Ana Sayfa Oyunlar Oyun incelemeleri STALKER Shadow of Chernobyl retro incelemesi - Bölgede on yıl

STALKER Shadow of Chernobyl retro incelemesi - Bölgede on yıl

0
STALKER Shadow of Chernobyl retro incelemesi - Bölgede on yıl

On yılın geçtiğine inanamıyorum. Daha da fazlası çoktan geçti - STALKER'ın ilk bölümü 20 Mart 2017'de onlarca yılı değiştirdi. Cidden inanamıyorum... Ve bu tarihi kaçırmış olmam, VKontakte duvarımda sadece berbat bir resim bırakmam çok yazık. Hayır, yurttaşlar, bu böyle gitmeyecek - Micheny'nin maceraları daha fazlasını hak ediyor. Ve bunu şimdi daha çok yapacağım. Yapabildiğim kadar

çernobil'in takipçi gölgesi 2

G2A.com ticaret platformu tarafından sağlanan STALKER Shadow of Chernobyl lisans anahtarı

Shadow of Chernobyl ile ilk tanışma

Oyun hakkında ilk kez Stronglaw kadar eski bir sayı olan "SPIRL!" dergisinde okudum. O zaman bile çok korkmuştum - Might and Magic 7'den yusufçuğun çıkardığı ses bile beni paniğe kaptırdı. Ve o makale, muhteşem ön izleme, parçalar halinde de olsa hayatım boyunca aklımda kaldı.

Radyasyonla tehdit edilen bir dünya susuzluktan, açlıktan, vampirlerin veya uzaylıların akınından ölmeyecek... Sadece bir kez uyuyacak, bir daha asla uyanmamak üzere. O önizlemede, zavallı araştırmacılara her türlü çöpü atan iğrenç sarı cüceler anlatılmıştı. Harika resimleri olan kör köpekler de vardı, bir kimera başı vardı, çok şey vardı. Artık önizlemeyi kimin yaptığını hatırlamıyorum ama varlığını hatırlıyorum ve bu benim için yeterli.

çernobil'in takipçi gölgesi 2

İlk geçme girişimleri

Aileme bağımlı olmayan ilk kişisel bilgisayarım uygun fiyatlı bir dizüstü bilgisayardı Lenovo IdeaPad V570, zayıf Core i3-2310M ve NVIDIA GeForce GT 525M. Ve oynadığım ilk oyun S.T.A.L.K.E.R. Çernobil'in Gölgesi. Daha sonra bilgisayar kulüplerinde arkadaşlarla çok oyunculu Stalker oynadık; bu, hayatımdaki en heyecan verici oyunlardan biriydi; varil satın alma, ölüm maçı, devasa keskin nişancı haritaları ve mide bulandırıcı balistik.

Ama solo modunu evde, 2010 Ocak 7'da (yanılmıyorsam), boş bir odada temiz bir masada, dokunmatik yüzeyde, orta grafik ayarlarında, klavyeden koruyucu pedi bile çıkarmadan oynadım. XNUMX saat hiç ara vermeden sabahın geç saatlerine kadar oynadım ve bir oturuşta nereye geldiğimi hatırlamıyorum. Tek hatırladığım, o sırada oyunu yenemediğim, kaydedilen dosyalara bir şey olduğu ve Dark Valley görev dizisini tamamlayıp tamamlamadığımdan emin değilim.

Ayrıca okuyun: GearBest.com'da Oukitel akıllı telefonlarda indirimler

İkinci çömelmem, birdenbire çalışmaya başlayan bir Hitachi harici sabit disk aracılığıyla yapılan tasarrufların yanı sıra tamamen kurulu bir STALKER Shadow of Chernobyl alan mevcut bilgisayarda gerçekleşti. Birdenbire - eski tasarruflarımı gördüğümde tüm Çöplüğü gözden geçirdim. Sonra ilk kez X18'i geçtim. İçeriden iğrenç bir şeyin çaldığı ana kapının önündeki paniği yenmek için neredeyse bir buçuk litre bira içtim ve kendimi "Bulldog-6" göreviyle silahlandırdım. O zaman, takipçimin kıçını kapalı bir alanda yüksek patlayıcı el bombalarıyla havaya uçursam umurumda değildi, ama diğer taraftaki kapıya gelen zavallı ağaçkakanı benimle almaya hazırdım.

çernobil'in takipçi gölgesi 2

X10'da Brain Eater'ı devre dışı bırakmak bana daha da büyük bir zorlukla verildi - Monolith'lerin yekpare saflarını kırarak, X18'den tanıdık gelen kenar çizgilerini gördüm, kendi kendime "Fak zis bok" dedim ve Liberty üssüne koştum, gübre kaybettim ve bir karışımda mermi kovanları. Burner'a bir sonraki ziyaretime bir bira denizi ve en iyi satın alınan fıçılar eşlik etti, uğruna yağmalamaktan, kirli işleri yapmaktan ve özgürlükçülerin dökülmüş olması gereken kokuşmuş radyoaktif su birikintilerini kazmaktan çekinmedim. pipo ve kan emicilerle içtikten sonra.

