Root NationOyunlarOyun incelemeleriXeno İncelemesiblade Chronicles: Definitive Edition - Geçmiş yılların hitleri

Xeno İncelemesiblade Chronicles: Definitive Edition - Geçmişin Hit'leri

-

Bugün yazın ilk günü, ancak uzun zamandır değişmeyen bir şey var: sürekli bir yeniden düzenleme, yeniden yapım ve yeniden yayınlama akışı. resmen geçen haftayız söylenmiş başlığında "Definitive Edition" olan bir oyun hakkında! Giderek daha fazla var ve onlar hakkında yazmak gittikçe daha zor. Ancak, Xeno durumundablade Chronicles: Definitive Edition, bir remaster'dan bile bahsetmiyoruz, oyunun on yıl önce ortaya çıkan nihai versiyonundan bahsediyoruz.

Materyaldeki tüm ekran görüntüleri, Switch taşınabilir versiyonuna aittir. TV versiyonunda, resim çok daha iyi.

Xenoblade Chronicles: Kesin Sürüm

Kural olarak, yeniden düzenlemelerin ve yeniden yapımların amacı, şu veya bu nedenle ilk sürümü kaçıran yeni bir izleyici kitlesini çekmektir. Kuşkusuz, Xeno'nun ne olduğundan emin değilimblade Chronicles: Definitive Edition bu görevin üstesinden gelecek: yeni bir kozmetik katmanı altında, eski yüz saklanıyor ve görsel aralıktaki hiçbir iyileştirme, oyunun eskimiş öğelerini gizleyemez. Ve bunun gibi retro kaçışları gerçekten seviyorsun ya da sevmiyorsun. Başka kimse verilmez, çünkü Xeno'yu tedavi etmek içinblade Chronicles zaten çok zor.

Xeno'nun hikayesi veya daha doğrusu dünyasıblade Chronicles, her zaman ilginç olmuştur: iki devin savaşı ve sırtlarında yaşayan ve uluyan küçük insanlar. Wii'deki orijinalin arka planında gözle görülür şekilde iyileştirilen ilk ekran koruyucudan itibaren destansı, canlandırıcı bir ruh hali yaratılıyor. İki ordunun, kahramanların, alçakların, eski eserlerin ve bilmecelerin karşı karşıya gelmesi - hiçbir RPG'nin onsuz yapamayacağı her şey var. Adından da anlaşılacağı gibi, Definitive Edition, bu bir klasiğin çarpıcı bir yeniden tasavvuru değil, son kat ciladır. Karakterler sadece iyileştirilmedi, aynı zamanda görünüşleri de değişti - ve geliştiricilerin zorunluluktan veya kaprislerinden ortaya çıkan yeni stili herkes takdir etmedi. Dünya daha yeşil hale geldi ve bir şekilde sıkıcı hale geldi. Bir yerde, geliştirilmiş çizim derinliğine seviniyorsunuz ve başka bir yerde şaşkınlıkla şalgamınızı çiziyorsunuz: geliştirme sırasında, birisi yalnızca orijinal versiyonda değil, aynı zamanda rüzgarla hareket eden tüm ağaçları "öldürdü". 3DS'de açıkçası korkunç (bariz nedenlerden dolayı) bağlantı noktası!

Ayrıca okuyun: Final Fantasy VII Remake İnceleme - %20 Daha Soğuk, %70 Daha Az

Xenoblade Chronicles: Kesin Sürüm
Yeni baskının grafiklerini değerlendirmek oldukça zor. Televizyon modunda tam bir düzen vardır. İnsanlar, manzaralar, gölgeler ve yansımalar - bunların hepsi çok daha iyi hale geldi. Ancak taşınabilir mod açıkçası hayal kırıklığı yaratıyor. Xeno durumu burada tekrarlanıyorblade Günlükler 2. Xenoblade Wii U'daki Chronicles X çok daha iyi görünüyor.

Ancak genel olarak konuşursak, korkunç ekran çözünürlüğüne (taşınabilirde 720p - ulaşılamaz bir lüks) veya garip düşürmelere bağlı kalmadan, o zaman geliştirilmiş bir oyunumuz olur ve bu kendini bir yenilik olarak göstermeyebilir, ancak olacak yüzüyle kire vurmamak. Dediğim gibi, karakterler çok daha iyi ve daha canlı görünüyor. Animasyonlar, yüz ifadeleri, bunların hepsi Wii'den uzak. Arayüz de iyileştirildi ve çok daha kullanışlı hale geldi, ancak savaşlar sırasında ekran alışması uzun zaman alacak anlaşılmaz simgelerle dolup taşıyor.

