Mga laroMga pagsusuri sa laroImmortals Fenyx Rising Review - Written off homework

Immortals Fenyx Rising Review - Nakasulat na Takdang-Aralin

-

- Advertisement -

Laro Fenyx Rising Immortals nagpapasaya sa akin sa isang katotohanan ng pagkakaroon nito. Bakit? Sa tingin ko lahat ng naglaro ng The Legend of Zelda: Breath of the Wild ay alam ang sagot sa tanong na ito.

Kailan Ubisoft inanunsyo ng Immortals Fenyx Rising, hindi ko lang kayang seryosohin ang bagong bagay. Ang lahat, ganap na lahat, ay mukhang isang walang pakundangan na plagiarism ng laro, na paulit-ulit na kinikilala bilang ang pinakamahusay sa lahat ng posibleng mga rating. Ngunit hindi pa rin ako nagmamadaling gumawa ng mga konklusyon at naghintay para sa aking pagkakataon na subukan ito sa aksyon. Hindi ba pwedeng lahat ay hindi orihinal? Spoiler: siguro.

Fenyx Rising Immortals

Sa pangkalahatan, wala akong nakikitang masama sa paghiram sa iba. Kung may nag-imbento ng perpektong formula, bakit hindi mo talaga ito hiramin at gawing bago? Ito ay isang ganap na natural na proseso ng paglikha. Ngunit sa isang lugar pa rin kailangan mong huminto at sabihin: ngayon ay nag-iisa na ako.

Hindi pa rin ako sigurado na nangyari ang sandaling ito sa kaso ng Immortals Fenyx Rising. Ngunit huwag tayong magmadali.

Sinasabi ng Immortals Fenyx Rising ang kuwento ng Fenix ​​​​o Fenix ​​​​ - maaari mong piliin ang kasarian ng bayani sa iyong sarili, bagaman ganap na lahat ay nagpapahiwatig na ang mga developer ay nakakita lamang ng isang batang babae bilang kalaban. Kaya, sa mga subtitle ng Ruso, tinukoy ang hindi maiiwasang anyo ng pangalan, at sa editor ng character, ang lahat ng mga variant ng mukha ay mukhang pambabae. Kung gumawa ka ng isang babae, siya ay lumalabas na napakaganda, ngunit hindi ka makakagawa ng isang matapang na mandirigma, gaano man kahirap.

Basahin din: Review ng Assassin's Creed Valhalla - Mga Pinagmumulan ng isang Viking Odyssey

Fenyx Rising Immortals
Ang mga aktor na nagboses kay Zeus at Prometheus ay ganap na nakayanan ang kanilang gawain. Ngunit ang Phoenix mismo ay hindi nagbibigay ng inspirasyon sa paghanga.

Marahil ang pangunahing pagkakaiba mula kay Zelda ay nasa kuwento, o sa halip ay sa pagtatanghal ng kuwentong ito. Ang Immortals Fenyx Rising ay may tagapagsalaysay, kahit dalawa - sina Zeus at Prometheus. Pareho silang panoorin ang mga pakikipagsapalaran ng Phoenix, at magkomento sa kanyang mga tagumpay. Parehong mahusay ang boses, at ang kanilang mga linya ay madalas na nakakatawang-tawa. Katatawanan, kadalasang itim, ang tanda ng larong ito. Aaminin ko, hindi ko inaasahan ito. Isang masayang sorpresa.

- Advertisement -

Sa kasamaang palad, ang kalaban ay walang ganoong kawili-wiling karakter. Ang Phoenix ay ang pinaka-ordinaryong mandirigmang Griyego. Naiwan siyang mag-isa sa mundong walang mga diyos at isang espesyal na pag-asa na talunin si Typhon, na tumakas mula sa bilangguan at nanumpa na maghiganti sa mga nagkasala, ngunit siya ay isang boring na bayani, at ang aktres na nagpahayag sa kanya ay hindi nanalo ng mga parangal.

Fenyx Rising Immortals
Ang mga puzzle sa laro ay hindi ang pinakamadali, ngunit ito ay magiging mas madali para sa mga gumagamit ng PS5 - ang bagong bagay ay gumagamit ng mga kakayahan ng console interface, o sa halip mga card na may mga video clues. Maraming salamat Ubisoft para sa hindi pagiging tamad na gamitin ang lahat ng mga pakinabang ng platform.

Ang kwento ay sobrang simple. Gaya ng nabanggit ko, lahat dito ay hiram sa BOTW. Ang gameplay ay walang pagbubukod. Ang ating bida ay tumatakbo at lumalaban tulad ng Link - pinabagal pa niya ang oras kapag matagumpay na nakaiwas sa isang pag-atake! At maaari rin siyang umakyat sa mga pader (at mapagod sa proseso) at manipulahin ang mga bagay. Sa pangkalahatan... oo. Siyempre, may mga pagkakaiba, ngunit kahit na ang ikot ng laro dito ay pareho - bumuo ng isang karakter, pumasa sa mga pagsubok, lutasin ang mga puzzle at palayain ang mga diyos.

Fenyx Rising Immortals
Gaya ng nabanggit ko, Ubisoft nagtrabaho nang husto upang matiyak na ang bersyon ng PS5 ay hindi mabibigo. Gumagamit ang laro ng mga hint card at DualSense trick - halimbawa, kapag nag-shoot ka ng busog, mas humihigpit ang mga manok. Sa katotohanan, ang imitasyon ay naging gayon-kaya, ngunit salamat sa pagsubok.

