Beyin Fırtınası bölümüne hoş geldiniz. Burada editoryal görüş topluyoruz Root Nation telekom dünyasındaki çeşitli olaylar, fenomenler ve eğilimler hakkında.
Bugün çok alakalı bir konuyu tartışıyoruz. Bulut oyunları – 3D TV'ler gibi başka bir heves mi yoksa Demokles'in kılıcıyla oyun dünyasının muhafazakarlarının üzerinde uzun süredir asılı duran bir kaçınılmazlık mı? Ne kadar umut verici ve talep görüyor? Bugün, bu fenomen hakkında görüşlerini ifade etmeye karar veren ekibimizin bazı üyelerinin yardımıyla sorunu anlamaya çalışacağız.
Vladislav Surkov
- CEO, editör, yazar - sitede gönderileri olan profil
Bulut oyunları hakkındaki fikrime gelince, 10 yıl önce başarısına inanıyordum. Evet, şaka yapmıyorum. Bir şekilde, daha iyi bir dünyada güçlü bir ekran kartına veya en yenisine sahip olmanın gerekli olmadığı fikrini hemen kabul ettim. oyun konsolugüncel oyunları oynamak için
Ve bu fikir o anda uygulanamazsa ve birkaç yıl sonra bile hayata pek uygulanabilir görünmüyorsa, o zaman her zaman biliyordum ki zamanla, er ya da geç gerçeğe dönüşmesi garantiydi. Bulut oyunu fikri çekici çünkü çok basit - oyun güçlü bir sunucuda başlatılıyor, manipülatörlerden (oyun kumandası veya fareli klavye) komutları ana bilgisayara gönderiyorsunuz ve oyun görüntüsünün akışını alıyorsunuz, hangi monitörde görüntülenir. Tüm bu yıllar boyunca fikrin uygulanmasını ne engelledi? Oyunların birden fazla kopyasını yüksek kalitede çalıştırmak için yetersiz bulut kapasitesi, bu da son hizmetin gereksiz yere yüksek maliyeti ve eski İnternet bağlantı teknolojilerinin neden olduğu uzun gecikmeler anlamına gelir.
Ve şimdi elimizde ne var? Modern Bulut Oyun hakkında güncel bir izlenim edinmek için ilk ve en iyi oyun hizmetini test etmeye karar verdim. Boosteroid işe yaradı çünkü KIVI TV'mde yerleşik. Cyberpunk 2077'yi bir gamepad ile 4K'da ve bir klavye ve fare kullanarak tarayıcı ve uygulama aracılığıyla PC'de Full HD olarak oynamayı denedim.

Ayrıca okuyun:
- Boosteroid - hizmet incelemesi, Xbox Cloud Gaming ve Geforce Now ile karşılaştırma
- Korktuğumuz ama bugün her gün kullandığımız 10 teknoloji
Sonuç kesinlikle bana ilham verdi. Daha önce bahsedilen sorunların bazı küçük nüanslar dışında pratik olarak çözüldüğü ve bulut oyunlarının artık mutlak bir gerçeklik olduğu söylenebilir.
Tabii ki, takaslar var. Ancak genel olarak, oyunlara herhangi bir yerden, herhangi bir zamanda, herhangi bir cihazdan, yalnızca yüksek hızlı İnternet ile erişim, tam burada ve şimdi kullanılabilecek tamamen uygulanabilir bir şeydir. Aslında, bulut oyunlarından olumlu bir deneyim elde etmenin ana koşulu, Boosteroid sunucusuyla İnternet bağlantınızın kalitesidir. Ve hız burada en önemli şey değilse (25 Mbit/s'den fazla olması yeterlidir), o zaman gecikme, özellikle çevrimiçi oyunlar için oldukça kritik bir noktadır. Neyse ki, Boosteroid sunucuları geçen yılın sonunda başlattı, bu yüzden internet kanalımı test ederken kabul edilebilir sonuçlar aldım özel bir sayfada bağlantı kontrolleri.
PC'deki bir tarayıcı aracılığıyla (dizüstü bilgisayar ASUS ZenBook Pro Duo UX 581 GV), TP-Link Archer C7 yönlendirici üzerinden kabloyla İnternete bağlı:
Boosteroid hizmetinin tam bir incelemesini web sitemizde okuyabilirsiniz. bu bağlantıda. İzlenimlerimi kısaca paylaşacağım.
