Root NationMga laroMga pagsusuri sa laroPagsusuri ng Splatoon 3: Side Order - Isa pang master class mula sa Nintendo

Pagsusuri ng Splatoon 3: Side Order - Isa pang master class mula sa Nintendo

-

Minsan mahirap para sa akin na maunawaan kung bakit ang Splatoon ay hindi isang pandaigdigang prangkisa. Gayunpaman, hindi niya kailangang magreklamo tungkol sa kawalan ng pansin: tanging ang ikatlong bahagi lamang ang nakabasag ng lahat ng mga rekord ng pagbebenta at halos nag-iisang naglagay sa komunidad ng Hapon sa paghinto ng ilang araw pagkatapos ng paglabas nito. Kung bakit ang tagabaril na ito ay namumukod-tangi at nararapat sa iyong atensyon, Sinulat ko kaagad pagkatapos nitong ilabas. At kaya noong Pebrero, isang makabuluhang kaganapan ang naganap - ang paglabas ng pinakahihintay na pangalawang suplemento. Ang karagdagan na sa wakas ay nakakumbinsi sa akin na ang Splatoon ay kakila-kilabot at isa sa pinakamatapang na prangkisa Nintendo. Ngunit paano ito?

Splatoon 3: Side Order

Ang Splatoon 3 ay hindi lamang ang larong shooter na nakabase sa koponan sa balita ngayong buwan. Hindi pa katagal, ang Foamstars ay inilabas, na agad na pumasok sa catalog PlayStation Dagdag pa. Ang laro ay tinanggihan ng marami bilang isang clone ng Splatoon, at kailangan kong sabihin na ito ay hindi malayo sa katotohanan. Ang pamagat mula sa Square Enix ay functional at hindi walang mga pakinabang nito, ngunit laban sa background ng Splatoon ito ay... walang mukha. Hindi ito maaaring magyabang ng isang natatanging disenyo, namumukod-tanging musika, o nakakagulat na malalim na kaalaman. Maaaring ginawa ng Nintendo ang parehong sa Splatoon at malamang na walang sinuman ang magpapakita sa kanila ng anuman - ito ay magiging isang natatanging IP. Tanging ang kanyang kuwento ay magiging mas katulad sa ARMS - isa ring magandang pagtatangka upang makabuo ng bago, ngunit isang bahid na pagtatangka.

Basahin din: Nostalgia para sa 2015, o ang aming mga saloobin sa unang pagpapalawak ng Splatoon 3

Splatoon 3: Side Order

Fast forward to 2019 (how we really wish!): Sa Splatoon 2, isa pang Splatfest ang gaganapin, kung saan ang mga manlalaro ang magpapasya kung sino ang mas gusto nila - team "Chaos" o team "Order". Ang Chaos ay nanalo, na direktang nakakaapekto sa estado ng mundo sa Splatoon 3. Oo, ang pagpili ng komunidad ay malinaw na nauugnay sa kung paano ang kuwento (at mayroong isang kuwento - kung ano ang isang kuwento) ay nabuo sa psychedelic na mundo ng tinta at k- mala-pop na idolatriya. Ang ideya sa likod ng Splatoon 3: Side Order ay upang ipakita kung ano ang magiging hitsura ng mundo kung ang Order ay nanalo. Spoiler alert: hindi talaga.

Splatoon 3: Side Order

Sa isang paraan, ipinagpapatuloy ng Side Order ang mga ideya ng Splatoon 2: Octo Expansion. Nagbabalik ang pangunahing tauhang Eight, at kasama niya ang duo ng mga pop diva na sina Pearl at Marina. Kapansin-pansing nagbago sila: Natuto si Pearl na maging drone, at si Marina ay naging programmer. Ang karagdagan ay nakakaapekto sa masalimuot na nakaraan ng octoling na karakter (huwag nating banggitin ang mga detalye ng mga nakaraang digmaan dito - sa ilang mga punto ay ganap na tumigil si Splatoon na tila isang cartoon shooter para sa lahat ng mga pangkat ng edad) at nagpinta ng isang kawili-wiling larawan ng isang virtual post- apocalypse kung saan naghahari ang pasistang kaayusan ng artificial intelligence.

Basahin din: Pagsusuri ng Splatoon 3 - Pa rin ang pinakamahusay na online na tagabaril kailanman

Ang pinaka-hindi orihinal na bahagi ng Splatoon 3: Side Order ay ang ideya ng gameplay. Oo, ito ay isa pang DLC ​​na may mga elemento ng roguelite. Kung sasabihin mo na pagod ka na dito, sumasang-ayon ako - ito ay uri ng hindi orihinal. Ngunit huwag mag-alinlangan na dito rin ginawa ng mga developer ang lahat upang ang kanilang pagkakaiba-iba ng boring na ikot ng laro ay maipagmamalaki na matawag na isa sa pinakamahusay. Sa ibabaw, ang lahat ay tulad ng dati: sa harap namin ay isang malaking tore na may maraming palapag, sa bawat isa kung saan naghihintay sa amin ang mga hamon ng iba't ibang antas ng kahirapan (ang kahirapan ay maaaring mapili - pati na rin ang mga gantimpala). Ang layunin ay maabot ang pinakatuktok at talunin ang boss. Kung naglaro ka ng Dead Cells, maraming elemento ng obra maestra na ito ang naroroon. Dahil doon, ang bawat galaw ay hindi ganap na nire-reset ang pag-unlad - ang ating bayani ay nagiging mas malakas, at maaari kang bumili ng mga permanenteng pagpapahusay gamit ang pera ng laro. Ang walo ay nakakuha ng access sa mga bagong armas, at si Pearl ay nakakuha ng access sa mga bagong potion.

