OyunlarOyun incelemeleriStar Wars: Squadrons incelemesi - 20 yıldır beklenen uzay simülatörü

Star Wars: Squadrons incelemesi - 20 yıldır beklenen uzay simülatörü

-

- Reklam -

Nedense hâlâ "Yıldız Savaşları"nın doksanların sonlarında ve sıfırların başlarındaki heyecan düzeyine artık neden olamayacağı hissine sahibim. Yeni üçleme, düzinelerce olağanüstü video oyunu ve yazarlardan, sanatçılardan ve geliştiricilerden gelen sonsuz yaratıcılık akışı, bize destanın tarihindeki en iyi dönemi yaşattı. Zamanın en dikkat çekici dizilerinden biri, filmdeki ikonik savaşçının kokpitinde herkesin oturabilmesi ve uzay savaşlarına katılabilmesi sayesinde X-Wing'di.

Ve bugüne kadar Star Wars: Rogue Squadron veya Star Wars: TIE Fighter gibi oyunlar bu türün en iyileri arasında sayılıyor ve bu bir tesadüf değil. Ancak o zamandan beri çok zaman geçti, birçok konsol değişti ve uzay simülatörü türü popülerliğini kaybetti. Neyse ki, birden fazla joystick'i toz haline getiren uzun süredir acı çeken hayranlar için bekleyiş sona erdi. Tamamen beklenmedik bir şekilde, EA şirketi piyasaya sürmeye karar verdi. Yıldız Savaşları: Filolar - değerli bir yenilikten daha fazlası.

Yıldız Savaşları: Filolar

Kabul ediyorum, uzun bir süre Star Wars: Squadrons hakkında ne düşüneceğimi bilemedim. Reklamlar sadece durumu daha da kafa karıştırıcı hale getirdi: Bu nedir, indirimli bir fiyata tek oyunculu bir oyun ya da tembelce Arnavut kaldırımlı bir hikayeye sahip çok oyunculu bir oyun. Battlefront II? Son seçeneğe meyilliydim, ama sonunda hoş bir sürpriz oldu: Sekiz saatlik kampanya, Squadrons'un dilsiz ve meçhul kahramanları olsa da, firari Aiden Versio'nun macerasından hem daha parlak hem de daha ilginç çıktı. oyuncularda herhangi bir duyguya neden olmaz.

Star Wars: Squadrons, EA'nın yalnızca "kar amacı gütmeyen" türde bir oyun çıkarma riskini almakla kalmayıp, aynı zamanda fiyatını hemen 40$'a düşürme riskini taşıyan çok ilginç bir deneydir. EA için uygun bir fiyat etiketi ile oyun satmak için mi? Evet ve bu 2020'de olur.

Ayrıca okuyun: Yalnızca "Düşmüş Düzen" değil: "Yıldız Savaşları"na dayalı en iyi 10 oyun

Yıldız Savaşları: Filolar

Önce İmparatorluk ve Asi İttifakı arasındaki çatışmanın oldukça tipik bir hikayesini anlatan hikaye kampanyasını denedim, ardından İmparatorluk ve Yeni Cumhuriyet'in kalıntıları. Burada heyecan verici bir arsa bulamazsınız, ancak bu beklenmelidir - bu tür için normdur. Ancak, en sevdiğim Frisk gibi birkaç unutulmaz karakter -Trandoshan ırkının ender olumlu bir temsilcisi- burada bir kerede ortaya çıktı. Görevler arasındaki dinlenme anlarında diğer pilotlarla konuşabiliyoruz ve o anlarda beni en çok Star Wars: Squadrons şaşırttı.

