Root NationOyunlarOyun incelemeleriManeater İncelemesi - Açık bir dünya ve RPG unsurları ile "Jaws"

Maneater İncelemesi - Açık bir dünya ve RPG unsurlarına sahip çeneler

-

Böyle bir oyunun varlığı Maneater, beni sersemletir. Yaratıcılar, köpekbalığı türünde başyapıtlarını yaratmaya başlamadan önce ne düşünüyorlardı? Coffee Stain Studios'un Keçi Simülatörü ile yaptığı gibi bir şaka mı yapmak istediler? Yoksa dünyaya hak ettiği türden bir Jaws uyarlaması vermeyi gerçekten umuyorlar mıydı? Her ne olursa olsun, oyunculara canavarca insan yiyen bir köpekbalığını kontrol etmelerinin önerildiği bir açık dünya RPG'si olan Maneater, yalnızca dijital mağazalarda değil, dijital mağazalarda da ortaya çıktı. Sıkıcı olmayacak.

Bundan önce, ana rolde köpekbalıkları olan oyunları görmediğimiz söylenemez. Steven Spielberg'in ünlü filmini uyarlamak için sayısız girişimde bulunuldu ve hala popüler olan başarısız olmayan Derinlik. Ama böylesine hırslı bir insan yiyen köpekbalığı simülatörünü unutmak o kadar kolay ki, Maneater bu yüzden merakımı çekmeden edemedi. Sadece "Jaws"dan değil, Sharknado gibi düşük bütçeli filmlerden de ilham aldığı açık. Böylece bir seyirci olacak - bu bir oyun olurdu.

Amerikan stüdyosu Tripwire Interactive, Rising Storm 2: Vietnam, Killing Floor 2 ve Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad gibi oyunlar geliştirdi. Bununla birlikte, Maneater'ın yönetmeni köpekbalıklarıyla deneyime sahipti - Alex Quick, hala bu niş alt türün "amiral gemisi" temsilcisi olarak kabul edilen Depth üzerinde çalıştı. Ancak ekip, yalnızca Jaws Unleashed gibi bariz rakiplerden değil, aynı zamanda Deus Ex, The Legend of Zelda: Breath of the Wild ve Grand Theft Auto'dan da ilham aldı. Sonunda ne olduğunu öğrenmekle hala ilgilenmediğini söylemeye çalış!

- Reklam -

Maneater'da Adam Jensen'in ruhunu hemen göremiyorsanız, GTA'nın etkisi açıktır. Her şeyden önce, açık dünya, sırlarla, ek görevler ve zorluklarla dolu. Burada bir arama seviyesi bile var: köpekbalığımız insanları yemeyi seviyorsa, silahlı avcılar onun peşinden koşmaya başlar.

Ayrıca okuyun: Daha fazla, daha iyi anlamına gelmez. Açık dünyalarla video oyunlarını mahvetmeyi bırakmanın zamanı geldi

Kulağa komik geliyor, değil mi? Üstelik GTA'da olduğu gibi, seslendirilmiş karakterlere sahip bir arsa var. Ciddi anlamda! Ana düşman Scaly Pete veya tercüme edildiği gibi "Büyük Pete". En başta, vahşice bir köpekbalığını öldürür ve yavrularını sakat bırakır. Bu nedenle, ilk başta hayatta kalan ve alçaktan intikam almaya yemin eden bu bebek köpekbalığı için oynuyoruz. Avcıların aslında insanları deniz canavarlarının saldırılarından korumasına rağmen, Pete gerçek bir kötü adam olmayı başardı - deniz faunasını öldürme sürecinden açıkça zevk alıyor. Ve Maneater'da intikam hikayesi karşılıklıdır - Pete'in kendisi de öldürdüğü babasının ölümünün intikamını alır...

Oyun dünyası oldukça geniş ve çeşitlidir ve her bölgenin kendi üst düzey avcısı vardır.

