Root NationOyunlarOyun incelemeleriPokémon Legends: Arceus İncelemesi - Olağanüstü Ortak

Pokémon Legends: Arceus İncelemesi - Olağanüstü Ortak

-

Pokemon oyunları hakkında yazmak çok zordur. Neden? Niye? Gerçek şu ki, tüm oyunları birbiriyle karşılaştırmaya alışkınız, ancak Pokémon franchise'ı hakkında konuşma başlar başlamaz, nedense bağlam hemen değişiyor ve diğerlerinde tartışılmaz bir dezavantaj olan şey, aniden inanılmaz bir hale geliyor. avantaj. Şaka yapmıyorum veya abartmıyorum: bir yorumcu, Pokémon örneğinde örneklendiği için bir yayını azarlayabilir. Çünkü... pokemonlar.

Standartlar kaidenin altında

İnanılmaz açgözlülüğü ve yeninin korkusuyla dünyanın en başarılı franchise'ını nasıl oyun yapılmayacağının ve kendi izleyicilerinize saygısızlığın her zaman nasıl karıştırılabileceğinin bir örneğine dönüştüren Game Freak stüdyosu sayesinde böyle bir hayata geldik. gelenek sevgisi. Uzun yıllar boyunca, aziz logolu video oyunları sadece kafanızı tutmanızı sağlar: Pokémon X ve Y 2013'te piyasaya sürüldüğünde, geliştiriciler oyunun "tamamen işlenmiş 2019D modeller" içerdiğinden gururla övündüler. XNUMX'da Pokémon Sword and Shield'ın piyasaya sürülmesiyle serinin ana oyunu ilk kez HD grafikler dünyasına girdi ancak bu bile yüzlerce sevilen cep canavarının geçişten sağ çıkamadığı ortaya çıkınca bir skandala neden oldu. yüksek çözünürlüklü düzlem. Hayranlar çileden çıktı ama yine de mağazaya gitti. Çünkü... pokemonlar.

Ve şimdi 2022 takvimde ve geliştirici yine devrim niteliğindeki yenilikleri duyuruyor. Üstelik: önümüzde yıllardır beklediğimiz "aynı oyun" var. Artık Game Boy geleneğinde tufan öncesi bir çocuk RPG'si değil, açık bir dünya ve üç düzlemde hareket özgürlüğü ile gerçekten büyük ölçekli bir sürüm. Hayır bu doğru!

Pokémon Efsaneleri: Arceus

Konudan uzak biri için, 3'de PS2022 günlerinden beri norm olan bir şey hakkında nasıl övünebileceğinizi, yenilik hakkında sanki gerçek bir vahiymiş gibi bahsedebileceğinizi açıkçası net değil. seslendirme yok ve grafiksel olarak sürüm, Dreamcast'teki bazı isabetlerle bir ilişkiye neden oluyor. Ancak hayranlar ne yazık ki gülümsüyor: Buna inanmayabilirsiniz, ancak gerçekten de yıllardır ve hatta on yıllardır bekledikleri şey tam olarak bu. Bir düzine önceki bölümün geleneklerini bozan bir oyun. Daha önce olduğundan farklı bir şey yapmaya cesaret eden bir oyun. Ve yılın diğer tüm yüksek profilli sürümlerine karşı düpedüz acıklı görünse de - ve hatta Nintendo'dan - henüz deneyimleyenleri hala etkiliyor. Pokémon Brilliant Diamond ve Shining Pearl.

Bütün bunları söyledikten sonra size bir soru sormak istiyorum: Nasıl değerlendiririm? Pokémon Efsaneleri: Arceus? Seri için bir atılım olarak mı yoksa başka herhangi bir yeniliğin arka planına karşı inanılmaz bir arkaizm olarak mı? Henüz bilmiyorum.

Ayrıca okuyun: Pokémon Brilliant Diamond ve Shining Pearl İnceleme - Kutsal Sadelik

Pokémon Efsaneleri: Arceus
Bu bölümün tercüme edilmeden bırakıldığına dair aşağılayıcı bir gerçeği not etmemek mümkün değil. Yalnızca mobil oyunların resmi yerelleştirme aldığı zaten oldu, ancak bir sürü metin içeren tam teşekküllü sürümler İngilizce idi ve hala öyle. Bu nedenle, herhangi bir JRPG hayranının mantrasını tekrarlıyorum: (en azından) İngilizce öğren.

