Root NationMga laroMga pagsusuri sa laroTawag ng Tungkulin: Vanguard Review - Hollywood History Lessons

Tawag ng Tungkulin: Vanguard Review – Mga Aralin sa Kasaysayan sa Hollywood

-

Ang mga larong Call of Duty ay parang paboritong laruan ng Christmas tree. Kapag nalalapit na ang bakasyon, talagang nagpapainit sa kaluluwa. CoD yan. Ang bagong taon ay nangangahulugan ng bagong CoD. Ito ay naging isang tradisyon na. Ito ay uri ng kakaibang mabuhay nang wala ito. At kahit na ang serye ay hindi nauugnay sa mga inobasyon o inobasyon sa mahabang panahon, ang mga tagahanga ay naghihintay pa rin ng mga bagong bahagi. At nanunumpa sila para sa proforma, ngunit sa kanilang mga puso alam nila na hindi nila kailangan ang isang bagay na panimula na bago. Gusto nila ang katulad ng dati, ngunit medyo naiiba. At sa ganitong kahulugan, ang Call of Duty: Vanguard ay mag-apela sa kanila. Nandito na ang lahat.

Matagal ko nang iniugnay ang Call of Duty sa isang blockbuster sa Hollywood. Si Michael Bay ay nagtatago sa isang lugar, at si Roland Emmerich ay hindi nasisiyahan sa mga bagong pasabog na laro ng aksyon, ngunit hindi ito nakakatakot: sa mga tuntunin ng teknolohiya, ang mga modernong laro ay handang magbigay ng labanan sa mga pelikula. At ginagawa ng story campaign ng Call of Duty: Vanguard ang lahat para mapasaya ang mga tagahanga ng mga war movies.

Tawag ng tungkulin: Vanguard

Noong nakaraang taon, balintuna kong pinuri ang mga pagtatangka na buhayin ang "cranberry" sa pinakamahusay na mga tradisyon ng dekada otsenta at siyamnapu, ngunit ito ay isang kasinungalingan na sabihin na hindi ako nasiyahan sa kampanya: Tawag ng Tungkulin: Black Ops Cold War hindi lang maganda ang hitsura, ngunit talagang nag-eksperimento rin sa single-player na format, sa isang punto ay halos ginagaya ang Hitman at nagdaragdag ng mga elemento ng stealth at puzzle. Ang Vanguard, kasama ang lahat ng hindi maikakaila na mga pakinabang nito, na pag-uusapan ko mamaya, ay ibinalik ang lumang formula sa lahat. Sa ganitong diwa, si Treyarch ay nanalo sa Sledgehammer Games: gaano man ito kaganda at kalakas na magtagumpay, palagi akong "para sa" mga eksperimento.

Gayunpaman, hindi ito nangangahulugan na ang Call of Duty: Vanguard ay walang mga pakinabang nito. Upang magsimula sa, siya ay may kasanayang (well, para sa gayong tagabaril) ay nagtatanghal ng kanyang maliit na kuwento tungkol sa magigiting na mga sundalo ng Ikalawang Digmaang Pandaigdig. Kasabay nito, hindi lamang siya nagsasabi - nagtuturo siya. Sa gitna ng kuwento ay isang grupo ng pinakamahuhusay na sundalo ng digmaan mula sa buong mundo: ang itim na Englishman na si Arthur Kingsley, ang American pilot na si Wade Jackson, ang Australian bomber na si Lucas Riggs at ang babaeng Sobyet na sniper na si Polina Petrova. Ang huli ay batay kay Lyudmila Pavlichenko, ang pinakamatagumpay na babaeng sniper sa kasaysayan ng mundo. Mayroon ding mga sanggunian sa iba pang kalahating nakalimutang makasaysayang mga katotohanan: ang "kulay" na platun ng mga Amerikano o ang paraan ng pagpapabaya ng mga British sa kanilang mga kaalyado sa Australia.

Basahin din: Pagsusuri ng Call Of Duty: Black Ops Cold War - Cranberry Ordered?

Tawag ng tungkulin: Vanguard

Sa simula pa lamang ng kampanya, ang aming kumpanya ay nahuli ng mga Nazi, na tila handang sumuko pagkatapos ng kamatayan ni Hitler. Dito nagsisimula ang isang serye ng mga flashback, na nagsasabi tungkol sa "karera" ng bawat isa sa ating mga bayani. Ito ay isang karampatang istraktura na nagbibigay-daan sa iyo upang mas mahusay na maunawaan ang bawat isa sa mga character at makita nang literal ang buong mundo, na nakikibahagi sa mga sikat na laban ng Ikalawang Digmaang Pandaigdig. Nakikita natin sa sarili nating mga mata kung paano halos bumagsak ang Stalingrad, kung paano naganap ang Operation Tonga o ang Battle of Midway. Pilit na sinusubukan ng Vanguard na baguhin ang setting at kahit na, sa ilang lawak, ang gameplay upang panatilihing interesado ang manlalaro. Mas madalas kaysa sa hindi, nagtagumpay siya: kung minsan ay gumagapang kami sa putik sa Normandy, pagkatapos ay nagpi-pilot kami ng isang torpedo bomber, pagkatapos ay naglalakad kami sa gubat, iniiwasan ang mga bitag at mga sundalong Hapones. Ang iba't ibang ito ay nagbibigay ng impresyon na tayo ay nasa isang pelikulang James Bond. At kinukumpirma lamang ito ng visual series.

