OyunlarOyun incelemeleriSuper Mario 3D All-Stars İncelemesi - Mario pek olmuyor

Super Mario 3D All-Stars İncelemesi - Mario pek olmuyor

-

- Reklam -

Platform türü ve Mario'nun kendisiyle ilgili oyun serileri hakkında ne düşündüğünüze bakılmaksızın, bu serinin olağanüstü olduğunu inkar edemezsiniz. Nintendo, 35 yıl boyunca ilk video oyunu yıldızlarından birinin alaka düzeyini korudu ve benzeri başyapıtlardan sonra başyapıtlar yayınladı. Süper Mario Odyssey, ancak 2020'de bıyıklı bir İtalyan olan tek yeni oyun oldu Kağıt Mario: Origami Kralı. Ancak yıldönümünü bir şekilde kutlamak gerekiyor, bu nedenle Eylül ayında şirket düzenledi  sunumEn ilginci, üç efsanevi konsoldan üç efsanevi platform oyunundan oluşan bir koleksiyon olan Super Mario 3D All-Stars idi. Bugünden itibaren hepsi şu adreste mevcut: anahtar, ama satın almak için acele etmeli misin? Hadi çözelim.

Süper Mario 3D All-Stars

Super Mario 3D All-Stars üç oyun içerir: Nintendo 64, GameCube ve Wii konsolları için sırasıyla Super Mario 1996 (2002), Super Mario Sunshine (2007) ve Super Mario Galaxy (64). Bunlar, hiç abartısız, tarihin en önemli oyunlarından bazıları - özellikle de modern video oyunlarının gelişimine katkısı göz ardı edilemeyecek olan Super Mario 64. Uzak doksanlarda, hem Mario hem de oyunla tanışmaya ondan başladım ve hala izlenim altındayım. Böyle olan tek kişi ben değilim: koleksiyonun ABD ve Avrupa'daki satış rakamlarına bakın. Super Mario 64'ün ilginç olmadığı bir dünya hayal etmek benim için zor.

Süper Mario 3D All-Stars

Super Mario 64'ün birden fazla kez "diriltildiği" belirtilmelidir. 2004 yılında, taşınabilir yeniden yapımı Super Mario 64 DS piyasaya sürüldü ve klasiğin bağlantı noktaları Wii ve Wii U'da indirilebilir hale geldi. Bununla birlikte, Switch sürümü, orijinalin arka planına karşı birkaç önemli iyileştirme ve değişiklik aldığından, ikincisi, şu anda sunduğumuzla pek karşılaştırılamaz.

Her şeyden önce bu, burada Wii U bağlantı noktasından çok daha parlak olan görüntü ve geliştirilmiş dokular - özellikle sıfırdan yeniden çizilmiş arayüz öğeleri - ile ilgilidir. Tipik "yushka" gecikmeleri olmadan yönetim de daha iyidir.

Resmi sürümler hakkında konuşursak, o zaman eskimeyen platform oyununun daha iyi bir sürümünü bulamazsınız, ancak "ama" olmadan değildi: nedense bu benim için tamamen açık değil, geliştiriciler 16 için destek eklemediler. :9 formatı ve hatta Full HD - resim, 720p çözünürlükle CRT TV'lerin olduğu günlerde olduğu gibi hala aynı "kare". 1996'dan bir oyundan bahsederken, bu harika değil diyelim. Her şeye ek olarak, kare hızı da 30 fps'yi geçmiyor! Aklımda Switch'in daha fazlasını yapabileceğine ve Nintendo'nun daha fazlasını yapabileceğine dair hiçbir şüphem yok. Ne de olsa, siz ve ben hayran remaster'larının ne gibi sonuçlar elde ettiğini gördük. İşte çıplak minimum.

Ayrıca okuyun: Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 İnceleme - Bana doksanlı yaşlarımı geri ver

- Reklam -

Süper Mario 3D All-Stars

Super Mario 64 daha iyi oldu mu? Kesinlikle. Buradaki resim parlak, sulu, net ve kontrol hassas. Muhtemelen herhangi bir Switch portunun ana avantajı olan taşınabilirliği unutmamalıyız. Ancak tüm değişikliklere rağmen, "büyük H" kaynaklarıyla daha iyi bir sonuca ulaşılabileceği hissine sahibim. Ancak teknik ayrıntılar hakkında yeterli - peki ya oyunun kendisi?

