Root NationBalitabalita sa ITMangongolekta ang Meta ng "anonymous" na data tungkol sa mga user ng Quest headset

Mangongolekta ang Meta ng "anonymous" na data tungkol sa mga user ng Quest headset

-

Si Meta ay magsisimulang mangolekta ng "anonymized" na data mula sa mga gumagamit ng headset Paghahanap sa buong mundo upang matuto nang higit pa tungkol sa kanilang mga device, na nakatuon sa iba't ibang hanay ng impormasyon tungkol sa kanilang paggamit. Tulad ng iniulat, ipinaalam kamakailan ng Meta sa mga user ang tungkol sa bagong proyekto ng kumpanya, na magbibigay-daan sa kanila na matuto nang higit pa tungkol sa kung paano ginagamit ang mga Quest device sa iba't ibang kapaligiran at application. Ang layunin ng pinakabagong koleksyon ng metadata na ito ay pahusayin ang Quest, tulungan silang matukoy kung ano ang pagtutuunan ng pansin at kung ano pa ang maaaring gawin para sa device.

Ang pinakabagong update sa patakaran sa pagkolekta ng data ng Meta sa platform ng Quest ay nagpapakita ng pangangailangan para sa kumpanya na mangolekta ng impormasyon tungkol sa mga user batay sa kanilang paggamit ng headset upang mapahusay ang mga produkto at feature nito. Sa dokumentong iyon, sinabi ng Meta na kinokolekta nito ang data ng paggamit ng device na "de-identified" at ginagamit ang impormasyong iyon para pahusayin ang karanasan at pagbutihin ang mga headset ng Quest.

paghahanap ng layunin 2

Ang anonymized na data ay ang paraan ng Meta upang gawing anonymous ang user sa kumpanya, ibig sabihin, kahit anong analytics data ang makolekta mula sa user, hindi sila partikular na makikilala para sa layuning iyon. Idinetalye ito ng kumpanya sa Meta Platforms Technologies Supplemental Privacy Policy nito, na nagpapaliwanag kung bakit ito nangongolekta ng data mula sa mga user ng Quest sa lahat ng edad. Nagpadala rin ang Meta ng email nitong Lunes tungkol sa pamamaraan ng pagkolekta ng data ng Quest.

Ang mga halimbawa ng Meta data na nakolekta sa Quest ay nauugnay sa kung paano ginagamit ng isang tao ang headset batay sa pagsubaybay sa kamay, katawan, paggalaw ng mata, impormasyon ng camera at pisikal na kapaligiran habang ginagamit ang device. Bilang karagdagan, pinag-aaralan din ng Meta ang mga kaganapan sa VR na dinadaluhan ng mga tao online, pati na rin ang data ng audio at mga setting ng mikropono, impormasyon sa fitness, pakikipag-ugnayan ng boses, at higit pa.

Ang mga nakaraang taon ay naging katibayan na FacebookSi , Meta ngayon, ay naging tanyag sa pandaigdigang tech na industriya para sa napakalaking access nito sa data ng user at sa kanilang online na aktibidad, at marami ang nagprotesta laban sa access na ito. Isa sa mga pinakamahalagang boycott laban sa Meta ay noong binago ng WhatsApp ang patakaran sa privacy nito, na kinabibilangan ng pagbabahagi ng data ng user sa Facebook, na nagpilit sa mga user na maghanap ng mga alternatibo.

Sa paglipas ng mga taon at sa lahat ng platform, ang Meta ay naging paksa ng ilang antitrust at mga kaso ng seguridad na nagpaparatang na nilalabag ng kumpanya ang privacy ng mga user sa mga platform nito. Ang mga bansang gaya ng US, UK at EU ay nagsampa ng mga kaso laban sa Meta para sa "mapagsamantalang" access na ito sa data ng user, sa kabila ng mga nakaraang parusa laban sa kumpanya. Sa kabila ng napakalaking pag-audit na ito, bumalik ang Meta sa pangongolekta ng data, ngayon para sa Quest platform, na nag-aaral ng hindi nakikilalang data upang matulungan silang mapahusay ang mga headset sa hinaharap. Tingnan natin kung ano ang kalalabasan nito.

Basahin din:

Mag-sign up
Abisuhan ang tungkol sa
bisita

0 Comments
Naka-embed na Mga Review
Tingnan ang lahat ng komento