Hiçbir zaman bir Pokémon hayranı olmadım ama doksanlarda başlayan bir formülün bugün hala neden bu kadar başarılı olduğunu tamamen anlayabiliyorum. Hayranların neden o kadar da harika olmayan yayınları isteksizce satın alıp tükürmek için durmadan yüzlerce saat çaldıklarını anlıyorum. Pokémon'un hepsini yakalama fikri basittir, ancak süreç her zamanki gibi heyecan verici olmaya devam ediyor. Ve ne kadar klonu olursa olsun, Game Freak'ten açıkçası acıklı sürümler bile tüm analogların üzerinde kafa ve omuzlar olmaya devam ediyor. Sadece burada Pikachu, Bulbasaur veya Saidak veya diğer favoriniz var. Bu franchise'ın boyutu - size hatırlatırım, dünyanın en başarılısı - hayranlarının içeriğinin% 99'una tamamen kayıtsız kalabilecekleri, ancak kalplerine düşen tek bir canavarı içtenlikle sevebilecekleri kadardır. Başka bir yüz milyon kişi de büyümek ve kablolu bir Game Boy'da birbirlerini öldürmenin insanın içini ısıtan anılarından vazgeçmek istemiyor. Bunlar mutlaka hatıralar değil bizim doksanlar, ama dünyanın yarısı 25 yıl önce delirmiş gibiydi ve acı çekmeye devam ediyor. Bu banal nedenden dolayı Game Freak bir sonraki bölümü yayınlarken çok fazla çabalamayabilir. Marka gücü korkutucu bir şeydir.

Pokémon Efsaneleri: Arceus

Bu… Pokemon. Aynı ve tamamen farklı

Geliştiriciler bize "Ama Pokémon Legends: Arceus dürüst olmak gerekirse tamamen farklı" diyor ve hayranlar onları tekrarlamak konusunda isteksiz. Yıllarca süren hayal kırıklığından bıkmış ve bitkin düşmüş bir şekilde, yeni sürümü tam anlamıyla kavradılar, çünkü geliştiricilerin bu seferki tutkuları gerçekten etkileyici. Tarihte ilk kez, olağan formüle, olağan oyun döngüsünün tamamını değiştiren onlarca, hatta yüzlerce değişiklik eklendi. Oyuncu, sabit bir kamera ile koridorlarda gezinmek yerine, üzerinde tam kontrole sahip ve Kılıç ve Kalkan'da olduğu gibi sadece belirli bölümlerde değil, kesinlikle her yerde. Pokemon artık çimlerde saklanmıyor, dünyada özgürce dolaşıyor. Ve onlara pokeball atarak onları yakalayabilirsiniz - tıpkı animedeki gibi! Savaşlar isteğe bağlıdır, dünya büyük ve (büyük bir esneme ile) kusursuzdur ve artık aziz bir rozet uğruna ustalarla savaşmak zorunda değilsiniz! Her şey alt üst oldu ve kulağa resmi bir yayından çok bir hayran projesi gibi geliyor (ki bunlardan çok vardı). Ama her şey böyle. Pokémon anıtsal bir adım attı ve sonunda 21. yüzyıla girdi. Ve diğerleri tapınakta dönerken, hayranlar zafer kazanıyor. Onlarla empati kurun. Ve onlar için sevin.

- Reklam -

Bu etkinin bana dokunduğunu itiraf etmeliyim. Oyun sonunda kahramanın serbest yüzmesine izin verdiğinde ve o (sizin çabalarınız sayesinde) bir Pokeball fırlatıp ilk kez bir yaratık yakaladığında, bu… ürkütücüdür. Çünkü hiç olmadı! Koşullu bir Pikachu'ya çarpmak ve onunla savaşmak yerine, uzun otların arasında saklanabilir ve şansın sizden yana olacağını umarak kafasına bir top nişan alabilirsiniz. Bu… şu ana kadar serinin hiçbir hayranının bilmediği özgürlük, gerçek özgürlük.