Ekranı UI öğeleri olmadan bırakmanın alışılmış olduğu günlerde, Xeno tasarımıblade Chronicles arkaik görünüyor. Ancak bu arkaiklik, çekiciliğinin bir parçasıdır. Burada modern yenilikler yok Final Fantasy VII Remake - NPC'lerin hepsi, yalnızca onlara döndüğünüzde aynı şekilde konuşur ve seviyelerin ve dünyanın tasarımı etkileyici değildir. Ve ya sonsuz sayıda al-ver görevini seviyorsun ya da onlardan bıktın, çünkü işte buradalar birçok... yanı sıra "x kişiyi öldür ve bana geri dön" gibi görevler. Hayır olmasına rağmen, yalan söylüyorum, son kısım yok: Monolith Soft sayesinde görevleri tamamlamanın ödülü anında alınabilir. Genel olarak, oyunu çok daha konforlu hale getiren birçok QoL yeniliği var.

Xenoblade Chronicles: Kesin Sürüm

Ve evet, savaşlar sırasındaki monoton bağırışlar hiçbir yere gitmedi. "Gerçekten hissediyorum!" Shulka zaten herkesin en sevdiği mem ama ilk yüz tekrar ondan nefret etmem için yeterliydi. Japon ses tasarımının bazı özelliklerini anlamıyorum.

- Reklam -

Savaş da aynıdır: karakterler düşmanlara otomatik olarak saldırır ve oyuncu özel saldırılar (savaş sanatları) ve strateji seçer. Benzer bir dövüş sistemine sahip çok fazla oyun yok ve hayranları çok memnun kalacak. Kendi özelliklerine sahip altı farklı karakter olarak oynayabilirsiniz. Görünüşe göre her şey yerinde, ancak hala bir şeyler eksik - örneğin, savaş sırasında yoldaşların davranışlarını etkileme yeteneği.

Ayrıca okuyun: Xeno İncelemesiblade Chronicles 2 – Siyasi doğruluk içermeyen açık dünya

Xenoblade Chronicles: Kesin Sürüm
Xeno dediğimizdeblade Chronicles, büyük haritalar, yeşil çayırlar ve bir özgürlük duygusu düşünüyoruz. Wii'de böyle bir dünyanın nasıl başlatıldığı şaşırtıcı. Ancak dünya ne kadar güzel olursa olsun ilginç veya zengin denemez.

Yayının ana yeniliği ve en çekici unsuru, on saatlik yeni bir sonsöz kampanyasıdır. Bununla ilgili herhangi bir şikayet yok: hayranlar en sevdikleri karakterlerle daha fazla zaman geçirecek ve yeni bir yer keşfedecek. Oynanış açısından bile değişiklikler oldu, ancak bunları özellikle açıklamayacağım - her şeyi kendiniz öğrenmek daha iyidir.

Xenoblade Chronicles: Kesin Sürüm

Son olarak, yerelleştirmeden veya daha doğrusu yokluğundan bahsedilmelidir. Tıpkı orijinali gibi, Xenoblade Chronicles: Definitive Edition, bu franchise temsilcilerinin doğasında bulunan sayısız sisteme aşina olmayan yeni gelenler için sorun olabilecek bir çeviri olmadan bırakılır. Yakınlık mı? Beceri Bağlantıları? Sanat mı? Ne olduğunu? Oyun her şeyi iyi açıklıyor ama İngilizce. Bununla birlikte, çok sayıda hayranın (ve bizde çok fazla var) iyi bir öğretici tarafından kesinlikle üzüleceğinden eminim.

Вердикт

DEĞERLENDİRMELERİ İNCELE
Sunum (kullanıcı arayüzünün düzeni, stili, hızı ve kullanılabilirliği)
8
Ses (orijinal oyuncuların çalışması, müzik, ses tasarımı)
7
Grafikler (oyunun platform bağlamında nasıl göründüğü)
5
Optimizasyon [Switch] (pürüzsüz çalışma, hatalar, çökmeler)
6
Anlatı (arsa, diyaloglar, hikaye)
8
Fiyat etiketine uygunluk (içerik miktarının resmi fiyata oranı)
7
Beklentilerin gerekçesi
7
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition, kült RPG'nin genişletilmiş bir sürümüdür. Daha fazla tarih var ve oynaması daha keyifli ama amatörler için bir şeydi ve olmaya devam ediyor. Oyunun monotonluğu, ilginç olmayan yan görevler ve ortalama görsel aralık izlenimi biraz bozuyor, ancak bunun Monolith Soft'un anıtsal çalışmasının en iyi versiyonu olduğuna şüphe yok.
Yazardan daha fazlası
- Reklam -
Üye olmak
hakkında bilgilendir
konuk

0 Yorumlar
Gömülü İncelemeler
Tüm yorumları görüntüle
Diğer makaleler
Güncellemeler için abone olun
Şimdi popüler
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition, kült RPG'nin genişletilmiş bir sürümüdür. Daha fazla tarih var ve oynaması daha keyifli ama amatörler için bir şeydi ve olmaya devam ediyor. Oyunun monotonluğu, ilginç olmayan yan görevler ve ortalama görsel aralık izlenimi biraz bozuyor, ancak bunun Monolith Soft'un anıtsal çalışmasının en iyi versiyonu olduğuna şüphe yok.Xeno İncelemesiblade Chronicles: Definitive Edition - Geçmiş yılların hitleri