Root NationOyunlarOyun incelemeleriBattlefield 2042 İncelemesi - Daha fazla harita, daha az hayran

Battlefield 2042 İncelemesi - Daha fazla harita, daha az hayran

-

Bir şekilde uzun Oyunları, kalitelerinden ziyade dünyalarının boyutuna çok fazla vurgu yapmakla suçladım ve işte yeniden ortaya çıkan eski yaralar. Bu sefer, EA DICE stüdyosu serbest bırakarak kilometrelerce boşlukla hava atmaya karar verdi. Battlefield 2042 – hafızamdaki en büyük ve boş video oyunlarından biri.

Ve dizi doğru yönde ilerliyor gibi görünüyordu. Battlefield her zaman en epik, kaotik ve muhteşem oyun olmak istemiştir. Ve çok oyunculu savaşlara 128 kişinin katılacağını ve haritaların kat kat daha büyük olacağını öğrendiğimizde başımızı sallayarak onayladık. Bu doğru - yeni nesilde tetikçi etkileyici olmalı. Bozulma, yeni hareket biçimleri, dinamizm, hepsi doğru yönde hareketlerdir. Ancak bu süreçte dizi, sevdiğimiz şeylerden çok fazlasını kaybetti.

Battlefield 2042

Ne yazık ki hikaye kampanyaları geçmişte kaldı. Ve Battlefield zorlayıcı bir şeyden nadiren memnun olsa da, onlarsız, bu tür sürümler hala bana daha düşük görünüyor - Halo Infinite'den bir örnek almak daha iyi. Battlefield 2042 örneğinde, oyuncuların, değerli bir şeye dönüşmesi için genellikle aylarca güncelleme aldığı bilinen çok oyunculu oyun için tam ücret ödemeleri gerekiyor. Bu anlamda, yenilik sadece Halo'nun arka planına karşı değil, aynı zamanda ile karşılaştırıldığında da solgun görünüyor. Call of Duty: Öncü, başlangıçta sadece 20'den fazla kart değil, aynı zamanda tam bir hikaye.

Ancak, tek oyuncu modundan bahsetmenin bir anlamı yok - yokluğu kimseyi şaşırtmadı. Tartışacak ve kınayacak daha çok şeyimiz var.

Ayrıca okuyun: Call of Duty: Vanguard İncelemesi – Hollywood Tarih Dersleri

Battlefield 2042

İyi olanla başlayalım. Yeni nesil konsolların piyasaya sürülmesinden bu yana bir yıldan fazla bir süre geçti ve oyuncular yenilikten önemli bir teknolojik adım bekliyor. Oldu: Call of Duty ne kadar iyi olursa olsun, asla büyük hissetmedi - kesinlikle ebedi rakibinin arka planına karşı değil. Vanguard'ın sıkışık yerleri, Battlefield 2042'nin geniş savaş alanlarıyla karşılaştırıldığında hiçbir şey. En iyi ihtimalle, gerçekten etkileyici, en kötü ihtimalle, bir dizi başka başarısız lansmanı andırıyor. Her neyse, Battlefield başarılı ilk aylarında hiçbir zaman göze çarpmadı. Bu nedenle, şu anda her şey ne kadar kötü görünürse görünsün, resim yaza kadar neredeyse kesinlikle düzelecektir.

