Mga laroMga pagsusuri sa laroWasteland 3 Review - Oras na para kalimutan ang tungkol sa Fallout

Wasteland 3 Review - Oras na para kalimutan ang tungkol sa Fallout

-

- Advertisement -

Sa mga nakalipas na taon, madalas naming binanggit ang franchise ng Fallout - at kadalasan sa negatibong konteksto. Ayon sa marami, dahan-dahan ngunit tiyak na pinapatay ng Bethesda ang bantog na RPG sa pamamagitan ng pag-twist sa orihinal nitong istilo at pagpapapurol sa gameplay. Hindi kami handa na ipahayag ang aming sarili nang may katiyakan, ngunit naglaro Kaparangan 3 mas naiintindihan namin ang mga haters. Sa kabila ng katotohanan na ang Wasteland ay isang hindi gaanong kilalang IP at hindi gaanong mahalaga, kahit papaano ay nalampasan ng mga henyo sa inXile Entertainment ang kanilang malalaking kakumpitensya sa halos lahat ng bagay. Ito ay isang malaking, pinag-isipang mabuti na post-apocalyptic na role-playing game na pinagsasama ang lalim ng mga klasikong proyekto ni Brian Fargo sa modernong gameplay.

Ngunit tungkol sa lahat - sa turn. Tulad ng nalaman ko kamakailan, sa ating bansa, at sa mundo, hindi gaanong maraming tao ang nakakaalam at nakakaalala kung ano ang Wasteland. Hindi napagtanto ng lahat na ang prangkisa na ito, na nilikha noong 1988, ay nauna at nagbigay inspirasyon sa Fallout. At ang bagong bagay ay hindi pinondohan ng isang malaking korporasyon, ngunit ng mga tagahanga na nagbigay ng higit sa 3 milyong dolyar sa pamamagitan ng crowdfunding. At sa kabila ng katotohanan na binili niya ang studio noong 2018 Microsoft, ang laro ay may authenticity, sinseridad, at kahit ilang clumsiness na katangian ng mga laro mula noong dekada nobenta, kapag hindi mga komite ang tumayo sa mga pinagmumulan ng mga video game, ngunit nag-iisang demiurges.

Kaparangan 3

Hindi ko ginagawa ang paghahambing sa Fallout nang nagkataon: sa kabila ng katotohanan na si Fargo ay dumating sa kanyang Wasteland bago pa man ang Black Isle Studios, sa ikalawang bahagi, na inilabas noong 2014, sadyang tumanggi siyang humiram ng labis mula sa orihinal na mga mapagkukunan, sa halip. pagguhit ng higit pa mula sa Fallout Tactics. Isang taktikal na CRPG ang inilabas na nagpapanatili sa kagat at kapaligiran ng classic na Fallout, ngunit may gameplay na hindi talaga katulad ng mga pinakabagong likha ng Bethesda Game Studios. Sa palagay ko, ito ang perpektong formula. At hindi gaanong binago ang formula na ito para sa Wasteland 3.

Marahil ay oras na upang huminto sa mga paghahambing at magpatuloy sa laro mismo. Sa Wasteland 3, pinamamahalaan namin ang isang squad ng limang tao na nakaligtas sa malupit na disyerto ng USA, na nakaligtas sa isang thermonuclear war. Ang mga bandido, rioting robot, mutant, uhaw sa dugo na clown at iba pang mandatoryong elemento ng post-apocalypse ay gumagala sa mga guho ng mga lumang lungsod. Naglalaro kami para sa Desert Rangers, na nagdadala ng kaayusan sa mundo ng kawalan ng batas, ngunit walang pumipigil sa amin na magpasya para sa aming sarili kung kami ay magiging bayani o kontra-bayani.

Basahin din: Desperados III Review - Tactical Western

Kaparangan 3
Maaari kang pumili ng isang pares ng mga yari na bayani, ngunit walang saysay na basahin ang kanilang backstory - hindi ito nakakaapekto sa balangkas sa anumang paraan.