Beni gerçekten etkileyen en önemli şey, çözümün basitliğiydi - gamepad'i TV'ye bağlarsınız, hizmet uygulamasına girersiniz, çeşitli oyun platformlarındaki hesaplarınıza erişim eklersiniz ve konsolun kendisini satın almadan tam teşekküllü bir oyun konsolu alırsınız. Gerçekten çalışıyor!
Tabii ki, burada birçok nüans var. İlk ve ana, tekrar edeceğim - bulut sunucularıyla iletişim için güvenilir bir İnternet kanalı.
İkincisi, aslında aynı Steam'e web arayüzü üzerinden erişmenizdir. Bu, büyük öğelere sahip busteroidin güzel TV arayüzünde bir oyun seçtikten sonra her zaman, gamepad'den sanal bir fare yardımıyla piksel avına katılmanız gereken açık Steam pencereleri olan sanal bir masaüstüne ulaştığınız anlamına gelir. - birkaç promosyon penceresini kapatın, listedeki oyuna tıklayın, şartları kabul edin ve Steam ve Boosteroid bulut senkronizasyonunu bekleyin. Ve bu, oyun her başlatıldığında olur.
Ayrıca ilginç:
- KIVI 50U710KB TV İncelemesi: 4K, Android TV ve KIVI Medya
- KIVI 24H740LB TV incelemesi: Ücretsiz kanallar ve medya ile 24" bütçeye uygun yenilik
Yani, sayısız ara indirme ve bazı onaylarla başlatma süreci oldukça sıkıcıdır. Daha fazla kesintisizlik isterdim - TV arayüzünde bir oyun seçtim, yüklendi ve oynamaya başladım. Ancak öte yandan, bir gamepad veya fare klavyesi ile oynama özelliğine sahip, güçlü, çok platformlu bir PC/konsol elde edersiniz. Buna göre, bu çeşitli arayüzlerden kaçınmak zordur. Belki de bu, hizmet geliştirmenin bir sonraki aşamasının kararıdır.
Oyunun kendisine gelince, Cyberpunk 2077'yi 55 inçlik bir KIVI TV'nin büyük ekranında gamepad ile oynamayı başardım ve grafikleri maksimum ayarlarda açtım. Etkileyici bir şekilde, oyun sırasında "yerel" oyundan herhangi bir fark görmedim. Ne yazık ki oyun sadece Full HD çözünürlükte çalışıyor. Ayrıca, nedense sadece İngilizce ses benim için mevcuttu. Genel olarak, her şey yolunda, ancak geliştirmek istediğim nüanslar var.
Ayrıca Cyberpunk'ı 43 inçlik büyük bir monitöre bağlı bir dizüstü bilgisayarda tarayıcı üzerinden doğrudan çalıştırmayı denedim. Bu yapılandırmayı yerel olarak yüklenmiş oyunları oynamak için kullanıyorum, donanım izin veriyor (Core i7-9750H + RTX 2060) ve genellikle tüm ekrana geniş formatta gidiyorlar. Ancak bir tarayıcı aracılığıyla başlatıldığında, oyun 1080p bir pencereyle sınırlıydı. Bu da bulut hizmetinin belirli bir sınırlaması olarak kabul edilebilir.
Bu arada, uygulamayı bir PC'ye yüklerseniz, bağlantının kalitesinin önemli ölçüde arttığı ortaya çıktı. Bu nedenle, Boosteroid hizmetini, görünüşe göre belirli kısıtlamalar getiren bir tarayıcı aracılığıyla değil, yerel bir uygulama aracılığıyla kullanmak daha iyidir:
Yine de sadece 1920x1080 piksellik bir pencerede oynayabiliyordum. Ancak grafik ayarları ışın izleme ile maksimum düzeyde, bu da yardımcı olamaz ama lütfen. Aynı zamanda, oyun oldukça rahat, şikayet yok.
Sonuçlar. Benim düşünceme göre, bulut oyunları şu anki gerçekliğimizde gerçektir ve yakın gelecekte oyun içeriği tüketmenin baskın yolu olma yönünde çok somut beklentilere sahiptir. Örneğin, kişisel olarak, gelecekte güçlü bir işlemciye ve ekran kartına sahip bir dizüstü bilgisayara gerçekten ihtiyacım olup olmadığını veya örneğin bir ekran, bellek, depolama aygıtı gibi diğer parametrelere yatırım yapmanın daha iyi olup olmadığını gerçekten düşündüm. ağ adaptörü.
