Root NationOyunlarOyun incelemeleriDüşlerin Gözden Geçirilmesi ("Düşler") - Eşi görülmemiş bir ölçekte sandbox

Düşlerin Gözden Geçirilmesi ("Düşler") - Eşi görülmemiş bir ölçekte sandbox

-

2020'de video oyun endüstrisini birçok değişiklik ve önemli olay bekliyor. Uzun bir aradan sonra, pazarın önde gelen oyuncuları yeni nesil konsollarını piyasaya sürmeye hazırlanıyor ve oyuncular, Cyberpunk 2077, The Last of Us Part II ve Ghost of Tsushima gibi oyunlar da dahil olmak üzere uzun zamandır beklenen gişe rekorları kıran oyunların piyasaya sürülmesini sabırsızlıkla bekliyorlar. Tüm bu çeşitliliğin arka planına karşı, son yılların en iddialı projelerinden birinin mütevazı lansmanını kaçırmak kolaydır - Studio Media Molecule'den Düşler. Altı yıldan fazla bir süredir halk, ünlü şirketten Tearaway'in ardından bir sonraki oyunun tam sürümünün çıkmasını bekliyordu, ancak beklentileri karşıladı mı?

Ve aslında nedir?

Hadi baştan başlayalım. Rüyalar nedir? Maalesef ne geliştirici ne de yayıncı bunu kamuoyuna aktaramadı. Erken erişim bile yardımcı olmadı. Renkli fragmanlar görsel aralıktan keyif alıyor ancak oyuncunun ne yaptığını netleştirmiyor. Ama aslında her şey son derece basit: Oyunlarında her zaman kullanıcı odaklı içeriği seven Media Molecule, LittleBigPlanet ile iki boyutlu (veya 2,5 boyutlu) düzlemi bırakıp üç boyutlu bir düzleme geçerek yeni bir seviyeye ulaştı. -boyutlu dünya. "Düşler", yerelleştiricilerimizin vaftiz ettiği gibi, sadece genç programcılar için değil, acemi oyun geliştiricileri için bir tür Scratch'tir. Kimisi için bir araç, kimisi için bir oyuncak.

Rüyalar ("Rüyalar")

Rüyalar beni flash oyunların olduğu günlere, kendi kendini yetiştirmiş herhangi bir kişinin genellikle telif hakkını göz ardı ederek dizlerinin üzerinde kendi yarattığını üretebildiği günlere götürüyor. İlkel bir vektör projesinin görece popülerlik kazanması için gerekli olan tek şey parlak bir fikir veya eğilimlerin kullanılmasıdır. Bu tür ücretsiz oyuncakların tam teşekküllü ve saygın unvanlara dönüştürüldüğü sıklıkla oldu. Ve şimdi, Flash'ın düşüşü ve akıllı telefonların yükselişi ile Media Molecule'deki adamlar, yaratıcı olmayan insanların bile böyle bir şey yapmasına izin verecek yepyeni bir araç bulmaya karar verdiler.

Hırslı? Yanlış kelime. Oyunun gelişimi sekiz yıl sürdü ve bu süre zarfında pek çok şey değişti. 2019'da "Dreams" PS4'te erken erişime girdi; bu, özel bir oyun için bu türden ilk örnekti. Sony. Ancak bu anlaşılabilir bir durumdu: Herhangi bir olay örgüsü bileşeninin pratikte yokluğu göz önüne alındığında, Dreams, kullanıcı tarafından oluşturulan bir dizi yaratım olmadan satışa çıkamazdı. Biz son sürümü beklerken, yaratıcılar (çoğu LittleBigPlanet emektarlarıydı) çok çalıştı. O yüzden korkmayın: Var olan her şey, süper insanlardan oluşan bir ekip tarafından üç günde yaratılmadı.

Ayrıca okuyun: "Kan Davası: The Witcher. Hikayeler" Nintendo Switch'te — Cadı destanının tüm hayranları için harika bir hediye

Rüyalar ("Rüyalar")

Oyun mu, program mı?

