Mga laroMga pagsusuri sa laroHitman 3 Review - Isang mahusay ngunit predictable na konklusyon sa trilogy

Hitman 3 Review - Isang mahusay ngunit predictable na konklusyon sa trilogy

-

- Advertisement -

Mahirap paniwalaan na noong 2021, ang World of Assassination trilogy, na ipinanganak noong 2016 - tila, kamakailan lamang - natapos. Ngunit sa panahong ito, nagawa ng IO Interactive na ilunsad at kumpletuhin ang pag-reboot nito ng sikat na prangkisa. Tulad ng marami pang iba, ang unang bahagi na walang numero sa pamagat ay natakot sa akin sa episodic na modelo at mga pagtatangka na maging isang "serbisyo", ngunit sa paglabas ng sumunod na pangyayari, ang mga developer ay nagsama-sama at nagkaroon ng hugis. Ngayon, kahit na ang pinaka-masigasig na mga tagahanga ng orihinal ay hindi madaling makahanap ng lakas upang punahin ang formula ng mga huling bahagi, ngunit ang tanong ay nananatili kung posible bang malampasan ang mahusay Hitman 2? Ngayon ay susubukan kong magbigay ng sagot sa nag-aalab na tanong na ito. Hitman 3, pagkatapos.

Hitman 3

Tulad ng nabanggit ko, ang pangalawang bahagi ng trilogy ay hindi kapani-paniwalang mabuti. Iniwan ang episodic na modelo, na natakot sa malaking bilang ng mga tao, ang IO Interactive ay nakatuon sa iisang nilalaman at isang kuwento na naging nakakagulat na sopistikado, bagaman ito ay, siyempre, malayo sa ambisyosong Hitman: Absolution. Gaano man kahirap sinubukan ng mga developer na makabuo ng magkakaugnay na balangkas na maayos na lumipat mula sa isang bahagi patungo sa isa pa, hindi kailanman nakamit ang ninanais na pagkakatugma - kakaunti ang mga cutscene at napakaikli ng mga ito. Ngunit hindi bababa sa mga ito ay animated - salamat para doon. Pero kung ikaw ay tulad ko, pagkatapos ng isang taon o dalawa ay makakalimutan mo pa rin kung ano ang nandoon at kung paano, at lahat ng uri ng mga intriga sa Bond ay hindi ka gaanong nakakaabala. Sa ganitong diwa, ang Hitman 3 ay nagpapaalala sa akin ng mga tinatawag na mga kuwento mula sa mga tradisyonal na larong panlalaban: ang mga tagalikha ay desperadong nagsisikap na makabuo ng ilang uri ng backstory, ngunit ang lahat ay nauuwi sa isang bagay: narito ang target, ngayon ay patayin ito.

Basahin din: Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords Mobile Review

Ngunit sa totoo lang, hanggang kailan mo maiisip ang isang kuwento sa Hitman? Ito ay umiiral - at ito ay mabuti. Ang pangunahing bagay ay, siyempre, mga antas. Gaya ng dati, lahat sila ay naglalagay ng Agent 47 sa ganap na magkakaibang mga lokasyon, mula sa araw na Dubai hanggang sa nocturnal Berlin at high-tech na China. Gusto kong purihin kaagad ang mga developer para sa kanilang ambisyon: habang nanatiling hindi nagbabago ang format, nakapagdagdag sila ng kaunting bago. Bagama't ang karamihan sa mga misyon ay tradisyonal (hanapin ang isang target at patayin ito), mayroong ilang mga sariwang ideya. Oo, ang isang gawain ay nagpapahintulot sa amin na magbihis bilang isang tiktik at gumanap ng isang eksena mula sa kuwento ng tiktik ni Agatha Christie. Ang isang kawili-wiling ideya, na, ayon sa mga developer mismo (at ang kanilang mga komento ay maririnig sa Deluxe edition), ay dapat pahintulutan kaming makalimutan na ito ay Hitman nang ilang sandali. At nagtagumpay sila!