Oyunun ilk yarısı bana genel olarak Spore'u hatırlattı: çok küçük bir köpekbalığı sadece küçük ve zararsız balıkları yiyebilir ama ne kadar çok yerse o kadar hızlı büyür. Bir RPG'de olduğu gibi, ilerleme seviyelere ayrılmıştır: önce biz bir "bebek köpekbalığıyız", ama yakında bir genç ve sonunda yetişkin bir köpekbalığı oluruz. Ancak, düşmanımız büyümeyi veya gelişmeyi bırakmaz - görevleri tamamlayıp yeni bir seviyeye yükselen köpekbalığı, elektrikli çeneler gibi yeni beceriler kazanır ve yeteneklerini geliştirir. Nispeten gerçekçi bir şekilde başlayarak, yolculuğun sonunda, insan yiyicimiz, havaya birkaç metre yüksekliğe uçabilen ve uzun süre susuz kalabilen gerçek bir tanka dönüşür.

Maneater bana birçok sürpriz yaptı. Birincisi, fragmandan bir hikaye olduğunu tahmin ettim ama oyunun tamamının seslendirildiğini bilmiyordum. Köpekbalığının her hareketine, "Avcılara Karşı Yamyamlar" adlı realite şovunun bir parçası gibi görünen anlatıcının yakıcı bir yorumu eşlik ediyor ve anlatıcının rolü, birçok film ve filmle tanınan ünlü aktör Chris Parnell'e gitti. diziler; örneğin, "Rick and Morty" adlı çizgi dizide Jerry'yi seslendiriyor. Orijinali oynamanız için birçok nedenden biri de bu - Parnell rolünde çok iyi. Maneater'ın senaryosuna gülünç diyemem ama aktörün malzemeyi ustaca sunması beni birkaç kahkaha koparmayı başardı. Bu söyleyebileceğimden daha fazlası Borderlands 3.

- Reklam -

Ayrıca okuyun: Resident Evil 3 İnceleme - En Zamansız Yeni Sürüm?

Köpekbalığı, hareket eden her şeyi yemenin yanı sıra, kaynakları, ilginç yerleri ve gizli geçitleri olan sandıkların saklandığı deniz yatağını da aktif olarak keşfeder. Hiçbir şeyi kaçırmamak için ekolokasyon yeteneklerini geliştirmelisiniz.

Maneater, çok sayıda tür, fikir ve filmin bir karışımıdır. Bu ürkütücü kanlı bir aksiyon filmi, alaycı bir komedi ve doğaya karşı kayıtsız tutumun gizlenmemiş bir eleştirisi. Ama bir şekilde tüm bu unsurlar bir arada var oluyor ve oyun dağılmıyor.

Böylece ne olduğumuzu, nerede olduğumuzu ve neden burada olduğumuzu öğrendik - sadece ne yapmamız gerektiğini anlamak için kalır. Burada çok az sürpriz vardı: biz bir köpekbalığıyız, yani yiyoruz. Her şeyi yeriz: balıklar, diğer köpekbalıkları, insanlar ve genel olarak hareket eden her şey. Anlatıcının defalarca belirttiği gibi, "açlık ana itici gücümüzdür."

Maneater, açık bir dünyaya sahip geleneksel bir RPG gibi yapılandırılmıştır: her şeyin anahtarı keşif yapmak, görevleri tamamlamak ve fırsatları yükseltmektir. Deus Ex burada: köpekbalığı "güçlendirilebilir", yani organları onu daha da ölümcül hale getirmek için değiştirilebilir. Arsa, ana motivasyonun intikam olduğunu söyleyecektir, ancak oyuncuların büyük çoğunluğu gibi, köpekbalığının ne kadar geliştirilebileceğiyle daha çok ilgileniyordum (ve merak ediyordum).

İlerlemede birkaç sistem vardır - büyüme, evreler ve evrim. Ne kadar çok yersek, o kadar büyürüz. Aşamalar, köpekbalığının gelişiminde önemli bir sıçrama yapmanıza izin verir ve evrimler - demir dişler veya süper güçlü bir kuyruk gibi bir değişiklik seçmek için.