Bulut oyununun ana avantajları, çoklu platform, herhangi bir yerde ve herhangi bir zamanda, herhangi bir cihazda oynama yeteneği ve tek ana koşul, bulut sunucuları ile istikrarlı bir İnternet bağlantısıdır.
Yukarıda tüm eksiklikleri anlattım, sektörün zamanla bunların üstesinden geleceğini düşünüyorum. Ayrıca, herhangi bir zamanda durdurulabilen ve yeniden başlatılabilen oyun platformları için abonelik modeli, düzenli güncellemelerine ihtiyaç duyan bir kerelik pahalı donanım satın alma yaygın uygulamasından çok daha çekici görünüyor.
Ayrıca en sevdiğiniz oyunlar için lisans satın almak için karlı platformlar seçebilir ve oyun bilgisayarı veya set üstü kutu gibi ev donanımıyla uyumlulukları konusunda endişelenmeyin. İş seyahatlerinde veya seyahatlerde çok zaman harcayan, ancak boş zamanlarında ince bir seyahat dizüstü bilgisayarı veya tableti kullanarak tam teşekküllü oyunlar oynamak isteyen kişilere de bulut oyun hizmetleri önerebilirim. En azından otel odasındaki televizyonda! Sadece gamepad'i yanınıza almayı unutmayın.
Ayrıca ilginç:
Evgeny Birkhoff
- Golovred, yazar - sitede gönderileri olan profil
Önce bir terim tanımlayalım. "Bulut oyunu" nedir, bununla ne kastedilmektedir.
Herhangi bir bilgisayarda, zayıf bir bilgisayarda bile, yani en yakın sunucudan bilgisayarlarınızdan herhangi birine akış yaparak modern zorlu oyunları oynamak için bir fırsatsa, aşağıdaki gibi hizmetler: ŞİMDİ GeForce, o zaman böyle bir fenomenin büyük umutları var.
Önümüzdeki yıllarda oyun endüstrisinin canavarlarından bu tür 5 hizmetin öneminin büyük ölçüde artacağını düşünüyorum. Ama klasik anlamda aynı konsolları tamamen değiştireceklerini ve yerinden edeceklerini düşünüyorsanız, önümüzdeki 4-5 yıl içinde bunun olmayacağına eminim. Evet, bu tür konular nitelik ve nicelik olarak büyüyecek, ancak henüz oyun endüstrisinde baskın hale gelemeyecekler. Bazı bölgelerde mümkündür, ancak genel olarak dünyada değil.
Aynı yerde oynamak için bir fırsat ise TV Bulut oyunlarına izin veren yazılımlarla (Google Stadia gibi), bu hikayenin çok sayıda hayran kazanmak ve oyuncuların konsollarını terk etmesini sağlamak için daha da fazla zamana ihtiyacı olacak. Şimdiye kadar, aynı Aşama, pratikte Google'ın tanımladığı kadar iyi değil, daha yapılması gereken işler var.
Konsolun kendisini "oyuncu - set üstü kutu - TV" zincirinden dışlama sürecini hızlandırabilecek olanlar, şaşırtıcı bir şekilde üreticilerin kendileridir. konsollar, bu da teorik olarak yazılımlarını doğrudan TV'ye yerleştirebilir. Örneğin, Sony zaten sınırsız yetkiye sahip - TV üretimi, zor bir stratejik karar vermeye devam ediyor, ancak soru şirketin patronlarının yumurtalarının yeterince güçlü olup olmayacağı. Microsoft'un böyle bir üretimi yok, ancak hiç kimse yeni bir ürünle piyasaya girmelerini engellemiyor - gerekli tüm hizmetlerin ve Xbox yazılımının bulunacağı markalı bir TV - orada çok para var, karşılayabileceğiniz bir deney.
Ayrıca okuyun:
- Editörün köşesi: 55" 4K KIVI 55U790LW TV aldım - özellikleri nelerdir?
- Govee Immersion TV LED H6199 incelemesi: TV değil Ambilight istiyorsanız ne yapmalısınız? Philips
Ve önemli bir nokta - sete böyle bir TV dahil edilmelidir oyun kumandası hatta bir çift bile, böylece bir konsol almayı planlamamış olanları bile konsol oyunlarına dahil etmek ve böylece piyasayı yeniden tanımlamak mümkün olacaktı. Sonuçta, nasıl olacağını kendiniz hayal edebilirsiniz - "oyuncu olmayan" böyle bir TV satın aldı, ancak gamepad dahil değil. İhtiyacı olmadığını düşündüğü bir şeyi denemek için gidip bir gamepad alacak mı? Tabii ki değil. Kivi Boosteroid ile - fikir harika, ancak sıradan bir adam, onunla oyunlar arasında hiçbir engel olmaması için kitte bir gamepad'e ihtiyaç duyar. Gamepad zaten dahil edilmişse deneyecek mi - neredeyse %100 olasılıkla evet. Beğenip beğenmediği, yazılımın kalitesiyle ilgili bir sorudur, ancak hiçbir şeye değmezse kesinlikle deneyecektir.