Rüyalar, elbette, herkesten yaratıcı maksimumu sıkıştırmak için çok güzel bir girişimdir, ancak aynı zamanda, bu tür geliştiricilerin hemen hemen hepsinin üzerine bastığı eski komisyonlardan da kaçınmadı. Bu komisyon, elbette yaratıcı, yaratıcı ve tüm geliştirme araçlarına aşina olan kişilerden oluşan Media Molecule'ün, kullanıcılarının böyle olmadığını tam olarak anlamamasından kaynaklanmaktadır. PS3'teki ilk LittleBigPlanet'ten beri, bize her insanın içinde bir sanatçı ve yaratıcı olduğu öğretildi, ama bu... doğru değil. Herkes seviyeler ve oyunlar yaratmak istemez veya yapamaz. Pek çoğu ... tüketici olmaktan mutlu. Pek çoğu (çoğu diyebilirim) LittleBigPlanet'in seviye editörüne hiç dokunmadı, sağlam bir hikaye kampanyası ve sıkı sıkıya bağlı bir demiurges topluluğundan yüzlerce küçük başyapıt için karar verdi.

Bu şekilde bir denge sağlandı: "tüketiciler", daha iyi bir kelime olmadığı için, talihsiz sakatlar gibi hissetmeden oynayabilir ve yaratıcı insanlar, bir izleyici bulacağından emin olarak yeni bir şey yaratabilirler. Ancak LittleBigPlanet ile olan tüm benzerliklerine rağmen Dreams farklıdır. Önceki MM oyunlarına "platformcular" denilebilirse, "Düşler" ... hiçbir şey değildir. Net bir türü, kahramanı veya herhangi bir konusu yok. Nedir - bir araç mı yoksa bir oyun mu? Yalnızca diskin içeriğini alırsanız, araç. Sadece internete bağlanarak oyunlar bulacaksınız. Düşünürken benzer bir şeyi zaten gördük Süper Mario Makinesi 2.

Rüyalar ("Rüyalar")
Kullanıcı tarafından oluşturulan içeriğe bu kadar çok güvenmeseydi, oyuna kolayca maksimum puan verirdim. Dreams'in yapımında neredeyse on yıl oldu ve bir anlatı ve Secboy gibi güçlü karakterlerle dolu bir hikaye kampanyası kesinlikle zarar vermez.

Ancak, burada hiçbir şey olmadığını düşünmeyin. Media Molecule ekibi, Dreams motorunun neler yapabileceğini göstermek ve kendi yarattıklarınıza ilham vermek için yaklaşık üç saat süren bir hikaye kampanyası sunuyor. "Art's Dream" adlı oyun, hayallerini ve fantezilerini depresyondan kurtulmak ve arkadaşlarıyla ilişkilerini yeniden kurmak için kullanan kasvetli bir müzisyenin hikayesini anlatıyor. Bu ilginç kara hikaye, renkli Düşler'den beklediğim gibi değil, ama oyunun tanıtımını gerçekten herhangi bir fragmandan daha iyi yapıyor.

- Reklam -

Asıl amaç Düşler editörünün tüm olanaklarını göstermek olduğundan, "Sanatın Rüyası" çok tutarlı bir oyun gibi görünmüyor - burada bir türün yerini başka bir tür alıyor, çünkü anlatı bundan zarar görüyor. Ancak bu, derecelendirmeyi etkilemiyor: Tamamen oyuna daldım.

Ayrıca okuyun: Journey to the Savage Planet incelemesi - Far Cry'ın yaratıcılarından uzay hiciv

Rüyalar ("Rüyalar")
"Art's Dream", MM'den sonsuz yaratıcı adamların neler yapabileceğini gösteriyor. Harika müzik, sürekli değişen mükemmel oyun ve adil bir mizah ve ruh payı, bunu hafızamdaki en iyi "isteğe bağlı" hikayelerden biri yapıyor.

