Root NationMga laroMga pagsusuri sa laroPagsusuri ng Mga Pangarap ("Mga Pangarap") - Sandbox ng hindi pa nagagawang sukat

Pagsusuri ng Mga Pangarap ("Mga Pangarap") - Sandbox ng hindi pa nagagawang sukat

-

Sa 2020, maraming pagbabago at makabuluhang kaganapan ang naghihintay sa industriya ng video game. Pagkatapos ng mahabang pahinga, ang mga nangungunang manlalaro ng merkado ay naghahanda upang ipakita ang kanilang bagong henerasyon ng mga console, at ang mga manlalaro ay sabik na naghihintay sa pagpapalabas ng mga pinakahihintay na blockbuster, kabilang ang mga pamagat tulad ng Cyberpunk 2077, The Last of Us Part II at Ghost of Tsushima. Laban sa background ng lahat ng iba't-ibang ito, madaling makaligtaan ang mapagpakumbabang paglulunsad ng isa sa mga pinaka-ambisyosong proyekto ng mga nakaraang taon - Mga Pangarap mula sa studio na Media Molecule. Sa loob ng mahigit anim na taon, hinihintay ng publiko ang buong pagpapalabas ng susunod na laro pagkatapos ng Tearaway mula sa sikat na kumpanya, ngunit natupad ba ito sa mga inaasahan?

At ano ito, talaga?

Magsimula tayo sa simula. Ano ang Pangarap? Sa kasamaang palad, hindi ito naihatid ng developer o ng publisher sa publiko. Kahit na ang maagang pag-access ay hindi nakatulong. Ang mga makukulay na trailer ay natutuwa sa visual range, ngunit hindi nililinaw kung ano ang ginagawa ng manlalaro. Ngunit sa katunayan, ang lahat ay napaka-simple: Ang Media Molecule, na palaging gustong-gusto ng user-oriented na nilalaman sa mga laro nito, ay umabot sa isang bagong antas, na iniiwan ang two-dimensional (o 2,5-dimensional) na eroplano sa LittleBigPlanet, at lumipat sa isang three -dimensional na mundo. Ang "Mga Pangarap", tulad ng bininyagan ng aming mga localizer, ay isang uri ng Scratch, hindi lamang para sa mga batang programmer, ngunit para sa mga baguhang developer ng laro. Ito ay isang kasangkapan para sa ilan at isang laruan para sa iba.

Mga Pangarap ("Mga Pangarap")

Ibinabalik ako ng Dreams sa mga araw ng mga flash game, kung kailan ang sinumang taong nagtuturo sa sarili ay maaaring gumawa ng sarili niyang likha sa kanyang tuhod, na kadalasang binabalewala ang copyright. Ang isang maliwanag na ideya o pagsasamantala ng mga uso ay ang kailangan lang para sa isang pasimulang proyekto ng vector upang makamit ang kamag-anak na katanyagan. Madalas na nangyari na ang mga libreng laruan ay binago sa ganap at iginagalang na mga titulo. At ngayon, sa pagbaba ng Flash at pagtaas ng mga smartphone, nagpasya ang mga lalaki sa Media Molecule na makabuo ng isang bagong tool na magpapahintulot sa kahit na hindi malikhaing mga tao na gumawa ng isang bagay na tulad nito.

Ambisyosa? Maling salita. Ang pag-unlad ng laro ay tumagal ng walong taon, kung saan marami ang nagbago. Noong 2019, pumasok ang "Dreams" ng maagang pag-access sa PS4 - ang unang kaso para sa isang eksklusibo Sony. Ngunit ito ay naiintindihan: dahil sa praktikal na kawalan ng anumang bahagi ng plot, ang Dreams ay hindi maaaring ibenta nang walang grupo ng mga nilikha ng user. Habang hinihintay namin ang huling paglabas, nagsumikap ang mga tagalikha (marami sa kanila ay mga beterano ng LittleBigPlanet). Kaya huwag matakot: lahat ng bagay na umiiral ay hindi nilikha sa loob ng tatlong araw ng isang pangkat ng mga superhuman.

Basahin din: Pagsusuri ng "Blood Feud: The Witcher. Stories" sa Nintendo Switch — Isang magandang regalo para sa lahat ng tagahanga ng alamat ng mangkukulam

Mga Pangarap ("Mga Pangarap")

Laro o programa?