Ayrıca okuyun: Yeni Pokémon Snap İncelemesi – Nostaljikler için bir fotoğraf avı simülatörü

Pokémon Efsaneleri: Arceus
(Yerlerde) Kılıç ve Kalkan gibi, açık dünya bazen korkutucu. Pokemonların tümü, oyuncunun onları yakalama girişimlerini alçakgönüllülükle gözlemlemez ve çoğu zaman agresif davranır. Ama eğer Pokemon'unuz önceden kafasına vurulmuşsa, şimdi antrenörü kendisi tekmeleyebilirler.

Ücretsiz kameralı açık bir dünya fikri o kadar eski ki, başka hiçbir şey bilmeyen bir oyuncu nesli çoktan büyüdü, ancak Game Freak'in paralel boyutunda, Pokémon Legends: Arceus'ları patlayan bir bomba etkisine sahip. , bir zamanlar yüksek sesle Super Mario 64 gibi.

Tüm hayallerin nihayet gerçekleştiği sarhoş edici hissi uzun sürer, ancak sonsuza kadar sürmez. Pokémon Legends: Arceus tamamen farklı olabilir, ancak yaratıcılarının el yazısı çabucak tanınabilir. Senarist, bize Sun and Moon ve Sword and Shield'ın harika hüzünlü bağlantılarını veren Toshinobu Matsumiya ile aynı, yani herkes NPC diyaloğunu dinlemek için durduğunda her duraklama sizi duvara tırmandırıyor. Olağanüstü sıkıcı metinler ve Arceus'un banal bağı - bunlar klasik Pokemon. Yeni bölümde arsanın ne kadar trajik bir şekilde kötü olduğunu ifade etmek benim için zor - özellikle buradaki öğreticinin neredeyse on saat sürdüğünü ve ardından dünyaya çıkıp sıkıcı karakterlere ve onların evrensel sorunlarına asla geri dönmek istemediğinizi düşünürsek. Kuşkusuz, en azından Kılıç ve Kalkan'dan Umut yok - muhtemelen tüm zamanların en kötü NPC'si.

Pokémon Efsaneleri: Arceus
Ve gökyüzü açıldı ve 15 yaşında bir çocuk ondan düştü ve aniden barışçıl Pokemon çılgına döndü, savaşan klanları kendilerine karşı çevirdi… Arceus'un planı hakkında bilmeniz gereken tek şey bu. Çok tipik değil, ama pek ilginç değil.

Fantastik ortaçağ Japonya'sını anımsatan bir dünyada modern oyunların olaylarından çok önce geçen, yeniden yapılanma veya ön bölüm olan bir oyun olan Arceus'un kronolojik salata sosuna girmeyeceğim. Kabul ediyorum, değiştirilen ayar da yenilik katıyor: pokedex'iniz bir PDA değil, sadece bir kitap ve pokeball'lar yeni icat edildi ve kimse onları nasıl kullanacağını bilmiyor. Aslında, ilk dakikalardan itibaren dünyanın en iyi Pokemon avcısı sizsiniz, bununla yüzleşelim, tam olarak klasik de değil.

Yan karakterlerin monologlarını yeterince dinlemiş olan kahramanımız ilk macerasına çıkabilir. Görevi, öfkeli "asil" (okuyun: büyük ve çok güçlü) Pokemon'u evcilleştirmek, aynı zamanda elbette "hepsini yakalamak" ve aynı zamanda onları incelemektir. Evet, sadece avlanma şekli değil, yöntemi de değişti: Pokedex'te sayısız noktayı doldurmak için kahramanımızın bir tanesini yakalayıp sakinleşmek yerine onlarca kez bu işlemi yapması gerekiyor. Picha'yı yakaladın mı? Şimdi bunu beş kez daha yapın, tercihen geceleri, üç kez başının arkasına vurun. Ve en sevdiği hamleleri işaretlemek için birkaç kez savaşmayı unutmayın. Pekala, fark edilmemek için pokeball'u birkaç kez atmanız gerekiyor. Bu kadar sonra gerçekten yüz ya da iki Pokemon'dan birini öğreneceksiniz.