Black humor ang esensya ng bagong produkto mula sa inXile Entertainment. Mapapalakpakan ko lang ang mga manunulat sa pagbibigay sa amin ng marahil ang pinakanakakatuwa at pinaka nakakatawang laro ng taon - isang karapat-dapat na karibal sa nakaraang taon. Ang Outer Worlds. Ito ay salamat sa malaking dami ng dialogue (ganap na tininigan ng mahuhusay na aktor) na ang Wasteland 3 ay nabuhay at nararapat na tawaging AAA. Ang bawat karakter ay nananatili sa iyong memorya at halos bawat pag-uusap ay magpapangiti sa iyo, hindi bababa sa.

Maraming hindi malilimutang karakter, ngunit ang pinakawalang mukha ay ang mga "protagonists", ang mga rangers na nilikha ng manlalaro mula pa sa simula. Sa kabila ng malawak na mga posibilidad ng pagpapasadya, ang manlalaro ay nakakakuha pa rin sa kanyang pagtatapon ng mga tahimik na bloke, ganap na walang sariling katangian. Ang parehong naaangkop sa kanilang entourage, bagaman sa kurso ng pag-unlad maaari kang makahanap ng maraming "buhay" na mga character na may kanilang sariling kasaysayan at mga relasyon.

- Advertisement -

Hindi ang balangkas, ngunit ang mga NPC at random na pagtatagpo ay ang pinaka-memorable, bilang angkop sa isang RPG. Ang mundo ng Wasteland 3 ay hindi masyadong madilim (bagaman hindi kung wala ito), ngunit ganap na baliw - iyon mismo ang nais kong maging Galit 2. Tila ang bawat iba pang NPC na makikilala mo dito ay may mali sa kanilang ulo: may nagbibihis na bampira, may isang taong clumsily na ginagaya ang Scottish accent pagkatapos panoorin ang Braveheart, at may naglalagay sa mga baboy ng mga pampasabog.

Basahin din: XCOM 2 Collection Review - Kahit papaano gumagana ito

Kaparangan 3
Hindi lang ang mga artista ang pakiusap, pati ang saliw ng musika. Kasama sa mahusay na soundtrack ang parehong tradisyonal na background na musika at mga ganap na kanta na nagtatakda ng tono at nagbibigay ng higit na karisma sa laro.

Ang kapalaran ng bawat gayong baliw ay tayo ang nagpasya. Minsan sapat na ang mga salita, at kung minsan ang lahat ay napagpasyahan ng isang labanan hanggang sa kamatayan. Maaari kang maging isang mabuting tao at isang hamak. Sa The Outer Worlds, may mga sandali na ang mahihirap na pagpipilian ay nakakaapekto sa pagbuo ng buong kuwento, ngunit hindi kasing dami ng mga ito dito. Sa Wasteland 3, talagang nararamdaman mo na kahit papaano ay tutugon ang bawat aksyon. Ang kuwento ay bubuo nang eksakto sa paraang gusto natin, bagama't palagi tayong kailangang gumawa ng mahihirap na pagpili, dahil walang malinaw na "mabuti" o "masamang" desisyon - hindi ito Mass Effect para sa iyo.

Tulad ng para sa gameplay, mayroon kaming lohikal na pag-unlad ng formula na inilatag sa Wasteland 2. Ito ay isang taktikal na laro na nagpapaalala sa marami sa XCOM. Ang bawat aksyon ay nangangailangan ng isang tiyak na bilang ng mga punto ng aksyon, at ang tagumpay ng bawat pag-atake ay magpapasya sa kaso. Ang mga developer ay makabuluhang pinahusay ang interface, ginagawa itong mas intuitive at naiintindihan, at mas iniangkop ito para sa mga console.

Kaparangan 3
Ang interface ay naging mas mahusay, ngunit ito ay malayo sa perpekto. Para sa ilang kadahilanan, ang item na "mabilis na pag-save" ay napakalayo - sa mga console, kakailanganin mong gumawa ng ilang karagdagang pag-click upang maisaaktibo ito. Sa bagay na ito Desperados III mas mabuti Ang imbentaryo ay hindi rin maginhawang pamahalaan, at ang mapa ay palaging napakalayo.

