Root NationOyunlarOyun incelemeleriCall of Duty: Vanguard İncelemesi - Hollywood Tarih Dersleri

Call of Duty: Vanguard İncelemesi – Hollywood Tarih Dersleri

-

Call of Duty oyunları, favori bir Noel ağacı oyuncağı gibidir. Bayram yaklaşırken gerçekten içinizi ısıtıyor. Bu CoD. Yeni bir yıl, yeni bir COD demektir. Bu zaten bir gelenek haline geldi. Onsuz yaşamak biraz garip. Ve dizi uzun süredir yeniliklerle ya da yeniliklerle anılmasa da hayranlar hala yeni bölümleri bekliyor. Ve proforma için yemin ediyorlar, ancak kalplerinde temelde yeni bir şeye ihtiyaçları olmadığını biliyorlar. Her zaman olduğu gibi aynı şeyi istiyorlar, ama biraz farklı. Ve bu anlamda Call of Duty: Vanguard onlara hitap edecek. Her şey burada.

Uzun zamandır Call of Duty'yi bir Hollywood gişe rekorları kıran filmle ilişkilendirdim. Michael Bay bir yerlerde saklanıyor ve Roland Emmerich, yeni patlayıcı aksiyon oyunlarından memnun değil, ancak korkutucu değil: teknoloji açısından, modern oyunlar filmlere savaş vermeye hazır. Ve Call of Duty: Vanguard'ın hikaye kampanyası, savaş filmi hayranlarını memnun etmek için her şeyi yapıyor.

Call of Duty: Öncü

Geçen yıl seksenlerin ve doksanların en iyi geleneklerinde "kızılcık"ı yeniden canlandırma girişimlerini ironik bir şekilde övdüm, ancak kampanyadan hoşlanmadığımı söylemek yalan olur: Call of Duty: Black Ops Soğuk Savaş sadece harika görünmekle kalmadı, aynı zamanda tek oyunculu formatı gerçekten denedi, bir noktada Hitman'ı yakından taklit etti ve gizli ve bulmaca öğeleri ekledi. Vanguard, daha sonra bahsedeceğim tüm inkar edilemez avantajları ile eski formülü her şeyde geri verdi. Bu anlamda Treyarch, Balyoz Oyunları'nı kazanır: ne kadar güzel ve yüksek sesle başarılı olursa olsun, ben her zaman deneylerin "yanındayım".

Ancak bu, Call of Duty: Vanguard'ın avantajlarının olmadığı anlamına gelmiyor. Başlamak için, ustaca (böyle bir tetikçi için) İkinci Dünya Savaşı'nın cesur askerleri hakkındaki küçük hikayesini sunuyor. Aynı zamanda sadece anlatmakla kalmıyor, öğretiyor. Hikayenin merkezinde, dünyanın dört bir yanından savaşın en iyi askerlerinden oluşan bir grup var: siyah İngiliz Arthur Kingsley, Amerikalı pilot Wade Jackson, Avustralya bombacısı Lucas Riggs ve Sovyet kadın keskin nişancı Polina Petrova. İkincisi, dünya tarihinin en başarılı kadın keskin nişancısı olan Lyudmila Pavlichenko'ya dayanmaktadır. Yarı unutulmuş diğer tarihsel gerçeklere de göndermeler var: Amerikalıların "renkli" müfrezesi veya İngilizlerin Avustralyalı müttefiklerini ihmal etme şekli.

Ayrıca okuyun: Call Of Duty: Black Ops Soğuk Savaş İncelemesi - Kızılcık Sipariş Edildi mi?

Call of Duty: Öncü

Kampanyanın en başında şirketimiz, Hitler'in ölümünden sonra teslim olmaya hazır görünen Naziler tarafından ele geçirilir. Burada, kahramanlarımızın her birinin "kariyerini" anlatan bir dizi flashback başlıyor. Bu, İkinci Dünya Savaşı'nın ünlü savaşlarında yer alan karakterlerin her birini daha iyi anlamanıza ve kelimenin tam anlamıyla tüm dünyayı görmenize izin veren yetkin bir yapıdır. Stalingrad'ın neredeyse nasıl düştüğünü, Tonga Operasyonunun veya Midway Savaşı'nın nasıl gerçekleştiğini kendi gözlerimizle görüyoruz. Vanguard, oyuncuyu ilgilendirmek için ayarı ve hatta bir dereceye kadar oynanışı değiştirmek için çok uğraşır. Çoğu zaman başarılı oluyor: bazen Normandiya'daki çamurda sürünüyoruz, sonra bir torpido bombardıman uçağına pilotluk yapıyoruz, sonra da tuzaklardan ve Japon askerlerinden kaçınarak ormanda yol alıyoruz. Bu çeşitlilik, bir James Bond filminde olduğumuz izlenimini veriyor. Ve görsel dizi sadece bunu doğrular.