- Reklam -

En adanmış Star Saga hayranları, uzay pilotu romantizmlerinin özellikle okuyucular arasında her zaman çok popüler olduğunu onaylayacaktır. Bir zamanlar, Michael Stackpole "Rogue Squadron" serisinde oldukça başarılı bir dizi kitap yayınladı ve Aaron Allston onun ardından cesur pilot ekibiyle geldi. Bu kitaplar büyük bir mizah anlayışıyla ayırt edildi ve daha da önemlisi, Star Wars evrenindeki başarılı ürünlerin Jedi ve ışın kılıcı savaşları olmadan da mümkün olduğunu kanıtlayan ilk kitaplar arasındaydılar.

Ayrıca okuyun: Star Wars Jedi: Fallen Order Review - 11 yıldır destana dayanan ilk ciddi oyun

Yıldız Savaşları: Filolar
Star Wars hayranları, örneğin Anakin ve Luke Skywalker'dan sonra belki de destanın en ünlü pilotu olan Wedge Antilles gibi karakterlerin kamera hücrelerinden de memnun kalacaklar.

Çocukken bu eserleri okudum, bu yüzden bu kitapların bazı unsurlarını bir oyun biçiminde görmek özellikle güzel. EA Motive'den senaristler diyalogları gülümsetmek için çok uğraştılar ve yeni karakterler karton gibi gelmedi. Ve başardılar. Belki Stackpole kadar iyi değil ama yine de DICE'taki adamlardan daha iyi.

Peki ya oyunun kendisi? Her şey yolunda. Bize gerçekçi ve düşünceli bir simülatör sözü verildi ve aldık. Battlefront II'de çok uçtum, ancak birkaç dakika sonra bu atari uçaklarının hiç de bu yeniliğe benzemediği ortaya çıkıyor. Burada yönetim o kadar derin ki öğrenme süreci birkaç saatinizi alacak ve yine de her şeyi öğrenemeyeceksiniz. Aynı zamanda, oyun sadece yukarıda bahsedilen kitaplardan ilham almalıydı, çünkü çoğu zaman sadece uçup ateş etmeyeceğiz, aynı zamanda motorların enerjisini blasterlere yönlendireceğiz, torpidoları seçeceğiz, deflektör kalkanlarını dengeleyeceğiz vb. üzerinde. Kanuna göre her şey!

Yıldız Savaşları: Filolar
Buradaki manzara sadece birinci şahıstan ve başka bir şekilde değil.

Buradaki düşünce miktarı yeni gelenleri korkutacak, ancak klasik simülatörlerin gazileri mutlu olacak. Aynı zamanda, stüdyonun ana değeri, oyunlarının ne kadar erişilebilir olduğuydu. Evet, başta ürkütür ama tüm yönetim mantıklı ve akılda kalıcıdır. Uzayda sürüklenmeniz ve İmparatorlukları (veya İsyancıları) bir solunuzla yok etmeniz çok uzun sürmeyecek.

Kampanyanın bir başka gücü de ikiliğidir. Sadece iyi adamlar için değil, İmparatorluğun pilotları için de oynuyoruz. Cumhuriyet'in X-wing'i kalkanlara ve güçlü lazer toplarına sahip olabilirse, İmparatorluğun ZID savaşçıları çok çevik ve hızlıdır, ancak pratikte savunmasızdır. Bu nedenle, her iki taraf için oyun biraz farklıdır.

Ayrıca okuyun: Wasteland 3 İnceleme - Fallout'u unutmanın zamanı geldi

Yıldız Savaşları: Filolar
Oyundaki karakterler mükemmelse, hikayenin kendisi de olabildiğince ilkeldir. Yine, hangi taraf için savaştığınıza bağlı olarak korumak veya çalmak için gizli bir silah. Sadece bir süre oldu ve oyunun ne hakkında olduğunu çoktan unuttum.

Star Wars: Squadrons'un düşük fiyatı, sizi sekiz saatten fazla sürmeyecek kısa kampanyasından ve oldukça mütevazı bir çok oyunculu bileşenden kaynaklanmaktadır. İşe yarıyor ama uzay modları da öyle Battlefront II, çok sayıda oyuncu çekmesi olası değildir. Ancak, bu formda bile, sadece iki modla, bana göre daha ilginç ve iyi düşünülmüş görünüyor. "İntikamcılar".