Ang hatol ko: Matagal na akong hindi nakakita ng ganoong kasungit na paghiram. Ngunit hindi ito nangangahulugan na ang laro ay masama. Ito ay hindi orihinal, ngunit hindi masama. Wala akong partikular na reklamo tungkol sa pamamahala, disenyo o labanan. Lahat gumagana. Ang pakikipag-away ay maaaring maging masaya. Sa graphically, ang laro ay nasa buong ayos din - sa PS5, ang laro ay mahusay na na-optimize at nag-aalok ng alinman sa 4K mode sa 30 FPS o 60 FPS na may dynamic na resolution. Pinili ko ang huli at, hindi ako magsisinungaling, nasiyahan ako sa maliwanag na berde at asul na palette na ipininta ng alam mo kung sino. Bagaman, narito ang mga karakter, animation ng mukha at sa pangkalahatan ang pag-synchronize ng pagsasalita sa paggalaw ng mga labi ay nag-iiwan ng maraming nais.

Fenyx Rising Immortals
Ubisoft Hindi ito ang unang pagkakataon na nagkaroon ng inspirasyon ang Nintendo. Sa isang pagkakataon, naglabas din siya ng sarili niyang bersyon Starfox.

Kung hihilingin sa akin na ilarawan ang Immortals Fenyx Rising, sasabihin ko na ito ay… okay. Sa katunayan, hindi ako tutol sa mga naturang paglabas mula sa Ubisoft, "para" lang ako! Ito ay isang mahusay na paraan upang dalhin ang mga video game sa isang ganap na naiibang audience na maaaring hindi pa lumaki Kredo Odyssey ng Assassin. Oo nga pala, maraming kamag-anak dito. Gayunpaman, hindi ko isinasaalang-alang ang Fenyx Rising (isang hangal na pangalan kung tutuusin, sinisikap kong alalahanin ito nang higit sa isang buwan nang walang kabuluhan) na isang larong eksklusibo para sa mga bata.

Fenyx Rising Immortals
Ang laro ay isinalin sa Russian, ngunit hindi masyadong mahusay.

Madalas kong ikinukumpara ang Immortals Fenyx Rising sa The Legend of Zelda: Breath of the Wild at inakusahan ang mga developer ng plagiarism, ngunit sa ilang mga punto ay naintindihan ko ang aspetong ito. Ito ay kakaiba at kahit papaano ay katawa-tawa na ang isang malaking kumpanya ay hindi makabuo ng isang orihinal na ideya (at, sa totoo lang, ang katotohanan na ito ang mundo ng mga sinaunang alamat ng Griyego ay nagpapataas lamang ng pakiramdam ng "kamura", na parang kahit para sa sariling setting doon ay hindi sapat na imahinasyon), ngunit pa rin dapat mong iwanan ang paghahambing at gumawa ng isang hatol, kung ano ang laro mismo. At siya... ay nasa perpektong ayos. Ito ay isang napaka-solid na bagong bagay, na nilikha para sa isang partikular na madla. At tiyak na magugustuhan ito ng madlang ito. Oo, nagustuhan ko rin ito, kahit na hindi ito pumukaw ng anumang paghanga.

Ang laro ay sinubukan sa PlayStation 5

Basahin din: Ang pinakamahusay na mga laro ng 2020

Pasya

Fenyx Rising Immortals ay isang kamangha-manghang halimbawa ng isang pangunahing publisher na naglabas ng isang halatang clone ng isang sikat na laro. AT Ubisoft maaaring sisihin dito. Paano lumabas si Zelda sa Western studio? Normal. Hindi isang obra maestra, ngunit tiyak na hindi rin isang kabiguan. Magiging masaya lang ako na patuloy na makakita ng mga ganitong pambihirang release, pakiusap lang, na may mas kawili-wiling setting at sarili kong mga ideya.

Suriin ang mga rating
Pagtatanghal (layout, istilo, bilis at kakayahang magamit ng UI)
7
Tunog (gawa ng orihinal na aktor, musika, disenyo ng tunog)
7
Mga graphic (kung ano ang hitsura ng laro sa konteksto ng platform)
7
Optimization [PS5] (smooth operation, bug, crashes)
8
Proseso ng laro (control sensitivity, gameplay excitement)
8
Pagsunod sa tag ng presyo (ang ratio ng dami ng nilalaman sa opisyal na presyo)
7
Salaysay (plot, dialogues, story)
7
Katwiran ng mga inaasahan
7
Ang Immortals Fenyx Rising ay isang kamangha-manghang halimbawa ng isang pangunahing publisher na naglabas ng isang halatang clone ng isang sikat na laro. AT Ubisoft maaaring sisihin dito. Paano lumabas si Zelda sa Western studio? Normal. Hindi isang obra maestra, ngunit tiyak na hindi rin isang kabiguan. Magiging masaya lang ako na patuloy na makakita ng mga ganitong pambihirang release, pakiusap lang, na may mas kawili-wiling setting at sarili kong mga ideya.
- Advertisement -
Mag-sign up
Abisuhan ang tungkol sa
bisita

0 Comments
Naka-embed na Mga Review
Tingnan ang lahat ng komento
Ang Immortals Fenyx Rising ay isang kamangha-manghang halimbawa ng isang pangunahing publisher na naglabas ng isang halatang clone ng isang sikat na laro. AT Ubisoft maaaring sisihin dito. Paano lumabas si Zelda sa Western studio? Normal. Hindi isang obra maestra, ngunit tiyak na hindi rin isang kabiguan. Magiging masaya lang ako na patuloy na makakita ng mga ganitong pambihirang release, pakiusap lang, na may mas kawili-wiling setting at sarili kong mga ideya.Immortals Fenyx Rising Review - Written off homework