Mula sa teknikal na bahagi, ang Call of Duty: Vanguard ay halos walang kamali-mali. Isang magandang larawan, mahusay na tunog (mas mainam na huwag tumugtog nang walang subwoofer o magandang headphone) at isang masiglang aksyon na literal na nakakaakit sa iyo sa screen, at, bukod sa ilang mga kapus-palad na sandali (ang kwento ni Petrova ay mas nakakabagot kaysa sa kagila-gilalas), at Gusto kong maglaro, at marami . Maaaring punahin ang CoD para sa maraming bagay, ngunit hindi dahil sa epicness ng kanilang mga kampanya sa kwento. Bagama't higit na tinalikuran ng Battlefield ang mahalagang aspetong ito, mayroong isang bagay dito para sa lahat. At kahit na ang gameplay ay karaniwan, at ang balangkas ay magdadala sa iyo ng hindi hihigit sa limang oras sa kabuuan (walang mga nakatagong lihim dito), kung minsan gusto mo lamang bumalik sa nakaraan, kapag ang mga shooters ay kasing simple ng mga pintuan, at ang gawain ay isa - ang basain ang mga pasista.

Basahin din: Crysis Remastered Trilogy Review - Ang iconic na tagabaril ay hindi tumatanda

- Advertisement -
Tawag ng tungkulin: Vanguard
Tiyak na maganda, ngunit napaka tipikal. Ang AI ay kasing pipi at bulag gaya ng dati, at ang bawat misyon ay ganap na linear.

Ngunit marahil ako ay isang napakabihirang manlalaro na mas interesado sa kuwento kaysa sa multiplayer mode. Karamihan sa iba pang Call of Duty ay nauugnay sa multiplayer. Sa bagay na ito, ang lahat ay higit pa o mas kaunti sa par: sa maraming paraan, ito ay direktang pagpapatuloy ng Tawag ng Tanghalan: WWII. Ang paggalaw ng manlalaro ay mas mabagal at ang lahat ay parang mas makatotohanan — well, sa isang tiyak na lawak, siyempre.

Ang mga card ay ang pinaka-kasiya-siya - parehong sa mga tuntunin ng kalidad at dami. Bihira kong purihin ang huli, ngunit dito agad kaming nakakuha ng access sa 20 mga mapa (Black Ops Cold War ay inilabas na may siyam). kailan yan? Ang mga mapa ay cool, at ang developer ay nagbigay ng espesyal na pansin sa pagkasira. Medyo na-overplay ito ng mga trailer: oo, maaaring sirain ang ilang pader at pinto, ngunit walang idinagdag na bago o talagang dinamiko. Ang mga armas ay higit pa sa sapat — halos 40 baril ng anumang uri, bawat isa ay may sariling mga nozzle at tampok. Napakalalim din ng pagpapasadya.

Tawag ng tungkulin: Vanguard
Ang mga cranberry ay sapat pa rin: ang mga karakter ng Sobyet ay nagsasalita nang may ligaw na accent at pinalabnaw ang wikang Ingles sa mga salitang Ruso, at ang Stalingrad ay malayuan lamang na kahawig ng isang tunay na lungsod.

Ang bagong Champion Hill mode ay partikular na interesado - ito ay isang arena match sa apat na mapa kung saan isa lang ang makakaligtas. Ang maikli at matinding laban ay katamtamang kawili-wili, ngunit hindi ko alam kung magiging sikat ang mode. Ito ay isang halimbawa ng isang katamtaman, ngunit gayon pa man, ebolusyon ng isang prangkisa na bihirang mag-imbento ng anumang bago. At mas gusto pa rin ng mga tagahanga ang mga compact na mapa, kung saan naghihintay ang kalaban sa bawat sulok. Well, saan tayo pupunta nang walang zombie.

