Root NationMga laroMga pagsusuri sa laroPagsusuri ng Marvel's Guardians of the Galaxy — Napakaganda at nakakagulat na madamdamin

Pagsusuri ng Marvel's Guardians of the Galaxy — Hindi kapani-paniwalang maganda at nakakagulat na madamdamin

-

Tila, ang lahat ay nagkaroon ng parehong reaksyon sa anunsyo Mga Tagabantay ng Marvel ng Galaxy. "Naku, isa pa." Hindi pa naghihilom ang sugat na natamo noong nakaraang taon Marvel's Avengers, na ang sobrang kasakiman, monotony ng isip-numbing, at istraktura ay madaling ginawa itong isa sa mga pinakamasamang release ng henerasyon, at isa pang proyekto ng Square Enix na inspirasyon ng Marvel comics, walang inaasahan. Pero nangyari pa rin. Sa pagkakataong ito ay pinangasiwaan ito ng Eidos-Montréal, ang studio na nagbigay sa amin ng Deus Ex: Human Revolution, Deus Ex: Mankind Divided at Shadow of the Tomb Raider. At Magnanakaw 2014, ngunit hindi iyon mahalaga. Naiwasan ba ng mga taong ito na malaglag ang mukha sa putikan nang kumuha sila ng ganoong lisensya sa unang pagkakataon? Kaya!

Walang alinlangan, ang Marvel's Guardians of the Galaxy ay isa sa mga pinakakaaya-ayang sorpresa ng 2021. Ito ay dahil pareho sa nabanggit na kabiguan mula sa Crystal Dynamics, at sa tapat na average na mga trailer, na hindi nakakumbinsi sa amin na may gagawing karapat-dapat na pansin. Ang mga biro ay mahina, at ang mga graphic, gaya ng dati, ay mahirap husgahan. Ngunit agad na malinaw na ang publisher na Square Enix ay natututo mula sa mga pagkakamali nito: una sa lahat, nilinaw ng mga developer na hindi ito isang "serbisyo ng laro", ngunit isang paglabas ng single-player na may diin sa kuwento. Walang hindi naaangkop na microtransactions o pahiwatig ng DLC ​​dito. Walang pinutol na nilalaman at walang eksklusibong deal. Ang lahat ay makalumang paraan - gaya ng gusto ni Eidos-Montréal, na marunong magkuwento.

Marvel's Guardians of the Galaxy

Plot, napakaraming plot

Tulad ng karamihan, pamilyar ako sa Guardians of the Galaxy pangunahin mula sa dalawang pelikula ni James Gunn. Talagang nagustuhan ko ang mga pelikula, ngunit hindi ko nakilala ang komiks - hindi ako masyadong fan ng ganitong format. Ngunit kilala ko ang mga karakter na ito. At dito lumalabas ang unang potensyal na problema ng hindi pagkakapare-pareho sa pagitan ng mga larawan ng mga pelikula at video game. Alam namin kung ano ito mula sa parehong "Avengers", na hindi gumamit ng mga imahe ng mga aktor ng pelikula na niluwalhati ang mga karakter, na nagreresulta sa isang uri ng dissonance, kapag ang karakter ay tila pamilyar, ngunit ang mukha ay "hindi pareho". Sa totoo lang, sa larong iyon ay napakaseryoso ng problemang ito na naging mahirap na maunawaan ang balangkas. Well, walang ganyan dito! Hindi ko alam kung tungkol saan ito. Marahil sa katotohanan na ang karamihan sa mga bayani ay hindi mga tao, ngunit lahat ng uri ng dayuhan na hayop. Marahil sa katotohanan na ang mga disenyo ay napaka "cinematic". O marahil ang gawain ng mga tagasulat ng senaryo ay ginawa nang mahusay na ang video game ay nagsimulang makita bilang isang lohikal na pagpapatuloy ng mga pelikula.

Marvel's Guardians of the Galaxy
Marvel's Guardians of the Galaxy
Developer: Eidos-Montreal
presyo: $ 59.99

Magkagayunman, sila ang mga "Guardians" gaya ng pagkakakilala natin sa kanila. Sa wakas ay nakabawi na sila mula sa mga kahihinatnan ng isang madugong intergalactic war, at ngayon ang kanilang layunin ay tiyaking alam ng lahat ang tungkol sa "Guardians of the Galaxy" at sa wakas ay maaari silang kumita ng dagdag na pera. Ang kumpanya ng motley ay gumugugol ng halos lahat ng oras nito sa pagtatalo at pagsigaw hanggang sa matagpuan nito ang sarili sa Quarantine Zone, na, tulad ng Zone from Picnic on the Side (hindi inaasahang paghahambing sa ganitong uri ng materyal!), ay isang uri ng pagtatapon ng mga mahiwagang artifact. at isang lugar na tirahan ng mga mapanganib na nilalang. Dito nagsisimula ang isang bagong pakikipagsapalaran para kay Peter Quill at kumpanya.

