Root NationOyunlarOyun incelemeleriMarvel'in Galaksinin Koruyucuları'nın Gözden Geçirilmesi - İnanılmaz derecede güzel ve şaşırtıcı derecede duygusal

Marvel'in Galaksinin Koruyucuları'nın Gözden Geçirilmesi - İnanılmaz derecede güzel ve şaşırtıcı derecede duygusal

-

Anlaşılan duyuruya herkes aynı tepkiyi verdi Marvel'in Galaksinin Muhafızları. "Ah hayır, bir tane daha." Geçen yıl açtığı yara henüz kapanmadı Marvel'in Yenilmezleriaçgözlülüğü, akılları uyuşturan monotonluğu ve yapısı kolayca neslin en kötü sürümlerinden biri haline getiren ve kimsenin beklemediği Marvel çizgi romanlarından ilham alan bir başka Square Enix projesi. Ama yine de oldu. Bu sefer bize Deus Ex: Human Revolution, Deus Ex: Mankind Divided ve Shadow of the Tomb Raider'ı veren stüdyo Eidos-Montréal tarafından yönetildi. Ve Hırsız 2014, ama bu önemli değil. Bu adamlar böyle bir ehliyeti ilk kez aldıklarında yüz üstü çamura düşmemeyi başardılar mı? Yani!

Kuşkusuz Marvel'in Galaksinin Koruyucuları, 2021'in en hoş sürprizlerinden biri. Bu, hem Crystal Dynamics'in yukarıda bahsedilen fiyaskosundan hem de bizi dikkate değer bir şeyin üretileceğine ikna etmeyen açıkçası ortalama fragmanlardan kaynaklanıyor. Şakalar zayıftı ve grafikler her zaman olduğu gibi yargılamak zordu. Ancak yayıncı Square Enix'in hatalarından ders çıkardığı hemen ortaya çıktı: geliştiriciler her şeyden önce bunun bir "oyun hizmeti" değil, hikayeye vurgu yapan tek oyunculu bir sürüm olduğunu açıkça belirttiler. Burada uygunsuz mikro dönüşümler veya DLC ipuçları yoktur. Kesilmiş içerik ve özel fırsatlar yok. Her şey eski usuldür - Eidos-Montréal'in nasıl hikaye anlatacağını bilenlerin sevdiği gibi.

Marvel'in Galaksinin Koruyucuları

Arsa, çok fazla arsa

Çoğu kişi gibi, Galaksinin Koruyucuları'na öncelikle James Gunn'ın iki filminden aşinayım. Filmleri gerçekten beğendim ama çizgi romanları hiç tanımadım - bu formatın büyük bir hayranı değilim. Ama bu karakterleri tanıyorum. Ve burada, filmlerin ve video oyunlarının görüntüleri arasındaki ilk potansiyel tutarsızlık sorunu ortaya çıkıyor. Karakterleri yücelten film oyuncularının görüntülerini kullanmayan, karakter tanıdık geldiğinde bir tür uyumsuzluğa neden olan aynı "Yenilmezler" den biliyoruz, ancak yüz "aynı değil". Dürüst olmak gerekirse, o oyunda bu sorun o kadar ciddiydi ki arsayı anlamak zorlaştı. Eh, burada böyle bir şey yok! Ne hakkında olduğunu bilmiyorum. Belki de kahramanların çoğunun hiç insan değil, her türlü uzaylı hayvan olduğu gerçeğiyle. Belki de tasarımların çok "sinematik" olduğu gerçeğiyle. Ya da belki senaristlerin işi o kadar iyi yapılmıştı ki video oyunu, filmlerin mantıklı bir devamı olarak algılanmaya başladı.