Pokémon Efsaneleri: Arceus

Kulağa… korkunç geliyor, ama ister inanın ister inanmayın, hayranların istediği bu. Hayvanlara top atmak için daha fazla sebep, çünkü her şey bunun için satın alındı. Kağıt üzerinde, tüm bu süreç kulağa cüretkar ve korkunç bir eziyet gibi geliyor (ki bu dürüst olmak gerekirse), ama gerçekte o kadar da kötü değil, özellikle de puanların yarısı oyun sırasında kendi kendilerine tamamlandığı için.

Pokémon Efsaneleri: Arceus
Pokemon yakalamak her zaman kolay değildir. Bazen sadece bir Pokeball atmak yeterlidir, ancak çoğu zaman saklanmanız, yem kullanmanız ve evet, kendinizi savaşlarla tüketmeniz gerekir. Daha önce olduğu gibi, pokeball'lar farklıdır, ancak şimdi varyasyonlarının daha da fazla nedeni var.

Her yeni Pokemon ve tamamlanan öğe için deneyim puanı ve para kazanabilirsiniz. Ne kadar çok puan o kadar çok bölge açılır. Yakında, kahramanımız boynuzlu bir Pokemon'a binecek ve tıpkı Link from Breath of the Wild gibi dünyayı atlayacak - benzerlikler olduğu gerçeğiyle başlayıp bitmesine rağmen, bir nedenden dolayı gazeteciler tarafından sürekli olarak Arceus ile karşılaştırılan bir oyun. ayrıca ağaçlar, çimenler ve mavi gökyüzü ve karakter olarak - onun bineği. BOTW, dikişsiz gerçek bir açık dünya olsa da, Arceus her şeyi gevşek bağlantılı bölgelere ayırır.

Ayrıca okuyun: Super Mario 3D World + Bowser's Fury - Bir şişede iki şaheser incelemesi

Pokémon Efsaneleri: Arceus
Modern oyunların bir başka bulaşması da buraya geldi - zanaatkarlık. Bildiğiniz gibi, hiçbir zaman hayranı olmadım. Neyse ki, burada her şey çok basit: Kendi pokeball'larınızı, bombalarınızı ve diğer faydalı eşyalarınızı toplamak için ağaçları sallamanız ve cevher kırmanız gerekiyor. Tamircinin doğrudan çıkışı gibi değil, ama hiç bu kadar önemli olmamıştı.

Pokemon dünyasında sorunsuz bir şekilde seyahat etme, Pokeball'ları fırlatma ve Pokédex'i doldurma yeteneği, hayranların %90'ının istediği şeydir ve bu hayranlar sahip olduklarından gerçekten mutlu olacaklardır. Aynı Kalkan ve Kılıç ile karşılaştırıldığında ilerleme muazzam. Savaş da değişiklikler geçirdi. Birincisi, eskisi kadar sık ​​dayatılmayı bıraktılar ve ikincisi, dizi tarihinde ilk kez, katılımcıları anlaşılmaz bir düzleme aktarmıyorlar, tam buluşma yerinde yer alıyorlar ve karakter hareket edebiliyor. ve hatta kendisi kayıplara uğrar!

Savaşların kendileri aynı sıra tabanlıdır ve Pokemon'a, güçlü veya hızlı bir varyasyonu gerçekleştirmek için belirli bir saldırıyı iyice öğrenme fırsatı verildi. Genel olarak, dövüş oyunu birçok değişikliğe uğradı, ancak yüzeyde önceki bölümleri en az bir kez oynamış herkese tanıdık gelecek. Daha belirgin olanı, oynamanın daha zor hale gelmesidir. Uzun yıllar boyunca hayranlar, eski günlerdeki gibi daha güçlü bir modun ortaya çıkmasını istedi ve şimdi, anlaşılan, dinlendiler: Pokémon Legends: Arceus, bazı yerlerde gerçekten zor. Tamamen lobotomize edilmiş hikaye olmasaydı, Arceus'un daha olgunlaştığını söylerdim, ancak genel izlenim ne yazık ki aynı kaldı: çoğunlukla sakallı kırk yaşındaki erkekler tarafından satın alınan bir çocuk oyunu.

