Mga laroMga pagsusuri sa laroStar Wars Jedi Knight: pagsusuri sa console ng Jedi Academy

Star Wars Jedi Knight: pagsusuri sa console ng Jedi Academy

-

- Advertisement -

Mayroong ilang mga laro na pumukaw tulad nostalgia at tulad pagsamba sa akin bilang Star Wars Jedi Knight: Ang Jedi Academy. Ito ay inilabas noong 2003, marahil bago ang kapanganakan ng ilan sa aming mga mambabasa, at ang pagtatapos ng serye ng kulto na Star Wars: Jedi Knight. Mayroon itong lahat upang mapaibig ito ng mga tagahanga: isang bago, hindi gaanong linear na kuwento at multiplayer na napakahusay na nananatili itong nauugnay hanggang sa araw na ito. At kaya sa katapusan ng Marso naganap isa pang kaaya-ayang kaganapan sa mundo ng paglalaro ay ang pinakahihintay na port ng titulo sa PS4 at Switch. Ngayon ay pag-uusapan natin pangunahin ang tungkol sa mga bersyon ng console mula sa Nintendo.

Ang simula ng "Zeros" ay marahil ang pinakamahusay na oras para sa mga tagahanga ng kalawakan na malayo, malayo. Tatlong bagong episode ang inilabas bawat ilang taon, at ang mga tindahan ay umaapaw sa mga bagong video game, libro, at komiks. Upang sabihin na ang mga mata ay naging ligaw ay isang maliit na pahayag. Sa panahon mula 2000 hanggang 2004, Star Wars: Force Commander, Star Wars: Starfighter, Star Wars: Galactic Battlegrounds, Star Wars: Bounty Hunter, Star Wars: Knights of the Old Republic at Star Wars Galaxies ay nakuha sa mga kamay ng mga manlalaro! Sa madaling salita, ito ay isang napaka-kagiliw-giliw na oras. Ngunit halos lahat ng mga nabanggit na pamagat, maliban sa KOTOR, ay matagal nang nawalan ng madla. Ngunit ang parehong hindi masasabi tungkol sa Jedi Academy. Bakit?

Star Wars Jedi Knight: Ang Jedi Academy

Bilang isang taong nagbuhos ng libu-libong oras ng aking oras sa Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy sa pagitan ng 2003 at 2020 (oo, isinama ko pa rin ito), malamang na pinakahihintay ko ang pagpapalabas ng console. Nag-aalala ako tungkol sa maraming tanong: kung paano haharapin ng Aspyr Media ang mga archaic na kontrol, at kung paano nito ibabalik sa buhay ang multiplayer. Sa kabila ng orihinal na paglabas sa Xbox, ang Jedi Academy ay nananatiling, para sa karamihan, isang laro sa PC, na nakakaapekto sa kadalian ng kontrol. Para sa kadahilanang ito, ito ay ang bersyon ng PC na na-port - mabuti o masama.

Sa kasamaang palad, kailangan kong sabihin na ang paglabas ay naging medyo mas problema kaysa sa gusto ko. Ngunit tungkol sa lahat - sa pagkakasunud-sunod.

Basahin din: 10 pinakamahusay na laro batay sa "Star Wars"

Ang plot

Hanggang sa bahaging ito, ang serye ng Star Wars Jedi Knight ay nakikilala sa pamamagitan ng medyo kawili-wiling mga plot na may mga twist at hindi malilimutang mga character. Pagkatapos ng lahat, siya ang nagpasikat kay Kyle Katarn, na minahal ng maraming tagahanga nang hindi bababa sa mga bayani ng pelikula ni George Lucas. Ngunit sa Jedi Academy, ang balbas na "guy with a lightsaber and a few questions" ay na-relegated sa background, naging guro para sa dalawang bagong Padawan ni Luke Skywalker, sina Jaden Korr at Rosh Penin. At saka, sa simula, malaya tayong pumili ng kasarian at lahi ni Jaden. Ang babaeng papel, sa pamamagitan ng paraan, ay napunta sa sikat na Jennifer Hale.

Star Wars Jedi Knight: Ang Jedi Academy
Pinipili namin ang isang mukha para sa aming karakter, ang kanyang kasarian, isang lightsaber, at sa wakas, kung aling bahagi ng Force ang pipiliin niya.

Ang mga inobasyon ay hindi nagtatapos doon: kung sa Jedi Outcast ang kuwento ay linear hangga't maaari, pagkatapos ay lumitaw ang kalayaan sa pagpili sa "Academy". Bilang isang patakaran, ang lahat ng bagay dito ay nahahati sa mga misyon, at tayo mismo ay maaaring pumili kung alin ang gagawin. Ang pagpili, sa katunayan, ay ilusyon, ngunit sa oras ng paglabas, nais ng mga developer na purihin para sa kanilang pagbabago.

