Root NationMga laroMga pagsusuri sa laroPagsusuri sa Road 96 - Interactive na pelikula sa kalsada kung saan mo isinusulat ang script

Road 96 Review - Isang interactive na pelikula sa kalsada kung saan mo isusulat ang script

-

Noong unang ipinakita sa amin ang trailer Daan 96, hindi niya ako pinakilig lalo. Well, ang trailer ay parang trailer: ilang bagong laro sa genre ng interactive na pagkukuwento, kung saan ang katapusan ng kuwento ay nakasalalay sa mga aksyon ng manlalaro. Marahil ang labis na saturation ng mga video game pagkatapos ng E3 ay nagdulot ng pinsala, ngunit nabigo itong mapabilib sa akin. Gayunpaman, hindi ka makakagawa ng opinyon mula sa isang trailer, kaya sa mga huling linggo ng namamatay na tag-araw, sa parehong oras na inilabas ang isa pang nakabatay sa kuwentong interactive na Twelve Minutes, nagpasya akong tingnan ang paglikha na ito mula sa mapagkumbaba. indie studio na Digixart at alamin kung ano ang kanilang nagtagumpay.

Daan 96

Sa pangkalahatan, sa mga nakaraang taon, para sa mas mabuti o para sa mas masahol pa, ang mga larong pagsasalaysay batay sa mga aksyon ng manlalaro ay hindi na partikular na sinipi. Malamang, naapektuhan ang pagkamatay ng studio ng Telltale, na halos inagaw ang angkop na lugar na ito, na nagtatak ng mga katulad na laro sa isa't isa na may nakakainggit na dalas. Laban sa background ng isang aktibo at matagumpay (hanggang sa isang tiyak na oras) kumpanya, ang iba ay hindi man lang alam kung aling panig ang lalapitan. Ngunit hindi ito nangangahulugan na walang mga handa. Ang Road 96 ay isa sa mga huling laro, kung saan ang lahat ay napagpasyahan hindi sa pamamagitan ng gameplay, ngunit sa pamamagitan ng kakayahang mabilis na tumugon sa kung ano ang nangyayari at gumawa ng tamang desisyon sa tamang oras. At kahit na ang larong ito ay hindi nag-imbento ng anumang panimula na bago, muli itong nagpapatunay sa amin na kahit na ang mga studio na walang maraming pinansiyal na suporta ay nakakagawa ng kanilang sariling "sinehan" na nakakakuha ng imahinasyon.

Basahin din: Ghost of Tsushima: Director's Cut Review - Mas gumanda ang pinaka magandang laro noong nakaraang taon

Daan 96

Marahil, sa lahat ng posibleng paghahambing, pinakaangkop na ihambing ang Road 96 sa isang laruang tinatawag na Life is Strange - Sigurado akong natatandaan mo ang isang iyon. Ang clumsy teenage episodic interactive na pelikula ay naging isang franchise at nagbunga ng malaking bilang ng mga sequel, prequel at espirituwal na pagpapatuloy. At pinatunayan din niya na ang mga manlalaro ay higit pa sa handa na sumisid sa isang bagay na mas melodramatiko at nakakalibang, nang walang mga zombie at pagbaril. Ang LiS ay may sariling highlight na naiiba ito sa mga produkto ng Telltale - pagmamanipula ng oras. Ang mga mekanika ay kawili-wili, kahit na ang laro ay hindi malilimutan sa lahat dahil dito. Ang Road 96 ay mayroon ding sariling kakaiba - ang kuwento ng iba't ibang mga karakter na magkakaugnay, at ang kapalaran ay ganap na nakasalalay sa iyo.

Ang Life is Strange mismo ay hindi namumukod-tangi dahil sa malaking budget nito, at hindi ito nakadikit sa paningin - hindi Detroit: Maging Human, syempre. Sa pagsasaalang-alang na ito, ang Road 96 ay mas simple: ginawa sa isang "lo-fi" na istilo, ang novelty ay kahawig ng mga pakikipagsapalaran mula noong dekada nobenta at hindi maaaring ipagmalaki ang alinman sa isang malinaw na larawan o mga advanced na animation.

Basahin din: Ratchet & Clank: Rift Apart Review - Space Lang!

