Root NationMga laroMga pagsusuri sa laroStar Wars Episode I: R Reissue Reviewacer - Tatooine Drift

Star Wars Episode I: R Reissue Reviewacer - Tatooine Drift

-

Ang Star Wars ay, maniwala ka man o hindi, kumplikado. Ang mga propesyonal na kritiko, ordinaryong manonood at maging ang mga die-hard fan ay nagtatalo tungkol sa kanila. Ang mga pelikula ay nahahati sa mga panahon nina George Lucas at Kathleen Kennedy ng Disney, at hindi tumitigil ang pag-uusap tungkol sa mga ito. Ang sitwasyon ay pareho sa mga video game: pagkatapos ng pagbebenta ng prangkisa, inutusan ito ng LucasArts na mabuhay nang matagal, at ang patuloy na pag-stream ng mga laro ay tumigil. Pagkatapos ng dalawang iskandalo, medyo napabuti ng Battlefront ang sitwasyon Jedi Star Wars: Fallen Order, at naghihintay sa atin ang hinaharap Mga Star Wars: Mga Squadrons. At habang matiyaga kaming naghihintay para sa iba pang mga novelty, nag-aalok ang kumpanya ng Aspyr na bumalik sa maluwalhating nakaraan, noong mas kaunting mga polygon at microtransactions ang hindi pa naimbento. Napag-usapan na namin ang mga reprint  Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast і Jedi Academy, at ngayon ang turn ay dumating na Star Wars Episode I: Racer.

Hindi tulad ng mga nabanggit na pamagat, maaaring hindi ka pamilyar sa Star Wars Episode I:Racer. Ang laro noong 1999, na inilabas kasabay ng pagpapalabas ng The Phantom Menace sa sinehan, ay inspirasyon ng isang bagong uri ng motorsport na sikat sa isang kalawakan na malayo, malayo - pod racing. Gaya ng ipinahihiwatig ng pangalan, ito ay isang racing simulator.

- Advertisement -
Ang laro ay may parehong mga planeta na pamilyar sa mga pelikula at kakaibang lokasyon na hindi pa natin nakikita noon.

Sa una, ang pag-unlad ay pinangangasiwaan mismo ng LucasArts. Ito ay hindi madali: tumagal sila ng dalawang taon upang lumikha ng kanilang obra maestra, at hindi nakita ng mga developer ang pelikula mismo, ngunit kailangan nilang manood ng mga maiikling video upang maunawaan kung paano gumagalaw at tumingin ang "mga pod" mula sa pelikula. Nakakagulat, nagawa nilang ilipat ang chase drive mula sa "The Phantom Menace", bilang isang resulta kung saan ang bagong bagay ay naging napakapopular kapwa sa mga tagahanga at simpleng mga may-ari ng Nintendo 64, kung saan ang laro, salamat sa suporta ng multiplayer, ay agad na natagpuan ang angkop na lugar nito at nagbigay pa ng seryosong laban sa katunggali sa anyo ng F-Zero X. Ito ay isang tagumpay.

Sobra ba ang Star Wars Episode I: Racer ay kulto, upang ibalik ito ng ganito? Nahihirapan akong sagutin ito. Bagama't ang anumang muling pagpapalabas ng isang lumang laro sa kasalukuyang hardware ay tila magandang balita sa akin, hindi ko maitatanggi na ang muling paglulunsad ng Racer hindi mangyayari Malamang, karamihan sa mga nag-download ng "bagong-bago" ay gagawin ito dahil sa isang pakiramdam ng nostalgia. Bakit hindi?

Basahin din: Hindi lamang ang "Fallen Order": 10 pinakamahusay na laro batay sa "Star Wars"

- Advertisement -

Kaya ang HD na muling paglabas ng Star Wars Episode I: Racer ay out na ngayon sa PS4 at Nintendo Switch. Kung nilalaro mo ang orihinal, magiging pamilyar ito kaagad sa iyo: kaunti ang nagbago. Mas tiyak, halos walang nagbago. Ang parehong kubiko at halos hindi nakikilalang mga character mula sa pelikula, ang parehong mga supersonic na karera. Walang saysay na ilarawan ang gameplay sa partikular - panoorin lamang ang pelikula. Ang laro ay perpektong nagbibigay ng pakiramdam ng pagmamaneho at adrenaline, at ang mataas na bilis ay napaka-angkop - ang maputik na mga gilid ng screen ay nagbibigay-daan sa iyo upang i-mask ang mababang kalidad na mga texture.