- Advertisement -

Ngunit kung aling pagpipilian ang hindi ilusyon, kung gayon ito ay ang pagpili ng panig ng Force. Kahit na nag-aaral tayo sa Luke Skywalker's academy, malaya tayong magpasya para sa ating sarili kung anong kakayahan ang gusto nating paunlarin. Gusto nating sakalin ang kalaban, o baka tamaan natin ng kidlat ang lahat. Sa pagtatapos ng kwento, haharapin natin ang pangwakas na pagpipilian, kung lumiko sa landas ng kasamaan, o manatiling "maliwanag". Kung iisipin, ang ganoong uri ng kalayaan ay natatangi sa mga larong in-universe. Sinubukan ng Star Wars: The Force Unleashed na gumawa ng katulad na bagay, ngunit kahit na doon ang hanay ng kasanayan ay nadama na mas mahina sa akin.

Basahin din: Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast PS4 Review

Ubisoft nagbibigay ng libreng laro para manatili ka sa bahay
Ang mga mukha ay kahoy pa rin tulad ng sa Outcast.

Walang pagnanais na lalo na purihin ang kuwento, na dito ay simpleng banal at tradisyonal, ngunit talagang ayaw kong kumapit sa gameplay. Sa kabila ng matatag na edad nito (kahit na sa oras ng paglabas nito, ang Jedi Academy ay hindi humanga sa sinuman sa mga graphics nito), ang larong ito ay patuloy na nagbibigay inspirasyon sa mga bagong developer (sa palagay mo ba ay nagkataon na lumitaw ang antas sa tren sa Jedi Star Wars: Fallen Order?) at interes sa mga manlalaro na walang oras upang maging pamilyar dito.

Ngunit ang tanong kung paano nangyayari ang lahat ng ito sa mga console ay nananatiling may kaugnayan. Maraming tao ang naniniwala na ang kontrol ng mouse at keyboard ang tanging tama sa kasong ito, at naiintindihan ko sila. Gayunpaman, ito ay isang bagay ng ugali: Wala akong anumang malubhang paghihirap sa single-user mode. Ang pangunahing bagay ay upang makapasok sa mga setting at ayusin ang kontrol bilang maginhawa.

Basahin din: Persona 5 Royal Review

Star Wars Jedi Knight: Ang Jedi Academy
Napakayaman ng sistema ng labanan: ang isang espada ay may tatlong magkakaibang istilo (magaan, katamtaman at mabigat), at kung gusto mo, maaari ka ring tumakbo gamit ang dalawang espada o kahit na ang "Staff" ni Darth Maul.

Kung ihahambing mo ang Jedi Academy sa mga modernong novelty, kung gayon, siyempre, ito ay mas mababa sa maraming paraan. Ang pamamahala (at lalo na ang platforming) ay mahigpit at hindi sensitibo, at ang pagbaril ay nananatiling parehong "kaaya-aya" na proseso tulad ng sa Jedi Outcast. Ang paggamit ng gyroscope ay nakakatulong nang kaunti, ngunit hindi gaanong.

Kung tungkol sa kalidad ng port, ito ay ... katamtaman. Sa pangkalahatan, tulad ng Jedi Outcast, ang sumunod na pangyayari ay mukhang mas maganda kung isasaalang-alang ang edad nito at tumatakbo nang walang anumang halatang lag (ang bersyon ng PS4 ay magiging mas makinis, siyempre), ngunit walang tanong na ang port ay hilaw pa rin. Kunin, halimbawa, ang isang maliit na bagay tulad ng splash screen - ang unang bagay na makikita mo pagkatapos i-on ang laro ay isang naka-stretch na logo ng Jedi Academy, na parang bago sa amin ay isang fan work, at hindi isang opisyal, at hindi masyadong mura, produkto. Ang interface mismo ay nananatiling hindi nagbabago - lahat dito ay pareho sa bersyon ng PC. Minsan ang UI ay maaaring mag-hang - madalas itong nangyayari sa multiplayer, kapag naghahanap ng mga server. Sa gayong mga sandali, ang parehong tunog ay nagsisimulang mautal. Tulad ng sa bersyon ng PC. Naiintindihan ko ang lahat, ngunit posible na subukang i-patch up ang kagaspangan ng 2003 release.

Sa graphically, ang laro ay talagang hindi na-tweak nang ganoon, kaya huwag isipin na ito ay isang remaster. At huwag asahan ang isang opisyal na lokalisasyon - kailangan mong tumira para sa mga subtitle sa Ingles. Sa madaling salita, maaari kang maglaro, ngunit gusto mo ng higit pa.