Ana sorun sadece daha fazla modun olmaması değil, aynı zamanda zorluktur: eğer kampanya özelleştirilebiliyorsa, o zaman çevrimiçi olarak deneyimli joystick oyuncuları tarafından yok edileceksiniz. Yeni başlayanlar için kolay olmayacak, bu bir gerçek. Ama bu normal. Bence yeni ürünün herkesi memnun etmeye çalışmaması ve daha niş bir şey olmaktan korkmaması bile iyi. Bunlar EA'dan istediğimiz oyunlar. Ve fiyatı hatırlarsak, az miktarda içerik hayal kırıklığı yaratsa da rahatsız etmez. Bu arada, burada henüz mikro dönüşüm yok - bu hoş ve beklenmedik bir şey. Görünüşe göre birileri hatalarından ders alıyor.

Yıldız Savaşları: Filolar
Orijinal üçlemeden çok sayıda klasik gemi var, ancak ne yazık ki önceki bölümlerden savaş uçağı yok. Bu bir eksi.

Ve bu son güzel sürpriz değil. Star Wars: Squadrons'un sanal gerçeklik kaskını desteklediği ortaya çıktı. Kendim onsuz oynadım ama bu oyun VR için yapıldı. Eminim pek çok hayran, Star Wars'ın uzay savaşlarına kendilerini tamamen kaptırmak için miğferi satın alacaktır. Bu sanal gerçeklik için ideal bir tür.

Вердикт

Yıldız Savaşları: Filolar ile aynı hit olmayacak Jedi Star Wars: Düşmüş Sipariş, ancak EA'dan evrene dayalı başka bir başarılı oyun olduğu ortaya çıktı, ancak bu mümkün değil. Bu tam olarak birçok kişinin istediği uzay savaşçısı simülatörü ve burada bulunabilecek küçük kusurlar üzerinde durmak istemiyorum - özellikle de liberal fiyat etiketi göz önüne alındığında.

Derecelendirmeleri inceleyin
Sunum (kullanıcı arayüzünün düzeni, stili, hızı ve kullanılabilirliği)
7
Ses (orijinal oyuncuların çalışması, müzik, ses tasarımı)
8
Grafikler (oyunun platform bağlamında nasıl göründüğü)
8
Optimizasyon [PS4] (pürüzsüz çalışma, hatalar, çökmeler)
8
Anlatı (arsa, diyaloglar, hikaye)
7
Fiyat etiketine uygunluk (içerik miktarının resmi fiyata oranı)
9
Beklentilerin gerekçesi
9
Star Wars: Squadrons, Star Wars Jedi: Fallen Order'ın hiti olmayacak, ancak EA'nın evrenine dayanan ve mutlu olmaktan başka bir şey yapamayan başarılı bir oyun. Bu tam olarak birçok kişinin istediği uzay savaşçısı simülatörü ve burada bulunabilecek küçük kusurlar üzerinde durmak istemiyorum - özellikle de liberal fiyat etiketi göz önüne alındığında.
- Reklam -
Üye olmak
hakkında bilgilendir
konuk

0 Yorumlar
Gömülü İncelemeler
Tüm yorumları görüntüle
Star Wars: Squadrons, Star Wars Jedi: Fallen Order'ın hiti olmayacak, ancak EA'nın evrenine dayanan ve mutlu olmaktan başka bir şey yapamayan başarılı bir oyun. Bu tam olarak birçok kişinin istediği uzay savaşçısı simülatörü ve burada bulunabilecek küçük kusurlar üzerinde durmak istemiyorum - özellikle de liberal fiyat etiketi göz önüne alındığında.Star Wars: Squadrons incelemesi - 20 yıldır beklenen uzay simülatörü