Daan 96

Ngunit ito, tulad ng nangyari, ay hindi kinakailangan: ​​samantalang maraming iba pang mga proyekto mula sa mga independiyenteng studio ay tinanggihan ng mga visual na badyet, ang Road 96 ay wala nito: binibigyan ang lahat ng kagustuhan sa estilo, sadyang binabaan ng mga developer ang resolution ng laro kahit na mas mababa at binigyan ito ng isang pixelated visual na isang serye na perpektong tumutugma sa oras ng pagkilos - 1996. Sa totoo lang, talagang humanga ako sa kung paano ito nakuha ng studio - ang laro ay hindi nakakaramdam ng mura o archaic sa lahat. Minsan ang pinakamahusay na paraan upang maalis ang mga reklamo sa graphics ay ang pag-downgrade. At hindi kinakailangan na bungkalin ang dalawang-dimensional na eroplano, tulad ng nangyari.

- Advertisement -
Daan 96
Pinahintulutan ng mababang-fi graphics ang bagong produkto na mailabas kahit na sa mahinang Nintendo Switch, kung saan napaka-komportable nito, paminsan-minsan lang "nakalulugod" na may maliliit na hang sa frame rate at mababang resolution, hindi mahalata dahil sa istilo.

Kaya, bumalik tayo sa 1996, ngunit sa isang alternatibong kasaysayan. Ang USA (oh, "Petria") ay hindi nakikilala - pagkatapos ng pag-atake ng terorista, ang sistemang pampulitika ng bansa ay napunta sa mga kamay ni Pangulong Tyrek, isang malupit na nang-agaw ng kapangyarihan at nagpasakop sa pulisya. Ang mga kabataan, na nabigla sa nangyari sa "lupain ng malaya at matapang", ay nangongolekta ng pera at tumakbo sa ibang mga bansa, kung saan maaari kang makarating sa pamamagitan lamang ng isang lugar - malapit sa hangganan, sa paghahanap ng parehong kalsada 96.

Ito ay mga tinedyer na kailangan nating laruin, at marami - sa sandaling maligtas ang isa, magsisimula ang kuwento ng isa pa, at iba pa. Walang lugar para sa mga kabayanihan o rebolusyon: ang mga pangunahing tauhan, bilang ang pinakakaraniwang tao, ay hindi naniniwala sa isang magandang kinabukasan, at handang tumakas mula sa kanilang hindi kasiya-siyang tinubuang-bayan sa pamamagitan ng pagnanakaw, panlilinlang at panunuhol. Walang espesyal sa tie na ito, ngunit nagustuhan ko ito - hindi ang pinakakaraniwang anggulo para sa isang video game.

Daan 96

Alam namin kung saan kami dapat pumunta, ngunit kung paano makarating doon ay ibang usapin. Wala kaming anumang mga gawain o layunin, iba't ibang lokasyon lamang na maaaring iwan sa iba't ibang paraan. Sa pamamagitan ng pakikipag-ugnayan sa mga tao sa pamamagitan ng mga diyalogo at kung minsan ay mga simpleng mini-game, maaari tayong matuto nang higit pa tungkol sa mundo, kumita ng pera o makahanap ng paraan upang mas mabilis na makarating sa minamahal na checkpoint. At, tulad ng madalas na nangyayari sa isang pelikula sa kalsada, ang pangunahing bagay ay ang kalsada mismo, hindi ang pagtatapos. Habang nananatiling tahimik ang aming avatar, sabay-sabay na namumukod-tangi ang kanyang mga kasama. Habang sumusulong ka, mamahalin at kamumuhian mo ang ilang kawili-wiling NPC na nabuhay salamat sa karampatang gawain ng mga tagasulat ng senaryo.

Ang bawat karakter ay may kanya-kanyang kapalaran, at walang playthrough ang magiging pareho. Maaari mong maabot ang pinakadulo at sa huling sandali ay makaligtaan ang pagkakataong maiwasan ang mga guwardiya sa hangganan. Ang iyong karakter ay maaaring mamatay, maubos sa kalsada (ang sukat ng pera at kapangyarihan ang dalawang pangunahing pera), o mahulog sa mga kamay ng isang pulis. Ang apela ay ang mga kwento at lokasyon ay kumonekta sa isa't isa sa random na paraan, bilang isang resulta kung saan mayroong isang tunay na pakiramdam na ikaw ang nag-iimpluwensya sa mundo, at hindi ang behind-the-scenes na scriptwriter. At iyon ay cool - kahit na ang laro ay hindi talagang gumawa ng anumang rebolusyonaryo. Nakakagulat na makita ang gayong ambisyon mula sa isang maliit na developer. Sa totoo lang, wala sa mga kamakailang likha ng Dontnod Entertainment ang nakadikit sa akin ng ganoon.

