Root NationMga laroMga pagsusuri sa laroLife is Strange: True Colors Review - Nalampasan na ba ang Orihinal?

Life is Strange: True Colors Review - Nalampasan na ba ang Orihinal?

-

Ang una Life Is Strange naging isang tunay na kababalaghan, na nagbukas ng daan patungo sa mundo ng mga video game para sa mga taong dati ay malayo dito hangga't maaari. Maaaring hindi perpekto, ngunit lubhang kapana-panabik at atmospheric, pinatunayan ng novelty mula sa Dontnod Entertainment na sa mundo ng "interactive cinema" mayroong isang lugar para sa iba pang mga studio bukod sa Telltale at Quantic Dream, at na ang isang laro na walang mga zombie at labis na karahasan ay maaaring maging popular .

Simula noon, ang Life Is Strange ay naging isang tatak na nagbunga ng maraming sequel at prequel. Life Is Strange: Bago naganap ang Bagyo tatlong taon bago ang orihinal, The Awesome Adventures of Captain Spirit (o "Amazing Adventures of Captain Ghost") ay isang uri ng spin-off at promosyon para sa Life Is Strange 2, na, sa kabila ng nakaliligaw na pamagat, walang kinalaman sa unang bahagi maliban sa gameplay. At kaya kami ay dumating sa Kakaiba ang Buhay: Tunay na Mga Kulay, na, sa kabila ng kakulangan ng numero sa pamagat at pagbabago ng studio, ay mas katulad ng orihinal kaysa sa lahat ng iba pa. Siya ang nagpabalik sa akin sa serye, at ngayon sasabihin ko sa iyo kung paano.

Kakaiba ang Buhay: Tunay na Mga Kulay

Life Is Strange: True Colors ay nagsasabi sa kuwento ni Alex Chen, isang batang babae na may kamangha-manghang kakayahan ng psychic empathy, iyon ay, nakakaramdam siya ng mga emosyon at nababasa ang mga iniisip ng mga tao sa kanyang paligid. Sa simula ng unang episode, umalis siya sa boarding school at muling nakasama ang kanyang kapatid na si Gabe, na walong taon na niyang hindi nakikita.

Ang unang bagay na nakakakuha ng mata ay isang teknolohikal na lukso. Lalo itong mapapansin ng mga nakaligtaan ang mga sequel, at True Colors on PS5 pinahanga ako nang direkta sa kanyang visual range. Ngunit kung sa maraming iba pang mga laro, ang magagandang graphics ay isang magandang bonus, kung gayon narito ito ay kritikal, dahil sa wakas ay makikita natin ang tunay na emosyon sa mga mukha ng mga character, na tumigil sa pagmumukhang mga plasticine na manika (hindi binibilang ang buhok).

Malamang na walang sinuman ang magpapatigil sa akin na isaalang-alang si Max Caulfield bilang paborito kong kalaban sa serye, ngunit napakalapit ni Alex. Ito ay kritikal na gumawa ng isang matagumpay at kaaya-ayang karakter para sa isang laro ng genre na ito, dahil hindi lamang tayo gumugugol ng maraming oras sa kanya, ngunit kinakailangan din na ipakilala ang ating sarili sa kanya. Ang sobrang "hindi pagkakaunawaan" sa pagitan ng player at ng kanyang avatar ay magiging sanhi ng pagkawala ng interes ng una.

Basahin din: Pagsusuri ng Deathloop – Nakakahumaling na Kabaliwan

Kakaiba ang Buhay: Tunay na Mga Kulay
Mas natural ang mga dialogue sa Deck Nine kaysa sa Dontnod Entertainment.

