Oyunlaroyun haberleriSöylentiler: Uzun süredir acı çeken Skull & Bones hakkında Ubisoft tam bir yeniden başlatma bekliyor

Söylentiler: Uzun süredir acı çeken Skull & Bones hakkında Ubisoft tam bir yeniden başlatma bekliyor

-

Assassin's Creed: Black Flag'teki deniz savaşlarını seven oyuncular, merakla merakla beklenen oyunla ilgili bir haber aldı. Kafatası kemikleri – beklediğimiz mükemmel korsan simülatörü gibi görünen bir oyun. Ancak 2017'de duyurulan başlık birden çok kez ertelendi - başlangıçta 2018'de piyasaya sürülmesi gerekiyordu. Ve Singapur geliştirme stüdyosundaki kaynaklara inanılacaksa, yeni IP'nin tamamen yeniden başlatılması beklendiğinden, ileride uzun bir bekleyiş olacaktır.

Kafatası kemikleri

Hatırlamak Ubisoft Pekâlâ amiral gemisi IP'si haline gelebilecek Skull & Bones'tan çok şey bekliyordum. Ona o kadar güçlü bir inanç vardı ki, geçtiğimiz yıl başrollerinde kadınların yer aldığı bir televizyon dizisinin yapımına başlandı. Çekimler "12 Monkeys", "Dirty John" ve "What/If" gibi dizilerde çalışan Atlas Entertainment'ın katılımıyla gerçekleşti. Diziyi nasıl bir kaderin beklediğini söylemek zor ancak isimsiz kaynaklar oyunun yakın zamanda piyasaya çıkmayacağını doğruluyor.

Ayrıca okuyun: Daha fazla, daha iyi anlamına gelmez. Açık dünyalarla video oyunlarını mahvetmeyi bırakmanın zamanı geldi

Onlara göre Skull & Bones'un asıl sorunu, oyunu diğer video oyunlarından farklı kılacak herhangi bir özgünlüğün bulunmaması. Ubisoft açık bir dünya ile. Daha önce yeniliğin bir AAA oyunu için standart fiyatla piyasaya sürülmesi gerekiyorsa, şimdi bu Ubisoft para kazanma modelini değiştirmeyi ve Skull & Bones'u Fortnite gibi bir "hizmet" oyunu haline getirmeyi düşünüyor. İkincisi, şirketin kararlarını güçlü bir şekilde etkiledi ve şimdi güncellenen korsan oyununun ana fikri, topluluğun kendi dünyası üzerindeki etkisidir. Yeni serinin Sea of ​​Thieves'e çok benzemesi mümkün.

- Reklam -

Ayrıca yaratıcı yönetmen Justin Farren'in projeden ayrıldığını da belirtmekte fayda var; onun yerine emektar Elizabeth Pellen geçti. UbisoftTom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow'un seviye tasarımında çalıştı. Şirket şu ana kadar yeniden başlatma hakkındaki söylentiler hakkında yorum yapmadı, ancak Ekim 2019'da CEO Yves Guillaume bunun hala "büyük potansiyele" sahip "çok büyük bir ürün" olduğunu doğruladı. İyi, görelim bakalım.

KaynakVGC
Üye olmak
hakkında bilgilendir
konuk

0 Yorumlar
Gömülü İncelemeler
Tüm yorumları görüntüle