Ngunit ang pangunahing bagay ay, siyempre, ang gameplay. Ang lahat ay simple dito: pumili kami ng isa sa mga racer at pumunta upang lupigin ang grand prix. Ang bawat tagumpay ay nagbibigay-daan sa iyo na bumili ng mga upgrade mula sa ragtag na Watto (mula rin sa pelikula) upang maging mas mabilis o mas matibay. Buweno, sa panahon ng mga karera, kailangan mong manood hindi lamang para sa mga karibal, kundi pati na rin para sa hindi pag-crash sa anumang bagay: tulad ng mga kotse Formula 1, ang mga pod ay marupok at halos agad na magsisimulang malaglag. Bawat banggaan sa isang pader ay nagbabantang sasabog at mag-aaksaya ng mahalagang segundo. Gayunpaman, mayroong isang pagpipilian - ang ilang mga pod ay mas matibay.

Mahirap para sa akin na sabihin kung paano ito sa N64, ngunit sa pangkalahatan ay wala akong mga reklamo tungkol sa pamamahala, na naging katamtamang sensitibo at madaling maunawaan. Maaari kang magreklamo tungkol sa pagsasaayos ng mga pindutan at ang kakulangan ng kakayahang muling italaga ang mga ito sa laro, ngunit pagkatapos ng kamakailang pag-upgrade, pinapayagan ka ng Switch na muling italaga ang mga pindutan nang direkta sa mga setting ng system. Ito ay hindi masyadong maginhawa, ngunit ito ay mabuti na ang gayong pagkakataon ay umiiral.

Ang laro ay may multiplayer, ngunit lokal lamang, at para lamang sa dalawang tao. Ngunit walang online na laro, kahit na ang gayong pag-andar ay binalak mula pa sa simula ng orihinal na mga developer. Dahil sa makalumang AI, ang gayong mode ay magiging isang magandang bonus at isang seryosong inisyatiba na bilhin - lalo na sa ating panahon ng pandemya.

Tulad ng Jedi Outcast at Jedi Academy, muling pagpapalabas ng Star Wars Episode I:Racer hindi mo ito matatawag na partikular na kawili-wili, dahil walang bagong nilalaman na lumitaw sa laro, at ang mga graphics ay nanatiling halos pareho. Oo, oo, ito ay isang HD remake - mabuti, o isang reissue - ngunit wala akong nakitang espesyal na pag-upgrade. Oo, ang imahe ay widescreen na ngayon, ang kasumpa-sumpa na "fog" ay nawala, at ang mga texture ay bahagyang humigpit, ngunit sa pangkalahatan, ang edad ng laro ay makikita mula sa isang milya ang layo. Sinasabi ng ilan sa aking mga kasamahan na ang bersyon ng SEGA Dreamcast ay kinuha bilang batayan, at pabor sa pahayag na ito ay ang pagkakaroon ng mga pre-drawn screensaver, na para sa mga halatang kadahilanan ay hindi magkasya sa N64 cartridge.

- Advertisement -

Basahin din: Star Wars Jedi Knight: pagsusuri sa console ng Jedi Academy

Pero nagulat ako sa tunog. Ang soundtrack ay, gaya ng dati, ang musika ni John Williams mula sa mga pelikula - isang espesyal na diin ang ginawa sa mga magagandang komposisyon mula sa "The Phantom Menace". Ngunit ang kalidad ng saliw ng musika, at ang mga epekto sa pangkalahatan, ay tahasang masama para sa naturang publikasyon. Ito ay uri ng pagkaluskos at mapurol - sa madaling salita, masama. Mahirap para sa akin na sabihin kung bakit ang musika mula sa orihinal na laro ay hindi maaaring palitan ng mas mahusay na kaayusan. Para bang nakalimutan ng mga developer na hindi na kailangang bawasan ang laki ng file, at ang mga araw ng N64 ay matagal na.

Ang katotohanan na ang ilang mga elemento ng mga lumang bersyon ay nawala sa isang lugar ay tila hindi gaanong kakaiba sa akin. Nasaan, halimbawa, ang mga rekord ng mga manlalaro mula sa buong mundo? Ang suporta para sa Dreamcast Network ay inihayag noong dekada nobenta, kaya posible na magdagdag ng ganoong pag-andar - pati na rin magdagdag ng multiplayer sa network.

Pasya

Star Wars Episode I: Racer ay isang retro na klasikong paglalaro na nararapat marahil ng kaunti pang trabaho mula sa Aspyr. Gayunpaman, walang kabuluhan na magreklamo tungkol sa kung ano ang maaaring mangyari, kaya mas mabuting matuwa na parami nang parami ang mga cool na laro ng LucasArts na lumalabas sa mga modernong platform.

Star Wars Episode I: Racer ay isang retro na klasikong paglalaro na karapat-dapat marahil ng kaunti pang trabaho mula sa Aspyr. Gayunpaman, walang kabuluhan na magreklamo tungkol sa kung ano ang maaaring mangyari, kaya mas mabuting matuwa na parami nang parami ang mga cool na laro ng LucasArts na lumalabas sa mga modernong platform.Star Wars Episode I: R Reissue Reviewacer - Tatooine Drift