Mga laroMga pagsusuri sa laroBayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle Review - Dalawang obra maestra para sa presyo ng...

Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle Review - Dalawang obra maestra para sa presyo ng isa

-

- Advertisement -

Sa 2020, naghahanda na kaming magpaalam sa PS4 at Xbox One, mga console na medyo "bago" pa rin sa akin. Ngunit ang oras ay umuusad nang hindi maiiwasan, at walang sinuman ang maaaring sisihin Sony і Microsoft nagmamadali Ngunit habang naghihintay kami ng mga release bago ang holiday, patuloy na nagdaragdag ang mga publisher ng mga port at remaster sa kanilang malaking library ng mga release. Susunod ay ang bundle na "anibersaryo", na kinabibilangan ng dalawang kinikilalang obra maestra - Bayonetta і Manlupig. Ngunit hindi ba napapanatili ng mga bagong pamagat ang kanilang kaugnayan sa mahabang panahon?

Dahil nag-usap kami ng iba hindi pa nagtagal bundle, na kinabibilangan ng Bayonetta, hindi ako masyadong magtutuon sa port na ito. Noong panahong iyon, sinabi ko na maaaring ipagmalaki ng Switch ang pinakamahusay na edisyon ng kulto slasher mula kay Hideki Kamiya - ang sikat na direktor ng Devil May Cry. Ngayon, gayunpaman, sa palagay ko ay hindi: nang walang anumang pag-aalinlangan, ang bagong muling paglabas ay nararapat sa karapatang ituring na pinakamahusay: lahat ng mga problema ng malayo sa perpektong bersyon para sa PS3 ay naiwan, at ang mga may-ari ng karamihan masisiyahan ang mga makapangyarihang modelo sa 4K-picture at 60 FPS. Ito ay hindi isang muling paggawa, siyempre, at ang larawan ay hindi bumuti nang malaki, ngunit ang laro ay nararamdaman ng mahusay sa paggalaw.

Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle

Hindi ko sasabihin na ang isang bersyon ay mas mahusay kaysa sa iba. Kung mas mahalaga sa iyo ang portability, tiyak na ang Switch ang panalo. Ngunit, kung lagi mong gusto ang resolution at frame rate, mananalo pa rin ang PS4 at Xbox One.

Ngayon, gayunpaman, nais kong bigyang-pansin ang Vanquish - isang kalahating nakalimutang obra maestra ng Platinum Games, na noon at nananatiling isa sa mga pinakamahusay na laro ng karapat-dapat na studio na ito. Nakakatakot isipin na kahit ngayon ay isang makabagong laro ang inilabas sa malayong 2010 - sampung taon na ang nakakaraan! Kailangan niya ng isang "pagbabalik" sa loob ng mahabang panahon, na kinumpirma ng mga tsart ng pagbebenta - ang "lola" ay agad na umakyat nang mas mataas. Mga pangarap.

Basahin din: Snack World: The Dungeon Crawl Review - Gold - Pinapayagan ang pagtawa

Manlupig

Si Vanquish ay isang single-player na third-person shooter, na inilabas sa ilalim ng mahigpit na pangangasiwa ni Shinji Mikami, na nagbigay sa amin ng Resident Evil. Ito ay nakikilala, una sa lahat, sa pamamagitan ng isang natatanging mabilis na gameplay: sa ilang hindi kapani-paniwalang paraan, ang Platinum Games ay pinamamahalaang upang kunin ang mga mekanika ng mga shooter na may mga silungan, na ayon sa kaugalian ay napakahirap at mabagal, ngunit panatilihin ang bilis na higit na katangian ng mga slasher. Bilang resulta, mayroon kaming namumukod-tanging kinatawan ng genre na parang "sariwa" gaya ng nangyari noong inilabas. Seryoso, hindi ako natatakot na purihin siya - imposible.