Şimdi en önemli şey, tüm insanlara en az 100 Mbit kanal genişliğine sahip yüksek kaliteli İnternet sağlanması, sağlayıcının ağ aşırı yüklendiğinde hızları düşürme arzusunun olmaması (ve neden bu kadar şaşırdınız, orada Böyle bir şeydir ve çok nadir değildir) ve sunucu kapasitesi herkese hizmet etmek için yeterli olmadığında, minimum ping ve en iyi oyunlar için bir sıra gibi bir kavramın ortadan kaldırılması için gerekli sayıda ve kullanılabilirlikte gerekli oyun sunucularının varlığı. Ve bu sorunlar çözülene kadar ki önümüzdeki 4-5 yıl içinde dünyanın her yerinde çözülmeyecek, o zaman bulut oyunları konsollarda sıradan oyunlara üstün gelemeyecek. Yine, bulut oyunu harika, burada, ölmeyecek, ancak bir dizi nedenden dolayı henüz hakim olmaya hazır değil.
Dikkat et, hatırlamaya çalışmıyorum PK-oyun. Neden? Niye? Ve bulut oyunları onu asla gölgede bırakmayacağı için "bu tweeti hatırla".
Hepsi bir PC, hem iş hem de eğlence için evrensel bir cihaz olduğu için, yani yazarkasadan çıkmadan çalışabilir ve rahatlayabilirsiniz. Konsollar ve TV'ler ayrı cihazlardır. Üstelik, GeForce NOW gibi çeşitli hizmetler, "ofis" işlevini kaldırmadan, yalnızca bir oyun platformu olarak bilgisayarın rahatlığını tamamlar.
Ayrıca ilginç:
- Moto 360 3gen akıllı saat: Deneyim ve pazar yeri
- İncelemeyi izle Huawei Fit 2: Teknolojik ve estetik olarak izleyin
Ivan Vodchenko
- Podcast'in kurucusu ve sunucusu Kök Yayın, yazar sitede gönderileri olan profil
Bulut oyunları, halihazırda gelen geleceğin aynısıdır, ancak yine de eşit olmayan bir şekilde dağıtılmıştır ve oluşum aşamasındadır. İki buçuk bulut platformu kullanıyorum. Yarısı olarak, baktığım ama hiçbir şey oynamadığım veya satın almadığım Google Stadia'm var. Stadia'da bir oyun satın aldığınızda, onu yalnızca hizmette alırsınız, beklentileri hala belirsizdir. Stadia kapanırsa, koleksiyonumu bana fiziksel medya üzerinden göndereceklerini sanmıyorum, bu yüzden bunun için tam fiyat ödemek garip ve mevcut indirimler tam olarak çekici değil.
"Yalnızca bulut"un tüm çekiciliğine rağmen, oyunun tam fiyatı için ondan maksimum keyif alma garantisi alamayacağım fikri beni her zaman Game Pass Ultimate aboneliğinin bir özelliği olarak sunulan xcloud'a yöneltiyor. Ayrıca yakın zamanda güncellenen PlayStation Plus Premium aboneliği artık oyun akışı yapma özelliğine de sahip. Sony ve Microsoft tarafından seçilen oyun akışının uygulanmasının daha doğru olduğunu düşünüyorum ve işte bu yüzden.
Her iki durumda da akış, aboneliğin ek bir özelliğidir ve şu anda oyun devlerinin abonelikleri olan devasa oyun kataloglarına bazı erişim senaryolarını kapatır. Kullanıcı, akışın varlığını tamamen görmezden gelebilir ve konsola oyun yükleyebilir veya dağıtımı indirmek için uzun bir süre beklemeden sürece devam etmelerini beklemeye karar verebilir.