Eh, Super Mario 64 kendisi olarak kalır. İlk XNUMXD hitlerden biri çekiciliğini korudu ve haklı olarak bugüne kadarki en büyük oyunlardan biri olarak kabul edilebilir. Evet, burada hayran olunacak bir şey yok, ancak bu, çok çeşitli seviyeler ve yaratıcı oyun tasarımı gibi zamansız kalan tüm avantajları iptal etmiyor.

Süper Mario 3D All-Stars

Sırada Super Mario Sunshine var. Orijinal sürüm 2002'de GameCube'de gerçekleşti ve Mario 64'ün aksine Sunshine, tüm bu süre boyunca orijinal donanımın tutsağı olarak kaldı. Ne portları ne de yeniden yapımları vardı ve genç nesil için bir tür "gizem" olmaya devam ediyor: herkes onu duydu ama çok azı onu gördü. Bu tek başına Super Mario Sunshine'ı bu koleksiyondaki en ilginç hale getiriyor - hayranlar uzun süredir geri dönüşünü bekliyorlar.

Tüm oyunları sırayla oynamanızı tavsiye ederim çünkü teknik olarak her biri bir öncekini geride bırakıyor. Bu nedenle, geliştirilmiş grafiklere ek olarak, Super Mario Sunshine geniş ekran çözünürlüğüne sahip olabilir, ancak maalesef kare hızı iyileştirilmemiştir. Özellikle Nintendo Space World 2001'de gösterilen orijinal versiyonun tam olarak 60 fps için tasarlandığını düşünürsek bu çok büyük bir utanç. Zaten oyuna özel olarak yeniden piyasaya sürülen GameCube kontrolcüsü de unutulmuştu. Süper Smash Bros. Ultimate, ancak Sunshine nedense bunu desteklemiyor!

Diğer her şeyde, ona yapışamıyorum ve sarılmak istemiyorum. Bu, özellikle FLUDD'nin "su jetpack'i" ve tamamen seslendirilmiş ara sahneler sayesinde serideki en ilginç ve hatta benzersiz oyunlardan biridir. Nintendo her zaman maskotuyla deneyler yapıyor, ancak hikaye söz konusu olduğunda nadiren öne çıkıyor. Sunshine ise İngilizce seslendirmeye ve beklenmedik sürprizlerle dolu ilginç bir hikayeye sahip. Ve yaşına rağmen, 64'ü birbirinden ayıran arkaizmler olmadan nispeten yeni bir oyun gibi geliyor.

Ayrıca okuyun: "Assassin's Creed: Rebels" incelemesi. Koleksiyon" - Son neslin en iyi oyunlarından biri taşınabilir hale geldi

En çok tanımak istediğim Super Mario Sunshine idi ve Switch versiyonundan çok memnun kaldım - kare hızını saymazsak tabii ki. Ve birçok kişinin istediği gibi bir yeniden yapım olmasın, buradaki resim parlak, lezzetli renkler ve hoş bir paletle hala mükemmel. İyimser müzik ve tropikal bir hava ile çok "tatil" oyunu. Kontrollere alışmak biraz zaman alıyor, özellikle FLUDD ile, ama ondan sonra inmek zor. Şahsen jetpack'i bile seviyorum - Mario'nun başka hiçbir yerde benzer bir yeteneği yoktu. Bu durumda 16:9 oranı sadece görüntüyü iyileştirmez, aynı zamanda oyun üzerinde olumlu bir etkiye sahiptir - seviyeler daha önce kaybolan ayrıntılarla aşırı yüklenir. Artık modern TV'lerde gezinmek çok daha kolay hale geldi. Genel olarak, piyasaya sürüldüğü sırada Sunshine grafiksel olarak en etkileyici sürümlerden biriydi ve 2020'de bile Nintendo'nun su ve yansıma fiziğini nasıl çalıştığını merak ediyorsunuz. Kaçırmayacağınız gerçekten çok harika bir oyun.