Yalan söylemeyeceğim: oyunun çoğu oldukça monoton. Görevler de nadiren orijinaldir: çoğu zaman ya üst düzey bir yırtıcıyı bulup yok etmemiz ya da belirli sayıda balığı - ya da insanı - bir yerde ya da başka bir yerde yok etmemiz gerekir. Far Cry'den ilham alan Maneater ayrıca, istenen seviyeyi yükseltirsek ortaya çıkan ünlü avcıları avlayıp yememizi de öneriyor.

Maneater birçok şey için övülebilir, ancak oyunun bu temel unsurunu beğenmezseniz oyundan sıkılırsınız. Monoton biri, evet. Her şey kana susamış bir köpekbalığı olmayı ne kadar sevdiğinize bağlı. Savaş sistemi de olabildiğince basit - stüdyo Punch Out'un etkisini vurguladı. İlk başta kimsenin yaklaşamayacağı bir alfayız gibi görünüyor, ama yakında hatanızı anlıyorsunuz. Timsahlar, barakudalar ve diğer birçok yırtıcı hayvan, rahatlarsa ciddi bir tehdit oluşturabilir. Dövüş sırasında köpekbalığı ısırabilir, kuyruğuyla vurabilir ve kurbanı çenelerinde sallayabilir. Avcılar eğlenceye katıldığında özellikle yararlı olan kaçınma manevraları da vardır.

Ayrıca okuyun: Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy konsol incelemesi

İnsanlar çığlık atıyor ve histerikleşiyor ama nedense kıyıdan fazla uzaklaşmıyorlar.

Maneater'ın en iyi özelliği gerçekçi olmamasıdır. BT Just Cause hiçbir şeyin imkansız olmadığı deniz dünyası. Tüm B-film klişeleriyle beslenen kana susamış bir oyun. Sudan atlamaktan, bir tekneye binmekten, karaya çıkıp çimenlerin üzerinde insanları yemekten hiç bıkmadım. Evet, bu bir yanılsamadır, ancak dünyadaki her şeyin her türlü "simülatörünün" temsil ettiği, doruk noktası olmayan uzun bir anekdot değildir. Mizah maskesinin ardında biraz monoton olsa da gerçek bir oyun gizlidir.

- Reklam -

Maneater, bu arada, tamamen Rusça'ya çevrildi. Sesler bile! Doğru, yerelleştirmeden pek hoşlanmazdım: Diğer uyarlamaların büyük çoğunluğu gibi, çevirinin de izlenimler üzerinde olumsuz bir etkisi var. Şaşırtıcı bir şekilde, oyuncuların (aslında bir aktörün) çalışması burada çok önemlidir: Parnell işine sorumlu bir şekilde yaklaştı ve onu dinlemek bir zevktir. Ayrıca NPC'ler nedense SHARK diye bağırıyor! Rus versiyonunda bile.

Sürümü resmi sürümden önce bile test ettim, bu nedenle optimizasyonla ilgili küçük sorunlar bekleniyor. FPS bazı yerlerde çok düşmesine rağmen genel olarak PS4 hakkında özel bir şikayetim yok.

Düzenin kendisi de arzulanan çok şey bırakıyor: metin genellikle sığmıyor ve düzensiz görünüyor. Her zamanki gibi önerilerim değişmiyor: İngilizce bilmiyorsanız Rusça'yı seçin. Diğerleri - orijinal dili seçtiğinizden emin olun. Senaryoda çevirmenlerin görmediği pek çok paskalya yumurtası ve referans var ve seslendirme tek kelimeyle daha iyi. Ancak seçim her zaman iyi bir şeydir ve bunu sağlayan yayıncıya aferin.

Вердикт

Maneater aptalca, absürt ve komik bir oyundur. Başka bir deyişle, pek de eğlenceli olmayan bir 2020'de ihtiyaç duyulan şey bu. Bu muhtemelen Jaws'ı video oyunu dünyasına sokmak için en iyi girişimdir ve deniz temasında Far Cry, Deus Ex ve GTA karışımını denemek isteyen herkese kolayca tavsiye edebilirim.Maneater İncelemesi - Açık bir dünya ve RPG unsurları ile "Jaws"