Mga laroMga pagsusuri sa laroHyrule Warriors: Age of Calamity Review - Zelda, ngunit hindi iyon

Hyrule Warriors: Age of Calamity Review - Zelda, ngunit hindi iyon

-

- Advertisement -

Naaalala ko pa rin ang hype sa paligid ng Love album, na tinawag na "the new Beatles record". Tiniyak sa amin mula sa lahat ng panig na ang bagong produkto ay magiging isang hindi malilimutang regalo para sa lahat ng mga tagahanga ng Beatle na nangarap na makarinig ng bago mula sa kanilang mga idolo. At marami ang naniwala. Ngunit ang tila isang bago at sariwa ay naging isang ipinagmamalaki na album ng mga remix, at pagkatapos ng limang kanta ay nagkaroon ako ng malaking pagnanais na bumalik sa narinig ko bago sina Revolver at Sgt. Ang Lonely Hearts Club Band ng Pepper. Bakit ko ito ginagawa? Pero bago yun Hyrule Warriors: Age of Calamity nakakagulat na naging parehong Pag-ibig, ngunit para sa mga tagahanga ng The Legend of Zelda. Kamukha niya si Zelda at kamukha ni Zelda, pero hindi siya si Zelda. At habang nilalaro ko ito, mas gusto kong bumalik sa The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Hyrule Warriors: Age of Calamity

Gayunpaman, huwag isipin na ang pagpapakilalang ito ay dapat matakot sa iyo. Hindi talaga. Ngunit itinatampok nito kung anong kakaibang laro ang aming tinitingnan. 3 taon na ang nakalipas mula nang ipalabas ang The Legend of Zelda: Breath of the Wild, at sa panahong iyon ito ay marahil ang pinaka-maimpluwensyang bagong laro sa nakalipas na limang taon. Bawat taon, sinusubukan ng isa o ibang studio na gayahin ang kanyang hitsura. Noong 2020, ang pinakakilalang mga imitator ay ang Genshin Impact, Immortals Fenyx Rising, at… Hyrule Warriors: Age of Calamity. At sinong nagsabing hindi mo kayang gayahin ang sarili mo?

Well, hindi ganoon ang kaso - pagkatapos ng lahat, ang Age of Calamity ay hindi ginawa ng Nintendo, ngunit ang Omega Force, na pag-aari ni Koei Tecmo. Ngunit bilang isang eksklusibong Nintendo Switch, ang laro ay mukhang isang opisyal na prequel sa kinikilalang Breath of the Wild. Ganyan siya, sa pangkalahatan, lalo na kung naniniwala ka sa mga materyal na pang-promosyon. Pero paano ba talaga?

nalilito? Umayos na tayo. Ang Hyrule Warriors: Age of Calamity ay si Zelda sa lahat maliban sa gameplay. Sa pagsasalita ng IP, oo, ito ay XNUMX% Ang Alamat ng Zelda. At tungkol sa gameplay, ito ay isa pang reskin ng Dynasty Warriors at ang pangalawang bahagi ng serye Hyrule Warriors. Ang genre ng naturang mga laro ay tinatawag na "musou". Ang gameplay sa mga naturang laro ay lubhang magulo at malakihan: bilang isang panuntunan, isa o higit pang mga mandirigma ang mahalagang sirain ang buong hukbo. Ang gameplay mismo ay nakatali sa mga kumbinasyon at ang pinaka-agresibong pagpindot sa mga pindutan ng gamepad.

Basahin din: Hyrule Warriors: Definitive Edition Review - Spin-off para sa Pinili

Hyrule Warriors: Age of Calamity

Sa pangkalahatan, napag-usapan na natin ang lahat ng ito sa artikulo tungkol sa Hyrule Warriors. May mga taong napopoot sa musou, at may mga tagahanga. May magsasabi na ang genre ay walang isip at boring, habang may nakikitang taktikal na lalim dito. Hindi namin hahanapin ang tama at mali - mas kawili-wiling isaalang-alang kung ano ang kinalaman ng novelty sa Breath of the Wild.

