Root NationBalitabalita sa ITNakuha ng Opera ang developer na Studio YoYo Games para makapasok sa gaming market

Nakuha ng Opera ang developer na Studio YoYo Games para makapasok sa gaming market

-

kumpanya Opera inihayag ang pagkuha ng Scottish Mga Larong YoYo, na lumikha ng isang sikat na tool sa pagbuo ng laro studio ng tagagawa ng laro. Ang halaga ng kasunduan ay halos $10 milyon. Ang kasunduan ay dapat na mapadali ang paglulunsad ng dibisyon Opera Gaming.

Maaaring sabihin ng ilan na ang panahon ng mga laro sa browser ay matagal na, lalo na sa pagkamatay ni Flash, na minarkahan din ang pagtatapos ng Farmville. Kasabay nito, ang mga browser at teknolohiya sa web ay sumulong sa punto kung saan ang mga mas kumplikadong laro ay maaaring laruin sa browser, hindi banggitin ang lumalaking merkado para sa streaming ng laro sa pamamagitan ng mga browser. Laban sa background na ito na inanunsyo ng Opera ang pagkuha ng YoYo Games, na sikat para sa madaling gamitin na tool sa paglikha ng 2D na laro, ngunit kung ano ang plano ng Opera na gawin dito sa pangmatagalang panahon ay hula ng sinuman.

Pinapadali ng GameMaker Studio ang paggawa ng mga laro para sa malaking bilang ng mga platform mula sa iisang codebase, na ginagawa itong popular sa mga indie developer, lalo na sa mga 2D na laro. Salamat sa GameMaker Studio, isinilang ang mga proyekto tulad ng Risk of Rain, Undertale at Hyper Light Drifter.

Hindi ito ang unang pagtatangka ng Opera na pumasok sa gaming market. Noong 2019, ipinakilala ng kumpanya ang Opera GX gaming browser: mababang pagkonsumo ng enerhiya, ang kakayahang limitahan ang rate ng paglipat ng data na ginagamit ng browser, pagsasama ng Razer Chroma at mabilis na pag-access sa serbisyo ng Discord. Noong Disyembre 2020, nakilala ito tungkol sa 7 milyong aktibong user ng Opera GX.

Pagsasamahin ng Opera Gaming ang YoYo Games at ang Opera GX browser team. Tinitiyak ng Opera na tututukan ang bagong sangay sa mga inobasyon sa paglalaro at pagbuo ng laro.

Opera-x-Yoyo-laro

Magkasama, ang Unity 3D at Unreal Engine ng Epic Games ang bumubuo sa malaking bahagi ng mga platform ng pagbuo ng laro kung saan maraming laro ang binuo, mula indie hanggang triple-A. Ang GameMaker at ang iba't ibang bersyon nito, gayunpaman, ay higit na naging generic pagdating sa mga 2D na laro, lalo na ang mga mas nakahilig sa indie side. Sa paglipas ng mga dekada, naging sikat ito para sa magiliw na interface at kadalian ng paggamit, na pangunahing ginamit bilang pambuwelo para sa mga baguhan na developer ng laro.

Talagang napakaraming posibilidad, mula sa streaming na mga laro na nilikha gamit ang GameMaker Studio 2 hanggang sa pagdaragdag ng suporta para sa pagpapatakbo ng mga larong iyon nang lokal sa browser. Isang bagay ang malinaw: Talagang interesado ang Opera na makibahagi sa pie na iyon, na posibleng lumayo mula sa pangunahing nakatuon sa negosyong nakasentro sa Internet nito.

Basahin din:

Jereloslashgear
Mag-sign up
Abisuhan ang tungkol sa
bisita

0 Comments
Naka-embed na Mga Review
Tingnan ang lahat ng komento