Pokémon Efsaneleri: Arceus
Patronlarla bile savaşlar vardı - özellikle büyük ve havalı Pokemon. Kolay değiller, ancak prensipleri son derece basit: atlat, bir şeyler fırlat ve HP bitene kadar küçük bir savaş yap.

Korkunç çirkin ve acı verici bir şekilde arkaik

Serinin birçok temel unsurunun yanı sıra, Pokémon Legends: Arceus, serideki hiçbir modern oyuna gerçekten benzemiyor. Birçok yönden bu, on yıl önce atılması gereken bir adım olsa da ileriye doğru atılmış büyük bir adım. Örneğin, seslendirme eksikliğini hala affedemiyorum - oyunun hiçbir özelliği yok. Yok sesli replika Bu her zaman böyle olmuştur ve ne yazık ki hala Japon oyun endüstrisi için bir normdur, ancak The Legend of Zelda: Breath of the Wild ve hatta The Legend of Zelda: Breath of the Wild ve Persona 5 ana kurgu noktalarını seslendirmenlerle sağladı. Öyleyse neden Pokémon gibi korkunç bir dizi olamaz? Bu affedilemez.

Bir diğer – belki de asıl – sorun grafiklerdir. Switch oyunlarının görsellerini övmeye alışık değiliz ama bu konsol günümüz standartlarına göre zayıf kalıyor. Ama... bazen ne kadar sınırlı olursa olsun, mesele demir değildir. Evet, PS5'in güzelliği beklenmemeli, ancak doğru stil seçimi ve geliştirme püf noktaları şaşırtıcı sonuçlara yol açabilir. Aynı Zelda - başlangıçta ortaya çıktığını hatırlatmama izin verin - harika görünüyor. Başka harika örnekler de vardı.

Pokémon Efsaneleri: Arceus

- Reklam -

Ancak Pokémon Legends: Arceus, "korkutucu" bir oyunun nadir bir örneğidir, profesyonel terminolojiyi mazur görün. Modası geçmiş grafikler anlamında değil, sadece sanatçıların çalışmaları açısından. Dünyası büyük ve yeşil tepeler, nehirler ve dağlardan oluşuyor, ancak korkunç çizim aralığı (hastalık ve Kalkan/Kılıç), kaliteli doku eksikliği, sarkma kare hızı, pop-in ve basitçe konumların tasarımı inanılmaz. hayal kırıklığı "Bu PS1 seviyesi" klişelerinden nefret ediyorum, ama dürüst olmak gerekirse, bana uzaktaki çıplak ağaçları veya karmaşık tufan öncesi su dokularını hatırlatan eski 3D sürümler. Yerimde duracağım: bu demirin hatası değil, geliştiricilerin inanılmaz beceriksizliği.

Ayrıca okuyun: Animal Crossing New Horizons: Happy Home Paradise İncelemesi - Geri Dönme Zamanı

Pokémon Efsaneleri: Arceus

Ses tasarımı durumu zar zor kurtarıyor. Eh, karakterlerin sessizliğini zaten eleştirdim, ancak müzikal durum gözle görülür şekilde daha iyi. Genel olarak bu, dizinin bir zayıflığı olmadı - Japon besteciler genel olarak nadiren hayal kırıklığına uğrattı. Arceus bazen kulağa epik, bazen de dokunaklı geliyor. Sürekli tekrarlama nedeniyle sizi kesinlikle yoracak mükemmel bir melodi seti. Ama aynı zamanda Japon oyunlarının bir geleneğidir.

Вердикт

En son ne zaman bir oyun hakkındaki düşüncelerimi özetlemekte bu kadar zorlandığımı hatırlamak zor. Bir taraftan, Pokémon Efsaneleri: Arceus - önceki bölümlerle karşılaştırırsanız gerçek bir "vay". Geliştiricilerin çok sayıda yenilik ve hatta bazı hırsları (böyle bir şey varken!), Arafta uzun yıllar yaşayan marka için parlak bir geleceğe inanmanızı sağlar, ancak "Pokemon" standartlarına göre eğer öyleyse. bir atılım, o zaman modern endüstrinin standartlarına göre çok eski bir oyun, sıradan ve böyle başarılı bir franchise için affedilmez derecede düşük bütçeli. Bu güzel, belki de Pokemon hakkındaki en iyi oyundur, ancak aksiyon-RPG'nin son derece ortalama bir temsilcisidir. Bir Pokemon eğitmeni gibi hissetmek istiyorsanız, mağazaya koşun. Cep canavarlarına kayıtsızsanız, muhtemelen aceleniz yoktur.