Süper Mario 3D All-Stars
Orijinalleri gibi, koleksiyondaki tüm parçalar Rusça'ya çevrilmemiştir. Çok fazla diyaloğun olduğu Super Mario Sunshine yeni bir yerelleştirmeden büyük fayda sağlasa da, serideki oyunların ilkel olay örgüsü genellikle kelimeler olmadan anlaşıldığından, bu çok fazla bir sorun olmayacak.

Listemizin sonuncusu Super Mario Galaxy. Evet, sadece ilk kısım - ikincisi nedense düştü. Bir zamanlar Nintendo eskiyen seriye tazelik vermenin yollarını bulamayacakmış gibi görününce patlayan bomba etkisi yarattı. Hem eleştirmenler hem de oyuncular, yeni alan ayarı ve seviye tasarımından çok memnun kaldılar. Geliştiricilerin yerçekimi, geometrik şekiller ve perspektifle kur yapmaları, hala gerçekten hayranlık uyandıran, görsel olarak çarpıcı bir yaratım yaratmaya olanak sağladı. Böyle olmayı asla bırakmayacak benzersiz bir platform oyunu.

Teknik açıdan bu, koleksiyondaki en gelişmiş oyundur: 16:9, 1080p ve 60 fps. Evet, yaşını gösteriyor ama Super Mario Galaxy'deki sanat tarzı o kadar iyi ki hala modern görünüyor. Hatta bazen bir bağlantı noktası yerine bir yeniden yapım gibi görünüyor, ancak burada övgü öncelikle ölümsüz, zamansız bir stil yaratan orijinal tasarımcılara ve Wii'den en iyi şekilde yararlanan geliştiricilere gidiyor.

Ayrıca okuyun: SpongeBob SquarePants: Bikini Alt Rehidratlı İnceleme için Savaş - Hazır mısınız çocuklar?

Süper Mario 3D All-Stars
Bakması çok çok güzel bir oyun, ancak HD taşıma, burada orijinal sürümden çok daha belirgin olan renk segmentasyonu (ekran görüntüsünde görüldüğü gibi) gibi bazı küçük kusurlarla birlikte geldi.

Ancak grafikler ve pürüzsüz görüntüler hepsi değil. Tüm Wii oyunları, işaretçi işlevi gören ve el hareketlerine yanıt veren denetleyicilerle oluşturuldu. Bunu taşımak, düğmeleri yeniden atamak kadar kolay değil. Burada, tüm yönetim şemasının tamamen elden geçirilmesi gerekiyor. Geliştiriciler bu görevle başa çıktı mı? Pekala… olmama ihtimali daha yüksek. Mario, çoğu zaman sorunsuz bir şekilde kontrol edilebilir, özellikle de Wii Remote ile aynı şekilde bükülüp sallanabilen Joy-Cons'ları çıkarılmış bir TV'de oynuyorsanız. Ama uzanmalısın Lite'ı değiştir, sorunlar ortaya çıktıkça. Sallamak ve işaret etmek için başka bir şey yok (ayrı Joy-Con bağlama seçeneği olmasına rağmen) ve bu nedenle ayrı düğmelere basmanız ve dokunmatik ekranı kullanmanız gerekiyor. Tuhaf ve pek rahat değil ama daha iyisini düşünemeyen programcılara sempati duyuyorum. Super Mario Galaxy'nin bir elde taşınır cihazda oynanabilmesi bile inanılmaz derecede havalı.

 

Her üç oyun da yan yana oynanabilir, ancak grafik ve kontrollerdeki çarpıcı farklılıklar nedeniyle tavsiye etmiyorum; Super Mario Galaxy'nin mükemmel pürüzsüz 60 fps'sinden sonra, diğer tüm sürümler daha zayıf görünüyor.

