Ito, kasama ang maliit na bilang ng mga armas, ay gumagawa ng isang mapagpahirap na impresyon. At ang mga istatistika ng manlalaro o mga pandaigdigang leaderboard ay nawala din sa isang lugar.

Sa teknikal, tila maayos ang lahat: Wala akong napansin na anumang mga pagbagsak o mga problema sa koneksyon, bagaman marami sa aking mga kasamahan ang nag-ulat ng mga ito, ngunit naglalaro ako sa PS5. At hayaang maging kaaya-aya ang mga graphics dito, hindi mo ito matatawag na direktang nakakasakit ng puso. Ang mga mapa ay napakalaki, ngunit walang laman at patag na may isang uri ng "plasticity" na likas sa lahat. Kahanga-hanga ang mga epekto ng panahon, ngunit hindi nila pinapaganda ang gameplay. Malinaw na idinisenyo ang mga ito para sa mga trailer. Ang isang magandang analogue ng Levolution ay hindi kailanman naimbento. Ang isa pang hindi inaasahang pagkabigo ay ang tunog. Bilang isang patakaran, ang DICE ay palaging isang master ng impormasyon, ngunit sa kaso ng Battlefield 2042, hindi kami nasiyahan sa alinman sa isang normal na bersyon ng pangunahing tema, o mga makatas na pagsabog lamang. Tulad ng larawan, ang tunog ay gawa sa ilang uri ng plastik. Ang pag-optimize ay nagtataas din ng mga katanungan - ang tagabaril ay hindi gumagamit ng DualSense adaptive trigger, dahil sa kung saan ang sandata ay hindi kasing ganda ng sa CoD.

Basahin din: Pagsusuri ng Marvel's Guardians of the Galaxy — Hindi kapani-paniwalang maganda at nakakagulat na madamdamin

Pasya

Larangan ng digmaan 2042 maaaring isang bagay na higit pa. Ito ay may maraming potensyal at maraming kawili-wiling mga pag-unlad, ngunit sa ngayon ito ay isang hilaw na laro na nangangako ng higit pa kaysa sa naihahatid nito. Ang mga blangkong hindi kawili-wiling mapa, kakulangan ng voice chat at mga teknikal na problema ay natatabunan ang simula nito, ngunit kung ang kasaysayan ay nagtuturo sa atin ng anuman, ito ay dahil sa mga unang buwan ang lahat ay hindi maaaring maging iba. Oras lang ang magsasabi kung ano ang susunod na mangyayari.

Saan bibili

SURIIN ANG MGA PAGTATAYA
Pagtatanghal (layout, istilo, bilis at kakayahang magamit ng UI)
7
Tunog (gawa ng orihinal na aktor, musika, disenyo ng tunog)
6
Mga graphic (kung ano ang hitsura ng laro sa konteksto ng platform)
8
Optimization [PS5] (smooth operation, bug, crashes, paggamit ng system features)
7
Proseso ng laro (control sensitivity, gameplay excitement)
7
Pagsunod sa tag ng presyo (ang ratio ng dami ng nilalaman sa opisyal na presyo)
7
Katwiran ng mga inaasahan
5
Ang Battlefield 2042 ay maaaring higit pa. Ito ay may maraming potensyal at maraming kawili-wiling mga pag-unlad, ngunit sa ngayon ito ay isang hilaw na laro na nangangako ng higit pa kaysa sa naihahatid nito. Ang mga walang laman na hindi kawili-wiling mga mapa, kakulangan ng voice chat at mga teknikal na problema ay natatabunan ang simula nito, ngunit kung ang kasaysayan ay nagtuturo sa atin ng anuman, ito ay dahil sa mga unang buwan ang lahat ay hindi maaaring maging iba. Oras lang ang magsasabi kung ano ang susunod na mangyayari.
Higit pa mula sa may-akda
- Advertisement -
Mag-sign up
Abisuhan ang tungkol sa
bisita

0 Comments
Naka-embed na Mga Review
Tingnan ang lahat ng komento
Iba pang mga artikulo
Mag-subscribe para sa mga update
Sikat ngayon
Ang Battlefield 2042 ay maaaring higit pa. Ito ay may maraming potensyal at maraming kawili-wiling mga pag-unlad, ngunit sa ngayon ito ay isang hilaw na laro na nangangako ng higit pa kaysa sa naihahatid nito. Ang mga walang laman na hindi kawili-wiling mga mapa, kakulangan ng voice chat at mga teknikal na problema ay natatabunan ang simula nito, ngunit kung ang kasaysayan ay nagtuturo sa atin ng anuman, ito ay dahil sa mga unang buwan ang lahat ay hindi maaaring maging iba. Oras lang ang magsasabi kung ano ang susunod na mangyayari.Battlefield 2042 Review - Mas maraming mapa, mas kaunting fan