Bu noktadan itibaren, Sony'nin ve Microsoft'un yaklaşımları arasındaki farkı fark etmeye başlıyorsunuz. Sony şimdiye kadar, yalnızca konsolun kendisinde akışa izin veriyor ve böylece eski Playstation nesillerinin yeni konsollarla uyumluluk sorununu çözüyor, vurgu PS3 başlıklarının akışına (PS1-PS2 ve Vita, emülatörler tarafından çözülüyor), ki bu kendi içinde harika , çünkü o zamanlar modası geçmiş oyun ile çok güzel oyunlar piyasaya sürüldü. Sony ayrıca PS5 neslinin oyunlarını tutmanıza izin verir. Örneğin en güncel Spider-Man: Miles Morales izlenebildiği gibi abonelik kapsamında teslim edilebiliyor.
Konsollardaki nispeten küçük SSD'lerin koşullarında, bu tür senaryoları kullanmak oldukça mümkündür. Evet mesela Dreamfall: Chapters oynamaya başladım, oyunu sevdiğimi fark ettim ama böyle bir görev için bile yönetim gecikmesi pek hoş olmuyor ve yüklemeye karar verdim. Akıştaki ilerlememin bir olduğunu ve fiziksel sürümdeki ilerlemenin bir olduğunu öğrenince şaşırdım, lütfen baştan başlayın. Sony ve saklama, PS5 nesli için muhtemelen hiç umursamadıkları ayrı bir şarkı.
Microsoft akış açısından en iyi ve öngörülebilir sonuçları gösterir. Game Pass koleksiyonuyla ve eski Xbox nesilleriyle çok derin geriye dönük uyumluluk desteğiyle birleştiğinde, yeni nesil benim için kazandı. Burada akış tam benim istediğim gibi çalışıyor. Akıllı telefonu gamepad üzerine monte etmek için bir klips var. İş yerinde, molada, abonelikten farklı başlıklar deneyebilir ve neyi sevip neyi sevmediğimi görebilirim. Bu yüzden ondan hiçbir şey beklemeden Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth'i okumaya başladım. Ona gerçekten aşık oldum, zaten evde konsola koydum ve tam olarak akışta oynamayı bıraktığım yerden başlayarak oynadım. Olması gerektiği gibi, öngörülebilir ve sorunsuz. Xbox gamepad, BT profillerini değiştirebilir ve hem akıllı telefona hem de set üstü kutuya bağlı kalması uygundur.
Akış, hassas oyunlar için pek uygun değildir. Hollow Knight gibi zihin uyuşturan bir metroidvania oynamak çok zor, imkansız diyebilirim. Hele ki modern TV'lerin xbox gamepad'in gelişmiş algoritmaları ile birleştiğinde 8 ms seviyesinde tepki verebildiğini hesaba katarsanız, stream artık 12 yıl önce ekranlar seviyesinde. Eh, 4K 60 fps'deki modern oyunların resmi de aynı Stadia'nın tüm açıklamalarına rağmen şimdilik sadece yerel bir hikaye.
Oyun akışı zaten bir gerçek ve şimdiki zaman. Önümüzdeki 10 yıl içinde yerel oyun cihazlarının tamamen yer değiştireceğine inanmıyorum, ancak Sony ve Microsoft şimdiden günümüz oyuncuları arasında akış kültürünün temellerini atıyor.
Akışın gelişimi açısından, bu akışın kendisinin, yani tamamen bunun için yeteneklerini dikkate alarak oyunlar geliştirmeye başlamanın mümkün olacağını düşünüyorum. Böylece, ya yerel makinelerin performansını fark edilmeden genişletmek ya da platformlar arası oyun geliştirme maliyetlerini azaltmak. Belki de akış, VR kasklarının yetersiz performans ve kompaktlık sorununa cevap olabilir. Ancak, tüm bu hikaye son oyuncular için değil, işletmeler için ilginçtir. Artık akışın geleceğini düşünemezsiniz, sadece kendi amaçlarınız için kullanabilirsiniz.
Denis Koshelev
- Oyun bölümünün editörü, yazar - sitede gönderileri olan profil
"Bulut oyununun bir geleceği var mı" sorusunun kendisi yanlıştır, çünkü "gelecek" çok belirsiz bir kavramdır. Bunun yayıncılar için finansal olarak para kürek çekmenin en kolay yolu olduğu göz önüne alındığında, er ya da geç oynamanın tek yolu olarak kalacağından şüphem yok. Ama soruyu "yakın gelecekte bulut oyunlarında bir gelecek var mı" şeklinde formüle ederseniz, cevap zaten daha kolay. Ve eğer "bulut oyunları her şeyin yerini alacak mı" diye sorarsanız, cevap daha da kolay olacaktır.