Ang mga pangarap, siyempre, ay isang napaka-cool na pagtatangka na i-squeeze ang creative maximum sa lahat, ngunit hindi rin nito naiwasan ang mga lumang rake, na halos lahat ng mga developer ng ganitong uri ay natatapakan. Ang rake na ito ay binubuo sa katotohanan na ang Media Molecule, na binubuo, siyempre, ng mga taong malikhain, malikhain at pamilyar sa lahat ng mga tool sa pag-unlad, ay hindi lubos na napagtanto na ang kanilang mga gumagamit ay hindi ganoon. Mula noong unang LittleBigPlanet sa PS3, itinuro sa amin na mayroong isang artist at isang tagalikha sa bawat tao, ngunit iyon ay... hindi totoo. Hindi lahat ay gustong – o kaya – lumikha ng mga antas at laro. Marami ang natutuwa na maging ... mga mamimili. Marami (masasabi kong karamihan) ay hindi kailanman nahawakan ang editor ng antas ng LittleBigPlanet, na nanirahan para sa isang solidong kampanya ng kuwento at daan-daang maliliit na obra maestra mula sa isang malapit na komunidad ng mga demiurges.

Sa ganitong paraan, nakamit ang balanse: ang "mga mamimili", dahil sa kakulangan ng isang mas mahusay na salita, ay maaaring maglaro nang hindi nakakaramdam na parang mga kapus-palad na invalid, at ang mga taong malikhain ay maaaring lumikha ng bago, tiwala na makakahanap sila ng madla. Ngunit ang Dreams, para sa lahat ng pagkakatulad nito sa LittleBigPlanet, ay iba. Kung ang mga nakaraang pamagat ng MM ay matatawag na "mga platformer", kung gayon ang "Mga Pangarap" ay ... wala. Wala itong malinaw na genre, walang bida o anumang plot. Ano ito - isang tool o isang laro? Kung kukuha ka lamang ng mga nilalaman ng disk, pagkatapos ay ang tool. Sa pamamagitan lamang ng pagkonekta sa Internet, makakahanap ka ng mga laro. Nakakita na tayo ng katulad kung isasaalang-alang Super Mario Maker 2.

Mga Pangarap ("Mga Pangarap")
Madali kong bibigyan ang laro ng pinakamataas na marka kung hindi ito umaasa nang husto sa nilalamang binuo ng gumagamit. Halos isang dekada na ang ginagawa ng Dreams, at tiyak na hindi masasaktan ang isang full story campaign na may salaysay at malalakas na karakter tulad ni Secboy.

Gayunpaman, huwag isipin na walang anuman dito. Para maipakita kung ano ang kaya ng Dreams engine at para magbigay ng inspirasyon sa sarili mong mga likha, nag-aalok ang mga lalaki mula sa Media Molecule ng story campaign na tumatagal ng halos tatlong oras. Ang larong tinatawag na "Art's Dream" ay nagsasabi sa kuwento ng isang madilim na musikero na gumagamit ng kanyang mga pangarap at pantasya upang maalis ang depresyon at maibalik ang mga relasyon sa mga kaibigan. Ang kawili-wiling kuwento ng noir na ito ay hindi ang inaasahan ko mula sa makukulay na Dreams, ngunit talagang ina-advertise nito ang laro nang mas mahusay kaysa sa anumang trailer.

- Advertisement -

Dahil ang pangunahing layunin ay upang ipakita ang lahat ng mga posibilidad ng editor ng Dreams, ang "Art's Dream" ay hindi mukhang isang napaka-coherent na laro - dito ang isang genre ay pinalitan ng isa pa, dahil kung saan ang salaysay ay naghihirap. Ngunit hindi ito nakakaapekto sa rating: Ako ay ganap na nahuhulog sa gameplay.

Basahin din: Pagsusuri sa Journey to the Savage Planet - Space satire mula sa mga creator ng Far Cry

Mga Pangarap ("Mga Pangarap")
Ipinapakita ng "Art's Dream" kung ano ang kayang gawin ng mga walang katapusang creative guys mula sa MM. Mahusay na musika, mahusay na gameplay na patuloy na nagbabago, at isang patas na bahagi ng katatawanan at kaluluwa ay ginagawa itong isa sa pinakamahusay na "opsyonal" na mga kuwento sa aking memorya.