- Advertisement -

Nagaganap ang Age of Calamity 100 taon bago ang The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Sa kabila ng katotohanan na halos lahat ng mga materyal na pang-promosyon ay nagpahiwatig na ito ay isang ganap na prequel ng kuwento, sa katunayan ito ay tungkol sa ibang timeline. Ibig sabihin, ang Age of Calamity ay hindi bahagi ng canon bilang ganoon. Ito ay, sa katunayan, isang napakaseryoso at mahal na fanfic batay sa mga motibo.

Kung itinuring mo ang iyong sarili na isang tagahanga ng Breath of the Wild, malamang na nagtataka ka kung ano ang naisip ng mga manunulat dito, lalo na dahil ang musou genre ay hindi karaniwang nagsasangkot ng anumang uri ng balangkas. Ngunit sa kasong ito, ang pagsisikap ay agad na nakikita: ang laro ay may maraming mga screensaver, ganap na tininigan, at ang parehong mga aktor na nagtrabaho sa orihinal ay inanyayahan sa mikropono. Ganap na lahat ay ginawa upang maging katulad ng BOTW hangga't maaari: ang mundo, ang istilo, ang mga galaw ng mga karakter, at maging ang labanan. Ang Link ay nagluluto ng pagkain, nagbubukas ng mapa at gumagamit ng parehong mga kasanayan tulad ng dati. Ang mga font, disenyo ng UI, at maging ang mga tunog ay diretsong kinuha mula sa Breath of the Wild. Ngayon naiintindihan mo na kung ano ang sinasabi ko tungkol sa Pag-ibig? Tulad ng aso ni Pavlov, narinig ko dapat ang pamilyar na epekto nang awtomatiko kong inabot ang bahagyang maalikabok na cartridge.

Basahin din: Pagsusuri ng Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer na nagtatampok ng The Legend of Zelda

Hyrule Warriors: Age of Calamity
Pinapayuhan ka ng laro na tumuklas at matuto ng mga kumbinasyon. Ang bawat manlalaban ay may sariling hanay ng mga epikong pag-atake na may kakayahang durugin ang isang buong hukbo sa isang iglap.

Bagama't lubos kong naiintindihan kung bakit pinaghirapan ng Omega Force na ipinta ang bawat pixel, hindi ko pa rin iniisip na dapat itong kopyahin nang ganoon. Ginagawa nitong parang napakamahal na fan mod sa halip na isang laro na may sariling ideya. Dahil gaano man ito kahusay, ang mga pamilyar na tunog ng interface ay palaging magpapaalala sa iyo ng isang mas mahusay na laro. Dahil kakaunting tao ang makakatalo sa Breath of the Wild - nang may buong paggalang sa mga developer.

Sa esensya, ito ay isang Emmerich blockbuster. Kung ang BOTW ay isang tahimik na larong puzzle kung saan ang mga labanan ay hindi gaanong madalas mangyari, ang Age of Calamity ay halos walang tigil. Ito ay aksyon, at talagang cool. Ang pag-aaral ng bawat bagong karakter ay kawili-wili, at ang prosesong ito ay palaging sinasamahan ng mga tandang ng "wow", "fuck you" at iba pa, hindi gaanong censorious. Kung paanong ang Clone Wars series ni Genndy Tartakovsky ay nagbigay sa amin ng Star Wars sa mga steroid, ang Age of Calamity ay ganoon din ang ginagawa kay Zelda. At iyon ay astig. Hindi masyadong malalim, ngunit napaka-epektibo.

Wala akong duda na matutuwa ang mga tagahanga ng Dynasty Warriors. Ito ang pinakamahusay na kinatawan ng genre - at iyon lang. Ngunit ano ang tungkol sa mga tagahanga ng serye ng Nintendo? Nakuha ba nila ang kanilang prequel? Dito napipilitan akong sabihin na halos hindi. Mayroong isang tonelada ng balangkas dito na parehong kaakit-akit at nakakaengganyo, ngunit ang mga umaasa na ang Age of Calamity ay magpapatuloy sa mga tema ng orihinal ay mabibigo. Ang laro ay literal na nagsisimula sa paglalakbay sa oras. Ano pa ang idadagdag dito? Oo, may parehong mahuhusay na karakter, ngunit ang tono ng kuwento ay ganap na naiiba. Kung ang BOTW (pagod na akong gumawa ng mga paghahambing, ngunit paano ito magiging iba?) ay medyo madilim at dramatiko, kung gayon sa Age of Calamity ang kuwento ay mas maliwanag at masaya. Hindi ko isisiwalat ang lahat ng baraha, ngunit sasabihin ko na lamang na wala nang bakas ng dating mapanglaw.