Basahin din: Pagsusuri ng Marvel's Avengers - "Avengers" sa pagtatanggol sa kapitalismo

Marvel's Guardians of the Galaxy
Hindi lahat ng karakter ay magiging pamilyar sa manonood ng sine. Isa sa mga pinakakapansin-pansing bagong mukha (o mga mukha), bukod kay Raker the Great Unifier, ay si Cosmo, isang Soviet dog cosmonaut na nagsasalita nang may mabigat na Russian accent. At mayroon din siyang psionic at telepathic na kakayahan, kaya mas mabuting huwag na siyang pagalitan ni Kasamang Lenin.

Malayo sa dati, kinukuha ko pa ang paglalarawan ng balangkas, na sa karamihan ng mga laro ay kumukuha ng upuan sa likod. Ngunit sa kaso ng Marvel's Guardians of the Galaxy, sapat na ang mga dialogue at plot twist para sa ilang laro. Ang kurbatang mismo ay tipikal para sa mga komiks, na may bagong kakila-kilabot na kaaway na handang sakupin ang lahat ng mga naninirahan sa kalawakan, sinaunang mga diyos at lahat ng uri ng mahiwagang artifact. Ito ay eksaktong parehong aksyon na komedya sa dalawang pelikula, ngunit may isang makatarungang bahagi ng mga dramatikong sandali, na hindi ko inaasahan. Mukhang sinusubukan ng script na gayahin ang adaptasyon ng pelikula at manatiling tapat sa orihinal na pinagmulan. Kung gaano ito katotoo, hindi ko alam, ngunit wala akong duda na ang dialogue dito ay sapat para sa isang average na RPG. Ang aming mga bayani ay hindi tumahimik kahit isang segundo, nagkokomento sa lahat ng nangyayari at patuloy na nag-aalis sa mga matatalim na punto. Sinusubukan ng lahat na pagtawanan ang isa't isa, at ang hindi malusog na kapaligirang ito sa kolektibo ng mga rescuer sa kalawakan ay nakapagtataka sa iyo kung bakit sila magkasama. Sinasagot ng Marvel's Guardians of the Galaxy ang mismong tanong na ito, na nagpapatunay sa proseso na oo, ang pagkakaibigan ay talagang magic.

Aaminin ko, medyo nangamba ako sa level ng pagpapatawa, lalo na pagkatapos ng hindi kapani-paniwalang mga trailer. Ngunit ako ay natakot sa walang kabuluhan: baka hindi ka tatawa, ngunit hindi mo rin kailangang mainip. Nagulat ako sa kung gaano kahusay na naihatid ng mga manunulat ang karakter at katangian ng bawat karakter, at kung gaano karaming mga nakakatawa at nakakatawang linya ang mayroon. Ang isang video game ay nagagawang maging nakakatawa, mapang-uyam, at taos-puso—isang kahanga-hangang gawa! Pagkatapos ng malungkot na script ng "The Avengers" - isang paghahayag lamang.

Marvel's Guardians of the Galaxy

Ang mas nakakamangha ay kung gaano karaming mga sandali ng kalmado at drama ang mayroon. Oo - mga drama. Kapag ang mga Tagapangalaga ay hindi sinusubukang pumatay sa isa't isa, nakita nila ang kanilang mga sarili sa gitna ng ilang medyo malubhang plot twists. Minsan huminto ang pagkilos, at nag-aalok sila na makinig sa kanilang mga kasama at makinig sa kung ano ang nasa isip nila. Ang mga Tagapangalaga, tulad ng iba pang bayani sa komiks, ay nagdusa ng kaunti sa kanilang mga hindi kabayanihan na nakaraan, at ang mga sugat na iyon ay nagpapakita. Si Peter Quill (o Star Knight lang) ay hindi pa rin nakaka-get over sa kanyang ina na binaril ng mga alien, si Gamora mula sa paglaki sa isang tyrant na ama, at si Rocket mula sa mga eksperimento na ginawa sa kanya. Lahat sila ay may nawala, at sa isang punto ay nagtatapos ang mga biro at nagsisimula ang mga seryosong pag-uusap. Pagkatapos ay naiintindihan mo na ang bagong bagay ay nilapitan nang may pagmamahal at atensyon. Kahit na walang nangyayari, ang Marvel's Guardians of the Galaxy ay isang napakagandang laro.