Marvel'in Galaksinin Koruyucuları
Marvel'in Galaksinin Koruyucuları
Geliştirici: Eidos-Montreal
Fiyat: $59.99

Olursa olsun, onlar bildiğimiz şekliyle "Koruyuculardır". Sonunda kanlı bir galaksiler arası savaşın sonuçlarından kurtuldular ve şimdi amaçları, herkesin "Galaksinin Koruyucuları" hakkında bilgi sahibi olmasını ve sonunda biraz ekstra para kazanabilmelerini sağlamak. Rengarenk şirket, kendini Karantina Bölgesi'nde bulana kadar zamanının çoğunu çekişerek ve bağırarak geçiriyor, tıpkı Bölgedeki Piknik Alanı gibi (bu tür malzemelerde beklenmedik bir karşılaştırma!), Gizemli eserler için bir tür çöplük olan Karantina Bölgesi'nde. ve tehlikeli yaratıkların yaşadığı bir yer. İşte Peter Quill ve şirket için yeni bir macera başlıyor.

Ayrıca okuyun: Marvel's Avengers'ın incelemesi - Kapitalizmi savunan "Yenilmezler"

Marvel'in Galaksinin Koruyucuları
Tüm karakterler sinema izleyicisine tanıdık gelmeyecektir. Raker the Great Unifier dışında en çarpıcı yeni yüzlerden (veya yüzlerden) biri, ağır bir Rus aksanıyla konuşan Sovyet köpek kozmonot Cosmo'dur. Ayrıca psionik ve telepatik yetenekleri de var, bu yüzden Yoldaş Lenin'i onunla azarlamamak daha iyi.

Her zaman olmadığı gibi, çoğu oyunda arka planda kalan arsa açıklamasını bile alıyorum. Ancak Marvel'in Galaksinin Koruyucuları söz konusu olduğunda, diyaloglar ve olay örgüsü birkaç oyun için yeterli. Kravatın kendisi, galaksinin tüm sakinlerini, eski tanrıları ve her türlü gizemli eseri boyun eğdirmeye hazır yeni ve zorlu bir düşmanla çizgi romanlar için tipiktir. Bu, iki filmle tamamen aynı aksiyon komedi, ancak hiç beklemediğim dramatik anların adil bir payıyla. Senaryo, hem film uyarlamasını taklit etmeye hem de orijinal kaynağa sadık kalmaya çalışıyor gibi görünüyor. Ne kadar özgün olabilir bilmiyorum ama buradaki diyalogun ortalama bir RPG için yeterli olduğundan şüphem yok. Kahramanlarımız bir an olsun susmuyor, olup bitenler hakkında yorum yapıyor ve sürekli olarak keskin noktalarda yontuluyor. Herkes birbiriyle dalga geçmeye çalışır ve uzay kurtarma ekiplerindeki bu sağlıksız atmosfer, neden birlikte olduklarını merak etmenize neden olur. Marvel'in Galaksinin Koruyucuları bu soruyu yanıtlıyor ve bu süreçte evet, arkadaşlığın gerçekten bir sihir olduğunu kanıtlıyor.

İtiraf edeyim, özellikle inandırıcı olmayan fragmanlardan sonra mizah seviyesi konusunda biraz endişeliydim. Ama boşuna korktum: belki gülmezsin ama sıkılmana da gerek kalmaz. Yazarların her karakterin karakterini ve özelliklerini ne kadar iyi aktarmayı başardıklarına ve ne kadar çok esprili ve komik satır olduğuna şaşırdım. Bir video oyunu esprili, alaycı ve içten olmayı başarır - etkileyici bir başarı! "Yenilmezler" in hüzünlü senaryosundan sonra - sadece bir keşif.

Marvel'in Galaksinin Koruyucuları

Daha da şaşırtıcı olanı, ne kadar çok sakin ve drama anının olduğudur. Evet - dramalar. Muhafızlar birbirlerini öldürmeye çalışmadıklarında, kendilerini oldukça ciddi bir komplonun ortasında bulurlar. Bazen eylem durur ve yoldaşlarını dinlemeyi ve akıllarından geçeni dinlemeyi teklif ederler. Muhafızlar, diğer tüm çizgi roman kahramanları gibi, kahramanca olmayan geçmişlerinde epey acı çektiler ve bu yaralar görülüyor. Peter Quill (ya da sadece Star Knight), annesinin uzaylılar tarafından vurulmasından, Gamora'nın zorba bir babayla büyümesinden ve Rocket'ın onun üzerinde yapılan deneylerden hala kurtulamamıştır. Hepsi bir şey kaybetti ve bir noktada şakalar biter ve ciddi konuşmalar başlar. O zaman yeniliğe sevgi ve dikkatle yaklaşıldığını anlıyorsunuz. Hiçbir şey olmadığında bile, Marvel'in Galaksinin Koruyucuları çok iyi bir oyun.