- Advertisement -

Ang pangunahing lakas ng Vanquish ay nasa mabilis na gameplay, na pinagsasama ang pagsasanay ng Gears of War (kami ay nagtatago ng marami at madalas upang maibalik ang aming lakas) at bullet time kasama si Max Payne. Sa anumang sandali, maaaring pabagalin ng player ang oras (ang tinatawag na "AR Mode", ibig sabihin, augmented reality mode) at pugutan ng ulo ang isang dosenang robot ng kaaway sa slow motion. At ang pinakamahalagang bagay: ang pagkakataong ipakita ang iyong sarili bilang isang rock star sa anumang oras, bumababa sa iyong mga tuhod at pinutol ang mga accelerator ng suit. Kaya literal na lumilipad sa mapa ang pangunahing tauhang si Sam. Isang problema: sa mode na ito, mabilis na nag-overheat ang suit.

Basahin din: Pagsusuri ng Mga Pangarap ("Mga Pangarap") - Isang sandbox ng hindi pa nagagawang proporsyon

Manlupig

Kahit na ang pinaka die-hard fan ay umamin na ang lakas ni Vanquish ay nasa gameplay at gunplay nito. Ngunit ang balangkas ... mabuti, ito ay karapat-dapat sa isang anime mula sa mga dekada otsenta, ngunit imposibleng seryosohin ito. Ang katapusan ng ikadalawampu siglo ay nasa kalendaryo, at ang populasyon ng Earth ay patuloy na lumalaki. Napagtanto ng Estados Unidos ng Amerika na walang kumikinang para sa kanila sa planeta, at inilagay ang lahat ng kanilang pagsisikap sa pagpapaunlad ng kolonya ng kalawakan na "Providence". Ngunit walang magiging idyll: ang kolonya ay sinalakay ng masasamang pwersa - ang gawain ng mga mananakop na Ruso ng organisasyong "Russian Star", na humihiling ng walang pasubaling pagsuko ng mga Yankee. Ngunit hindi ito nangyari tulad ng inaasahan: ipinadala ng pangulo ang ahente na si Sam Gideon sa labanan, na ang kakaibang combat suit ay naging isang napakalaking sundalo.

Basahin din: Pagsusuri sa Journey to the Savage Planet - Space satire mula sa mga creator ng Far Cry

Manlupig
Marahil ang mundo ng Vanquish mismo ay hindi humahanga sa katalinuhan, ngunit walang mga problema sa iba't ibang mga kaaway. Ang mga robot at bubulusan ay lubhang magkakaibang - sinumang "Terminator" ay magseselos. Hindi rin nakakasawa ang mga laban sa boss, bagama't mukhang lipas na ang mga hindi solong QTE sa 2020.

Walang nakakaalam kung paano sasabihin ang tungkol sa magigiting na mga Amerikanong marino tulad ng mga Hapones, at sa bagay na ito, ang Vanquish ay minsan ay kahawig ng isang parody. Maging na ito ay maaaring, ang balangkas dito ay hindi nakakainis, sa kabaligtaran - ito ay patuloy na nakakaaliw sa mga kathang-isip at kahangalan. Ang mga English voice actor na walang kasiyahan ay sumigaw ng mga van liners ni Schwarzenegger at masayang tumawag ng "fucking robot" nang paulit-ulit. Sa kabuuan, lahat ng ito ay napakasaya at masigla, at hindi naman seryoso. Ito ay malinaw: ang maikling kampanya, na magdadala sa iyo ng limang oras, ay umiiral lamang upang ang mga taga-disenyo ng laro ay maaaring magyabang ng maraming mga cool na disenyo ng robot. At nagtagumpay sila dito: ang mga disenyo ay cool - pati na rin ang mga boss, kung saan marami dito.

Manlupig
Ang bagong daungan ng Vanquish ay nagsimula nang gumana nang napakahusay na ang laro ay naglo-load nang napakabilis. Bakit sobra? Ang katotohanan ay ang Bextor, na nagbibigay-daan sa iyo upang matuto nang higit pa tungkol sa mga character at mundo, ay lilitaw at mawala sa isang segundo - na kung gaano kalaki ang antas na kailangang i-load.