- Advertisement -

Splatoon 3: Side Order

Ang karagdagan ay pinaka-inspiring sa istilo nito - hindi ito katulad ng Splatoon na nakasanayan natin. Ang mga makukulay na antas at Y2K aesthetic ay isang bagay ng nakaraan - Ang Side Order ay halos walang kulay at kahit na may madilim na hitsura, at ang mga bagong kaaway ay nakakatakot. Ang ikatlong bahagi ng serye ay dati ay hindi maaaring magyabang ng isang malaking bilang ng mga orihinal na ideya, ngunit ngayon ay walang ganoong problema.

Marahil ang pangunahing reklamo ng mga manlalaro ay ang kahirapan — para sa isang roguelite, ang Splatoon 3: Side Order ay madali. Kung ikaw ay isang batikang multiplayer na beterano, may magandang pagkakataon na magtagumpay ka sa pagpapalawak mula simula hanggang matapos halos kaagad. Ngunit magkakaroon ng kaunti sa kanila. Higit pa: ang laro, tila, ay nagtatago ng "tunay" na pagtatapos, na magiging available lamang sa mga makakumpleto nito nang 100%. At ito ay isang ganap na naiibang gawain. Gayunpaman, malamang na hindi ka mawalan ng interes - napakaraming pagkakaiba-iba ng mga antas at iyong karakter. Habang nangongolekta ang Eight ng mga chips na may mga kakaibang feature sa bawat palapag, ang bawat bagong pagtatangka na maabot ang finish line ay mararamdaman sa bagong paraan. Ang mga boss, gayunpaman, ay hindi sapat - lalo na para sa genre. Iyan ang aking pangunahing reklamo: ito ay parang medyo higit pa at maaari itong maging isang buong laro sa sarili nitong. Ngunit gayunpaman, mayroong higit sa sapat na pagkakaiba-iba upang mapanatili kang abala sa loob ng 10 o higit pang oras.

Basahin din: Ipahayag ang pagsusuri sa larong Like A Dragon: Infinite Wealth - At nasa dagat ako

Splatoon 3: Side Order

Pasya

Matagal na kaming naghintay para sa isang ganap na sequel sa Splatoon 2: Octo Expansion, at sa wakas ay nakuha namin ito. Splatoon 3: Side Order pinagsasama ang lahat ng lakas ng IP—magandang gameplay, walang katapusang istilo—at nagdadagdag ng bagong genre sa formula. Ang resulta ay isang bahagyang pinasimple na pagtingin sa roguelite, ngunit hindi gaanong kawili-wili.

Kawili-wili din:

SURIIN ANG MGA PAGTATAYA
Pagtatanghal (layout, istilo, bilis at kakayahang magamit ng UI)
10
Tunog (gawa ng orihinal na aktor, musika, disenyo ng tunog)
10
Mga graphic (kung ano ang hitsura ng laro sa konteksto ng platform)
9
Optimization [Switch] (smooth operation, bug, crashes, paggamit ng system features)
9
Salaysay (plot, dialogues, story)
8
Proseso ng laro (control sensitivity, gameplay excitement)
10
Pagsunod sa tag ng presyo (ang ratio ng dami ng nilalaman sa opisyal na presyo)
8
Matagal na kaming naghintay para sa isang ganap na sequel sa Splatoon 2: Octo Expansion, at sa wakas ay nakuha namin ito. Pinagsasama ng Splatoon 3: Side Order ang lahat ng lakas ng IP—magandang gameplay, walang katapusang istilo—at nagdadagdag ng bagong genre sa formula. Ang resulta ay isang bahagyang pinasimple na pagtingin sa roguelite, ngunit hindi gaanong kawili-wili.
- Advertisement -
Mag-sign up
Abisuhan ang tungkol sa
bisita

0 Comments
Naka-embed na Mga Review
Tingnan ang lahat ng komento
Matagal na kaming naghintay para sa isang ganap na sequel sa Splatoon 2: Octo Expansion, at sa wakas ay nakuha namin ito. Pinagsasama ng Splatoon 3: Side Order ang lahat ng lakas ng IP—magandang gameplay, walang katapusang istilo—at nagdadagdag ng bagong genre sa formula. Ang resulta ay isang bahagyang pinasimple na pagtingin sa roguelite, ngunit hindi gaanong kawili-wili.Pagsusuri ng Splatoon 3: Side Order - Isa pang master class mula sa Nintendo