Bir gökdelene tırmandığınızda ve uzakta bir hortum gördüğünüzde, bu harika. O kadar havalı ki tüm görevleri bırakıp ekran görüntüsü almak istiyorum. Helikopterler ve savaş uçakları gökyüzünde yüksek sesle savaşırken ve tanklar yere ateş ederken, gerçekten bir Hollywood aksiyon filminin kahramanı gibi hissediyorsunuz. Ancak bu bölümler, deneyimlemek zorunda kalacağınız şeylerin sadece küçük bir örneğidir. Ve diğer birçok şey adil soruları gündeme getiriyor. Örneğin, üzerlerinde kesinlikle hiçbir şey yapamayacaksanız neden bu kadar büyük haritalar yapıyorsunuz? Oyunun beni kaç kez köşeye sıkıştırdığını, mücadeleye geri dönmek için birkaç dakikamı uysalca harcamamı bekleyerek – sadece ilk saniyede vurulmak üzere – sayısını kaybettim. Haritalar gökyüzünden harika görünüyor, ancak ilginç olan her şey onuncu bölümde oluyor. Çoğu zaman ateş etmeyeceksiniz, rakip arayışı içinde amaçsızca koşacaksınız. Haritalar battle royale için yapılmış gibi ama çok sıkıcı topografyaya sahip.

Ayrıca okuyun: Crysis Remastered Trilogy Review - İkonik nişancı oyunu asla eskimez

- Reklam -

Battlefield 2042

İlk başta Battlefield 2042 etkileyicidir, ancak burada her şey aynı senaryoya göre çalışır: harita yüklenir, ne kadar güzel olduğuna nefesiniz kesilir, birkaç kez ölür ve coşkunun bir yerde buharlaştığını fark edersiniz. Diğer herkes de öyle: Savaş 40 dakika uzaktayken, çoğu oyuncu buna dayanamaz ve görevi tamamen unutur. Can sıkıntısı, çok oyunculu bir nişancı için en kötü cezadır, ancak arkadaşlarla iletişim kurma yeteneği ve müstehcen büyük haritalar olmadan, burada kaçınılamaz.

İyi haritalar herhangi bir nişancı için hayati öneme sahiptir, bu nedenle çoğu oyuncunun zaten ana üs olarak Portal'ı seçmiş olması özellikle talihsiz bir durumdur. Hayır, bu fiziksel bulmacaların olduğu yeni bir mod değil, Battlefield Bad Company 2'den Battlefield 3'e kadar önceki oyunların en güzel anlarına dalabileceğiniz özel bir bölüm. kuralları ve önceki taksitlerden en sevdikleri haritalarda. Ve itiraf etmeliyim ki, yeni yerler bu karşılaştırmaya dayanmıyor. Portal harika (tartışmasız en iyi) bir yeniliktir, ancak ilk günlerde onu deneyim kazanmak için kullanan bir oyuncu ordusu nedeniyle pratik olarak bozuldu. Oyundaki ilerleme çok yavaş ve herkesin kendi kendine düzeltmek için acele ettiği şey bu. DICE sorunla mücadele ediyor, ancak çoğu oyuncunun Portal'a sığınmış gibi görünmesi, yenilikle ilgili bir şeylerin yanlış olduğunu gösteren harika bir örnek.

Battlefield 2042
Danger Zone, bana The Division'dan pek çok benzer şeyi hatırlatan bir taktik modda iyi bir girişim, ancak sesli sohbet eksikliğinden çok fazla zarar görüyor. Bir konsoldaysanız, metin sohbeti açıkça yeterli değildir.

Şu ana kadar oyuncuların oyunu kuralına göre oynamaya pek istekli olmadıklarına dair bir his var. Yenilginin yakın olduğu belli olur olmaz herkes görevi unutur ve başsız tavuk modunu açar. Bu, oyunun sesli sohbeti olmaması gerçeğiyle - evet, cidden. DICE, "yakında" geri getireceğine söz veriyor, bu da yalnızca bazı şirketlerin tamamen bitmemiş bir ürünü piyasaya sürmesinin nasıl bir norm haline geldiğini vurguluyor ve hayranların aziz düzeltme gelene kadar buna katlanacağını umuyor. Bu şiddetli ve sağlıksız bir ilişkidir.

Battlefield 2042
Ve artık dört sınıf yok - şimdi on "uzmanımız" var. Bu, az sayıda silahla birlikte iç karartıcı bir izlenim bırakıyor. Oyuncu istatistikleri veya küresel skor tabloları da bir yerlerde kayboldu.