- Advertisement -

Basahin din: Marvel's Spider-Man: Miles Morales Review - Ang Pagbabalik ng (Isa pang) Spider-Man

Marvel's Guardians of the Galaxy

Isa para sa lahat

Ang mga diyalogo sa Marvel's Guardians of the Galaxy ay hindi nagtatapos: anumang aksyon ng NPC player ay sinasagot ng sunud-sunod na komento, kadalasan ay napaka nakakatawa. Nalalapat ito kahit na sa maraming mga labanan, kung imposibleng magkaroon ng oras upang maunawaan ang wika ng mga bayani, sa parehong oras na nakikipaglaban sa isang dosenang mga kaaway. Ngunit kung isasantabi natin ang madaldal na esensya ng "Guardians", ang nasa harap natin ay isang kawili-wiling aksyong pangatlong tao, kung saan makokontrol ng manlalaro ang Star Knight at magbigay ng mga utos sa iba pang miyembro ng kanyang gang ng mga kontrabida.

Ang istraktura ng laro ay nagpapaalala sa akin ng isang bagay Star Wars Jedi Fallen Order. Dito, din, ang isang motley team ay nagtitipon sa isang barko, na naglalakbay sa kalawakan at naggalugad ng iba't ibang mga planeta, ngunit walang mga elemento ng metroidvania dito, at ito mismo ay linear hangga't maaari. Sa kabila nito, mayroon ding mga elemento ng RPG dito - higit sa lahat ay kathang-isip, ngunit gayon pa man. Bakit fictitious? Ang katotohanan ay na sa iba't ibang mga punto sa sipi, si Pedro ay kailangang gumawa ng mga desisyon na makakaapekto sa kinalabasan ng kuwento at sa kanyang relasyon sa kanyang mga kaibigan. Kaugnay nito, agad na binanggit ang Guardians of the Galaxy: The Telltale Series at iba pang mga gawa ng studio, kung saan naaalala ng mga karakter ang mga desisyon ng manlalaro.

Marvel's Guardians of the Galaxy
Bilang karagdagan sa mga espesyal na kakayahan, maaaring mapabuti ni Peter ang mga katangian ng kanyang blaster o kalasag. Para sa mga pag-upgrade, kailangan mong maghanap ng mga mapagkukunan sa panahon ng pagpasa.

Sa kasong ito, magiging pareho ang kalalabasan ng kuwento anuman ang gawin ng manlalaro, ngunit maaaring magbago nang eksakto ang ilang "susi" na desisyon kung paano mangyayari ang resulta. Upang maging tapat, nang walang paghahambing, mahirap maunawaan nang eksakto kung paano nakakaapekto ang iyong mga desisyon sa laro, at kadalasan ay tila ang lahat ng ito ay isang maliit na pagdaraya. Ilang beses akong tumayo para sa isang karakter na, gayunpaman, kinuha ito at nagpasyang magalit kay Peter sa unang pagkakataon, na tila ganap na hindi makatwiran sa aking mga desisyon. Tila ang desisyon na magdagdag ng mga diyalogo sa diwa ng RPG ay lumitaw na sa proseso ng paglikha, at hindi posible na ipatupad nang maayos ang system. sayang naman. Ngunit natutuwa pa rin ako na mayroong ilang interaktibidad. Kung dahil lamang sa paulit-ulit na sipi ay hindi magiging ganap na magkapareho.

Kapag hindi nagsasalita si Peter, lumalaban siya. Ang laro mismo ay nahahati sa mga seksyon at sa ganitong kahulugan ay kahawig ng isang serye. Ang iba't ibang mga lokasyon ay lubhang nakalulugod: Ang Marvel's Guardians of the Galaxy ay isang napakakulay na laro na may maraming kawili-wiling mga planeta at barko. Ang palette sa laro ay kasing liwanag at puspos hangga't maaari, na tumutugma sa estilo ng mga komiks at pelikula. Ngunit huwag asahan ang anumang kalayaan sa pagkilos - ang gameplay ay labis na "corridor", iyon ay, ang bayani ay hindi pipili kung saan pupunta at kung ano ang gagawin. Maaari ka lamang maghanap ng mga sikreto, kung saan marami. Ang bawat lokasyon ay nagtatago ng mga mapagkukunan para sa mga upgrade at costume para sa mga character. Ito ay mahusay na motibasyon upang galugarin ang mundo nang hindi sinisira ang bangko.