Hitman 3
Sa Deluxe edition, maaari kang makinig sa pagpapakilala ng mga developer sa bawat lokasyon. Wala silang masyadong sinasabi, pero nakakatuwang pakinggan.

Ngunit sa lahat ng iba pa, ito pa rin ang parehong Hitman ng modernong bottling. Ang mga manlalaro ay inaalok upang makabisado ang ilang mga lokasyon (karaniwan ay napakalaki). Kung mas maingat (at mas tumpak) ang pagdaan mo sa mga ito, mas maraming armas at gadget ang iyong bubuksan para sa iyong ahente. Hindi kinakailangan na dumaan dito, ngunit ito ay lubos na inirerekomenda - kung hindi man ang bagong bagay ay maaaring mukhang masyadong maikli. Kung dadaan ka sa lahat ng mga antas ng dahan-dahan, ngunit isang beses, pagkatapos ang buong bagay ay magdadala sa iyo ng 12 oras. Sa prinsipyo, hindi masama, ngunit huwag kalimutan na kung nais mo, maaari kang tumakbo sa maraming mga lokasyon nang dalawang beses nang mas mabilis. Halimbawa, gumugol ako ng higit sa tatlong oras sa mansion ng Dartmoor, ngunit inabot ako ng winery ng Mendoza nang wala pang isang oras.

Kapag gusto kong sabihin sa isang tao ang tungkol sa Hitman (ito ay naaangkop sa lahat ng laro sa trilogy), palagi kong binabanggit ang gameplay. Ito ay lohikal, dahil ito ay, sa katunayan, natatangi; sa tingin ko, ang mga larong ito ay walang direktang mga analogue. Bilang stealth, sila ay halos walang kamali-mali. Ngunit tinatrato ko sila, una sa lahat, bilang mga sopistikadong puzzle na maaaring kumpletuhin sa isang dosenang iba't ibang paraan. At talagang, ito ay nakamamanghang kalayaan: kapag nahanap mo ang iyong sarili sa isang bagong lokasyon, hindi mo alam kung ano ang gagawin. Magtago sa mga palumpong at pumuslit sa likod ng mga guwardiya, o magpanggap na isa sa mga bisita? Itapon ang reptilya sa balkonahe, lasunin ang inumin nito o... patayin ito sa isang pag-iisip? Isang dagat ng mga posibilidad!

Basahin din: Pagsusuri ng Cyberpunk 2077 – Umiyak, Natusok ang mga daga…

- Advertisement -

Hitman 3

At kaya nirerespeto ko talaga ang seryeng ito. Gusto kong magsumikap, patuloy na nagre-reload ng maraming pag-save, upang makarating sa aking layunin, mag-improvise at magwasak ng mga kaaway gamit ang mga saging, muffin at itlog ng Faberge habang ako ay pupunta. Gusto ko rin kung paano ginising ng Hitman 3 ang perfectionist sa akin: habang maaari mong lampasan ang mga antas sa anumang paraan na gusto mo, kahit na pagkatapos ng pagbaril sa lahat ng mga NPC, gusto kong palaging manatiling hindi mahalata, na hindi nag-iiwan ng bakas sa likod. At lahat para sa kapakanan ng inaasam na five star rating.

Hitman 3
Mayroong ilang mga bug, ngunit naroroon sila. Sa isang lugar nawalan ako ng mga texture (tingnan ang screenshot) at sa ibang lugar ay natigil ang mga tao sa mga bintana nang sinubukan kong itapon ang mga ito. Ngunit walang kritikal.

Ang lahat ng ito ay cool, ngunit nakita namin ang lahat ng ito bago. Bilang isang trilogy, ang World of Assassination ay napaka pare-pareho sa kabuuan. Ang mga prinsipyo ng gameplay, ang pagtatanghal ng kuwento at maging ang interface, na nanatiling hindi nagbabago mula noong 2016 - lahat ay magkatulad na maaari mong kalimutan kung aling bahagi ang iyong nilalaro. Samakatuwid, ang pagpuri sa gameplay ng Hitman 3 ay nangangahulugan ng pagpuri sa lahat ng nauna. Oo, may mga pagpapabuti, ngunit lahat ng mga ito ay menor de edad.