Ve burada hızlıca hayır demek istiyorum.
Çünkü 2011'de hızlı bir bulut geleceğine ilişkin kehaneti hatırlıyorum. Analistler, PlayStation 4'ten sonra konsolların olmayacağını ve her şeyin TV'lere yerleştirileceğini güvenle ilan ettiklerinde. Ve 2022'de TV'lerde gerçekten çok şey olmasına izin verin, bir nedenden dolayı PS5 yine tüm satış rekorlarını kırıyor ve Nintendo Anahtarı tarihin en çok satan konsolu olmaya hazırlanıyor.
Ayrıca okuyun:
- müzik nasıl eklenir Apple Telefon olmadan izleyin ve dinleyin
- iPhone ve iPad'de FaceTime ile ilgili sorunlar nasıl giderilir
Gerçek şu ki, "bulut atlama" teknolojileri uzun süredir var ve uzun süredir kanıtlanmış durumda. Google Stadia'ya uzun süre gülebilirsiniz, ancak "boşlukta" hizmet, iyi çalıştığını defalarca kanıtladı. Gigabit İnternet ve sınırsız tarifeleri olan kullanıcılar, her şeyin yolunda olduğunu söyleyerek bir başparmak yukarıya gösteriyor ve övünüyorlar. Sorun şu ki, bu kullanıcılar çok az.
Şaşırmış olabilirsiniz, ancak ABD'de (ve genel olarak Kuzey Amerika'da), ülke genelinde milyonlarca insan hala sınırsız İnternet erişimine sahip değil ve hızlar 2009'da sahip olduğumuz hızı hatırlatıyor. Orada, demir ve disklerin olmadığı bir geleceğe tamamen bağlanma arzusu, o eyalette doğru eyalette veya şehirde yaşamıyorsanız hiçbir şey ifade etmez. Ve ABD tüm şartları sağlayana kadar tüm dünya bekliyor olacak. Çünkü para ödeyen nüfusun çoğunluğu Amerika Birleşik Devletleri'nde. Ve biz ev internetinden bahsediyoruz. Mobilde durum daha da kötü. Hızlar tüm dünyada artıyor, ancak koşullar yine arzulanan çok şey bırakıyor. İnternetin ya kötü, ya pahalı ya da tamamen hükümetlerin kontrolünde olduğu birçok ülkede bulutların hayali bile kurulmaz. Türkiye gibi ülkelerde, internetin hükümet yapıları tarafından artan kontrolü göz önüne alındığında, bir gün çılgın devlet adamlarının iletişimi sürdürmek için gereken IP'lerin yarısını nasıl devre dışı bırakacağını hayal etmek kolaydır. Amazon'un altyapısına dayanan neredeyse tüm çok oyunculu oyunlar olmadan bırakılan oyuncuların örnekleri olmuştur. Ve sansür kırıcıda kaldığı sürece ütünüzü satma riskini alacak mısınız?
Bulut oyunlarını karşılaştırmanın en kolay yolu VR ile. Sanal gerçeklikte bir gelecek var mı? Elbette var. Bugün de var. Ancak VR izleyicisi son derece küçüktü ve hala da öyle. Yeni teknoloji için çok para ödemeye istekli insanlardan oluşan niş bir pazar, ancak teknoloji rafine ve gerçekten uygun fiyatlı olana kadar ana akım haline gelmeyecek. Cloud Gaming de öyle - şimdi buluta geçmek isteyen (ve - mümkün) bir veya iki milyon kişi olacak, ancak klasik konsollar söz konusu olduğunda, dünya çapında yüz milyon alıcıdan bahsediyoruz. Bu nedenle, 2032'de bile dünyanın nihayet geleneklere veda edeceğine inanmıyorum. Ne de olsa, akış hizmetlerinin egemenliğine rağmen, Blu-Ray için hala bir pazar var. Spotify da CD severleri tamamen öldürmedi, hatta satışları arttı.