Ngunit pinagsama ni Alex ang lahat ng mga katangian ng isang mahusay na kalaban: siya ay mabait at marunong manindigan para sa kanyang sarili, ngunit sa parehong oras siya ay napaka-mahina. Ang isang masakit na pagkabata na ginugol nang walang mga magulang ay nag-iwan ng marka, at mahirap para sa kanya na magtiwala sa sinuman, at higit sa lahat, sa kanyang sarili. Ito ang uri ng bayani kung kanino ka nag-ugat at nag-aalala, at ang katotohanan na siya ay perpektong tinig at animated ay nagdaragdag lamang ng pagiging totoo sa isang "buhay" na karakter.

Ang mga laro ng ganitong genre (maaari mo pang sabihin na "mga formula", dahil maraming mga bagay dito ay talagang katulad ng orihinal) ay parang mga produksyon, kung saan, sa mga kondisyon ng limitadong tanawin, ang lahat ng atensyon ay nakatuon sa mga aktor. Sa kabutihang palad, ang Deck Nine ay hindi rin nabigo dito: ang mga may-akda ng Before the Storm ay nagkaroon na ng oras upang punan ang kanilang mga kamay at pinamamahalaang lumikha ng isang bilang ng mga hindi malilimutang bayani na gusto mong makilala nang mas malapit hangga't maaari.

Basahin din: Road 96 Review - Isang interactive na pelikula sa kalsada kung saan mo isusulat ang script

- Advertisement -
Kakaiba ang Buhay: Tunay na Mga Kulay
Ang mga character sa laro ay naging mga paborito mula sa unang "pagpupulong", bagaman ang ilan sa simula ay gumawa ng masyadong isang panig na impression. Si Gabe Chen - kapatid ni Alex - ay masyadong perpekto para sa isang bata na nagsilbi ng oras sa isang juvenile detention center, at si Mac ay nagsisikap na magmukhang antagonistic na agad kang nagsimulang maghinala ng isang bagay.

Sa pamamagitan ng paraan, sa mga tuntunin ng tanawin, ang pagmimina ng bayan ng Haven Springs ay magbibigay pa rin ng magandang simula sa Arcadia Bay. Ito ay nakatulong sa pamamagitan ng parehong makatas na visual at ang mahusay na gawa ng mga "decorator", na pinalamutian ang bawat lokasyon na may malaking bilang ng mga detalye. Nasabi ko na ang salitang "buhay", at dito ko gustong ulitin. Sinipi si Stanislavsky, "Naniniwala ako."

Nagsimula akong maglaro ng "bulag" nang hindi nanonood ng mga trailer o naglalaro ng anumang mga demo, at sa kadahilanang ito kahit na ang opisyal na synopsis ay tila isang spoiler sa akin ngayon. Samakatuwid, hindi ko na babanggitin ang mga kaganapan sa unang yugto, na nakakabigla sa akin, isang taong walang karanasan. Sasabihin ko lang dito, tulad ng sa Stephen King's, ang isang maliit na tahimik na bayan ay nagsimulang yumanig nang medyo mabilis, parehong literal at matalinghaga. Malalaman mo ang ibig kong sabihin. Pagkatapos ng lahat, lalaruin mo ito saan ka man pumunta.

Tulad ng lahat ng uri ng laro, Life Is Strange: True Colors ay mabagal minsan, ngunit bihira hanggang sa puntong nawalan ako ng interes. Hindi ito aksyon, hindi na kailangang tumakbo sa isang lugar at bumaril pabalik, ngunit sa palagay ko naiintindihan mo iyon sa iyong sarili. Dito kailangan mong magsalita, makinig at magdeduce, at kung minsan ay gumawa ng mahihirap na desisyon. Minsan ang mga desisyong ito ay hindi nakakaapekto sa anuman, at kung minsan ay nakakaapekto ito sa pangwakas. Mayroong ilang mga pagtatapos dito (hindi dalawa, tulad ng dati), at sa panahon ng laro mahirap maunawaan kung anong oras ka gagawa ng isang nakamamatay na pagpipilian. Ngunit ito ang kagandahan nito - walang binary choice mula sa unang bahagi.