Sa kabila ng katotohanang napakaikli ng Vanquish, hindi mo ito malalampasan nang ganoon kadali: sa isang punto ito ay nagiging napakahirap at hinihingi. Ang mga Vanshot at ang malaswang bilang ng mga kaaway sa screen ay ginagarantiya na hindi ka makakadaan sa plot nang mabilis: magiging kapaki-pakinabang na matutunan ang mga pattern ng boss at matutunang suriin ang sitwasyon. Sa kabila ng bilis, talagang nais ni Vanquish na maging isang taktikal na laro, kung saan kapaki-pakinabang na mapagtanto kung alin sa mga kaaway ang mas mapanganib, at kung sino ang dapat unang harapin.

Manlupig
"Mabilis at naka-istilong" - ito ay kung paano mo mailalarawan ang Vanquish sa dalawang salita. Bukod dito, ang kidlat ay hindi lamang gunplay dito, kundi pati na rin ang lahat sa pangkalahatan. Hindi mo kailangang maghintay sa prinsipyo: kahit na ang mga pag-update ng baril ay nangyayari kaagad sa larangan ng digmaan: kailangan mo lamang maghintay hanggang ang kaaway ay mag-drop ng isang itinatangi na update, piliin ang iyong paboritong baril at kunin ito.

Siguradong maa-appeal si Vanquish sa mga tagahanga ng Far Cry 3: Blood Dragon at Japanese slashers. Ang gameplay ay hindi ipinagkanulo ang edad nito: Kinailangan kong kunin ang controller dahil hindi ko nais na pabayaan ito: ang pagbaril dito ay isang kasiyahan, at ang 60 FPS ay nagpapabuti lamang sa sitwasyon.

Ang tanging bagay na nakapagpapaalaala sa mga araw ng PS3 ay ang mga graphics. Mas tiyak, ang ilang mga stylistic na desisyon ng mga developer: kapag huminto ka sa pagmamadali na parang baliw sa paligid ng mapa, nagsisimula kang mapansin ang hindi pa ganap na kalikasan ng lokal na mundo. Malabong mapabilib ang arkitektura, maganda, ngunit napakasabon ng mga background at gray-steel na monochrome palette ay malamang na hindi mapabilib ang isang modernong gamer. Ito ay hindi kakila-kilabot, kahit na gusto ko ng isang mas malaking istraktura ng mundo sa pamamagitan ng arkitektura at heograpiya. Sa halip, kami ay inilipat mula sa isang punto patungo sa isa pa nang walang gaanong paliwanag. Ang bilis ay mabuti, ngunit hindi ako nagkaroon ng malinaw na pag-unawa sa kung ano ang sinusubukan naming makamit. Gayunpaman, ang layunin ay palaging kasing simple hangga't maaari: upang sirain ang maraming mga robot hangga't maaari.

Basahin din: Pagsusuri ng Bayonetta 1 & 2 - Pinakamahusay na oras upang makibalita sa mga klasiko

Manlupig

Sa kasamaang palad, hindi natin dapat kalimutan na ito ay isang direktang port, hindi isang muling paggawa. Nangangahulugan ito na ang ilan sa mga pagkukulang ng mga orihinal na mapagkukunan ay hindi napunta kahit saan. Halimbawa, wala pa ring lokalisasyon sa Bayonetta o sa Vanquish - parehong available ang mga laro sa English at Japanese, ngunit hindi mo rin makikita ang lahat sa Russian. Sayang naman yung mga nag-skip ng klase sa school, pero wala kang magagawa. Maaari ka ring magreklamo tungkol sa kakulangan ng anumang goodies: walang komento mula sa mga creator, concept art at iba pang goodies. Mga laro lang - iyon lang. Kaya't malamang na hindi ma-motivate ang mga tagahanga na bumili sa pangalawang pagkakataon.

Pasya

Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle lumabas ng walang kilig at nakuha pa rin ang mga chart. Ito ay hindi nakakagulat, dahil inaalok kami upang tamasahin ang dalawang natitirang mga laro ng huling henerasyon sa kanilang pinakamahusay na anyo. At habang ang Bayonetta ay maaaring hindi malilimutan salamat sa mga pagsisikap ng Nintendo, ang Vanquish ay tiyak na hindi naaalala nang madalas.

- Advertisement -
Mag-sign up
Abisuhan ang tungkol sa
bisita

0 Comments
Naka-embed na Mga Review
Tingnan ang lahat ng komento