Hitman 3
40 minuto - at limang bituin. Tulad ng nakikita mo, maaari mong ipasa ang mga antas nang mabilis.

Kaya ano ang nagbago? Dapat bang tinawag itong ikatlong bahagi, at hindi lamang magpatuloy sa pagdaragdag ng mga lokasyon sa anyo ng DLC? Mahirap sagutin dito. Marahil ang pangunahing pagkakaiba ng Hitman 3 ay nasa visual range: ang novelty ay naging unang blockbuster ng 2021 sa PlayStation 5, at sa console ng bagong henerasyon, ang aming Ahente 47 ay hindi nahulog sa putik. Sa karaniwan, ang resolution ay 3200x1800, na mas masahol pa kaysa sa Xbox Series X, ngunit halos hindi mapapansin ng karaniwang user ang pagkakaiba. Ang tanging bagay na maaari mong talagang kumapit ay ang kalidad ng mga anino, na nangyayari na may sabon. Gayunpaman, ang frame rate ay isang kongkretong 60 fps, nang walang isang solong sag. Dahil dito, napakasaya ng Hitman 3 na laruin, lalo na pagkatapos ng pagiging di-matatag  cyberpunk 2077. Makikita na sinubukan ng mga developer na agad na ilabas ang tapos na produkto nang walang anumang "ngunit".

Basahin din: Immortals Fenyx Rising Review - Nakasulat na Takdang-Aralin

Hitman 3
Ang laro ay mukhang mas mahusay - lalo na sa mga antas ng gabi. Ngunit huwag asahan ang anumang paghahayag: ito pa rin ang parehong Glacier Engine kasama ang lahat ng mga kagandahan at kapintasan nito. Sa isang banda, mahusay na pag-optimize at pabalik na pagkakatugma sa mga nakaraang bahagi. Sa kabilang banda, ang animation ay hindi ang pinakamahusay: ang mga character ay hindi rin emosyonal, at hindi pa rin nila mabuksan ang mga pinto gamit ang kanilang mga kamay - nagbubukas sila sa harap nila nang mag-isa.

Ngunit... hindi natin magagawa nang walang "pero". Sa kasamaang palad. Oo, 95% ng oras na naglalaro ng novelty ay isang kasiyahan. Ngunit mayroon ding mga makabuluhang problema. Bukod dito, kailangan kong magalit nang literal mula sa mga unang segundo: dahil sa ang katunayan na ang mga developer ay patuloy na igiit ang "serbisyo" na modelo na nakatali sa Internet, marami dito ay hindi gumagana nang walang koneksyon sa Internet. Hindi, maaari kang maglaro sa pangkalahatan, ngunit ang detalyadong pagsusuri ng pagpasa at mga pagsubok ay nawawala nang walang koneksyon, na lubhang kapus-palad. Ang masama pa nito, hindi gumagana ang save transfer. Pinag-uusapan na natin yan nagsulat: lahat ng mga kasama ang Hitman 3 sa unang pagkakataon ay dapat ilipat ang pag-unlad mula sa nakaraang dalawang bahagi sa Internet - para dito kailangan mong pumunta sa isang espesyal na website. Ngunit ako o ang iba ay hindi makapunta doon sa loob ng dalawa o tatlong araw pagkatapos ng pagpapalaya. Mukhang okay lang, pero hindi kung maglilipat ka na pagkatapos pagsisimula ng laro sa ikatlong bahagi, pagkatapos ay mabubura ang lahat ng iyong pag-save. Isang walang kabuluhang sistema na nauwi sa hindi ko mabilis na karanasan sa mga lumang level sa bagong makina. Nakakadismaya.

Hitman 3
Bilang karagdagan sa mga graphics, ang oras ng paglo-load ay napabuti din. Napakahalaga nito, dahil malamang na kailangan mong mag-ipon nang madalas sa Hitman.