- Reklam -

Ayrıca okuyun: Marvel's Spider-Man: Miles Morales İncelemesi - (Başka Bir) Spider-Man'in Dönüşü

Marvel'in Galaksinin Koruyucuları

Hepsi için bir

Marvel'in Galaksinin Koruyucuları'ndaki diyaloglar asla bitmez: NPC oynatıcısının herhangi bir eylemi, genellikle çok komik olan bir dizi yorumla yanıtlanır. Bu, aynı zamanda bir düzine düşmanla savaşırken, kahramanların dilini algılamak için zamana sahip olmanın imkansız olduğu sayısız savaş için bile geçerlidir. Ancak "Guardians"ın konuşkan özünü bir kenara bırakırsak, önümüzde oyuncunun Star Knight'ı kontrol edebileceği ve kötü adam çetesinin diğer üyelerine komutlar verebileceği ilginç bir üçüncü şahıs eylemi var.

Oyunun yapısı bana bir şey hatırlatıyor Star Wars Jedi Sırasını Düşürdü. Burada da rengarenk bir ekip, galaksiyi dolaşan ve farklı gezegenleri araştıran bir gemide toplanır, ancak burada metroidvania öğesi yoktur ve kendisi mümkün olduğunca doğrusaldır. Buna rağmen, burada da RPG unsurları var - büyük ölçüde hayali, ama yine de. Neden hayali? Gerçek şu ki, pasajın çeşitli noktalarında Peter, hikayenin sonucunu ve arkadaşlarıyla olan ilişkisini etkileyen kararlar vermek zorundadır. Bu bağlamda, karakterlerin oyuncunun kararlarını hatırladığı Guardians of the Galaxy: The Telltale Series ve stüdyonun diğer çalışmalarından hemen bahsediliyor.

Marvel'in Galaksinin Koruyucuları
Peter, özel yeteneklere ek olarak, blasterinin veya kalkanının özelliklerini iyileştirebilir. Yükseltmeler için geçiş sırasında kaynakları aramanız gerekir.

Bu durumda, oyuncunun ne yaptığından bağımsız olarak hikayenin sonucu aynı olacaktır, ancak birkaç "anahtar" karar, sonucun tam olarak nasıl olacağını değiştirebilir. Dürüst olmak gerekirse, karşılaştırma yapmadan, kararlarınızın oyunu nasıl etkilediğini tam olarak anlamak zor ve çoğu zaman bunun biraz hile olduğu görülüyor. Birkaç kez, ancak onu alan ve ilk fırsatta Peter'a kızmaya karar veren bir karakter için ayağa kalktım, bu benim kararlarıma göre tamamen mantıksız görünüyordu. Görünen o ki, RPG ruhuna uygun diyaloglar ekleme kararı, daha yaratılma sürecinde ortaya çıktı ve sistemi düzgün bir şekilde uygulamak mümkün olmadı. Çok yazık. Ama yine de biraz etkileşim olduğu için memnunum. Sadece tekrarlanan pasaj tamamen aynı olmayacağı için.

Peter konuşmadığında kavga ediyor. Oyunun kendisi bölümlere ayrılmış ve bu anlamda bir seriyi andırıyor. Mekanların çeşitliliği çok sevindirici: Marvel's Guardians of the Galaxy, birçok ilginç gezegen ve gemi ile çok renkli bir oyundur. Oyundaki palet, çizgi roman ve film tarzına karşılık gelen, olabildiğince parlak ve doygun. Ancak herhangi bir hareket özgürlüğü beklemeyin - oyun son derece "koridor", yani kahraman nereye gideceğini ve ne yapacağını seçmeyecek. Sadece birçoğu olan sırları arayabilirsin. Her konum, yükseltmeler için kaynakları ve karakterler için kostümleri gizler. Bankayı bozmadan dünyayı keşfetmek harika bir motivasyon.

