Mga laroMga pagsusuri sa laroReview ng Yakuza: Like a Dragon - Reincarnation ng maalamat na serye

Review ng Yakuza: Like a Dragon - Reincarnation ng maalamat na serye

-

- Advertisement -

Lumipas na ang mga araw na ang mangmang na Kanluran ay may panunuya na tinukoy si Yakuza bilang "Japanese GTA". Ngayon ang seryeng ito mula sa Sega ay hindi lamang sa wakas nawalan ng anumang mga asosasyon sa paglikha ng Rockstar, ngunit umabot din sa isang antas na matagal nang hindi maabot para sa GTA. Habang ang dating mahusay na prangkisa ay nagpapakasaya sa mga microtransactions para sa ikatlong henerasyon ng mga console na magkakasunod, ang mga Hapon ay naglalabas ng sunud-sunod na obra maestra. Kahit na ang kanilang mga paglabas ay hindi perpekto, at sa ilang mga paraan na magkatulad sa isa't isa, isang bagay ang hindi maaaring alisin sa kanila: sa mundo ng mga video game, kakaunti ang maaaring magdulot ng parehong kaguluhan at magyabang ng parehong katatagan. Yakuza: Tulad ng isang Dragon teknikal na ito ay hindi isang bagong bagay o karanasan (sa tinubuang-bayan, ang pagpapalabas ay naganap nang mas maaga), ngunit kamakailan lamang ito ay naging magagamit sa aming rehiyon. Ngunit magugustuhan kaya ito ng mga beterano at bagong dating, marahil ang pinakapangahas na paglikha ng Ryu Ga Gotoku Studio?

Yakuza: Tulad ng isang Dragon

Hindi ko itinuturing ang aking sarili na isang Yakuza connoisseur - hindi sa lahat. Ngunit pamilyar ako sa mga gawa ng Ryu Ga Gotoku Studio at kinikilala ko ang kanilang sulat-kamay. Sabik kong hinihintay ang paglabas ng bagong laro mula nang ipakita ng unang trailer ang bagong sistema ng labanan sa aksyon. Mayroon akong hindi kapani-paniwalang paggalang sa mga developer para sa kanilang tapang: pagkakaroon ng isang tunay na ginintuang ugat sa kanilang mga kamay, nagpasya silang baligtarin ang lahat, sa panimula ay binabago ang gameplay. Ang Yakuza ay isa na ngayong RPG na may turn-based na labanan. At iyon ay astig. Sino pa ba ang kukuha ng ganoong panganib? Ang isa pang kumpanya ng Hapon, ang Game Freak, na tumatatak sa Pokémon taon-taon, ay kailangang gumawa ng ganoong hakbang. Pero na-distract ako.

Ngunit hindi lamang ang gameplay ang nagbago. Ito ay hindi nagkataon na walang numero sa pamagat - Tulad ng isang Dragon ay nagsasabi sa kuwento ng ganap na bagong mga character. Wala na si Kazuma Kiryu o ang kanyang mga kaibigan. Ito ay isang ganap na bagong kuwento, hindi nauugnay sa mga nakaraang bahagi. Makalanghap ng sariwang hangin.

Ang bagong bida ay si Itiban Kasuga, isang kaakit-akit na dowager na ang debosyon sa patriarch ng Tojo clan ay humahantong sa mga kalunus-lunos na kahihinatnan. Ang paglikha ng bagong mukha ng prangkisa mula sa simula ay hindi isang madaling gawain, ngunit nagtagumpay ang mga tagasulat ng senaryo. Mula sa mga unang minuto, imposibleng hindi ma-attach sa Itiban: siya ay isang karakter na pinagsasama ang katatawanan, kabaitan, panloob na salungatan at trahedya. Maaari mo siyang ilarawan nang mas simple: siya ay isang hangal na may malaking puso. At ang kwento kung saan kailangan niyang makibahagi ay isa sa mga pinakanaaalala ko ngayong taon, kasama Ang Huling sa Amin Bahagi II.

Basahin din: Pagsusuri ng Paghuhukom - Detective noir sa Japanese

Yakuza: Tulad ng isang Dragon
Ang laro ay Japanese, at magiging mahirap para sa mga bagong dating na tanggapin ang katotohanan na pagkatapos ng kamangha-manghang magagandang screensaver, kakailanganin nilang makipag-usap sa mga piping NPC sa mahabang panahon gamit lamang ang teksto. Ang gayong katangahan ay isang tunay na salot ng mga larong Hapon ng anumang badyet.

