Root NationBalitaMga ulat4C: Kyiv - gamedev event ng taon?

4C: Kyiv – gamedev event ng taon?

-

Oh oo, tiyak na walang gaanong kumpetisyon. 4C: Nandito ang Kyiv, gaya ng ipinangako ni Mr Wargaming, isang hindi pa naganap na kaganapan sa mundo ng pag-unlad ng laro, habang ang kumperensyang ito ay nagtipon sa ilalim ng isang bubong ng isang malaswang malaking bilang ng mga iconic na personalidad na direkta o hindi direktang nauugnay sa mga laro sa computer.

Mga kinakailangan para sa 4C: Kyiv

Ang kumperensya ay ginanap mula Setyembre 23 hanggang 24, 2016 sa isang napaka-kagiliw-giliw na lugar - ang Art Arsenal. Ito ay isa sa ilang mga kultural na kumpol ng European level, ito ay itinayo noong 2006, at mula noon ay nagho-host na ito ng iba't ibang high culture event. Siyempre, tulad ng isang pagkukunwari sa mga tainga na may lokasyon mula sa Wargaming kaaya-aya ng maraming beses.

Ang 4C: Kyiv conference ay ginanap sa isang tila maliit na parisukat, na sa pagsisiyasat ay naging halos kapareho ng sa matinding WeGame. Ang pangunahing pokus ay nahahati sa apat na pangunahing paksa - Mga Tao at Produksyon, Teknolohiya at Disenyo, Negosyo at Data, at Hinaharap at Pagkagambala, na bawat isa ay may magkahiwalay na mga puwang ng speaker. Dahil sa matagumpay na pagpili ng lokasyon - isang malakas na sound-insulating brick - at ang distansya sa pagitan ng bawat lugar, walang sinuman ang nabalisa, kahit na ang mga lektura ay ginanap nang sabay-sabay.

Mga panauhin ng Kiev

Ang pangunahing palamuti ng 4C: Kyiv ay, siyempre, ang mga nagsasalita. Sila ay mga espesyalista mula sa buong mundo, mga propesyonal sa laro at mga kaugnay na paksa, at ang kanilang kabuuang bilang - 58 katao - ay mukhang hindi kapani-paniwala, ngunit hindi natin dapat kalimutan na ang kumperensya ay tumagal ng dalawang araw at mayroong apat na lugar para sa kanila.

Ang isang malaking bilang ng mga propesyonal ay nagmula sa iba't ibang sangay Wargaming, gaya nina Mohammed Fadl mula sa Cyprus at Erica Absetz mula sa USA. Dumating din ang mga kinatawan mula sa pangunahing tanggapan - Oleksandr Ryabov, Aleksandr Derkach, Kyrylo Oreshkin at iba pa.

Bilang karagdagan sa mga halatang bisita, nakuha ng 4C: Kyiv ang isang malaking bilang ng mga kinatawan ng iba pang mga studio at developer, tulad ng: Shark Punch, Lionbite, Epic Games, Edge Case Games, 11 bit studios, Fuller Game Production, Force Field, QupleTech, Unity Technologies, Combo Breaker, XOressearch … May mga kinatawan pa mula sa Megogo, G2A.com at StarLadder!

Ibang detalye

Ang tiyan ay nangangailangan din ng pagkain mula sa pagtanggap ng ganoong kalaking halaga ng archiuseful na impormasyon, at Wargaming nasiyahan kahit dito. Ang buffet ay ganap na kasama sa lugar para sa talakayan - isang bungkos ng maliliit na mesa at bangko kasama ang masasarap na meryenda ay lubos na nag-ambag sa pagpapalitan ng mga impression. At kung gusto mo talagang makahanap ng trabaho sa industriya ng paglalaro pagkatapos ng isa pang lecture - Makakatulong ang Career Wall!

Ang pinakanagulat sa akin, marahil, ay ang diskarte hindi sa mismong kumperensya, kundi sa paligid nito. Ibig kong sabihin, partikular para sa 4C: Kyiv Wargaming naglabas ng kasamang app na may kumpletong listahan ng lahat ng mangyayari sa conference! Maliit na mga detalye, tulad ng isang analogue ng libro ng mga reklamo at mga mungkahi sa anyo ng isang pader na may mga lugar para sa iba't ibang mga pagsusuri, isang interactive na paghahanap, kung saan ang mga nanalo ay nakatanggap ng mga imbitasyon sa afterparty - kahit na maliliit na regalo para sa mga bisita. At mayroon ding nakakagulat na masarap na kape, na napakahalaga para sa proseso ng pag-iisip.

Mga resulta para sa 4C: Kyiv

Ang kumperensya ay perpektong nagsiwalat ng apat na salita sa balangkas ng pagbuo ng laro - Lumikha, Gumawa, Makipagkomunika at Makipagtulungan. Ito ay isang hindi pa naganap na kaganapan sa pagbuo ng laro ng Ukraine, na nagtipon ng isang malaking bilang ng mga pinaka-kagiliw-giliw na personalidad na nagbahagi ng kanilang karanasan sa iba. At kung magpapatuloy ito, ang Kyiv ay magiging isa sa mga pangunahing gamedev capitals ng mundo. Pagkatapos Lumabas sa Kazakov 3 mukhang nakakagulat na malamang...

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Marami akong isinusulat, minsan sa negosyo. Interesado ako sa computer at kung minsan ay mga mobile na laro, pati na rin sa PC build. Halos isang aesthete, mas gusto kong purihin kaysa pumupuna.
- Advertisement -
Mag-sign up
Abisuhan ang tungkol sa
bisita

0 Comments
Naka-embed na Mga Review
Tingnan ang lahat ng komento