Teknik açıdan Call of Duty: Vanguard neredeyse kusursuz. Güzel bir görüntü, mükemmel bir ses (bir subwoofer veya iyi bir kulaklık olmadan çalmamak daha iyidir) ve canlı bir aksiyon sizi kelimenin tam anlamıyla ekrana perçinler ve birkaç talihsiz an dışında (Petrova'nın hikayesi ilham vermekten çok sıkıcıydı) ve Oynamak istiyordum, hem de çok. CoD birçok şey için eleştirilebilir, ancak hikaye kampanyalarının epikliği için değil. Battlefield bu önemli yönü büyük ölçüde terk etmiş olsa da, burada herkes için bir şeyler var. Ve oyun banal olsa ve arsa toplamda beş saatten fazla sürmeyecek olsa bile (burada hiçbir gizli sır yoktur), bazen sadece atıcıların kapılar kadar basit olduğu geçmişe geri dönmek istersiniz ve görev tekti - faşistleri ıslatmak.

Ayrıca okuyun: Crysis Remastered Trilogy Review - İkonik nişancı oyunu asla eskimez

- Reklam -
Call of Duty: Öncü
Kesinlikle güzel, ama çok tipik. AI, her zamanki gibi aptal ve kördür ve her görev tamamen doğrusaldır.

Ama muhtemelen çok oyunculu moddan çok hikayeyle ilgilenen çok nadir bir oyuncuyum. Diğer çoğu Call of Duty, çok oyunculu ile ilişkilidir. Bu bağlamda, her şey aşağı yukarı eşittir: birçok yönden, Call of Duty: WWII'nin doğrudan bir devamıdır. Oyuncu hareketi daha yavaş ve her şey daha gerçekçi geliyor - tabii ki bir dereceye kadar.

Kartlar en sevindirici - hem kalite hem de miktar. İkincisini nadiren övüyorum, ancak burada hemen 20 haritaya erişebildik (Black Ops Cold War dokuzla birlikte yayınlandı). Ne zaman oldu? Haritalar harika ve geliştirici yıkıcılığa özel önem verdi. Fragmanlar biraz abarttı: evet, bazı duvarlar ve kapılar yıkılabilir, ancak temelde yeni veya gerçekten dinamik hiçbir şey eklenmedi. Silahlar da fazlasıyla yeterli - her biri kendi memeleri ve özellikleri olan her türden neredeyse 40 silah. Özelleştirme de çok derin.

Call of Duty: Öncü
Kızılcıklar hala yeterli: Sovyet karakterleri vahşi bir aksanla konuşuyor ve İngilizceyi Rusça kelimelerle seyreltiyor ve Stalingrad sadece uzaktan gerçek bir şehri andırıyor.

Yeni Champion Hill modu özellikle ilgi çekicidir - sadece birinin hayatta kalabileceği dört harita üzerinde bir arena maçıdır. Kısa ve yoğun savaşlar orta derecede ilgi çekici ancak modun popüler hale gelip gelmeyeceğini bilmiyorum. Bu, nadiren yeni bir şey icat eden bir franchise'ın ılımlı, ancak yine de evrimine bir örnektir. Ve hayranlar hâlâ düşmanın her köşe başında beklediği kompakt haritaları tercih ediyor. Peki, zombiler olmadan nereye gidebiliriz.