Hyrule Warriors: Age of Calamity
Mahalagang tandaan hindi lamang ang mga pamilyar na aktor, kundi pati na rin ang mahusay na soundtrack. Ang soundtrack dito ay angkop na epic at talagang, talagang cool.

Ang teknikal na aspeto ay hindi maaaring balewalain. Ang demo na bersyon ng Age of Calamity (inirerekumenda ko ang pag-download nito - ito ay isang mahusay na paraan upang malaman ang genre) ay dumanas ng mga pagbaba ng frame rate. Paano ang laro mismo? Well… ito ay gumagana. Hindi, hindi 20 fps, lahat ay mas mahusay, ngunit parang gusto ng mga developer na maglabas ng bago para sa ilang bago, mas malakas na rebisyon ng Switch. Dahil ang kasalukuyang isa ay pilit hangga't maaari. Ito ay lalo na kapansin-pansin sa portable mode, kung saan ang isang tiyak na "sabon" ay maaaring masubaybayan. Ngunit hindi ito nakakaapekto sa pangkalahatang impression, bagaman, pagkatapos ng lahat, ang ganitong genre ay nangangailangan lamang ng 60 fps mode.

Basahin din: Pagrepaso sa bagong rebisyon ng Nintendo Switch na may pinahusay na buhay ng baterya

Hyrule Warriors: Age of Calamity

Sa wakas, gusto kong tandaan na, sa kasamaang-palad, ang Hyrule Warriors: Age of Calamity ay hindi isinalin sa Russian. Ito ay isang kahihiyan - lalo na kung isasaalang-alang na ito ay isang prequel sa isang napaka-cool na localized na laro.

Pasya

Hyrule Warriors: Age of Calamity ay isang mahusay na laro ng Dynasty Warriors at isang napakapangkaraniwan na Alamat ng Zelda. Siya ay kahanga-hanga, kapana-panabik at simpleng cool, ngunit mayroon pa rin siyang kulang. Isang bagay ang sigurado: wala siyang kapantay sa genre ng musou.

Suriin ang mga rating
Pagtatanghal (layout, istilo, bilis at kakayahang magamit ng UI)
8
Tunog (gawa ng orihinal na aktor, musika, disenyo ng tunog)
9
Mga graphic (kung ano ang hitsura ng laro sa konteksto ng platform)
7
Optimization [Switch] (smooth operation, bug, crashes)
6
Proseso ng laro (control sensitivity, gameplay excitement)
8
Pagsunod sa tag ng presyo (ang ratio ng dami ng nilalaman sa opisyal na presyo)
8
Salaysay (plot, dialogues, story)
7
Katwiran ng mga inaasahan
7
Ang Hyrule Warriors: Age of Calamity ay isang mahusay na laro sa serye ng Dynasty Warriors at isang napaka-mediocre na Legend of Zelda. Siya ay kahanga-hanga, kapana-panabik at simpleng cool, ngunit mayroon pa rin siyang kulang. Isang bagay ang sigurado: wala siyang kapantay sa genre ng musou.
- Advertisement -
Mag-sign up
Abisuhan ang tungkol sa
bisita

0 Comments
Naka-embed na Mga Review
Tingnan ang lahat ng komento
Ang Hyrule Warriors: Age of Calamity ay isang mahusay na laro sa serye ng Dynasty Warriors at isang napaka-mediocre na Legend of Zelda. Siya ay kahanga-hanga, kapana-panabik at simpleng cool, ngunit mayroon pa rin siyang kulang. Isang bagay ang sigurado: wala siyang kapantay sa genre ng musou.Hyrule Warriors: Age of Calamity Review - Zelda, ngunit hindi iyon