Marvel'in Galaksinin Koruyucuları

Marvel'in Galaksinin Koruyucuları'nın savaş sistemi oldukça basittir: Peter'ın bir silahı, çift tabancası ve işler gerçekten sıkıcı hale gelirse yumrukları vardır. Ancak aynı zamanda "Muhafızlar"ın lideri olarak komutlar verebilir. Her kahramanın birkaç özel saldırısı olabilir ve bunların doğru zamanda birleştirilmesi gerekir. Peter ayrıca muhteşem tekniklerden oluşan bir cephaneliğe sahiptir. Bu görünüşte basit aksiyon oyunu aslında şaşırtıcı derecede sürükleyici oldu, ancak oyunun ilk birkaç saati monotonluk nedeniyle hayal kırıklığı yaratabilir: kimsenin özel becerileri yoktur ve düşmanlar çoğunlukla sıkıcıdır. Ancak daha da ileri giderek oyun daha dinamik hale geliyor. Ortalama zorluğun deneyimli oyunculara çok kolay görünebileceği konusunda sizi hemen uyarıyorum.

Bir başka ilginç yenilik, savaş sırasında motivasyonel konuşmayı zorlama yeteneğidir. Bu mekanik, herhangi bir anda duraklamanıza, ekibinizi toplamanıza ve söylediklerine tepki vererek iki satırdan birini seçmenize olanak tanır. Doğru ipucunu yakalamayı başarırsanız, tüm takım bir süreliğine daha güçlü hale gelecektir. Bir hata yaparsanız, o zaman sadece Peter. Yaratıcılar, seksenlerin Amerikan spor filmlerinden böyle anlarda açıkça ilham aldı. Yine, yeni bir şey ekleme arzusunu takdir ediyorum, ancak fikir özellikle hoşuma gitmedi. Yoldaşların ne duymak istediğini tahmin etmek neredeyse imkansız ve savaşın ortasındaki duraksama pek uygun görünmüyor.

Ayrıca okuyun: Far Cry 6 İnceleme – Tonal Uyumsuzluk

Marvel'in Galaksinin Koruyucuları

Yılın en güzel oyunlarından biri ama bir şeylerin feda edilmesi gerekecek

Kuşkusuz, fragmanlar beni oyunun ne kadar iyi göründüğüne hazırlamadı. Bazı nedenlerden dolayı, birçok kişi yeni ürünü orta bütçeli bir ürün olarak değerlendirdi (nedenini bilmiyorum), ama hiçbir şey için - bu sürüm kolayca bu yılın en güzeli olarak adlandırılabilir. Cırcır ve Clank: Rift Apart ve Forza Horizon 5. Muhteşem 4K görüntü, etkileyici renkler, ayrıntılı konumlar... Her şey harika ama kocaman bir "ama" da eksik değildi. Deus Ex: Mankind Divided gibi (kesinlikle seviyorum), Marvel'in Guardians of the Galaxy'si de tescilli Dawn Engine sayesinde ciddi optimizasyon sorunları yaşıyor.

Yeni ürünü piyasadaki en güçlü konsol olan Xbox Series X üzerinde test ettim ama o bile 4K görüntü keyfini sadece 30 fps modunda almamı sağladı. 60 fps ile akıcı hareket sevenler FHD ile yetinmek zorunda kalacaklar. Hala taze demir için kabul edilemez bir uzlaşma - çözünürlükte yarı yarıya bir düşüş beklenebilir, ancak çok fazla değil! Ve bir noktada böyle bir görseli kare hızı uğruna feda edemeyeceğimi fark ettim. Ben de sana aynısını tavsiye ediyorum. "Guardians" gerçekten yeni nesil video oyunlarının ilk gerçekten etkileyici sürümlerinden biri olarak adlandırılabilir ve burada her şey iyidir - büyük ölçekli konumlardan en üst düzeyde gerçekleştirilen yüz animasyonlarına kadar. Eidos-Montréal için bu, önceki çalışmalara kıyasla çok büyük bir ilerleme. Karakterlerin etkileyiciliği sayesinde gerçekten unutulmaz bir hikaye anlatmak mümkün oldu.