Marvel's Guardians of the Galaxy

Ang sistema ng labanan ng Marvel's Guardians of the Galaxy ay medyo simple: Si Peter ay may isang sandata, dalawahang blaster, at mga kamao kung ang mga bagay ay talagang nakakainip. Ngunit sa parehong oras, bilang pinuno ng "Guards", maaari siyang mag-isyu ng mga utos. Ang bawat bayani ay maaaring magkaroon ng ilang espesyal na pag-atake, at kailangan nilang pagsamahin sa tamang sandali. Si Peter ay mayroon ding arsenal ng mga kamangha-manghang pamamaraan. Ang tila simpleng aksyon na larong ito ay talagang naging nakakagulat na nakakaengganyo, bagaman ang mga unang ilang oras ng laro ay maaaring nakakadismaya dahil sa monotony: walang sinuman ang may mga espesyal na kasanayan, at ang mga kaaway ay kadalasang nakakainip. Ngunit habang tumatagal, nagiging mas dynamic ang gameplay. Binabalaan kita kaagad na ang karaniwang kahirapan ay maaaring mukhang napakadali sa mga karanasang manlalaro.

Ang isa pang kawili-wiling pagbabago ay ang kakayahang itulak ang motivational speech sa panahon ng labanan. Binibigyang-daan ka ng mekanikong ito na mag-pause anumang oras, tipunin ang iyong koponan at, bilang reaksyon sa kanilang sinasabi, pumili ng isa sa dalawang linya. Kung nagawa mong kunin ang tamang cue, ang buong koponan ay magiging mas malakas sa ilang sandali. Kung nagkamali ka, si Peter lang. Ang mga tagalikha ay malinaw na inspirasyon sa gayong mga sandali ng mga pelikulang pang-sports ng Amerika noong dekada otsenta. Muli, pinahahalagahan ko ang pagnanais na magdagdag ng bago, ngunit hindi ko partikular na nagustuhan ang ideya. Halos imposibleng hulaan kung ano ang gustong marinig ng mga kasama, at ang paghinto sa gitna ng labanan ay tila hindi angkop.

Basahin din: Far Cry 6 Review – Tonal Dissonance

Marvel's Guardians of the Galaxy

Isa sa pinakamagandang laro ng taon, ngunit may kailangang isakripisyo

Totoo, hindi ako inihanda ng mga trailer kung gaano kaganda ang hitsura ng laro. Sa ilang kadahilanan, itinuring ng marami ang bagong produkto bilang isang medium-budget na produkto (hindi ko alam kung bakit), ngunit para sa wala - ang release na ito ay madaling matatawag na pinakamaganda ngayong taon, kasama ng Ratchet & Clank: Rift Apart at Forza Horizon 5. Kamangha-manghang 4K na larawan, makatas na mga kulay, mga detalyadong lokasyon... lahat ay mahusay, ngunit hindi ito napunta nang walang mataba "ngunit". Tulad ng Deus Ex: Mankind Divided (na talagang gusto ko), ang Marvel's Guardians of the Galaxy ay dumaranas ng malubhang isyu sa pag-optimize salamat sa pagmamay-ari na Dawn Engine.

Sinubukan ko ang bagong produkto sa Xbox Series X, ang pinakamakapangyarihang console sa merkado, ngunit kahit na ito ay nagbigay-daan sa akin na mag-enjoy ng 4K na larawan sa 30 fps mode lang. Ang mga mahilig sa smooth motion na may 60 fps ay kailangang manirahan sa FHD. Isang hindi katanggap-tanggap na kompromiso para sa sariwang bakal - aasahan ng isa ang pagbaba ng resolusyon sa kalahati, ngunit hindi gaanong! At sa ilang mga punto napagtanto ko na hindi ko maaaring isakripisyo ang gayong visual para sa kapakanan ng frame rate. Ganun din ang payo ko sayo. Ang "Mga Tagapag-alaga" ay talagang matatawag na isa sa mga unang tunay na kahanga-hangang paglabas ng bagong henerasyon ng mga video game, at lahat ay maganda dito - mula sa malalaking lokasyon hanggang sa mga animation ng mukha na ginanap sa pinakamataas na antas. Para sa Eidos-Montréal, ito ay isang malaking pag-unlad kumpara sa mga nakaraang gawa. Salamat sa pagpapahayag ng mga character, posible na sabihin ang isang talagang hindi malilimutang kuwento.

