Mga laroMga pagsusuri sa laroPagsusuri ng Disco Elysium: The Final Cut - Ang mga maalamat na RPG ay naging mas marami

Disco Elysium: The Final Cut Review - Lumaki lang ang mga Legendary RPG

-

- Advertisement -

Mula nang ilabas ito noong 2019, nakakaakit ng pansin ang Disco Elysium. Ang mga manlalaro na nakaligtaan ang isang seryosong RPG ay handang magbigay ng pagkakataon sa sinuman, ngunit ang paglikha ng Estonian studio na ZA/UM ay lumampas sa lahat ng inaasahan, na naging, nang walang anumang pagmamalabis, isa sa mga pinakamahusay na laro ng taon. Ngunit ito ay simula lamang, at ang pagpapalabas ay naganap noong 2021 Disco Elysium: Ang Pangwakas na Pagputol – isang makabuluhang pinahusay na bersyon, na ipinagmamalaki ang buong voice acting, bagong nilalaman at suporta para sa mga bagong platform, kung saan dapat nating i-highlight PlayStation 5, Xbox Series X/S at, sa hinaharap, Nintendo Switch. Ngunit magagawa ba niyang mapaibig sa kanya ang mga manlalarong armado ng gamepad?

Disco Elysium: Ang Pangwakas na Pagputol

Magsimula tayo sa halata: Disco Elysium: Ang Final Cut ay hindi para sa lahat, at hindi nito sinubukang pasayahin ang lahat. Hindi ko gustong mag-generalize, ngunit ang mga console gamer ay sanay sa mabilis na mga laro, at ang buong bagong henerasyon ng mga console ay pangunahing nag-a-advertise ng napakabilis na oras ng paglo-load salamat sa mga SSD. Wala nang gustong maghintay. Ngunit sa kaso ng Disco Elysium, hindi ito gagana nang ganoon. Ito ay isang napakalibang laro, kung saan ang mga kaganapan ay nangyayari sa masayang bilis ng probinsyal na Estonia. Mabagal ang galaw ng ating bida, malayang sinusuri ang bawat maliit na bagay at nakikipag-usap nang mahabang panahon sa lahat ng nakakasalamuha niya. At kahit na ang buong dubbing (isang napakalaking tagumpay sa panahon ng Kovid!) ay hindi magliligtas sa mga manlalaro mula sa pangangailangang magbasa ng marami at maingat, na maaaring hindi masyadong kaaya-aya kapag nakatitig ka sa isang maliit na teksto sa TV. Kung ang lahat ng ito ay hindi natakot sa iyo, pagkatapos ay magpatuloy - marahil ito ang laro para sa iyo.

Nagsisimula ang kuwento nang napakasimple: isa kang detective na nagising sa isang hotel pagkatapos uminom. Ang mga umiinom ay hindi mahina: wala ka talagang naaalala tungkol sa iyong buhay o sa mundo sa paligid mo. Classics: Sa kasaysayan, ang mga laro ng kuwento ay nagkaroon ng amnesiac reception.

Basahin din: Review ng Outriders - Lahat ay mabuti, ngunit walang gumagana

Disco Elysium: Ang Pangwakas na Pagputol

Walang may gusto sa mga alcoholic sa totoong buhay, ngunit sa mga laro at pelikula, madalas silang gumawa ng mga napaka-interesante na karakter. At kaya narito: ang ating walang pangalan na bayani ay nakakainis sa lahat ng tao sa paligid, ngunit hindi ang manlalaro, na agad na nakakakuha ng pagkakataon na hubugin siya sa karakter na mas interesado siya. Walang ganap na pagpapasadya tulad nito - hindi natin mababago ang hitsura at lumikha ng bago, ngunit ang hinaharap - at ang kasalukuyan - ng tiktik ay nasa ating mga kamay.

Tulad ng anumang magandang RPG, ang Disco Elysium ay pangunahing nakikilala sa pamamagitan ng plot at senaryo nito. Halos walang sinuman ang makikipagtalo sa katotohanan na ito ay isa sa mga pinakamahusay na naisulat na mga laro sa mga nakaraang taon. Mayroon itong lahat: mahusay na katatawanan, maraming mga kawili-wiling detalye, magandang wikang pampanitikan at maraming hindi malilimutang karakter. Ang mga tagalikha ay bumuo ng isang kawili-wiling mundo na iniisip mo ito, kahit na hindi ka naglalaro. Hindi maraming laro ang nagbigay sa akin ng ganitong reaksyon.

- Advertisement -

Ayon sa balangkas, ang aming pangunahing gawain ay upang malutas ang isang misteryosong pagpatay. Ngunit hindi natin dapat kalimutan ang tungkol sa maraming iba pang mga gawain, kabilang ang mga nauugnay sa isa pang misteryo - upang maunawaan kung sino talaga ang ating pangunahing karakter. Bayani ba siya, o iniiyakan siya ng convict?

Disco Elysium: Ang Pangwakas na Pagputol

Ang pangunahing atraksyon ng Disco Elysium ay ang accessibility nito. Bagama't ito ay isang napakakomplikado at pinag-isipang mabuti na laro na may maraming istatistika, hindi nito binibigyang-bigat ang manlalaro ng mga numero o talahanayan. Una, tinutukoy namin ang mga kalakasan at kahinaan ng aming detective, na pagkatapos ay makakaapekto sa kung paano mangyayari ang mga kaganapan. Paminsan-minsan, sa panahon ng mga pag-uusap o paglibot lamang sa mundo, magkakaroon tayo ng mga pagkakataon na gumawa ng isa o ibang aksyon, ngunit hindi palaging gumagana ang lahat. Kung pisikal na mahina ang iyong bayani, hindi niya sisirain ang pinto o magbubukas ng bagong lokasyon upang tuklasin. Kung hindi niya na-upgrade ang mga kasanayan sa komunikasyon, hindi niya makukuha ang kinakailangang impormasyon mula sa kausap. Ngunit kahit na ang isang nabigong aksyon ay hindi nabigo, dahil ang isang bagong sangay ng kasaysayan ay nagsisimula dito mismo. Wala lang nangyayari. Walang mga dead ends lang.