Hindi pagmamalabis na sabihin na ang "Art's Dream" ay ang pinakamahusay na "opsyonal" na nilalaman na nakita ko sa isang multiplayer na laro. Sa kabila ng maikling tagal nito, ang kuwentong ito ay tumatak sa aking alaala at humanga sa akin sa walang katapusang daloy ng pagkamalikhain ng mga lumikha nito. At kung ito ay narito nang hindi bababa sa 10 oras, ang (mababa na) tag ng presyo sa Dreams ay agad na magbabayad! Ngunit, balintuna, ang "Pangarap ng Sining" ay parehong nakakatulong at nakakasakit sa pamagat.

Paano kaya? Kailangan kong dumaan sa buong plot, dahil agad akong sumugod upang makita kung ano ang ginawa ng mga tao doon. Matagal nang nagpapalipat-lipat sa web ang mga kahanga-hangang video ng mga custom na nilikha, at gusto kong makita mismo kung ano ang hitsura nito. Dito, kung hindi pagkabigo, pagkatapos ay isang hindi kasiya-siyang paghahayag ang naghihintay sa akin: laban sa background ng propesyonal na paglikha ng studio, ang inaalok ng mga manlalaro ay hindi tumayo sa paghahambing.

Mga Pangarap ("Mga Pangarap")
Ang isang gnome ay isang magandang mascot na maaari mong i-customize. Ngunit malayo pa rin siya sa Sackboy mula sa LittleBigPlanet.

Nilalaman ng User

Sa anumang paraan ay hindi ko intensyon na insultuhin ang mga mahuhusay na "pangarap" na gumugol ng napakaraming oras sa pagtatrabaho sa kanilang mga pangarap, ngunit subukang humanap ng anumang bagay na kasing husay at pulido ng Art's Dreams at ikaw ay mabibigo. At hindi upang sabihin na ang mga laro ay masama, o na walang mga maliliwanag na ideya dito, ngunit kung umaasa kang agad na makahanap ng isang dosenang bagong paboritong mini-laro, pagkatapos ay maghanda para sa katotohanan na ang paghahanap ay magtatagal ng mahabang panahon. Ang mga kahanga-hangang video na iyon na makikita mo sa network, kadalasang kumakatawan sa mga techno demo. Ang mundo ng Dreams ay umaapaw sa mga demonstrasyon ng mga ideya o sariling makina, ngunit kakaunti pa rin ang ganap na mga larong may sapat na sarili.

Hindi para sabihing wala: kahit ngayon habang "nagsu-surf", kung tawagin dito, makakatagpo ka ng mga talagang kawili-wili at hindi pangkaraniwang mga gawa. Dahil sa flexibility ng makina, ang genre na "pangarap" ay maaaring maging anuman: kung gusto mo, gumawa ng isometric RPG, o kung gusto mo, maaari kang gumawa ng shooter o kahit isang graphic novel. Mayroong maraming mga pelikula, mga clip at kahit na mga larawan lamang dito.

Mga Pangarap ("Mga Pangarap")
Hindi nililimitahan ng Dreams ang mga potensyal na genre ng mga likha, ngunit, gaya ng nakasanayan, karamihan sa mga creator ay nahilig sa mga platformer. Mayroon nang ilang mga LittleBigPlanet remake na lumalabas dito.

Sa paghalungkat sa isang tumpok ng mga custom na likha, mahahanap mo ang parehong bagay na napakaorihinal at tahasang plagiarism. Nagustuhan ko ang laro, na "naglagay" ng isang Aleman sa aking controller (ang kanyang naguguluhan na boses ay nagmumula sa built-in na speaker) at nag-alok na makipag-usap sa kanya, na pumipili ng mga opsyon sa pagtugon sa screen. Ang Aleman ay ganap na tinig, at hindi masama. Ipinagmamalaki ng isa pang nakakatawang proyekto ang "pinaka-makabagong laro sa lahat ng panahon", na kumakatawan sa pinakakaraniwang platformer. Ngunit pagkatapos ng bawat pass, ang control scheme ay naging mas kumplikado at nakakalito, at sa parehong oras, ang lahat ng ito ay ganap na tininigan! Ang ganitong mga proyekto, simpleng ipatupad, ngunit napaka orihinal, ang pangunahing "tampok" ng Mga Pangarap. Marami sa atin ang nakakaisip ng mga nakakatawang ideya mula sa kategoryang "paano kung may larong tulad nito", at pinapayagan ka ng Dreams na gawing katotohanan ang mga ito.