Marvel'in Galaksinin Koruyucuları

Elbette oyunculardan bahsetmemek mümkün değil. Chris Pratt, Zoe Saldana, Vin Diesel ve Bradley Cooper gibi sinema canavarlarının yerini almak kolay değil. Ancak seslendirme sanatçıları da hafife alınmamalı - John MacLaren (Peter Quill), Kimberly-Sue Murray (Gamora), Jason Cavalier (Drax) ve Emmanuel Lussier-Martinez (Mantis) gibi çoğu, her ne kadar çoğu kendi başarılarını yakalamış olsalar da. ilk Ve olağanüstü bir iş çıkardılar. Ve oyun pek çok dilde tamamen seslendirilmiş olsa da yine de oyuncuların orijinal çalışmalarından keyif almanızı tavsiye ederim. Çeviride her zaman kaybolan çok sayıda şakayı kaçırmamak dahil.

- Reklam -

Bu arada, film müziği çok geride değil: bir Hollywood gişe rekorları kıran kadar orkestra bestesi olmasına rağmen, ana odak hala filmlerde olduğu gibi seksenlerin lisanslı müzikleri. Geçmişten çok sayıda kült hit duyabilirsiniz, ki bunların bütçenin önemli bir parçası olduğundan şüpheleniyorum.

Güzel olan, bu tür hatalar fark edilmedi, bu da talihsiz "Yenilmezler" hakkında söylenemezdi. Birkaç kez, kaydetme noktasını yeniden yükleyerek çözülen küçük sorunlarla karşılaştım, ancak önemli bir şey değildi.

Вердикт

Parlak, gürültülü, nostaljik ve çok komik, Marvel'in Galaksinin Muhafızları çizgi romanın mükemmele yakın bir oyun uyarlaması oldu ve ayrıntılı hikayesi, güzel mekan tasarımı ve olağanüstü grafikleri sayesinde beklenmedik bir şekilde 2021'in en ikonik sürümlerinden biri oldu. Nadiren lisanslı bir oyun bu kadar iyi sonuç verir.

Nereden Alınır

DEĞERLENDİRMELERİ İNCELE
Sunum (kullanıcı arayüzünün düzeni, stili, hızı ve kullanılabilirliği)
8
Ses (orijinal oyuncuların çalışması, müzik, ses tasarımı)
10
Grafikler (oyunun platform bağlamında nasıl göründüğü)
10
Optimizasyon [Xbox SX] (pürüzsüz çalışma, hatalar, çökmeler, sistem özelliklerinin kullanımı)
5
Oyun süreci (kontrol hassasiyeti, heyecan verici oyun)
8
Anlatı (arsa, diyaloglar, hikaye)
9
Fiyat etiketine uygunluk (içerik miktarının resmi fiyata oranı)
8
Beklentilerin gerekçesi
10
Parlak, gürültülü, nostaljik ve çok komik, Marvel'in Galaksinin Koruyucuları, çizgi romanın mükemmele yakın bir oyun uyarlamasıdır ve beklenmedik bir şekilde ayrıntılı hikayesi, güzel konum tasarımı ve olağanüstü grafikleri sayesinde 2021'in en ikonik sürümlerinden biridir. Nadiren lisanslı bir oyun bu kadar iyi sonuç verir.
Yazardan daha fazlası
- Reklam -
Üye olmak
hakkında bilgilendir
konuk

0 Yorumlar
Gömülü İncelemeler
Tüm yorumları görüntüle
Diğer makaleler
Güncellemeler için abone olun
Şimdi popüler
Parlak, gürültülü, nostaljik ve çok komik, Marvel'in Galaksinin Koruyucuları, çizgi romanın mükemmele yakın bir oyun uyarlamasıdır ve beklenmedik bir şekilde ayrıntılı hikayesi, güzel konum tasarımı ve olağanüstü grafikleri sayesinde 2021'in en ikonik sürümlerinden biridir. Nadiren lisanslı bir oyun bu kadar iyi sonuç verir.Marvel'in Galaksinin Koruyucuları'nın Gözden Geçirilmesi - İnanılmaz derecede güzel ve şaşırtıcı derecede duygusal