Hindi lahat ay perpekto, siyempre. Sinusubukan ng Disco Elysium na pasayahin ang lahat, ngunit nananatiling isang mahirap na laro. Ang mga unang oras ay lalong mahirap: nang hindi talagang nagpapaliwanag ng anuman, ang pamagat ay naghihintay para sa manlalaro na malaman ang lahat ng bagay sa kanyang sarili, na nagreresulta sa isang mahabang paglibot sa mga pamilyar na lugar sa pagtatangka na kahit papaano ay isulong ang kuwento. Minsan hindi mo magagawa nang walang tulong ng isang search engine. Hindi nakakatulong na ang oras ng laro ay mabagal ngunit ticking, na maaaring magdagdag ng karagdagang presyon. Ito ay higit sa lahat dahil sa ang katunayan na ang mapa ng mundo ay hindi nagpapakita kung saan susunod na pupuntahan. Isang malay na desisyon, ngunit hindi lahat ay pahalagahan ito: sa kasalukuyan, hindi lahat ay kayang gugulin ang mga oras ng kanilang oras sa pagsasahimpapawid sa virtual na mundo. Hindi kaaya-aya na makipag-usap nang maraming beses sa mga pamilyar na NPC dahil sa paranoya na may isang bagay na hindi sinasadyang napalampas.

Disco Elysium: Ang Pangwakas na Pagputol

Ang Disco Elysium ay maaaring tawaging isang RPG na may pinaghalong point-and-click na pakikipagsapalaran, iyon ay, mas lohikal na maglaro gamit ang mouse sa halip na isang gamepad. Ngunit kahit na ang mga manlalaro ng console ay magiging mas o hindi gaanong nasisiyahan sa kung paano binago ang mga kontrol. Oo, ito ay medyo malamya at mabagal, ngunit ito ay higit pa sa laruin. Naglaro ako sa PS5, at ang larawan ay talagang nalulugod sa akin sa kalinawan nito - 4K, lahat ng mga gawa. Oo, nakakapagod ang pagbabasa ng text mula sa malayo, ngunit iyon ang madalas kong ginagamit sa Remote Play: pagsasabit ng iPad sa tabi ng kama, maaari akong maglaro - at magbasa - hanggang sa nilalaman ng aking puso.

Pasya

I took my time with the review, including for the reason na nasa umpisa na ako Disco Elysium: Ang Pangwakas na Pagputol nagkaroon ng mga problema - may mga bug at pag-crash. Ngunit pagkatapos ng isang serye ng mga patch, ang sitwasyon ay bumuti. Mayroon itong lahat: isang mahusay na bagong voice acting (nakakagulat na ito ang unang papel para sa isang aktor-narrator), mahusay na disenyo, buong pagsasalin at isang mahusay na plot. Inirerekomenda ko ito sa ganap na lahat - ito ay isa sa mga pinakamahusay na laro ng mga nakaraang taon, at maging ng buong nakaraang henerasyon.

Suriin ang mga rating
Pagtatanghal (layout, istilo, bilis at kakayahang magamit ng UI)
9
Tunog (gawa ng orihinal na aktor, musika, disenyo ng tunog)
10
Mga graphic (kung ano ang hitsura ng laro sa konteksto ng platform)
8
Optimization [PS5] (smooth operation, bug, crashes)
7
Proseso ng laro (control sensitivity, gameplay excitement)
9
Salaysay (plot, dialogues, story)
10
Pagsunod sa tag ng presyo (ang ratio ng dami ng nilalaman sa opisyal na presyo)
8
Katwiran ng mga inaasahan
9
Naglaan ako ng oras sa pagsusuri, kasama ang dahilan na nagkaroon ng mga problema ang Disco Elysium: The Final Cut sa simula - may mga bug at pag-crash. Ngunit pagkatapos ng isang serye ng mga patch, ang sitwasyon ay bumuti. Mayroon itong lahat: isang mahusay na bagong voice acting (nakakagulat na ito ang unang papel para sa isang aktor-narrator), mahusay na disenyo, buong pagsasalin at isang mahusay na plot. Inirerekomenda ko ito sa ganap na lahat - ito ay isa sa mga pinakamahusay na laro ng mga nakaraang taon, o kahit na sa buong nakaraang henerasyon.
- Advertisement -
Mag-sign up
Abisuhan ang tungkol sa
bisita

0 Comments
Naka-embed na Mga Review
Tingnan ang lahat ng komento
Naglaan ako ng oras sa pagsusuri, kasama ang dahilan na nagkaroon ng mga problema ang Disco Elysium: The Final Cut sa simula - may mga bug at pag-crash. Ngunit pagkatapos ng isang serye ng mga patch, ang sitwasyon ay bumuti. Mayroon itong lahat: isang mahusay na bagong voice acting (nakakagulat na ito ang unang papel para sa isang aktor-narrator), mahusay na disenyo, buong pagsasalin at isang mahusay na plot. Inirerekomenda ko ito sa ganap na lahat - ito ay isa sa mga pinakamahusay na laro ng mga nakaraang taon, o kahit na sa buong nakaraang henerasyon.Pagsusuri ng Disco Elysium: The Final Cut - Ang mga maalamat na RPG ay naging mas marami