Teknik olarak her şey yolunda görünüyor: Pek çok meslektaşım bildirmiş olsa da herhangi bir bağlantı kopması veya bağlantı sorunu fark etmedim ama ben PS5'te oynuyordum. Ve buradaki grafikler hoş olsun, buna doğrudan kalp kırıcı diyemezsiniz. Haritalar çok büyük, ancak her şeyin doğasında bir tür "plastisite" ile boş ve düz. Hava efektleri harika, ancak oyunu daha iyi hale getirmiyorlar. Belli ki römorklar için tasarlanmışlardı. İyi bir Levolution analogu asla icat edilmedi. Beklenmeyen bir başka hayal kırıklığı da ses. Kural olarak, DICE her zaman bir bilgi ustasıdır, ancak Battlefield 2042 örneğinde, ana temanın normal bir versiyonundan veya sadece sulu patlamalardan memnun değildik. Resimdeki gibi, ses bir çeşit plastikten yapılmıştır. Optimizasyon ayrıca soruları da gündeme getiriyor - atıcı, silahın CoD'deki kadar iyi hissetmediği için DualSense uyarlanabilir tetikleyicileri hiç kullanmaz.

Ayrıca okuyun: Marvel'in Galaksinin Koruyucuları'nın Gözden Geçirilmesi - İnanılmaz derecede güzel ve şaşırtıcı derecede duygusal

Вердикт

Battlefield 2042 daha fazla bir şey olabilir. Çok fazla potansiyele ve birçok ilginç gelişmeye sahip, ancak şu anda sunduğundan daha fazlasını vaat eden ham bir oyun. Boş boş haritalar, sesli sohbet eksikliği ve teknik sorunlar başlangıcını gölgeliyor, ancak tarih bize bir şey öğretiyorsa, bunun nedeni ilk aylarda her şeyin başka türlü olamayacağıdır. Bundan sonra ne olacağını sadece zaman gösterecek.

Nereden Alınır

DEĞERLENDİRMELERİ İNCELE
Sunum (kullanıcı arayüzünün düzeni, stili, hızı ve kullanılabilirliği)
7
Ses (orijinal oyuncuların çalışması, müzik, ses tasarımı)
6
Grafikler (oyunun platform bağlamında nasıl göründüğü)
8
Optimizasyon [PS5] (pürüzsüz çalışma, hatalar, çökmeler, sistem özelliklerinin kullanımı)
7
Oyun süreci (kontrol hassasiyeti, oyun heyecanı)
7
Fiyat etiketine uygunluk (içerik miktarının resmi fiyata oranı)
7
Beklentilerin gerekçesi
5
Battlefield 2042 daha fazlası olabilir. Çok fazla potansiyele ve birçok ilginç gelişmeye sahip, ancak şu anda sunduğundan daha fazlasını vaat eden ham bir oyun. Boş boş haritalar, sesli sohbet eksikliği ve teknik sorunlar başlangıcını gölgeliyor, ancak tarih bize bir şey öğretiyorsa, bunun nedeni ilk aylarda her şeyin başka türlü olamayacağıdır. Bundan sonra ne olacağını sadece zaman gösterecek.
- Reklam -
Üye olmak
hakkında bilgilendir
konuk

0 Yorumlar
Gömülü İncelemeler
Tüm yorumları görüntüle
Battlefield 2042 daha fazlası olabilir. Çok fazla potansiyele ve birçok ilginç gelişmeye sahip, ancak şu anda sunduğundan daha fazlasını vaat eden ham bir oyun. Boş boş haritalar, sesli sohbet eksikliği ve teknik sorunlar başlangıcını gölgeliyor, ancak tarih bize bir şey öğretiyorsa, bunun nedeni ilk aylarda her şeyin başka türlü olamayacağıdır. Bundan sonra ne olacağını sadece zaman gösterecek.Battlefield 2042 İncelemesi - Daha fazla harita, daha az hayran