Hiwalay, nais kong tandaan ang pag-optimize ng laro sa PS5 - sa partikular, magtrabaho kasama ang DualSense controller. Marami kaming isinulat tungkol dito, ngunit halos palaging pinupuri ang gamepad sa konteksto ng mga eksklusibong laro na direktang binuo para sa platform na ito. Ngunit ang Call of Duty: Vanguard ay madaling isa sa pinakamahusay na hindi eksklusibong mga laro upang magamit ang lahat ng DualSense na mga kampana at sipol. Iba-iba ang pakiramdam ng bawat baril, ang bawat putok ay inihahatid sa mga kamay. Ang pagsusuot ng mga headphone ay lumilikha ng nakaka-engganyong epekto na hindi ko pa nararanasan sa isang larong tagabaril. Kapag ni-reload mo ang makina, mararamdaman mo ang buong prosesong ito. At kapag maingat mong pinindot ang trigger ng revolver, ang gatilyo ay lumalaban nang naaayon. Ginagawa nitong ang PS5 ang pinakamahusay na platform para sa tagabaril na ito sa aking opinyon.

Tawag ng tungkulin: Vanguard

Oo nga pala, sinusuportahan din ng PS5 ang AMD FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening. Ano ito? Sa simpleng salita, ito ay isa pang paraan upang mapataas ang kalinawan ng larawan. At gumagana ito, lalo na kung titingnan mong mabuti ang mga elemento sa malapit. Halimbawa, ang mga poster ng kampanya ay hindi lumalabo sa mga pixel kapag malapit ka sa kanila.

Marami akong pinuri ang teknikal na aspeto ng novelty, ngunit hindi lahat ay kasing ganda ng gusto ko. Ang laro mismo ay tila hilaw pa rin sa akin: Hindi ako nakatagpo ng anumang partikular na hindi kasiya-siyang mga bug, ngunit ilang beses kong kinailangan ang sound lag (sa mga screensaver, salamat sa Diyos) o pangalawang segundong pag-freeze ng screen - marahil ganito ang ang laro ay hindi gaanong naglo-load ng mga asset. Ngunit ang pinakamasama ay kapag pagkatapos ng huling patch Vanguard ay tumangging i-on! Tapat kong inaamin na sa isang taon ng paggamit ng console, nakatagpo ako ng gayong pag-uugali sa unang pagkakataon, at ang tanging solusyon sa problema ay isang kumpletong muling pag-install. Iyan ay higit sa 80GB ng data na kailangang i-reload. Ito ay hindi nakamamatay, ngunit lubhang hindi kasiya-siya. Sana ito ay isolated case.

Basahin din: Pagsusuri ng Marvel's Guardians of the Galaxy — Hindi kapani-paniwalang maganda at nakakagulat na madamdamin

Tawag ng tungkulin: Vanguard

Pasya

Sa bagong henerasyon, Nabigo ang Tawag ng Tanghalan: Vanguard na magpahanga, ngunit hindi rin ito bumagsak sa putik. Maaalala ba ang bagong bahagi? Bahagya. Ito ay isa lamang sa maraming mga yugto. Ngunit ang mga episode ay napakasaya, na may maraming nilalaman at hindi ang pinakamasamang kampanya ng kuwento. Kung gusto mo ang puwang ng oras na ito, sulit itong subukan.

Saan bibili

SURIIN ANG MGA PAGTATAYA
Pagtatanghal (layout, istilo, bilis at kakayahang magamit ng UI)
8
Tunog (gawa ng orihinal na aktor, musika, disenyo ng tunog)
9
Mga graphic (kung ano ang hitsura ng laro sa konteksto ng platform)
9
Optimization [PS5] (smooth operation, bug, crashes, paggamit ng system features)
9
Proseso ng laro (control sensitivity, gameplay excitement)
8
Salaysay (plot, dialogues, story)
7
Pagsunod sa tag ng presyo (ang ratio ng dami ng nilalaman sa opisyal na presyo)
8
Katwiran ng mga inaasahan
7
Sa bagong henerasyon, Nabigo ang Tawag ng Tanghalan: Vanguard na magpahanga, ngunit hindi rin ito bumagsak sa putik. Maaalala ba ang bagong bahagi? Bahagya. Ito ay isa lamang sa maraming mga yugto. Ngunit ang mga episode ay napakasaya, na may maraming nilalaman at hindi ang pinakamasamang kampanya ng kuwento. Kung gusto mo ang puwang ng oras na ito, sulit itong subukan.
- Advertisement -
Mag-sign up
Abisuhan ang tungkol sa
bisita

0 Comments
Naka-embed na Mga Review
Tingnan ang lahat ng komento
Sa bagong henerasyon, Nabigo ang Tawag ng Tanghalan: Vanguard na magpahanga, ngunit hindi rin ito bumagsak sa putik. Maaalala ba ang bagong bahagi? Bahagya. Ito ay isa lamang sa maraming mga yugto. Ngunit ang mga episode ay napakasaya, na may maraming nilalaman at hindi ang pinakamasamang kampanya ng kuwento. Kung gusto mo ang puwang ng oras na ito, sulit itong subukan.Tawag ng Tungkulin: Vanguard Review - Hollywood History Lessons