Konsolların sonu herkes buluta mı geçecek? Bu çığlıklar uzun zamandır duyuluyor ama konsollar herkesi aynı şartlara sokarken, bulut servisler tam tersine farklı ülkelerin altyapılarından ayrılıyor ve çok fazla talep ediyor. Yeni konsollar ucuz olmayabilir, ancak çoğu ülkede oyun oynamanın en hesaplı yoludur - hem PC hem de bulut hizmetlerinden çok daha ucuzdur. Ve bu sonunda her şeye karar verecek. Kullanıcılar Nintendo 60 oyununun zar zor harika bir remaster'ı için 2013 dolar ödemeye hazırlar, çoğu için başka bir şeye yatırım yapmak için finansal bir sebep yok. Hiç şüphe yok ki, bulut ve geleneksel oyun gelecekte barış içinde bir arada var olacak ve büyük olasılıkla bulut hakim olacak. Ancak 2010'da herkesin mobil yayıncıların elinde AAA oyunlarının ölümünden nasıl bahsettiğini hatırlıyor musunuz? Bunun yerine, tamamen farklı izleyiciler için tamamen farklı iki pazarımız var. Yani burada da.
Ayrıca okuyun:
Denis Zaichenko
- PC bölümünün editörü, yazar - sitede gönderileri olan profil
Bulut oyunlarının geleceği parlak bir güneş kadar parlak. Hemen hemen tüm tuzaklar ve faydalar zaten anlaşılmıştır, zaten denenebilir ve denemek, örneğin aynı VR'den çok daha kolaydır.
Sistemi yeni oyunlar için güncellememe, en eski bilgisayarlarda veya dizüstü bilgisayarlarda ve hatta yalnızca iyi bir İnternet ve gamepad'e sahip bir akıllı telefonda oynama yeteneği, yalnızca oyuncuları değil, aynı zamanda donanım üreticilerini de cezbeder. Aynı TV'ler ve set üstü kutular.
İkincisi, yakın gelecekte tamamen buluta geçebilir. Veya bir TV'ye veya hatta bir monitöre dikin. Ya da büyüyün Xiaomi Mi Box, hatta genel olarak ASUS VivoSopa! Gelecek parlak, birçok beklenti var, ancak sorunlar var.
Aslında, iyi bir internete ihtiyacınız yok. Yakınlarda bir sunucuya ihtiyacınız var. Tercihen aynı şehirde. Çünkü kanalınız ne kadar geniş olursa olsun, sinyal alıcınızdan sunucuya gider, işlenir ve sonra geri döner.
Her kilometrenin ping eklediğini söylemeli miyim? Bu nedenle, çok oyunculu oyunlar için bu seçenek neredeyse bir seçenek değildir. Sert RTX ve okul atıcıları için, tek bir oyun için bile - aynı.
İdeal seçenek, gamepad destekli konsol projeleridir. Sony'nin eski münhasır ürünlerle bile PC pazarını aktif olarak etkilediği göz önüne alındığında, bu kârlı olmaktan da öte. Xbox konusunda sessizim, platformlar arası projeler var vs.
Bulut oyunlarına kimler dikkat etmemelidir? Grafonia sevenler ve daha fazlası. İnternette sıkıştırma, neredeyse her şeyi çok güzel değil güzel yapar. Ama hikaye uğruna ya da sadece oyun döngüsü için oynuyorsanız, o zaman bir ziyafet içindesiniz.
Ayrıca ilginç:
- Mario Strikers: Battle League Football Review - Rutin futsimlere panzehir olarak "Battle League Football"
- Horizon Forbidden West Review - Başka hiçbir şeye benzemeyen açık bir dünya
Anna Smirnova
- Yazar - sitede gönderileri olan profil
Bulut oyunlarının geleceği hakkında düşünmeye, oyunun geleceği hakkında daha genel bir soruyla başlamalı. Güçlü ekran kartlarının olmaması (cips ve bileşenlerin kıtlığı, madencilik nedeniyle çılgın talep, lojistik sorunları vb.) ve çoğunlukla pahalı yüksek performanslı modellerin duyuruları nedeniyle, oyun şartlı olarak "yüksek" ve "düşük" olarak bölünmüştür. Oyunlarda grafik ayarlama imkanına göre böyle isimler veriyorum. Yeni bir video kartı almayı başardıysanız - ayrıntılı görüntüler, görüntü ve sesi geliştirmek için süper teknolojiler, gerçekçi ışın izleme ve daha fazlasının dünyasına hoş geldiniz. Ancak bundan mahrum kalırsanız, en modern oyunlar sizi geçebilir veya oyundan gerçek bir daldırma ve geri bildirim sağlamayabilir.
Bu durumda, bulut oyunları, daha yüksek oyun dünyasına bir bilet haline gelebilir. Eski bir RX 970'iniz varsa, RE30 veya RDR'de yaklaşık 8 fps hayal bile etmeyin. Ve burada ilgilendiğiniz oyunlarda size 60 fps'ye kadar vaat ediliyor.
