OyunlarOyun incelemeleriWasteland 3 İnceleme - Fallout'u unutmanın zamanı geldi

Wasteland 3 İnceleme - Fallout'u unutmanın zamanı geldi

-

- Reklam -

Son yıllarda, Fallout serisinden sık sık bahsettik - ve çoğu zaman olumsuz bir bağlamda. Pek çok kişiye göre, Bethesda, orijinal stilini değiştirip oyunu donuklaştırarak ünlü RPG'yi yavaş ama emin adımlarla öldürüyordu. Kendimizi bu kadar kategorik olarak ifade etmeye hazır değiliz, ancak Wasteland 3 nefret edenleri biraz daha iyi anlamaya başladık. Wasteland'in çok daha az bilinen bir IP olmasına ve o kadar değerli olmamasına rağmen, bir şekilde inXile Entertainment'taki dahiler, neredeyse her şeyde büyük isim rakiplerini geçmeyi başardı. Bu, Brian Fargo'nun klasik projelerinin derinliğini modern oynanışla birleştiren devasa, iyi düşünülmüş bir kıyamet sonrası rol yapma oyunudur.

Ama her şey hakkında - sırayla. Son zamanlarda öğrendiğim kadarıyla ülkemizde ve dünyada Wasteland'in ne olduğunu bilen ve hatırlayan pek fazla kişi yok. 1988'de yaratılan bu serinin Fallout'tan önce geldiğini ve ona ilham verdiğini herkes bilmiyor. Ve yenilik büyük bir şirket tarafından değil, kitlesel fonlama yoluyla 3 milyon dolardan fazla bağış yapan hayranlar tarafından finanse ediliyor. Ve stüdyoyu 2018'de satın almasına rağmen Microsoft, oyun, komitelerin video oyunlarının kaynaklarında değil, yalnız yaratıcıların önünde durduğu doksanlı yıllardaki oyunların özgünlüğüne, samimiyetine ve hatta bazı beceriksizlik özelliklerine sahiptir.

Wasteland 3

Fallout ile karşılaştırmayı tesadüfen yapmıyorum: Fargo, Wasteland ile Black Isle Studios'tan çok önce ortaya çıkmasına rağmen, 2014'te yayınlanan ikinci bölümde, orijinal kaynaklardan çok fazla ödünç almayı kasıtlı olarak reddetti. Fallout Tactics'ten daha fazla çizim. Klasik Fallout'un ısırığını ve atmosferini koruyan, ancak Bethesda Game Studios'un en son kreasyonlarına hiç benzemeyen bir oynanışla taktik bir CRPG yayınlandı. Bana göre, bu mükemmel bir formül. Ve bu formül Wasteland 3 için pek değiştirilmedi.

Belki de karşılaştırmaları bırakıp oyunun kendisine geçmenin zamanı gelmiştir. Wasteland 3'te, termonükleer bir savaştan sağ kurtulan ABD'nin sert çölünde hayatta kalan beş kişilik bir ekibi yönetiyoruz. Eşkıyalar, isyan eden robotlar, mutantlar, kana susamış palyaçolar ve kıyamet sonrasının diğer zorunlu unsurları eski şehirlerin harabelerinde dolaşıyor. Kanunsuzluk dünyasına düzen getiren Desert Rangers için oynuyoruz ama kimse kahraman mı yoksa anti-kahraman mı olacağımıza karar vermemize engel değil.

Ayrıca okuyun: Desperados III İncelemesi - Taktiksel Western

Wasteland 3
Birkaç hazır kahraman seçebilirsiniz, ancak arka planlarını okumanın bir anlamı yoktur - arsayı hiçbir şekilde etkilemez.

Kara mizah, inXile Entertainment'ın yeni ürününün özüdür. Yazarları bize yılın belki de en komik ve en esprili oyununu sundukları için alkışlayabilirim - geçen yılın oyununa layık bir rakip. The Outer Worlds. Wasteland 3'ün büyük diyalog hacmi (tamamen mükemmel oyuncular tarafından seslendirildi) sayesinde hayat buluyor ve AAA olarak adlandırılmayı hak ediyor. Her karakter hafızanıza kazınır ve neredeyse her konuşma sizi en azından gülümsetir.

Unutulmaz birçok karakter var, ancak en meçhulleri, oyuncunun en başından yarattığı korucular olan "kahramanlar". Geniş kişiselleştirme olanaklarına rağmen, oyuncu hala tamamen bireysellikten yoksun sessiz blokları emrinde alır. Aynı şey onların maiyeti için de geçerlidir, ancak ilerleme sürecinde kendi tarihleri ​​ve ilişkileri olan birçok "yaşayan" karakter bulabilirsiniz.