Basahin din: Animal Crossing: New Horizons Review

Star Wars Jedi Knight: Ang Jedi Academy

Multiplayer

Maging tapat tayo: halos lahat ng naglaro na ng Jedi Academy ay pangunahing interesado sa aspetong ito ng daungan. Ang Jedi Outcast ay muling inilabas nang wala ang online na bahagi, na (na, sa pangkalahatan, ay walang lohika) ay nagpasya na iwanan lamang ang huling bahagi. Maiintindihan mo: Ang "Academy" ay mas mahusay sa bagay na ito. Lohikal na huwag hatiin ang maliit na base ng manlalaro.

Bilang isang taong matagal nang nahuhumaling sa lokal na multiplayer, hinihintay ko ang port nito nang may pag-asa – at pangamba. Pagkatapos subukan ang bawat posibleng multiplayer mode, bawat posibleng video game na may itinatangi na logo (kabilang ang mga kalahating nakalimutang release tulad ng Star Wars Episode III: Revenge of the Sith at Star Wars: The Clone Wars), naisip ko na ang mas mahusay na Jedi Academy ay wala lang. Bukod dito, naiintindihan mo ang lahat ng kagandahan at lalim nito pagkatapos lamang ng daan-daang oras. Gayunpaman, hindi nagkataon na lumitaw ang mga tunay na "master" sa komunidad, na nagturo sa mga bagong dating ng lahat ng mga pangunahing kaalaman sa isang lightsaber. Oo, may mga aktwal na akademya para sa mga manlalarong "akademya"!

Star Wars Jedi Knight: Ang Jedi Academy

Oo, hindi ako nagpapalaki. Huwag isipin na kahit na matapos mong kumpletuhin ang kwento sa napakahirap na kahirapan, kahit papaano ay magagawa mong labanan ang mga karanasan sa online na mga beterano. Hindi tulad ng mga modernong tagabaril tulad ng Titanfall, dito ang solong mode ay hindi kumikilos bilang isang naka-veiled na tutorial. Kung gusto mong labanan ang ibang mga manlalaro, alamin ang lahat mula sa simula. Alamin na mas mahusay na huwag matisod sa net lobby na may dalawang espada, at ang mga espesyal na pag-atake na maaaring malito ang AI ay tiyak na hahantong sa iyong pagkamatay dito. Alamin na pinakamahusay na pumili ng isang "mabigat" na istilo, lumipat sa iba kung kinakailangan lamang.

Sa madaling salita, marami akong alam na trick na maggagarantiya sa akin ng tagumpay sa one-on-one na labanan. Ngunit ito ang kagandahan ng bagong port: sa pamamagitan ng puwersahang paglilipat ng lahat sa mga gamepad, ibinabalik nito ang status quo - ngayon ang lahat ay kailangang matuto mula pa sa simula. Makakatulong pa rin sa akin ang karanasan, ngunit hindi kasing dami ng gusto ko. At ito ay mabuti.

Hindi ako makikialam at sasabihin na ang gamepad ay perpekto para sa larong ito. Hindi, sa kasong ito, ang orihinal ay pinatalas sa PC, at nagpapakita ito. Sa halip na magtalaga ng hiwalay na Power sa bawat button, kailangan nating lumiko sa mga crosshair at pumili ng kakayahan mula sa isang listahan. Ito ay napakabagal, at dahil dito, sa mga online na laban, kailangan mong pumili ng isang nangingibabaw na Force at gamitin ito.

Basahin din: Star Wars Jedi: Fallen Order Review

- Advertisement -

Star Wars Jedi Knight: Ang Jedi Academy

By the way, about the Force ... may problema tayo dito.

Ang katotohanan ay ang multiplayer sa bersyon ng console ay naging napaka-truncated. masyadong. Hindi kami makakagawa ng sarili naming mga server at kwarto, at hindi kami makakapagtakda ng mga panuntunan. Para sa kadahilanang ito, ang Force ay kasama sa lahat ng dako at sa lahat ng oras - sinumang beterano ay sasang-ayon na ito ay walang kapararakan. Lalo na sa mga duel server, kung saan ang lahat ay napagpasyahan ng kasanayan. Naaalala ng marami ang etiquette at hindi gumagamit ng mga kakayahan ng Jedi, ngunit hindi nito pinipigilan ang mga baguhan mula sa kidlat na pag-spam sa panahon ng one-on-one na labanan. Ang mga setting ng custom na server ay isang bagay na kailangan lang ayusin ng Aspyr Media sa lalong madaling panahon. Ngunit hindi ito ang pangunahing problema ng rehimeng ito.