Kaya hindi, hindi ako nagmumura ng "Mga Pangarap". Para sa isang laro na hindi lalabas hanggang bukas, ito ay nakakagulat na mayaman sa nilalaman ng gumagamit. Sigurado ako na ang mga pinaka-kagiliw-giliw na bagay ay lilitaw sa ibang pagkakataon, kapag ang iba pang mga "pangarapin" ay nakarating sa kanya. Ang bentahe ng Dreams ay ito ay isang "serbisyo ng laro" na hindi tumitigil sa kasiyahan sa nilalaman, at ito ay ganap na libre. Ito ay isang walang katapusang stream ng kamalayan ng libu-libong mga manlalaro na gumagawa ng bago araw-araw. Isang buong bagong uniberso ng mga posibilidad.

Basahin din: Pagsasanay sa Utak ni Dr Kawashima para sa Pagsusuri ng Nintendo Switch - Napakagandang laro, alamin ang matematika!

Mga Pangarap ("Mga Pangarap")
Samakatuwid, hindi nakakagulat na sa unang lugar kinuha ng mga tagalikha ang pagsasamantala sa IP ng ibang tao. Makakahanap ka na ngayon ng mga demo ng sarili mong "remake" ng Super Mario, Lego Star Wars, Animal Crossing at lahat ng magagawa mo. Sa ngayon, lahat ng mga ito ay sobrang simple, ngunit mayroon ding mga sorpresa. Halimbawa, nasiyahan akong maglibot sa ganap na XNUMXD na lungsod ng Pelican mula sa Stardew Valley o makinig sa isang tao na kumanta ng theme song mula sa My Neighbor Totoro. Hindi mo alam kung ano ang mararating mo dito. Kinumpirma ng mga lalaki mula sa MM na tatanggalin nila ang mga ganitong "pangarap" kung sakaling magkaroon ng opisyal na reklamo mula sa may hawak ng mga karapatan.

Tulad ng sinasabi ng mga tagalikha, ang bawat IP na nilikha ng isang manlalaro ay pag-aari niya. Maaari mong isara ang laro, o maaari mong payagan ang iba na mag-download at gumamit ng mga asset para sa kanilang sariling kasiyahan. Salamat sa seksyong "genealogy", palagi mong mahahanap ang orihinal na may-akda ng isang partikular na item.

Bawat dalawang linggo, may nagaganap na bagong Community Jam, kung saan iniimbitahan ang mga kalahok na gumawa ng isang bagay sa isang partikular na tema. Halimbawa, ang huling naturang paksa ay "pagkain". At sa "Hall of Honor" ay naka-imbak ang mga pinaka-ginagalang na nilikha.

Interface, editor at pamamahala

Mula sa pinakaunang pag-on, ipinapaalam ng Dreams sa manlalaro na ang gustong paraan ng kontrol ay paggalaw. Nagpapaalaala sa mga araw ng Wii, ginagamit namin ang DualShock 4 bilang isang pointer salamat sa built-in na gyroscope nito. Ang resulta: nakakagulat na maginhawa at intuitive na kontrol, na agad mong nasanay. Sa laro, palaging mayroong tinatawag na "devil" (Imp sa orihinal), na maaaring tumira sa mga character at kumilos bilang isang manipulator. Ito ay ginagamit upang makipag-ugnayan sa mga elemento ng interface at mga simpleng bagay. Kung mayroon kang PS VR, mayroong isang set ng Move controllers na sinusuportahan din.

Ang interface sa Dreams ay nararapat na espesyal na papuri. Maliwanag, makulay at napakakinis, nakakatuwang sorpresa sa bilis nito. Salamat sa kontrol ng gyroscope, ang nabigasyon ay nagiging napaka-maginhawa, at ang laro mismo ay halos ganap na wala ng mga screen ng paglo-load. Isipin lamang (muli) ang LittleBigPlanet, kung saan ang mga screen ng paglo-load ay nasa lahat ng dako. Walang ganoong bagay dito: kahit na para sa gumagamit, ang nilalaman ay nai-download nang mabilis, na parang nasa hard drive na ito. Napaka-cool!

Mga Pangarap ("Mga Pangarap")
Maaari kong purihin ang interface dito sa loob ng mahabang panahon. Narito ang lahat ng kailangan mo: mga rekomendasyon, paborito, paghahanap ayon sa mga keyword at lahat ng uri ng mga tag. Maaari kang pumili ng kategorya at itakda ang mode ng playlist: pagkatapos ay isa-isang ilo-load ang mga laro.