- Reklam -

Arsa değil, NPC'ler ve rastgele karşılaşmalar, bir RPG'ye yakışır şekilde en unutulmaz olanlardır. Wasteland 3 dünyası o kadar kasvetli değil (onsuz olmasa da), ama kesinlikle çılgın - tam olarak olmak istediğim şey buydu Rage 2. Görünüşe göre burada tanıştığınız her NPC'nin kafasında bir sorun var: biri vampir gibi giyiniyor, biri Braveheart'ı izledikten sonra beceriksizce İskoç aksanını taklit ediyor ve birileri domuzları patlayıcılarla dolduruyor.

Ayrıca okuyun: XCOM 2 Koleksiyon İncelemesi - Bir şekilde çalışıyor

Wasteland 3
Lütfen sadece oyuncular değil, aynı zamanda müzik eşliğinde. Mükemmel film müziği, hem geleneksel fon müziğini hem de tonu belirleyen ve oyuna daha da fazla karizma kazandıran tam teşekküllü şarkıları içerir.

Bu tür delilerin her birinin kaderine bizim tarafımızdan karar verilir. Bazen kelimeler yeterlidir ve bazen her şeye ölümüne bir savaş karar verir. Hem iyi bir adam hem de bir alçak olabilirsin. The Outer Worlds'de zor seçimlerin tüm hikayenin gelişimini etkilediği anlar vardır, ancak buradaki kadar çok yoktur. Wasteland 3'te, her eylemin bir şekilde yanıt vereceğini gerçekten hissediyorsunuz. Hikaye tam istediğimiz gibi gelişiyor, ancak sürekli olarak zor seçimler yapmak zorunda kalıyoruz, çünkü net "iyi" veya "kötü" kararlar yok - bu sizin için Mass Effect değil.

Oynanışa gelince, Wasteland 2'de ortaya konan formülün mantıklı bir gelişimi var. Bu, birçok XCOM'u hatırlatan bir taktik oyun. Her eylem belirli sayıda eylem puanı gerektirir ve her saldırının başarısı durumu belirler. Geliştiriciler arayüzü önemli ölçüde geliştirerek daha sezgisel ve anlaşılır hale getirdiler ve konsollar için daha fazla uyarladılar.

Wasteland 3
Arayüz daha iyi hale geldi, ancak ideal olmaktan uzak. Bazı nedenlerden dolayı, "hızlı kaydetme" öğesi çok uzakta - konsollarda etkinleştirmek için birkaç ekstra tıklama yapmanız gerekecek. Bu konuda Desperados III çok daha iyi Envanter yönetimi de elverişsizdir ve harita her zaman çok uzaktadır.

Bizimle seyahat eden beş arkadaşımız var, biz onlardan vazgeçene kadar ya da bir eylemimiz onları kızdırana kadar kalacaklar. Kilit nokta, deneyim puanlarını nasıl dağıttığınızdır. Her karakter geliştirilmeli ve akıllıca yapılmalı çünkü kimseye saygı gösteremezsiniz. Bu ciddi bir dezavantajdır, bu yüzden her hareketinizde kendinize güvenin. Puanları harcadığım için kaç kez pişman olduğumun sayısını çoktan kaybettim. Ayrıcalık ve yükseltme sisteminin gerçekte nasıl çalıştığını ve onu harcamanın en iyi yolunun ne olduğunu anlamam çok saatimi aldı. Sonra saygı olmadığını anladım ve hatalarımı düzeltmeyeceğim.

İkincisi, çok az öğretici ve talimatın olduğu ve hatta bazen görünmeyenlerin bile olmadığı, oyunun sık görülen bir sorunudur. Bu, türün gazileri için korkutucu değil, ancak yeni gelenler zor zamanlar geçirecekler çünkü minimum açıklama ile hemen savaşa atılıyorlar. Kadronuzun üye sayısı gibi önemli şeyler bile açıklanmaz - altıya kadar olabileceği ve hepsini başlangıç ​​üssünde toplayabileceğiniz ortaya çıktı! Eğer bir oyuncu bunu anlamıyorsa (ve yeni başlayan biri muhtemelen anlamayacaktır), o zaman ilerlemesi onun için çok zor olacaktır. Wasteland 3'te neler olup bittiğini anlamaya vakit bulamadan birçok oyuncu gol atarsa ​​şaşırmam. Bu, birçok CRPG'de ortak olan büyük bir kusurdur.

Ayrıca okuyun: The Outer Worlds Review - Hayalini kurduğumuz devam filmi mi yoksa yeni bir kült serisinin doğuşu mu?

Wasteland 3
Arayüz, beceriksiz yerelleştirme tarafından açıkça yardımcı olmuyor. Cidden, "parametreler" kelimesini kısaltmaya ne gerek vardı?