Marvel's Guardians of the Galaxy

Siyempre, hindi maaaring banggitin ng isa ang mga aktor. Hindi madaling palitan ang mga halimaw ng sinehan gaya nina Chris Pratt, Zoe Saldana, Vin Diesel at Bradley Cooper. Ngunit hindi rin dapat maliitin ang mga voice actor - kahit na karamihan sa kanila, tulad nina John MacLaren (Peter Quill), Kimberly-Sue Murray (Gamora), Jason Cavalier (Drax) at Emmanuel Lussier-Martinez (Mantis), ay gumawa ng kanilang debu At gumawa sila ng isang mahusay na trabaho. At kahit na ang laro ay ganap na tininigan sa maraming wika, ipinapayo ko pa rin sa iyo na tamasahin ang orihinal na gawa ng mga aktor. Kabilang ang upang hindi makaligtaan ang isang malaking bilang ng mga biro na palaging nawawala sa pagsasalin.

- Advertisement -

Ang soundtrack, sa pamamagitan ng paraan, ay hindi malayo sa likod: sa kabila ng katotohanan na mayroong sapat na mga orkestra na komposisyon na katumbas ng isang Hollywood blockbuster, ang pangunahing pokus ay nasa lisensyadong musika mula sa dekada otsenta, tulad ng sa mga pelikula. Marami kang maririnig na mga hit ng kulto mula sa nakaraan, na, sa tingin ko, ay isang mahalagang bahagi ng badyet.

Ano ang maganda, ang mga bug na tulad nito ay hindi napansin, na hindi rin masasabi tungkol sa masamang "Avengers". Ilang beses akong nakaranas ng maliliit na isyu na nalutas sa pamamagitan ng pag-reload ng save point, ngunit walang major.

Pasya

Maliwanag, malakas, nostalhik at napaka nakakatawa, Mga Tagabantay ng Marvel ng Galaxy naging malapit sa perpektong laro na adaptasyon ng comic book at, sa hindi inaasahan, isa sa mga pinaka-iconic na release ng 2021 salamat sa detalyadong kwento nito, magandang disenyo ng lokasyon, at pambihirang graphics. Bihira ang isang lisensyadong laro na lumabas nang napakahusay.

Saan bibili

  • Steam
  • Mahabang tula Laro
SURIIN ANG MGA PAGTATAYA
Pagtatanghal (layout, istilo, bilis at kakayahang magamit ng UI)
8
Tunog (gawa ng orihinal na aktor, musika, disenyo ng tunog)
10
Mga graphic (kung ano ang hitsura ng laro sa konteksto ng platform)
10
Optimization [Xbox SX] (smooth operation, bug, crashes, paggamit ng system features)
5
Proseso ng laro (sensitivity ng kontrol, kapana-panabik na gameplay)
8
Salaysay (plot, dialogues, story)
9
Pagsunod sa tag ng presyo (ang ratio ng dami ng nilalaman sa opisyal na presyo)
8
Katwiran ng mga inaasahan
10
Maliwanag, maingay, nostalgic at napaka nakakatawa, ang Marvel's Guardians of the Galaxy ay isang malapit-perpektong game adaptation ng komiks at, sa hindi inaasahang pagkakataon, isa sa mga pinaka-iconic na release ng 2021 salamat sa detalyadong kwento nito, magandang disenyo ng lokasyon at natatanging graphics. Bihira ang isang lisensyadong laro na lumabas nang napakahusay.
- Advertisement -
Mag-sign up
Abisuhan ang tungkol sa
bisita

0 Comments
Naka-embed na Mga Review
Tingnan ang lahat ng komento
Maliwanag, maingay, nostalgic at napaka nakakatawa, ang Marvel's Guardians of the Galaxy ay isang malapit-perpektong game adaptation ng komiks at, sa hindi inaasahang pagkakataon, isa sa mga pinaka-iconic na release ng 2021 salamat sa detalyadong kwento nito, magandang disenyo ng lokasyon at natatanging graphics. Bihira ang isang lisensyadong laro na lumabas nang napakahusay.Pagsusuri ng Marvel's Guardians of the Galaxy — Napakaganda at nakakagulat na madamdamin