Star Wars Jedi Knight: Ang Jedi Academy

Ang pangunahing problema ay hindi nagawang protektahan ng mga developer ang mga console server mula sa iba. Ito ay humantong sa katotohanan na marami sa kanila ay "nahuli" ng mga manlalaro ng PC, na matatawag lamang na mga troll. Ang ganitong uri ng "pagalit na elemento" ay humantong hindi lamang sa isang halatang kawalan ng timbang (hindi ito ang uri ng laro na makaakit ng crossplay), kundi pati na rin sa mga cheat at glitches na pumapatay sa anumang elemento ng fan. Ang sitwasyon ay napakasama na lubos kong inirerekomenda na maglaan ka ng oras upang bumili. Ngunit ngayon ay may impormasyon na plano ng mga developer na takpan ang butas na ito sa lalong madaling panahon, kaya may pag-asa.

Kaya, napag-usapan ang lahat ng posibleng kahihinatnan ng port, nananatili itong magtanong lamang ng isang tanong: ang multiplayer ba ay nagkakahalaga ng mga kandila? Kawili-wili ba itong laruin, o masaya? O nostalgia lang ang magiging boring sa loob ng ilang minuto? Dito, nagmamadali akong mangyaring, maayos ang lahat: walang pumipigil sa Jedi Academy na manatiling isang kapana-panabik at cool na laro, na isang kasiyahang balikan. Napakahusay na mga mapa, paborito mula pagkabata, mga klasikong mode tulad ng pagkuha ng bandila at Libre Para sa Lahat, at kapana-panabik at kahit na kamangha-manghang mga duel - lahat ay narito. Hindi ako sigurado na ang lahat ng ito ay may kaugnayan sa mga tunay na beterano na patuloy na hinahasa ang kanilang mga kasanayan sa lahat ng mga taon na ito: pagkatapos ng lahat, marami sa kanila ang mas gusto ang JA + mods, hindi ang pangunahing bersyon.

Star Wars Jedi Knight: Ang Jedi Academy

Hanggang ngayon, ito ang nag-iisang laro kung saan ang lightsaber ay hindi tila isang laser baton, at kung saan mayroong isang tiyak na koreograpia. Dito kailangan mong isipin ang iyong mga aksyon kung gusto mong talunin ang iyong kalaban. Sa pamamagitan ng paraan, sa sandaling ito ang mga server ng European Switch ay puno ng mga manlalaro - hindi ko matandaan ang huling pagkakataon na nagkaroon ng ganoong interes sa Jedi Academy. Malinaw, maraming mga manlalaro ang masayang naaalala ang paglikha ng Raven Software. Gaya ng nakasanayan, karamihan sa mga tao ay nakatira sa FFA, ngunit ang mga duel ay malayo sa dati. Ngunit hangga't hindi naka-off ang Force, wala silang gaanong kahulugan.

Pasya

Suriin ang mga rating
Pagtatanghal (layout, istilo, bilis at kakayahang magamit ng UI)
6
Tunog (gawa ng orihinal na aktor, musika, disenyo ng tunog)
8
Mga graphic (kung ano ang hitsura ng laro sa konteksto ng platform)
5
Optimization [Switch] (smooth operation, bug, crashes)
7
Salaysay (plot, dialogues, story)
7
Pagsunod sa tag ng presyo (ang ratio ng dami ng nilalaman sa opisyal na presyo)
6
Katwiran ng mga inaasahan
8
Tulad ng Jedi Outcast, Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy ay isang functional ngunit may problemang port ng classic. Binigyan kami ng Aspyr Media ng pagkakataon na bumalik sa obra maestra na ito, ngunit ang maraming problema sa network mode - ang pinakakaakit-akit na aspeto nito - pinipilit akong ibaba ang rating. Ito ay nananatiling umaasa na ang mga pangako ay hindi mananatiling walang laman, at ang multiplayer ay hihigpitan sa malapit na hinaharap.
- Advertisement -
Mag-sign up
Abisuhan ang tungkol sa
bisita

0 Comments
Naka-embed na Mga Review
Tingnan ang lahat ng komento
Tulad ng Jedi Outcast, Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy ay isang functional ngunit may problemang port ng classic. Binigyan kami ng Aspyr Media ng pagkakataon na bumalik sa obra maestra na ito, ngunit ang maraming problema sa network mode - ang pinakakaakit-akit na aspeto nito - pinipilit akong ibaba ang rating. Ito ay nananatiling umaasa na ang mga pangako ay hindi mananatiling walang laman, at ang multiplayer ay hihigpitan sa malapit na hinaharap.Star Wars Jedi Knight: pagsusuri sa console ng Jedi Academy