Ancak, bana oynamanın ilginç mi yoksa eğlenceli mi olduğu gibi zor bir soru sorarsanız... Kabul etmek zorunda kalacağım. Bu serinin kendine has bir büyüsü var ve uzun zamandır bu kadar bariz olmamıştı. İnanması zor olabilir, ama bu bir atılım. Çok geç, ama yine de bir atılım. Şimdi asıl mesele, geliştiricilerin orada durmamasıdır. Game Freak'e pek inancım yok ama iyimser kalmaya çalışacağım.

Pokémon Legends: Arceus İncelemesi - Olağanüstü Ortak

DEĞERLENDİRMELERİ İNCELE
Sunum (kullanıcı arayüzünün düzeni, stili, hızı ve kullanılabilirliği)
8
Ses (orijinal oyuncuların çalışması, müzik, ses tasarımı)
7
Grafikler (oyunun platform bağlamında nasıl göründüğü)
5
Optimizasyon [Switch] (pürüzsüz çalışma, hatalar, çökmeler, sistem özelliklerinin kullanımı)
7
Oyun süreci (kontrol hassasiyeti, oyun heyecanı)
9
Anlatı (arsa, diyaloglar, hikaye)
6
Fiyat etiketine uygunluk (içerik miktarının resmi fiyata oranı)
8
Beklentilerin gerekçesi
10
En son ne zaman bir oyun hakkındaki fikrimi özetlemenin benim için bu kadar zor olduğunu hatırlamak zor. Bir yandan, Pokémon Legends: Arceus, önceki bölümlerle karşılaştırırsanız doğrudan bir "vay". Geliştiricilerin çok sayıda yenilik ve hatta bazı hırsları (böyle bir şey varken!), Arafta uzun yıllar yaşayan marka için parlak bir geleceğe inanmanızı sağlar, ancak "Pokemon" standartlarına göre eğer öyleyse. bir atılım, o zaman modern endüstrinin standartlarına göre çok eski bir oyun, sıradan ve böyle başarılı bir franchise için affedilmez derecede düşük bütçeli. Bu güzel, belki de Pokemon hakkındaki en iyi oyundur, ancak aksiyon-RPG'nin son derece ortalama bir temsilcisidir. Bir Pokemon eğitmeni gibi hissetmek istiyorsanız, mağazaya koşun. Cep canavarlarına kayıtsızsanız, muhtemelen aceleniz yoktur.
- Reklam -
Üye olmak
hakkında bilgilendir
konuk

0 Yorumlar
Gömülü İncelemeler
Tüm yorumları görüntüle
En son ne zaman bir oyun hakkındaki fikrimi özetlemenin benim için bu kadar zor olduğunu hatırlamak zor. Bir yandan, Pokémon Legends: Arceus, önceki bölümlerle karşılaştırırsanız doğrudan bir "vay". Geliştiricilerin çok sayıda yenilik ve hatta bazı hırsları (böyle bir şey varken!), Arafta uzun yıllar yaşayan marka için parlak bir geleceğe inanmanızı sağlar, ancak "Pokemon" standartlarına göre eğer öyleyse. bir atılım, o zaman modern endüstrinin standartlarına göre çok eski bir oyun, sıradan ve böyle başarılı bir franchise için affedilmez derecede düşük bütçeli. Bu güzel, belki de Pokemon hakkındaki en iyi oyundur, ancak aksiyon-RPG'nin son derece ortalama bir temsilcisidir. Bir Pokemon eğitmeni gibi hissetmek istiyorsanız, mağazaya koşun. Cep canavarlarına kayıtsızsanız, muhtemelen aceleniz yoktur.Pokémon Legends: Arceus İncelemesi - Olağanüstü Ortak