"Art's Dream"in çok oyunculu bir oyunda gördüğüm en iyi "isteğe bağlı" içerik olduğunu söylemek abartı olmaz. Kısa sürmesine rağmen bu hikaye hafızama kazındı ve yaratıcılarının sonsuz yaratıcılık akışıyla beni etkiledi. Ve en az 10 saat burada olsaydı, Düşler'deki (zaten düşük) fiyat etiketi hemen karşılığını verirdi! Ancak ironik bir şekilde, "Sanatın Rüyası" başlığa hem yardımcı olur hem de zarar verir.

Nasıl yani? İnsanların orada ne yaptığını görmek için hemen acele ettiğim için tüm arsadan geçmek zorunda kaldım. Özel yapımların etkileyici videoları uzun süredir internette dolaşıyor ve nasıl göründüğünü kendim görmek istedim. Burada, hayal kırıklığı olmasa da, hoş olmayan bir vahiy beni bekliyordu: stüdyonun profesyonel yaratımının arka planına karşı, oyuncuların sundukları karşılaştırmaya dayanamadı.

Rüyalar ("Rüyalar")
Bir cüce, özelleştirebileceğiniz güzel bir maskottur. Ama yine de LittleBigPlanet'ten Sackboy'dan çok uzakta.

Kullanıcı İçeriği

Hayalleri üzerinde bu kadar çok zaman harcayan yetenekli "hayalperestler"e hiçbir şekilde hakaret etmek niyetinde değilim, ancak Art's Dreams kadar ayrıntılı ve cilalı bir şey bulmaya çalışın ve hayal kırıklığına uğrayacaksınız. Ve oyunların kötü olduğunu veya burada parlak fikirlerin olmadığını söylemeyin, ancak hemen bir düzine yeni favori mini oyun bulmayı umuyorsanız, aramanın uzun zaman alacağı gerçeğine hazırlanın. Ağda görebileceğiniz bu olağanüstü videolar çoğunlukla tekno demoları temsil eder. Düşler dünyası fikirlerin veya kendi motorlarının gösterileriyle dolup taşıyor, ancak hala çok az tam teşekküllü kendi kendine yeterli oyun var.

Yok demiyorum bile: Şimdi bile burada denildiği gibi "sörf" yaparken gerçekten ilginç ve sıra dışı eserlere rastlayabilirsiniz. Motorun esnekliği sayesinde, "rüya" türü herhangi biri olabilir: İsterseniz izometrik bir RPG yapın veya isterseniz bir nişancı, hatta bir çizgi roman yapabilirsiniz. Burada bir sürü film, klip ve hatta sadece görüntü var.

Rüyalar ("Rüyalar")
Dreams, potansiyel yaratım türlerini sınırlamaz, ancak her zaman olduğu gibi, çoğu yaratıcı platformculara yönelir. Zaten burada ortaya çıkan epeyce LittleBigPlanet remake var.

Bir yığın özel yapım arasında dolaşırken hem çok orijinal hem de düpedüz intihal bulabilirsiniz. Kontrol cihazıma bir Alman "koyan" (şaşkın sesi dahili hoparlörden geliyor) ve ekrandaki yanıt seçeneklerini seçerek onunla konuşmayı teklif eden oyunu beğendim. Almanca tamamen seslendirildi ve fena değil. Bir başka komik proje, en tipik platform oyununu temsil eden "tüm zamanların en yenilikçi oyunu" ile övündü. Ancak her geçişten sonra kontrol şeması giderek daha karmaşık ve kafa karıştırıcı hale geldi ve aynı zamanda hepsi tamamen dile getirildi! Uygulanması basit, ancak çok orijinal olan bu tür projeler, Dreams'in ana "özelliği" dir. Birçoğumuz "ya böyle bir oyun olsaydı" kategorisinden gülünç fikirler buluyoruz ve Dreams bunları gerçeğe dönüştürmenize izin veriyor.