Ayrı olarak, oyunun optimizasyonunu PS5'te not etmek istiyorum - özellikle DualSense denetleyicisi ile çalışın. Bununla ilgili çok şey yazdık, ancak neredeyse her zaman gamepad, doğrudan bu platform için geliştirilen özel oyunlar bağlamında övüldü. Ancak Call of Duty: Vanguard, tüm DualSense özelliklerini kullanan en iyi münhasır olmayan oyunlardan biridir. Her silah farklı hissettiriyor, her atış ellere teslim ediliyor. Kulaklık takmak, daha önce bir nişancı oyununda hiç yaşamadığım sürükleyici bir etki yaratıyor. Makineyi yeniden yüklediğinizde, tüm bu süreci hissedebilirsiniz. Ve tabancanın tetiğine dikkatlice bastığınızda, tetik buna göre direnir. Bu, bence PS5'i bu nişancı için en iyi platform yapıyor.

Call of Duty: Öncü

Bu arada PS5, AMD FidelityFX Kontrast Uyarlamalı Keskinleştirme'yi de destekliyor. Ne olduğunu? Basit bir deyişle, bu, resmin netliğini artırmanın başka bir yoludur. Ve özellikle yakındaki öğelere yakından bakarsanız işe yarar. Örneğin, kampanya afişleri, onlara yaklaştığınızda piksellere dönüşmez.

Yeniliğin teknik yönünü çok övdüm, ancak her şey istediğim kadar iyi değil. Oyunun kendisi bana hala ham görünüyordu: Özellikle hoş olmayan herhangi bir hatayla karşılaşmadım, ancak birkaç kez ses gecikmesine (ekran koruyucularda, Tanrıya şükür) veya ekranın ikinci saniye donmasına katlanmak zorunda kaldım - belki de bu böyledir. oyun açıkça varlıkları yükler. Ancak en kötüsü, son yamadan sonra Vanguard'ın açmayı reddetmesiydi! Dürüst olmak gerekirse, konsolu kullandığım bir yılda ilk kez böyle bir davranışla karşılaştığımı ve sorunun tek çözümünün tam bir yeniden kurulum olduğunu itiraf ediyorum. Bu, yeniden yüklenmesi gereken 80 GB'den fazla veri demek. Ölümcül değil, ama son derece tatsız. Umarım bu izole bir vakadır.

Ayrıca okuyun: Marvel'in Galaksinin Koruyucuları'nın Gözden Geçirilmesi - İnanılmaz derecede güzel ve şaşırtıcı derecede duygusal

Call of Duty: Öncü

Вердикт

Yeni nesilde Call of Duty: Vanguard etkilemeyi başaramadı ama çamura da yüz üstü düşmedi. Yeni bölüm hatırlanacak mı? Zar zor. Bu birçok bölümden sadece biri. Ancak bölümler çok neşeli, çok içerikli ve en kötü hikaye kampanyası değil. Bu zaman dilimini beğendiyseniz, denemeye değer.

Nereden Alınır

DEĞERLENDİRMELERİ İNCELE
Sunum (kullanıcı arayüzünün düzeni, stili, hızı ve kullanılabilirliği)
8
Ses (orijinal oyuncuların çalışması, müzik, ses tasarımı)
9
Grafikler (oyunun platform bağlamında nasıl göründüğü)
9
Optimizasyon [PS5] (pürüzsüz çalışma, hatalar, çökmeler, sistem özelliklerinin kullanımı)
9
Oyun süreci (kontrol hassasiyeti, oyun heyecanı)
8
Anlatı (arsa, diyaloglar, hikaye)
7
Fiyat etiketine uygunluk (içerik miktarının resmi fiyata oranı)
8
Beklentilerin gerekçesi
7
Yeni nesilde Call of Duty: Vanguard etkilemeyi başaramadı ama çamura da yüz üstü düşmedi. Yeni bölüm hatırlanacak mı? Zar zor. Bu birçok bölümden sadece biri. Ancak bölümler çok neşeli, çok içerikli ve en kötü hikaye kampanyası değil. Bu zaman dilimini beğendiyseniz, denemeye değer.
- Reklam -
Üye olmak
hakkında bilgilendir
konuk

0 Yorumlar
Gömülü İncelemeler
Tüm yorumları görüntüle
Yeni nesilde Call of Duty: Vanguard etkilemeyi başaramadı ama çamura da yüz üstü düşmedi. Yeni bölüm hatırlanacak mı? Zar zor. Bu birçok bölümden sadece biri. Ancak bölümler çok neşeli, çok içerikli ve en kötü hikaye kampanyası değil. Bu zaman dilimini beğendiyseniz, denemeye değer.Call of Duty: Vanguard İncelemesi - Hollywood Tarih Dersleri