Mayroon kaming limang kasama sa paglalakbay na kasama namin, na mananatili hanggang sa isuko namin sila, o hanggang sa magalit sila sa ilang aksyon namin. Ang pangunahing aspeto ay kung paano mo ibinabahagi ang mga puntos ng karanasan. Ang bawat karakter ay dapat na paunlarin, at dapat itong gawin nang matalino, dahil hindi mo maaaring igalang ang sinuman. Ito ay isang seryosong disbentaha, kaya maging tiwala sa iyong bawat aksyon. Nawala ko na sa bilang kung ilang beses ko nang pinagsisihan ang paggastos ng mga puntos. Kinailangan ako ng maraming oras upang malaman kung paano gumagana ang mga perks at upgrade system at kung ano ang pinakamahusay na paraan upang gastusin ito. Pagkatapos ay napagtanto ko na walang paggalang, at hindi ko itatama ang aking mga pagkakamali.

Ang huli ay isang madalas na problema ng laro, kung saan napakakaunting mga tutorial at tagubilin, at kahit na ang mga iyon, kung minsan ay hindi lilitaw. Ito ay hindi nakakatakot para sa mga beterano ng genre, ngunit ang mga bagong dating ay mahihirapan, dahil sila ay agad na itinapon sa labanan na may pinakamababang mga paliwanag. Kahit na ang mga mahahalagang bagay tulad ng bilang ng mga miyembro ng iyong squad ay hindi ipinaliwanag - lumalabas na maaaring mayroong kasing dami ng anim sa kanila, at maaari mong i-recruit ang lahat ng mga ito sa panimulang base! Kung ang isang manlalaro ay hindi naiintindihan ito (at ang isang baguhan ay malamang na hindi), kung gayon ito ay magiging napakahirap para sa kanya na umunlad. Hindi na ako magtataka kung maraming manlalaro ang umiskor sa Wasteland 3 nang walang oras upang malaman kung ano ang nangyayari. Isa itong malaking depekto na karaniwan sa maraming CRPG.

Basahin din: The Outer Worlds Review - Ang sequel na pinapangarap natin o ang pagsilang ng isang bagong franchise ng kulto?

Kaparangan 3
Ang interface ay malinaw na hindi nakatulong sa pamamagitan ng malamya localization. Seryoso, ano ang kailangan upang paikliin ang salitang "mga parameter"?

Ngayon - tungkol sa mga teknikal na problema. At sila ay. Ito, sa pangkalahatan, ay inaasahan - ang mga ganitong laro ay madalas na binili pagkatapos ng ilang buwan, pagkatapos na ma-plantsa ang pinakamatinding mga bug. Nakatagpo ako ng maraming feature na hindi gumagana at mga character na tumatangging magsalita. Ito ay hindi nang walang ilang pag-alis. Ngunit ang pangunahing problema ay ang pag-load ng mga screen. Ubiquitous loading screen. Ang bawat bagong silid at mapa ay sinamahan ng mga sandali na kailangan mo lang kunin ang iyong smartphone at simulan ang pag-scroll sa tape, dahil ang mga pag-download dito ay mahaba - napakatagal na kung minsan ay gusto mong ilagay ang laro sa isang mahabang kahon hanggang sa dumating ang PS5 gamit ang isang nagbibigay-buhay na SSD.

Ang mga ito ay maliliit na bagay na medyo sumisira sa karanasan, ngunit hindi gaanong tumanggi akong magpatuloy sa paglalaro. Kapag ang aksyon ay napakahusay at ang kuwento ay napaka-witty, imposibleng tanggihan ang gayong karanasan. Wasteland 3 ay isa sa mga pinakamahusay na laro sa taong ito, kahit na ano. Ang tanging bagay ay talagang hindi ko ito mairerekomenda sa mga gustong maglaro kaagad sa mode ng kooperatiba: sa kasamaang palad, mayroon itong malubhang problema sa pag-save.