Sa pangkalahatan, ang kuwento ni Ryu Ga Gotoku ay binibigyang pansin. Ang buong prologue, na magdadala sa iyo ng ilang oras, ay nakatuon sa salaysay na kung minsan ay nakalimutan ko ang tungkol sa gamepad. Masasabi ng pangkat na ito ang kuwento, lalo na't tinutulungan ito ng namumukod-tanging Dragon Engine. Upang sabihin na ang bagong produkto ay mukhang maganda ay isang maliit na pahayag. Lalabas sa PS4 at PS5 (pati na rin sa mga nakikipagkumpitensyang platform mula sa Microsoft), Yakuza: Like a Dragon ay isang epikong paalam sa mga console ng nakaraang henerasyon. Gaya ng nararapat, ito ay ganap na na-optimize, at maraming mga screensaver ang mukhang isang ganap na animated na pelikula. Ang antas ng animation ay hindi pantay - ang pinakamataas na kalidad ng mga cutscene ay ginagamit para sa mahahalagang sandali sa kuwento - ngunit iyon ang inaasahan.

Yakuza: Tulad ng isang Dragon
Ang katatawanan ay nananatiling pinakamahalagang elemento ng Yakuza. Ang eccentricity ng Hapon ay hindi napunta kahit saan, ngunit may bagong lumitaw - meta-humor. Ano ang katumbas ng katotohanan na ang ating bida ay nahuhumaling sa serye Dragon Quest at nakikita ang lahat ng buhay bilang isang malaking RPG. At paanong hindi mo mamahalin si Itbana pagkatapos noon?

Kapag hindi sinusunod ang kuwento, nabubuo ng manlalaro ang karakter ni Itbana. Nagsisimula ang lahat sa pamilyar na Kamuro-tyo (na muli nating nakilala noong nakaraang taon Paghatol), ngunit sa lalong madaling panahon ay nagbago ang setting. Iniwan ang Tokyo, inilipat ng laro ang kalaban sa isang lugar ng Yokohama na tinatawag na Isedzaki Ijintyo. Ito ay nakuha mula sa kasalukuyang distrito ng Isedzakityo.

- Advertisement -

Nabanggit ko na ang Dragon Quest - ang laro ay may maraming mga parunggit sa maalamat na franchise. Ang mga laban dito ay turn-based, mga espada lang ang pumapalit sa mga club, at sorcery - sleight of hand. Hindi tulad ni Kiryu, hindi nag-iisa si Itiban - palagi siyang sinusundan ng isang kawan ng mga kaibigan, bawat isa ay mas maliwanag at mas kawili-wili kaysa sa isa.

Yakuza: Like a Dragon ay parang soft reboot, isang bagong laro sa prangkisa na ang mga bagong dating na hindi pa nasusubukang makipaglaro sa mga naunang bayani ay maaaring makilala nang walang takot. Lahat ay bago dito, lahat ay malinis na talaan, at iyan ay mahusay. Ngunit hindi pa rin ito para sa lahat. Dahil ang Like a Dragon ay…kakaiba. Ang sabihin na siya ay sira-sira ay isang maliit na pahayag. Dito, ang mga kaawa-awang sandali ay sinasamahan ng hangal na katatawanan, at ang pagpapanggap na pagiging totoo ay agad na nakalimutan sa pabor ng ilang mga eksperimento sa istilo. Hindi mo alam kung ano ang aasahan sa kanya. Gustung-gusto ng maraming manlalaro ang serye para dito. At palagi nitong tinataboy ang marami. At sa kabila ng pagiging bago ng lahat, ang "Yakuza" ay nakikilala dito mula sa mga unang minuto.

Basahin din: Watch Dogs: Legion Review - Isang seryosong biro

Yakuza: Tulad ng isang Dragon
Kapag hindi kami nag-aaway, ginagalugad namin ang lugar, gumagawa ng mga side mission at nagpapaunlad kay Ithiban, na biglang may iba't ibang aspeto ng kanyang karakter - tulad ng sa Tao. Ang iba't ibang aspeto ay nakakaapekto sa antas ng kahirapan ng mga mini-game sa iba't ibang paraan.

Hindi nakakatulong na masanay ka lang sa laro pagkatapos ng mahabang panahon. Tulad ng maraming magagandang serye na nangangailangan ng mga manonood na "magdusa" sa unang pares ng mga season upang makarating sa pinakakawili-wiling bahagi, ang Yakuza: Like a Dragon ay tumatagal ng isang maluwag, marangal na pag-alis, na nakakagambala sa sarili mula sa mga backstories, dialogue box at maliliit na pakikipagsapalaran. Kapag natapos na ang mga cutscenes, at sa wakas ay nabigyan na tayo ng kalayaang lumaban, ang parehong aksyon, na labis na pinupuri ng mga kritiko, ay lumalabas na medyo hindi kawili-wili. Lahat dahil sa unang 10 (!) na oras, halos walang mga kasanayan si Itbana at mga kaibigan, na humahantong sa katotohanan na ang mga labanan ay magiging pareho. Lamang kapag ang kalaban ay namamahala upang tipunin ang kanyang gang at matuto ng mga cool na diskarte ay magiging talagang kawili-wili ito. Ang pacing ay isang bagay na may malaking problema sa Like a Dragon. Naiintindihan ko na ang aking payo na "magtiis ng sampung oras, dahil mas malamig mamaya" ay parang katangahan, ngunit ano ang magagawa ko. Ang ilang mga laro ay tumatagal ng mahabang panahon upang umindayog. Maraming mga manlalaro ang hindi nakaligtas sa prologue Red Dead Redemption 2.