Basahin din: Miitopia Review - RPG ng mga bata na may rating na hindi pambata

Daan 96

Mula sa labas, ito ay maaaring mukhang isang maliit na laro, ngunit mas iniisip ko ang tungkol sa aking pag-unlad, mas nagsisimula akong pahalagahan kung gaano karami ang nakaimpake dito. Ang mga wizard sa Digixart ay nagawang magbigay sa laro ng maraming mekanika at elemento, ngunit ginawa nila ito nang napakaganda na ang manlalaro ay hindi kailanman nakakaramdam ng kahirapan o nangangailangan ng mga pahiwatig. Sa gitna ng lahat ay ang kuwento, at kahit na sa kabila ng hindi mahuhulaan ng bawat kabanata, ang "mga tahi" ay nananatiling hindi nakikita, at hindi mo alam kung saan ka susunod.

Napansin ko na ang mga diyalogo at ang script na nagustuhan ko, ngunit dapat i-highlight ang soundtrack - isa pang elemento na nagbigay-daan sa Life is Strange na magkaroon ng cult status. Ang musika sa Road 96 ay mahusay at napaka-magkakaibang. Sa panahon ng mga pakikipagsapalaran, maaaring mangolekta ang ating mga bayani ng mga audio tape na may mga track mula sa iba't ibang artist. Ang mga pangalan dito ay hindi kasing tanyag sa nabanggit na larong Pranses, ngunit hindi gaanong karapat-dapat: ang lahat ng mga kanta ay matatagpuan sa Bandcamp, kung saan inilabas ang opisyal na CD ng musika. Ang ilang mga artista, tulad ng Cocoon, ay kilala ko, at ang ilan ay naging isang tunay na pagtuklas para sa akin.

Daan 96

Pasya

Tungkol sa Daan 96 gustong mag-usap Hindi kinakailangan na magugustuhan ito ng lahat, ngunit para sa akin ang balitang ito ay isa pang paalala ng potensyal ng indie scene, na hindi nangangailangan ng mga kamangha-manghang graphics o mga aktor sa Hollywood upang lumikha ng isang bagay na talagang cool. At hanggang sa mga laro ng kuwento, ang Road 96 ay naging isa na sa mga paborito ko ngayong taon. Kung gusto mo ang diwa ng isang pelikula sa kalsada at ang kapaligiran ng grunge nineties, hindi mo mapapalampas ang bagong release.

SURIIN ANG MGA PAGTATAYA
Pagtatanghal (layout, istilo, bilis at kakayahang magamit ng UI)
8
Tunog (gawa ng orihinal na aktor, musika, disenyo ng tunog)
8
Mga graphic (kung ano ang hitsura ng laro sa konteksto ng platform)
7
Optimization [Switch] (smooth operation, bug, crashes, paggamit ng system features)
7
Proseso ng laro (control sensitivity, gameplay excitement)
8
Salaysay (plot, dialogues, story)
9
Pagsunod sa tag ng presyo (ang ratio ng dami ng nilalaman sa opisyal na presyo)
9
Katwiran ng mga inaasahan
10
Gusto kong pag-usapan ang Road 96. Hindi kinakailangan na magugustuhan ito ng lahat, ngunit para sa akin ang balitang ito ay isa pang paalala ng potensyal ng indie scene, na hindi nangangailangan ng mga kamangha-manghang graphics o mga artista sa Hollywood upang lumikha ng isang bagay na talagang cool. At hanggang sa mga laro ng kuwento, ang Road 96 ay naging isa na sa mga paborito ko ngayong taon. Kung gusto mo ang diwa ng isang pelikula sa kalsada at ang kapaligiran ng grunge nineties, hindi mo mapapalampas ang bagong release.
Higit pa mula sa may-akda
- Advertisement -
Mag-sign up
Abisuhan ang tungkol sa
bisita

0 Comments
Naka-embed na Mga Review
Tingnan ang lahat ng komento
Iba pang mga artikulo
Mag-subscribe para sa mga update
Sikat ngayon
Gusto kong pag-usapan ang Road 96. Hindi kinakailangan na magugustuhan ito ng lahat, ngunit para sa akin ang balitang ito ay isa pang paalala ng potensyal ng indie scene, na hindi nangangailangan ng mga kamangha-manghang graphics o mga artista sa Hollywood upang lumikha ng isang bagay na talagang cool. At hanggang sa mga laro ng kuwento, ang Road 96 ay naging isa na sa mga paborito ko ngayong taon. Kung gusto mo ang diwa ng isang pelikula sa kalsada at ang kapaligiran ng grunge nineties, hindi mo mapapalampas ang bagong release.Pagsusuri sa Road 96 - Interactive na pelikula sa kalsada kung saan mo isinusulat ang script