Şimdi - teknik problemler hakkında. Ve onlar. Genel olarak bu beklenir - bu tür oyunlar genellikle en ciddi hatalar giderildikten birkaç ay sonra satın alınır. Pek çok özellikle çalışmayan ve konuşmayı reddeden karakterlerle karşılaştım. Birkaç kalkış olmadan değildi. Ancak asıl sorun yükleme ekranları. Her yerde bulunan yükleme ekranları. Her yeni oda ve haritaya, akıllı telefonunuzu çıkarmanız ve kasette gezinmeye başlamanız gereken anlar eşlik ediyor, çünkü buradaki indirmeler uzun - o kadar uzun ki, bazen PS5 gelene kadar oyunu uzun bir kutuya koymak istiyorsunuz. hayat veren bir SSD ile.

Bunlar deneyimi biraz bozan küçük şeyler ama oynamaya devam etmeyi reddedecek kadar değil. Aksiyon çok iyi ve hikaye çok esprili olduğunda, böyle bir deneyimi reddetmek imkansızdır. Wasteland 3, ne olursa olsun bu yılın en iyi oyunlarından biri. Tek şey, hemen kooperatif modunda oynamak isteyenlere kesinlikle tavsiye edemem: ne yazık ki, ciddi tasarruf sorunları var.

Wasteland 3
İlk saatlerde deneyim puanlarını neye harcayacağınızı anlamak çok zor. Kesinlikle neredeyse her zaman seçimimden pişman oldum. Ana şey, her şeyi arka arkaya yükseltmek değil, bir şeye odaklanmaktır. Şirketin bir inek, bir keskin nişancı ve bir tüccar olması gerekir. Ancak tüm işlemlerin krikosu her zaman en az faydalı bağlantı olacaktır. Oyundaki metin ölçeklendirilmiş, bu iyi, ancak durum simgeleri gibi bazı UI öğeleri olduğu gibi kalıyor ve ne anlama geldiklerini anlamak çok zor.

Görsel olarak, yenilik normal görünüyor. Kimse ondan herhangi bir açıklama beklemiyordu. Çoğu durumda, harekete yukarıdan bakarız, sadece bazen önemli anlarda karakterlere yaklaşırız - sonra bazı yüz ifadeleri ve vücut hareketlerinin iyi animasyonu bile ortaya çıkar. Ama dünyaya yüksekten baktığınızda, özellikle uzak bir televizyonda, tutunmak istemezsiniz. Temel konsollarla baş etmek zordur ve karakterler çubukların hareketine gözle görülür bir gecikmeyle tepki verir. Ancak, değil Doom, ve burada korkutucu değil.

Oyundaki metin Rusça'ya çevrildi ve seslendirme İngilizce olarak kaldı. İkincisi iyi bir şey çünkü aktörler harika bir iş çıkardı. Çalışırken ne kadar eğlendiklerini açıkça hissedebilirsiniz. Ancak çeviriye gelince, bu konuda şikayetlerim var. "Demir eşek" okulunun değeri nedir - çok zor çevirdiler, aferin, ne diyebilirim ki. Genel olarak, çeviri her zamanki gibi birçok şakayı öldürür, çok fazla anlamsız aydınger kağıdı ekler ve metni canlılıktan mahrum eder. Mümkünse İngilizce oynayın.

Вердикт

Wasteland 3 her şeye sahip harika bir RPG - esprili bir hikaye, ilginç bir dünya ve cilalı dövüş. Yeni başlayanlar için pek kolay değil ve birkaç ya da üç yamaya ihtiyacı var, ama bunun dışında şikayet edecek hiçbir şeyim yok.

Derecelendirmeleri inceleyin
Sunum (kullanıcı arayüzünün düzeni, stili, hızı ve kullanılabilirliği)
9
Ses (orijinal oyuncuların çalışması, müzik, ses tasarımı)
10
Grafikler (oyunun platform bağlamında nasıl göründüğü)
7
Optimizasyon [temel PS4] (pürüzsüz çalışma, hatalar, çökmeler)
7
Anlatı (arsa, diyaloglar, hikaye)
10
Fiyat etiketine uygunluk (içerik miktarının resmi fiyata oranı)
9
Beklentilerin gerekçesi
9
Wasteland 3, her şeye sahip harika bir RPG'dir - esprili bir hikaye, ilginç bir dünya ve cilalı dövüş. Yeni başlayanlar için pek kolay değil ve birkaç ya da üç yamaya ihtiyacı var, ama bunun dışında şikayet edecek hiçbir şeyim yok.
- Reklam -
Üye olmak
hakkında bilgilendir
konuk

0 Yorumlar
Gömülü İncelemeler
Tüm yorumları görüntüle
Wasteland 3, her şeye sahip harika bir RPG'dir - esprili bir hikaye, ilginç bir dünya ve cilalı dövüş. Yeni başlayanlar için pek kolay değil ve birkaç ya da üç yamaya ihtiyacı var, ama bunun dışında şikayet edecek hiçbir şeyim yok.Wasteland 3 İnceleme - Fallout'u unutmanın zamanı geldi