Kaparangan 3
Sa mga unang oras, napakahirap malaman kung ano ang gugugol sa mga puntos ng karanasan. Talagang halos palaging pinagsisisihan ko ang aking pinili. Ang pangunahing bagay ay hindi upang i-upgrade ang lahat sa isang hilera, ngunit upang tumutok sa isang bagay. Ang kumpanya ay dapat magkaroon ng isang nerd, isang sniper, at isang mangangalakal. Ngunit ang jack ng lahat ng mga trade ay palaging ang hindi gaanong kapaki-pakinabang na link. Naka-scale ang text sa laro, na maganda, ngunit ang ilang elemento ng UI tulad ng mga icon ng status ay nananatiling tulad ng dati, at napakahirap na maunawaan kung ano ang ibig sabihin ng mga ito.

Biswal, ang bagong bagay ay mukhang normal. Walang umaasa sa anumang rebelasyon mula sa kanya. Sa karamihan ng mga kaso, tinitingnan namin ang aksyon mula sa itaas, kung minsan ay nagiging malapit sa mga character sa mga mahahalagang sandali - pagkatapos ay kahit na ang ilang mga ekspresyon ng mukha at magandang animation ng mga paggalaw ng katawan ay lilitaw. Pero kapag tiningnan mo ang mundo mula sa taas, lalo na sa malayong TV, ayaw mong kumapit. Ang mga pangunahing console ay mahirap makayanan, at ang mga character ay tumutugon sa paggalaw ng mga stick na may kapansin-pansing pagkaantala. Gayunpaman, hindi ito Tadhana, at hindi nakakatakot dito.

Ang teksto sa laro ay isinalin sa Russian, at ang voice acting ay nananatili sa English. Ang huli ay kahit na isang magandang bagay, dahil ang mga aktor ay gumawa ng isang mahusay na trabaho. Malinaw mong mararamdaman kung gaano sila kasaya habang nagtatrabaho. Gayunpaman, tungkol sa pagsasalin, mayroon akong mga reklamo tungkol dito. Ano ang halaga ng paaralang "bakal na asno" - isinalin nila ito nang napakahirap, magaling, ano ang masasabi ko. Sa pangkalahatan, gaya ng dati, ang pagsasalin ay pumapatay ng maraming biro, nagdaragdag ng maraming walang katuturang tracing paper at tinatanggal ang teksto ng kasiglahan. Kung maaari, maglaro sa Ingles.

Pasya

Kaparangan 3 ay isang mahusay na RPG na mayroong lahat - isang nakakatawang kuwento, isang kawili-wiling mundo, at makinis na labanan. Ito ay hindi masyadong palakaibigan sa mga baguhan at nangangailangan ng isang pares o tatlong mga patch, ngunit kung hindi man ay wala akong dapat ireklamo.

Suriin ang mga rating
Pagtatanghal (layout, istilo, bilis at kakayahang magamit ng UI)
9
Tunog (gawa ng orihinal na aktor, musika, disenyo ng tunog)
10
Mga graphic (kung ano ang hitsura ng laro sa konteksto ng platform)
7
Optimization [base PS4] (smooth operation, bug, crashes)
7
Salaysay (plot, dialogues, story)
10
Pagsunod sa tag ng presyo (ang ratio ng dami ng nilalaman sa opisyal na presyo)
9
Katwiran ng mga inaasahan
9
Ang Wasteland 3 ay isang mahusay na RPG na mayroong lahat - isang nakakatawang kuwento, isang kawili-wiling mundo, at makinis na labanan. Ito ay hindi masyadong palakaibigan sa mga baguhan at nangangailangan ng isang pares o tatlong mga patch, ngunit kung hindi man ay wala akong dapat ireklamo.
- Advertisement -
Mag-sign up
Abisuhan ang tungkol sa
bisita

0 Comments
Naka-embed na Mga Review
Tingnan ang lahat ng komento
Ang Wasteland 3 ay isang mahusay na RPG na mayroong lahat - isang nakakatawang kuwento, isang kawili-wiling mundo, at makinis na labanan. Ito ay hindi masyadong palakaibigan sa mga baguhan at nangangailangan ng isang pares o tatlong mga patch, ngunit kung hindi man ay wala akong dapat ireklamo.Wasteland 3 Review - Oras na para kalimutan ang tungkol sa Fallout