Tulad ng para sa pagtatanghal, ang lahat ay mukhang isang lohikal na ebolusyon pagkatapos ng LittleBigPlanet. Ang lalong lumala ay ang boses ng tagapagsalaysay. Sa kasamaang palad, ang hindi maaaring palitan na si Stephen Fry (sa orihinal) ay hindi lumitaw sa oras na ito - isang bagong artista ang pumalit sa kanya. Huwag inggit sa kanya: imposibleng palitan ang gayong tagapalabas. Ang bersyon ng Ruso ng laro ay binibigkas nang hiwalay - Sony muli ay hindi pinagsisihan ang paggawa ng isang buong lokalisasyon. Ang pag-arte ng boses, sa pangkalahatan, ay normal, ngunit ito ay naging mas sterile laban sa background ng orihinal - ang aktres ay hindi namamahala upang maihatid ang kasiyahan at mapaglarong. Ngunit ito ay hindi isang seryosong sagabal para sa karamihan.

Mga Pangarap ("Mga Pangarap")
Portal idreams.me

Wala akong seryosong reklamo tungkol sa pagsasalin, bagama't minsan, sa panahon ng tutorial, nakatagpo ako ng hindi na-translate na seksyon ng mga subtitle.

- Advertisement -

Bilang karagdagan, bilang karagdagan sa isang napaka-maginhawang interface, ang Dreams ay may isang espesyal na portal na maaaring ma-access mula sa isang browser. Pinapayagan ka nitong mag-surf sa mundo ng "Pangarap" kahit saan. Ang mga kagiliw-giliw na likha ay palaging mapapansin, at sa susunod na pag-on mo sa console, awtomatiko silang idaragdag sa pila. Ang site ay isinalin din sa Russian, at ito ay kaaya-aya at maginhawa upang gamitin ito. Awtomatiko ang pahintulot kung naka-sign in ka na sa iyong PSN account. Ito ay isang bagay na kulang sa Super Mario Maker 2.

Basahin din: Super Mario Maker 2 Review - Iyong Sariling Game Designer

Mga Pangarap ("Mga Pangarap")
Ang anumang laro tulad ng Dreams ay umiiral hangga't ang komunidad ay aktibo. Sa kabutihang palad, ang komunidad dito ay isa sa pinakamagiliw na nakita ko sa ngayon. Kahit na sa pinakakaraniwang antas, makakahanap ka ng ilang positibong komento at payo. Ito ay malamang na magbago pagkatapos ilabas, ngunit sa ngayon ay medyo cool na tingnan.

Ito ay nananatiling lamang upang pag-usapan ang antas ng editor - ang pangunahing layunin ng Dreams. Walang mga sorpresa dito: tulad ng inaasahan, sinamahan ng MM ang kanilang sandbox ng isang malalim na tutorial na nagtuturo sa mga creator sa hinaharap ng lahat ng kailangan nila. Ngunit sa kabila ng magiliw na harapan, huwag magpalinlang: ito ay isang makapangyarihang tool na kailangan mong masanay. Nag-aalinlangan ako tungkol sa ideya ng pagmomodelo ng XNUMXD gamit ang isang gamepad, ngunit ang kontrol ng gyroscope ay talagang gumagawa ng isang malaking pagkakaiba. Ang mga taong malikhain ay madaling masasanay sa ganitong paraan ng pamamahala. Ang intuitiveness ng Mario Maker ay malayo dito, siyempre, ngunit ang mga kakayahan ng parehong mga editor ay hindi maihahambing.

Pasya

Ang mga pangarap ay isang hindi kapani-paniwalang tagumpay. Ang walong taon ng trabaho ay nagtapos sa paglikha ng isa sa mga pinaka-ambisyoso at matapang na proyekto sa aking memorya. Ang mga manlalaro ay nakakakuha ng tool na may napakalaking potensyal at isang buong uniberso ng custom na nilalaman para sa bawat panlasa. Nakakalungkot lang na hindi nakamit ang balanse sa pagitan ng mga tagalikha at mga manlalaro - nang walang makabuluhang handa na nilalaman, tila sa ngayon ang "Mga Pangarap" ay higit na makakaakit sa mga baguhan na developer kaysa sa mga manlalaro.

Higit pa mula sa may-akda
- Advertisement -
Mag-sign up
Abisuhan ang tungkol sa
bisita

0 Comments
Naka-embed na Mga Review
Tingnan ang lahat ng komento
Iba pang mga artikulo
Mag-subscribe para sa mga update
Sikat ngayon