Yani hayır, "Rüyalar"a küfür etmiyorum. Yarına kadar çıkmayacak bir oyun için, kullanıcı içeriği açısından şaşırtıcı derecede zengin. En ilginç şeylerin daha sonra, diğer "hayalperestler" ona ulaştığında ortaya çıkacağından eminim. Dreams'in avantajı, içerikten asla vazgeçmeyen bir "oyun hizmeti" olması ve tamamen ücretsiz olmasıdır. Her gün yeni bir şey bulan binlerce oyuncunun sonsuz bir bilinç akışıdır. Yepyeni bir olasılıklar evreni.

Ayrıca okuyun: Dr Kawashima'nın Nintendo Switch İncelemesi için Beyin Eğitimi - Ne oyun, git matematik öğren!

Rüyalar ("Rüyalar")
Bu nedenle, yaratıcıların ilk etapta diğer insanların IP'lerinden yararlanmaları şaşırtıcı değildir. Şimdiden Super Mario, Lego Star Wars, Animal Crossing ve bulabildiğiniz her şeyin kendi "remake'lerinin" demolarını bulabilirsiniz. Şimdiye kadar hepsi son derece basit ama sürprizler de var. Örneğin, Stardew Valley'den tamamen XNUMXD Pelikan şehrinde dolaşmaktan veya Komşum Totoro'nun tema şarkısını söyleyen birini dinlemekten keyif aldım. Burada neyle karşılaşacağınızı asla bilemezsiniz. MM'den gelen adamlar, bu tür "hayalleri" ancak hak sahibinden resmi bir şikayet olması durumunda sileceklerini doğruladılar.

İçerik oluşturucuların dediği gibi, bir oyuncu tarafından oluşturulan her IP ona aittir. Oyunu kapatabilir veya başkalarının kendi zevkleri için varlıkları indirip kullanmasına izin verebilirsiniz. "Şecere" bölümü sayesinde, belirli bir öğenin orijinal yazarını her zaman bulabilirsiniz.

Her iki haftada bir, katılımcıların belirli bir tema üzerinde bir şeyler yaratmaya davet edildiği yeni bir Community Jam düzenlenir. Örneğin, bu tür son konu "yemek" idi. Ve "Şeref Salonunda" en saygın kreasyonlar tutulur.

Arayüz, editör ve yönetim

Dreams, ilk açılıştan itibaren oyuncuya tercih edilen kontrol yönteminin hareket olduğunu bildirir. Wii günlerini andıran DualShock 4'ü dahili jiroskopu sayesinde pointer olarak kullanıyoruz. Sonuç: hemen alıştığınız şaşırtıcı derecede kullanışlı ve sezgisel kontrol. Oyunda her zaman, karakterlerin içinde yaşayabilen ve manipülatör olarak hareket edebilen bir "şeytan" (orijinalinde Imp) vardır. Arayüz öğeleri ve basit nesnelerle etkileşim kurmak için kullanılır. PS VR'niz varsa, desteklenen bir dizi Move denetleyicisi de vardır.

Dreams'deki arayüz özel övgüyü hak ediyor. Parlak, renkli ve çok pürüzsüz, hızıyla hoş bir sürpriz yapıyor. Jiroskop kontrolü sayesinde navigasyon çok uygun hale geliyor ve oyunun kendisi neredeyse tamamen yükleme ekranlarından yoksun. Yükleme ekranlarının her yerde olduğu LittleBigPlanet'i (tekrar) düşünün. Burada böyle bir şey yok: kullanıcı için bile içerik, sanki zaten sabit diskteymiş gibi yıldırım hızında indiriliyor. Çok havalı!

Rüyalar ("Rüyalar")
Arayüzünü burada uzun süre övebilirim. İhtiyacınız olan her şey burada: öneriler, favoriler, anahtar kelimelere göre arama ve her türlü etiket. Bir kategori seçebilir ve çalma listesi modunu ayarlayabilirsiniz: ardından oyunlar tek tek yüklenecektir.