Nakakatuwa na ang pangunahing gimik ng orihinal - ang pagmamanipula ng oras - ay patuloy na nawawala sa aking memorya. Naaalala ko ang mga karakter, plot twists at musika, ngunit tiyak na hindi ang mga kakaibang kakayahan ng pangunahing karakter, ngunit malamang na ako lamang. Gaya ng nabanggit ko na, si Alex din pala ay isang "superhuman", o sa halip, isang empath. Sa totoo lang, makakapagkuwento ka ng magandang kuwento nang wala ito, ngunit naiintindihan ko ang pagnanais ng mga creator na gawing mas isang laro ang True Colors kaysa sa isang interactive na pelikula. At, aminado ako, ang mga kakayahan ni Alex ay hindi partikular na nakakaintriga o kamangha-manghang, ngunit ang mga ito ay napaka-angkop sa konteksto ng drama. Ito ay kung paano maaaring alisin ng manlalaro ang maskara mula sa mga karakter at makita ang kanilang tunay na sarili - nakakatulong ito upang makagawa ng mga mahihirap na pagpipilian at magpasya sa saloobin sa isa o isa pang NPC.

Basahin din: Pagsusuri ng The Great Ace Attorney Chronicles - Dalawang natatanging laro ng pakikipagsapalaran ang nakarating na sa amin

Kakaiba ang Buhay: Tunay na Mga Kulay
Mayroong maraming mga mini-laro, at ang ilan sa mga ito ay lisensyado. Masaya na makakita ng isang tunay na Arkanoid mula sa Taito, halimbawa.

Sa wakas, tatalakayin natin ang mga teknikal na aspeto. Ang mga graphics, tulad ng sinabi ko, ay kasing ganda ng iyong inaasahan mula sa isang interactive na pelikula na hindi ginawa ng Quantic Dream. Ang facial animation, ang mga mata, ang pagproseso ng setting - lahat ng ito ay nararapat sa pinakamataas na marka. Dapat ding tandaan na ang pagkakaroon ng ray tracing ay isang magandang pagsasama, na hindi ko inaasahan. At, nakakagulat, dito, hindi tulad ng maraming mga laro, ito ay hindi lamang isang gimik o isang bonus, ngunit ang pinakamahalagang karagdagan na nagbibigay-daan sa iyo upang makamit ang mas mahusay na pag-iilaw sa bawat eksena. Sa pangkalahatan, ang True Colors ay nakakagulat na pinagsasama ang pagiging totoo at malakas na stylization. Ang mga karakter ay hindi photorealistic, ngunit hindi mo rin matatawag na mga karikatura.

Basahin din: Pagsusuri ng Detroit: Maging Tao - Mula sa techno demo hanggang sa techno drama

Kakaiba ang Buhay: Tunay na Mga Kulay
Sa madaling salita, Life Is Strange: True Colors ay isang detektib na kuwento. Ngunit sa kurso ng ilang mga yugto, ang laro ay nagtataas ng maraming kumplikadong mga paksa - mula sa relasyon sa pagitan ng mga magulang at mga anak hanggang sa pagtanggap ng oryentasyong sekswal ng isang tao.

Ngunit ang hindi ko talaga nagustuhan ay ang frame rate – 30 fps. Walang teknikal na dahilan upang alisin ang 60 fps mula sa mga manlalaro, ito ay isang kakaiba lamang ng developer, na naniniwala na sa ganitong paraan ang laro ay mas katulad ng isang pelikula. Hindi ko alam, hindi ko alam. Bukod dito, kung talagang walang mga problema sa mga screensaver, kung gayon ito ay nagkakahalaga ng pagbabalik sa kontrol, dahil ang mata, na ginagamit sa isang mas malinaw na imahe sa henerasyong ito, ay nagsisimulang kumapit sa mga iregularidad. Ito ay nakakagulat sa lahat, dahil kahit gaano kaganda ang hitsura nito, ang True Colors ay hindi sapat na mabigat upang magdulot ng mga problema sa modernong bakal. Alam ko na ang ilang mga manlalaro ay ipagpaliban ng ganoong desisyon ng mga developer, ngunit ako mismo ay nasanay dito nang mabilis. Hindi pa rin ito isang shooter at hindi isang karera.

