Root NationBalitaMga ulatAng kwento kung paano ako nakapasok Ubisoft Bumisita si Odesa

Ang kwento kung paano ako nakapasok Ubisoft Bumisita si Odesa

-

Alam mo, nangyayari ito. Umupo ka nang mag-isa, huwag hawakan ang sinuman, mag-install ng PSU sa iyong computer be quiet! Dark Rock Slim, at sa iyong isip ay nag-e-edit ka ng isang ulat tungkol sa Huawei P30 Lite. At narito ang tawag. Kinuha mo ang telepono, kumurap ng dalawang beses, sabay-sabay na kumatok sa mga singsing, at pagkaraan ng apat na oras ay nakaupo ka na sa tren ng Chornomorets, na dadalhin ka sa isang pagbisita bilang karangalan sa anibersaryo ng isa sa pinakamabilis na lumalagong mga studio sa Ukraine, kung hindi man sa Europa - Ubisoft Odesa. Kasalanan kung hindi sabihin ang tungkol dito, tama ba? Yan ang sinasabi ko.

Ubisoft Odesa

Sa pangkalahatan, sa loob lamang ng isang taon mula nang itatag ito, maraming bagay ang nagawa ng studio. Hindi kasing talyer Ubisoft Kyiv, ngunit sa isang taon ang mga tagumpay ay kahit na nakakagulat na kahanga-hanga. Bilang karagdagan, para sa Ubisoft sa pangkalahatan, ang gayong tinapay at asin na mabuting pakikitungo ay bihira. At ang mga tagapagsalita ay lubhang kawili-wili.

Ubisoft Odesa

Halimbawa, ang direktor ng studio na si Adrian Shcherbanescu, pati na rin ang HR para sa silangang sektor na si Grigoryada Ladi at ang producer na si Matthew Manolowitz. Nag-usap sila tungkol sa maraming mga kagiliw-giliw na bagay - halimbawa, tungkol sa kung ano ang magiging studio sa isang taon Ubisoft Nagawa ni Odesa na lumahok sa pagbuo ng larong Trials Rising, kasama ang Ubisoft Kiev at Ubisoft RedLynx.

Ubisoft Odesa

Sa kasalukuyang sandali Ubisoft Si Odesa, kasama ang pitong iba pang mga studio, ay bumubuo ng Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint. Ngunit, sa katunayan, ang mabuting balita ng opisina ng Odessa ay hindi nagtatapos doon. Hindi pa katagal, lumipat siya sa isang gusali sa Greek Square, at sumasakop ng hanggang 1000 metro kuwadrado.

Ubisoft Odesa

At upang maglaan ng mga mapagkukunan nang makatwiran hangga't maaari, Ubisoft Ang Odesa ay makikibahagi hindi lamang sa pag-unlad, kundi pati na rin sa pagsasanay ng mga tauhan. Makikita sa Agosto 2019 ang paglulunsad ng ikaapat na taunang C++ internship.

Ubisoft Odesa

- Advertisement -

Para sa akin personal, isang pagbisita sa Ubisoft Naging personal si Odesa nang maka-chat ko, dare I say it, beterano sa industriya ng gaming na si Matthew Manolowitz. Isang tao na dating nagtrabaho sa Electronic Arts, pagkatapos ay binago niya ang kanyang lugar ng trabaho Ubisoft, ibinahagi sa akin ang kanyang mga alalahanin tungkol sa mga online na laro na nagpapatuloy kahit na pagkatapos ay down na ang mga server.

Ubisoft Odesa

Kung naniniwala ka sa kanyang mga salita, Ubisoft ay maaaring maging unang kumpanya ng laro sa mundo na magbibigay ng pangalawang buhay sa libreng laro at live na serbisyo ng mga laro. Mayroong ilang mga pagpipilian lamang - ang buhay ng mga laro pagkatapos na i-off ang mga server, ang kumpanya ay maaaring magpatuloy sa pamamagitan ng pakikipagtulungan nang malapit sa mga tagahanga, pagtulong upang lumikha ng mga emulator ng parehong mga server, o sa pangkalahatan ay makalas sa laro mula sa pangangailangan para sa isang palaging koneksyon .

Ubisoft Odesa

Kung ganito talaga, Ubisoft ay magtatakda ng isang precedent na napakahalaga para sa industriya ng laro ng AAA, na kamakailan ay naging ganap na nahuhumaling sa kita nang hindi isinasaalang-alang ang proseso ng paglikha at ang emosyonal na epekto ng mga laro sa gumagamit. Ang mga laro ay hindi dapat mamatay sa katandaan at umaasa ako na ang mga Pranses ang unang tumayo laban dito. Siguro kahit Ubisoft Odesa, sino ang nakakaalam?

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Marami akong isinusulat, minsan sa negosyo. Interesado ako sa computer at kung minsan ay mga mobile na laro, pati na rin sa PC build. Halos isang aesthete, mas gusto kong purihin kaysa pumupuna.
- Advertisement -
Mag-sign up
Abisuhan ang tungkol sa
bisita

0 Comments
Naka-embed na Mga Review
Tingnan ang lahat ng komento