Sa loob ng 12 oras ng paglalaro, eksaktong isang beses nag-crash ang laro, ngunit nangyari ito sa Escalations mode, kapag hindi ka makapag-save. Nangangahulugan ito na pagkatapos makumpleto ang 70% ng misyon, napilitan akong magsimula sa simula. Sumang-ayon, hindi pagkakatulad.

Sa wakas, nais kong tandaan na ang aming mga manlalaro ay mabibigo - ang kakulangan ng lokalisasyon. Sa pagkakataong ito, maraming mga sigaw sa Internet na nananawagan para sa boycott ng novelty, ngunit umaasa pa rin ako na makakahanap ka ng lakas upang subukan ito kahit na gayon. Sa kabila ng pagkakaroon ng mga elemento ng plot, ako mismo ay nagbigay ng kaunting pansin sa kanila. Hindi mahirap para sa mga may karanasang manlalaro na maunawaan kung ano ang kailangang gawin sa bawat misyon.

Ang laro ay sinubukan sa PlayStation 5

Pasya

Hitman 3 - ito ay nakalalasing na kalayaan, napatunayang gameplay at magandang disenyo. Ito ay isang karapat-dapat na konklusyon sa trilogy, na hindi matatawag na perpekto, ngunit nais ko pa ring irekomenda ito sa lahat. Marahil ang huling bahagi ay nagustuhan ang higit pang pagbabago, lalo na dahil ito ay inilabas sa mga susunod na henerasyong console, ngunit natutuwa lang ako na ang prangkisa ay nananatiling may kaugnayan sa 2021.

Suriin ang mga rating
Pagtatanghal (layout, istilo, bilis at kakayahang magamit ng UI)
9
Tunog (gawa ng orihinal na aktor, musika, disenyo ng tunog)
7
Mga graphic (kung ano ang hitsura ng laro sa konteksto ng platform)
8
Optimization [PS5] (smooth operation, bug, crashes)
8
Proseso ng laro (control sensitivity, gameplay excitement)
10
Salaysay (plot, dialogues, story)
6
Pagsunod sa tag ng presyo (ang ratio ng dami ng nilalaman sa opisyal na presyo)
8
Katwiran ng mga inaasahan
8
Ang Hitman 3 ay nakalalasing na kalayaan, napatunayang gameplay at magandang disenyo. Ito ay isang karapat-dapat na konklusyon sa trilogy, na hindi matatawag na perpekto, ngunit nais ko pa ring irekomenda ito sa lahat. Marahil ang huling bahagi ay nagustuhan ang higit pang pagbabago, lalo na dahil ito ay inilabas sa mga susunod na henerasyong console, ngunit natutuwa lang ako na ang prangkisa ay nananatiling may kaugnayan sa 2021.
- Advertisement -
Mag-sign up
Abisuhan ang tungkol sa
bisita

1 Komento
Mga bago
Ang mga matatanda Ang pinakasikat
Naka-embed na Mga Review
Tingnan ang lahat ng komento
socnweb
socnweb
2 na taon na ang nakaraan

"At huwag kalimutan na ang mahusay na mga numero ng benta lamang ang magbibigay-daan sa publisher na maunawaan na ang franchise ay may madla na nagsasalita ng Ruso."
At anong uri ng malunggay ang bersyon ng wikang Ruso para sa mga Ukrainians? Kailangan namin ng Ukrainian na bersyon ng laro. Bakit labis na pinahahalagahan ng mga Ukrainians ang kababaan sa kanilang sarili? Igalang ang iyong sarili!

Ang Hitman 3 ay nakalalasing na kalayaan, napatunayang gameplay at magandang disenyo. Ito ay isang karapat-dapat na konklusyon sa trilogy, na hindi matatawag na perpekto, ngunit nais ko pa ring irekomenda ito sa lahat. Marahil ang huling bahagi ay nagustuhan ang higit pang pagbabago, lalo na dahil ito ay inilabas sa mga susunod na henerasyong console, ngunit natutuwa lang ako na ang prangkisa ay nananatiling may kaugnayan sa 2021.Hitman 3 Review - Isang mahusay ngunit predictable na konklusyon sa trilogy