Bonus olarak, oyunculara tüm sürümler için tam müzikleri dinleme fırsatı verilir ve konsol devasa bir MP3 çalar olarak bile kullanılabilir. Benzer bir işlev Super Smash Bros.'da da var. Nihai. Güzel, ama… yeterli değil. Üç büyük oyuna sahip olmama rağmen, hayranlar için Super Mario 64 DS versiyonu gibi bir tür hediyeden daha çok hoşlanırdım. Ancak, tam fiyat için orijinallerin limanlarının satıldığı ve bunun gibi tam remaster'ların olmadığı gerçeğinden sonsuza kadar şikayet edebilirsiniz.  Spyro Reignited Trilogy і Tony Hawk Profesyonel Patenci 1 + 2 veya Halo: Master Chief Koleksiyonu. Çok daha fazla zaman ve kaynak isteyen tüm bu oyunların da burada olduğu gibi 40 dolardan değil 60 dolardan satıldığını hatırlatırım. Ve sorun sadece fiyatta değil, aynı zamanda bulunabilirlikte de: hem fiziksel hem de dijital sürümler, Mart 2021'e kadar sınırlı sayıda mevcut. Bundan sonra ne olacak, yalnızca tahmin edilebilir. Bunu da neden yapsın.

Вердикт

Süper Mario 3D All-Stars gerçekten efsanevi oyunların bağlantı noktalarını içeren bir koleksiyon. Sıkılaştırılmış görüntü ve küçük değişiklikler, bu sürümleri resmi olarak satın alınabilecek en iyi sürümler haline getirdi, ancak mükemmelliğe ulaşmak mümkün olmadı. Fiyatı biraz düşürün ve kare hızını artırın ve mükemmele yakın bir sürüm elde ederiz, ancak bu haliyle bile, koleksiyonu orijinalleri oynamamış olan herkese tavsiye etmekten kendimi alamıyorum. Bunlar herkes tarafından görülmeyi hak eden harika oyunlar.

Derecelendirmeleri inceleyin
Sunum (kullanıcı arayüzünün düzeni, stili, hızı ve kullanılabilirliği)
8
Ses (orijinal oyuncuların çalışması, müzik, ses tasarımı)
10
Grafikler (oyunun platform bağlamında nasıl göründüğü)
7
Optimizasyon [Switch] (pürüzsüz çalışma, hatalar, çökmeler)
7
Fiyat etiketine uygunluk (içerik miktarının resmi fiyata oranı)
6
Beklentilerin gerekçesi
7
Oyun süreci (kontrol hassasiyeti, oyun heyecanı)
10
Super Mario 3D All-Stars, gerçekten efsanevi oyunların limanlarını içeren bir derlemedir. Sıkılaştırılmış görüntü ve küçük değişiklikler, bu sürümleri resmi olarak satın alınabilecek en iyi sürümler haline getirdi, ancak mükemmelliğe ulaşmak mümkün olmadı. Fiyatı biraz düşürün ve kare hızını artırın ve mükemmele yakın bir sürüm elde ederiz, ancak bu haliyle bile, koleksiyonu orijinalleri oynamamış olan herkese tavsiye etmekten kendimi alamıyorum. Bunlar herkes tarafından görülmeyi hak eden harika oyunlar.
- Reklam -
Üye olmak
hakkında bilgilendir
konuk

0 Yorumlar
Gömülü İncelemeler
Tüm yorumları görüntüle
Super Mario 3D All-Stars, gerçekten efsanevi oyunların limanlarını içeren bir derlemedir. Sıkılaştırılmış görüntü ve küçük değişiklikler, bu sürümleri resmi olarak satın alınabilecek en iyi sürümler haline getirdi, ancak mükemmelliğe ulaşmak mümkün olmadı. Fiyatı biraz düşürün ve kare hızını artırın ve mükemmele yakın bir sürüm elde ederiz, ancak bu haliyle bile, koleksiyonu orijinalleri oynamamış olan herkese tavsiye etmekten kendimi alamıyorum. Bunlar herkes tarafından görülmeyi hak eden harika oyunlar.Super Mario 3D All-Stars İncelemesi - Mario pek olmuyor