Well, papansinin ko ang musika. Ang isang magandang soundtrack ay ang pinakamahalagang aspeto ng anumang bahagi ng serye, at sa ganitong kahulugan ay hindi nabigo ang True Colors. Patuloy siyang nalulugod sa kanyang acoustic at bahagyang mapanglaw na tunog at upang tumuklas ng mga bagong artist para sa mga manlalaro. Mahusay din ang ginawa ng mga aktor: Si Erica Morey sa pangunahing papel ay hindi alam ng komunidad ng paglalaro, ngunit mahusay ang kanyang ginawa sa kanyang tungkulin. Ganoon din ang masasabi tungkol kay Hana Soto. Sa pangkalahatan, karamihan sa mga artista ay mga bagong dating, ngunit hindi ito kapansin-pansin.

Basahin din: Necromunda: Hired Gun Review - Nakakabaliw na cool, ngunit hindi sulit na bilhin

Kakaiba ang Buhay: Tunay na Mga Kulay

Pasya

Lumalampas ba ito Kakaiba ang Buhay: Tunay na Mga Kulay ang unang bahagi? Imposibleng magbigay ng isang malinaw na sagot sa tanong na ito - ito ay medyo personal, dahil mahal ng bawat isa sa atin ang orihinal para sa iba't ibang mga kadahilanan. Ngunit kung ano ang nasa harap namin ay isang kahanga-hangang sumunod na pangyayari, na karapat-dapat na ituring na isa sa mga pinakamahusay na interactive na pelikula ng mga kamakailang panahon, walang duda.

SURIIN ANG MGA PAGTATAYA
Pagtatanghal (layout, istilo, bilis at kakayahang magamit ng UI)
9
Tunog (gawa ng orihinal na aktor, musika, disenyo ng tunog)
9
Mga graphic (kung ano ang hitsura ng laro sa konteksto ng platform)
9
Optimization [PS5] (smooth operation, bug, crashes, paggamit ng system features)
7
Proseso ng laro (control sensitivity, gameplay excitement)
8
Salaysay (plot, dialogues, story)
9
Pagsunod sa tag ng presyo (ang ratio ng dami ng nilalaman sa opisyal na presyo)
8
Katwiran ng mga inaasahan
8
Is Life Is Strange: True Colors mas mahusay kaysa sa unang bahagi? Imposibleng magbigay ng isang malinaw na sagot sa tanong na ito - ito ay medyo personal, dahil mahal ng bawat isa sa atin ang orihinal para sa iba't ibang mga kadahilanan. Ngunit kung ano ang nasa harap namin ay isang kahanga-hangang sumunod na pangyayari, na karapat-dapat na ituring na isa sa mga pinakamahusay na interactive na pelikula sa mga kamakailang panahon, nang walang pag-aalinlangan.
- Advertisement -
Mag-sign up
Abisuhan ang tungkol sa
bisita

0 Comments
Naka-embed na Mga Review
Tingnan ang lahat ng komento
Is Life Is Strange: True Colors mas mahusay kaysa sa unang bahagi? Imposibleng magbigay ng isang malinaw na sagot sa tanong na ito - ito ay medyo personal, dahil mahal ng bawat isa sa atin ang orihinal para sa iba't ibang mga kadahilanan. Ngunit kung ano ang nasa harap namin ay isang kahanga-hangang sumunod na pangyayari, na karapat-dapat na ituring na isa sa mga pinakamahusay na interactive na pelikula sa mga kamakailang panahon, nang walang pag-aalinlangan.Life is Strange: True Colors Review - Nalampasan na ba ang Orihinal?