Sunuma gelince, LittleBigPlanet'ten sonra her şey mantıklı bir evrime benziyor. Kötüleşen tek şey anlatıcının sesiydi. Ne yazık ki, yeri doldurulamaz Stephen Fry (orijinalinde) bu sefer ortaya çıkmadı - yerini yeni bir oyuncu aldı. Onu kıskanmayın: Böyle bir sanatçının yerini almak kesinlikle imkansızdır. Oyunun Rusça versiyonu ayrı ayrı seslendiriliyor - Sony Tam yerelleştirme yaptığım için bir kez daha pişman olmadım. Ses oyunculuğu genel olarak normaldir, ancak orijinalin arka planına karşı daha da kısır olduğu ortaya çıktı - oyuncu zevk ve şakacılığı aktarmayı başaramıyor. Ancak çoğu kişi için bu pek de ciddi bir dezavantaj değildir.

Rüyalar ("Rüyalar")
Portal indreams.me

Çeviri hakkında ciddi bir şikayetim yok, ancak bir keresinde eğitim sırasında altyazıların çevrilmemiş bir bölümüne rastladım.

- Reklam -

Ayrıca Dreams'in çok kullanışlı bir arayüzünün yanı sıra tarayıcıdan erişilebilen özel bir portalı vardır. Her yerde "Rüya" dünyasında gezinmenizi sağlar. İlginç kreasyonlar her zaman fark edilebilir ve konsolu bir sonraki açışınızda otomatik olarak kuyruğa eklenecektir. Site ayrıca Rusça'ya çevrilmiştir ve onu kullanmak hoş ve kullanışlıdır. PSN hesabınızda zaten oturum açtıysanız, yetkilendirme otomatiktir. Bu, Super Mario Maker 2'nin umutsuzca yoksun olduğu bir şey.

Ayrıca okuyun: Super Mario Maker 2 İnceleme - Kendi Oyun Tasarımcınız

Rüyalar ("Rüyalar")
Dreams gibi herhangi bir oyun, topluluk aktif olduğu sürece var olur. Neyse ki, buradaki topluluk şimdiye kadar gördüğüm en arkadaş canlısı topluluklardan biri. En vasat seviyede bile, birkaç olumlu yorum ve tavsiye bulabilirsiniz. Bu, büyük olasılıkla piyasaya sürüldükten sonra değişecek, ancak şimdilik bunu görmek oldukça güzel.

Sadece seviye editörü hakkında konuşmak için kalır - Düşlerin ana amacı. Burada sürpriz olmadı: Beklendiği gibi, MM, korumalı alanlarına geleceğin içerik oluşturucularına ihtiyaç duydukları her şeyi öğreten kapsamlı bir eğitimle eşlik etti. Ancak samimi görünümüne rağmen aldanmayın: alışmanız gereken güçlü bir araçtır. Gamepad ile XNUMXD modelleme fikri konusunda şüpheliydim, ancak jiroskop kontrolü gerçekten büyük bir fark yaratıyor. Yaratıcı insanlar bu yönetim yöntemine kolayca alışacaklardır. Mario Maker'ın sezgiselliği elbette buradan çok uzak, ancak her iki editörün yetenekleri kıyaslanamaz.

Вердикт

Rüyalar inanılmaz bir başarıdır. Sekiz yıllık çalışma, hafızamdaki en iddialı ve cüretkar projelerden birinin yaratılmasıyla sonuçlandı. Oyuncular, muazzam bir potansiyele sahip bir araca ve her zevke uygun tüm bir özel içerik evrenine sahip olur. İçerik oluşturucular ve oyuncular arasındaki dengenin sağlanamaması üzücü - önemli miktarda hazır içerik olmadan, şimdilik "Düşler", oyunculardan çok acemi geliştiricilere hitap edecek gibi görünüyor.

Yazardan daha fazlası
- Reklam -
Üye olmak
hakkında bilgilendir
konuk

0 Yorumlar
Gömülü İncelemeler
Tüm yorumları görüntüle
Diğer makaleler
Güncellemeler için abone olun
Şimdi popüler