Bulut oyunlarına ilginin bir başka yönü de hareketliliğidir. Artık evde hantal bir oyun bilgisayarına bağlı kalmanıza gerek yok, diğer görevler için normal çalışan bir dizüstü bilgisayar yeterliyse, bir oyun dizüstü bilgisayarı satın almanıza bile gerek yok.
Bu durumda bulut oyunları, bir bilgisayar kulübüne modern bir alternatif olarak düşünülebilir. Gelip yüksek ayarlarda oynayabileceğiniz, oyun dünyasına kendinizi kaptırabileceğiniz ve kafa dengi insanlarla sohbet edebileceğiniz bir yer. Bu nedenle, bulut oyunları, "burada ve şimdi" hizmet alma fırsatını takdir eden, özel "donanım" a bağlı kalmak istemeyen, sürekli hareket halinde yaşayanlar için uygundur. Ek olarak, bulut oyunları, hem bir akıllı telefonu hem de MacBook'u bir oyun aygıtına dönüştürmenize olanak tanıyan geniş platformlar arası yeteneklere sahiptir.
Bulut oyunlarına kitlelerin beğenisini kazanma şansı veren, satın alınabilirlik, çok yönlülük ve mobilitenin bu birleşimidir. Aynı zamanda oyunlara klasik yaklaşımın yerini alması da beklenmemeli. Büyük olasılıkla, "donanım" ve "bulut" oyunları arasındaki ayrımı PC'ye karşı konsola benzeterek derinleştirmekle ilgili olacak. Ama bu tamamen farklı bir hikaye.
Nikita Lavrenov
- Yazar - sitede gönderileri olan profil
Benim düşünceme göre, bulut oyunları hala prime time için hazır değil. İncelemede bunun nedenlerini kısmen açıkladım Boosteroid ve biraz tekrarlamama ve görüşü tamamlamama izin vereceğim.
Bence bulut oyun hala kendini bulmaya çalışıyor. Her hizmet, ayrı bir para kazanma ve hizmet sağlama modelidir. Ve hayır, bunun havalı olduğunu ve adil rekabetin bir işareti olduğunu düşünmüyorum. Bu, kullanıcı olarak sizin için bir baş ağrısıdır, çünkü bulut oyun hizmetlerinden herhangi birine kaydolmadan önce bir sürü soruyu yanıtlamanız gerekir. Oynamak istediğiniz oyunları destekliyor mu? Oynamadan önce satın almam gerekir mi? Oyun satın aldığınız favori mağazanız destekleniyor mu? Gerekli donanıma sahip misiniz? Ve bu, ana soru dışında...
İnternet çekecek mi? Büyük bir bölgesel merkezde veya başkentte yaşıyorsanız, cevap büyük olasılıkla "evet" olacaktır - oradaki hemen hemen her evde yüksek hızlı İnternet mevcuttur. Ancak bölgelerde iseniz, daha az şanslı olabilirsiniz. Hız ve kararlılık, Netflix'i 4K'da izlemeniz için yeterli olabilir, ancak 1080p'de bulut oyunları için değil... Acıdan bahsediyorum.
Ancak, yabancı meslektaşlarımdan birinin belirttiği gibi, Netflix bile her zaman yüksek kaliteli görüntü ve sabit görüntüleme modeli olmamıştır. Bu nedenle, bulut oyunları konusunda hala iyimserim ve parlak bir geleceğe inanıyorum.
Tabii ki, VOD hizmetlerinin başına gelenin aynısı bu alanda da olmazsa: beğendiğiniz tüm oyunları oynamak için olası tüm bulut hizmetlerine abone olmanız gerekir. Ne de olsa, her büyük yayıncı, bulut oyun pastasından bir parça ister.
Ayrıca ilginç:
- Ukraynalılar savaş sırasında sosyal ağları nasıl kullanıyor?
- Windows 10/11'de bildirimler nasıl kapatılır
Ve bulut oyunlarının beklentileri hakkında ne düşünüyorsunuz? Olmak ya da olmamak? Gelecek geldi mi yoksa hala bekliyor muyuz?

Ukrayna'nın Rus işgalcilere karşı savaşmasına yardım etmek istiyorsanız, bunu yapmanın en iyi yolu, Ukrayna Silahlı Kuvvetleri'ne bağış yapmaktır. Hayat kurtarmak veya resmi sayfa aracılığıyla NBU.