Basahin din: Persona 5 Royal Review – Walang limitasyon sa pagiging perpekto

Yakuza: Tulad ng isang Dragon

Gusto kong tandaan ang hindi kasiya-siyang katotohanan na ang Yakuza: Like a Dragon ay hindi pa naisalin sa Russian. Maaari itong maging isang malubhang balakid para sa mga hindi pa nakakabisado ng Ingles o Hapon. Tulad ng para sa lokalisasyon sa wikang Ingles, ito ay ginagawa sa pinakamataas na antas - at ito ay nalalapat kapwa sa pagsasalin at sa mga boses. Gusto kong iisa si Masumi Arakawa, na sa isinalin na bersyon ay binigkas mismo ni George Takeo - ang maalamat na Sulu mula sa "Star Trek"! Sa una, ang kanyang agad na nakikilalang boses ay medyo nakakagambala, ngunit sa lalong madaling panahon siya ay sumasama nang perpekto sa kanyang karakter. Ito ay maganda kapag localization ay approached kaya responsable.

Ang pag-optimize ay ginagawa din sa antas - kahit na sa pangunahing PS4 ay walang mga lags o artifact, maliban na ang paglo-load ay hindi masyadong mabilis.

Pasya

Yakuza: Tulad ng isang Dragon ay isang napaka-bold na bagong direksyon para sa maalamat na serye. Ang ilang mga tao ay ipagpaliban ng isang bahagyang pagbabago ng genre, ngunit tila sa akin ay isang halimbawa ng katotohanan na ang kalayaan sa pagkamalikhain sa studio ay mas mahalaga kaysa sa mga garantisadong benta. Ito ay isang malaki at nakakalibang na laro na tumatagal ng mahabang panahon upang makumpleto, ngunit sa huli ay siguradong mapapasaya ka nito gamit ang isang pambihirang kuwento, hindi malilimutang mga character, at mga klasikong elemento ng RPG.

Suriin ang mga rating
Pagtatanghal (layout, istilo, bilis at kakayahang magamit ng UI)
8
Tunog (gawa ng orihinal na aktor, musika, disenyo ng tunog)
9
Mga graphic (kung ano ang hitsura ng laro sa konteksto ng platform)
9
Optimization [PS4] (smooth operation, bug, crashes)
8
Salaysay (plot, dialogues, story)
9
Pagsunod sa tag ng presyo (ang ratio ng dami ng nilalaman sa opisyal na presyo)
8
Katwiran ng mga inaasahan
9
Ang Yakuza: Like a Dragon ay isang napaka-bold na bagong direksyon para sa maalamat na serye. Ang ilang mga tao ay ipagpaliban ng isang bahagyang pagbabago ng genre, ngunit tila sa akin ay isang halimbawa ng katotohanan na ang kalayaan sa pagkamalikhain sa studio ay mas mahalaga kaysa sa mga garantisadong benta. Ito ay isang malaki at nakakalibang na laro na tumatagal ng mahabang panahon upang makumpleto, ngunit sa huli ay siguradong mapapasaya ka nito gamit ang isang pambihirang kuwento, hindi malilimutang mga character, at mga klasikong elemento ng RPG.
- Advertisement -
Mag-sign up
Abisuhan ang tungkol sa
bisita

0 Comments
Naka-embed na Mga Review
Tingnan ang lahat ng komento
Ang Yakuza: Like a Dragon ay isang napaka-bold na bagong direksyon para sa maalamat na serye. Ang ilang mga tao ay ipagpaliban ng isang bahagyang pagbabago ng genre, ngunit tila sa akin ay isang halimbawa ng katotohanan na ang kalayaan sa pagkamalikhain sa studio ay mas mahalaga kaysa sa mga garantisadong benta. Ito ay isang malaki at nakakalibang na laro na tumatagal ng mahabang panahon upang makumpleto, ngunit sa huli ay siguradong mapapasaya ka nito gamit ang isang pambihirang kuwento, hindi malilimutang mga character, at mga klasikong elemento ng RPG.Review ng Yakuza: Like a Dragon - Reincarnation ng maalamat na serye