Ayrıca okuyun: Yeni amiral gemisi Galaxy S8 ve S8+ akıllı telefonlar için Ukrayna'da ön siparişler başladı

Tabii ki, X10'un sonunda, tedarikim hemen hemen tükenmişti - gri olmayan koltuk altı kıllarının miktarı gibi. Ve en iyi şey, barmenin kurulumu kapattıktan sonra bana yedi çuval karabuğday yünü içinde bir iz sürücü ekibinin Pripyat'a taşındığını ve "zamanım olursa onlara yetişeceğim" söylemesiydi. Ve ben, bunun büyük olasılıkla bir senaryo olduğunu düşünmeden ve ikinci gelene kadar beni bekleyecekler, neredeyse hiç ilk yardım çantası, neredeyse hiç cephane ve yarı ömürlü bir G36 olmadan Çernobil'e girdim. Gauss tüfeğinden bir mermiyi dişlerimle yakalayarak cıvatayı çaktım ve Fallout: New Vegas'a girdim. Uzun zamandır.

Başarı çok yakın!

Genel olarak, STALKER Shadow of Chernobyl'i o zaman değil, daha yeni geçtim, o iz sürücü takımında Usain Bolt'u öldürdüm ve kendime ve topuma yemek için Freedom üssüne döndüm. Sonra mümkün olan her şekilde sonuna geldim, her seferinde yeni bir klip için tekrar oynattım, bir piç gibi, zengin biri gibi, iyi biri gibi oynamaya çalıştım... Şaka yapıyorum, bittim YouTube baktı! Bana sadece bir çift gösterildi - açgözlü bir iğrençliğin bir kolu ve uzun, şişman Gauss Topumu sağ kapıya sokarak kazandığım iki gerçek.

çernobil'in takipçi gölgesi 2

Düşününce, önce Shadow of Chernobyl oynamaya başlamam ama Clear Sky ve Call of Pripyat'tan sonra bitirmem komik. Ve garip bir şekilde en az bu kısmı seviyorum - hedefe giden yolda Mecheny'yi bekleyen panik dolu, etkisiz hale getiren kabus için. GSC Game World'ün ilk "Stalker" da aktarmayı başardığı atmosfer o kadar sarkık ve iç karartıcı, karaktere o kadar kayıtsız, o kadar yoğun ve her şeyi tüketiyor ki, bence yarattığı tek ve en korkunç anomali. Alan. Bunun için oyuna ölçüsüz saygı duyuyorum ve kalbimin derinliklerinden nefret ediyorum.

sonsöz?

Hani video oyunları sanattır diye düşünür insan, yıllarca hatırlanır mı, kültürümüzün bir parçası olur mu diye... Adamım, Terminatör 2, Sonic the Hedgehog'un ilk bölümüyle birlikte 1991'de çıktı. DOOM II, 2014'te 20 yaşına girdi ve 2017'de Project Brutality aracılığıyla, 18 namlulu makineli tüfeğimdeki kurşunları parçalayan iblislerin çığlıkları eşliğinde oynuyorum. Bu bir hatıra değil mi? Bu sanat değil mi?

çernobil'in takipçi gölgesi 2

STALKER Shadow of Chernobyl, bu arada, on yıl değişti ve DOOM ile aynı nedenle popülerliğini kaybetmedi - oyun ve serinin diğer bölümleri için mod sayısı yeterince büyük değil. Ben bile onları yapmaya çalıştım, birçok modu inceledim ve bazılarını daha sonra kesinlikle anlatacağım.

Ayrıca okuyun: Survarium güncelleme numarası 0.46'nın özeti

Asıl söylemek istediğim STALKER Shadow of Chernobyl, teşekkürler. Beni sertleştirdin. Bana korkunun ne olduğunu anlamamı sağladın, panik ve tarif edilemez, neredeyse Lovecraftvari bir anlayışa sahip değil. Bir oyuncu olarak olgunlaştığımda ve iyi tepki veren deneyimsiz bir nişancıdan, düşmanı gevşediği anda çokgen ete çevirecek "sesli" acımasız, acımasız bir avcıya döndüğümde hafızamda benimleydin. Bunun için teşekkür ederim seni yaşlı piç çünkü artık ne sen ne de seri kardeşlerin beni hazırlıksız yakalayamayacak. X18'de açtığım ve fethettiğim kapıları korkularımla birlikte her zaman hatırlayacağım.

Ne tür bir inceleme olduğunu bilmiyorum ama malzemenin özünün açık olduğunu düşünüyorum. Bu oyun benzersizdir, kusurlarıyla bir başyapıt, kabalığıyla mükemmel bir örnek ve oyun geliştirmenin yaşayan simgelerinden biridir. Benim çılgın tavsiyem, oyunun G2A.com'da bir kuruş maliyeti olması ve oyunu tamamladıktan sonra beğenirseniz anahtarı tam fiyatına satın almanızdır. Steam. GSC bunu hak etti.

"İyi uykular, takipçi. Bölge yok. Onu mahvettin... Şimdi dinlen. Güneşin altında taze çimenlerde huzur içinde uyuyun.

İyi uykular, takipçi..."

STALKER
yazan mrozna

Denis Zaichenko, özellikle Root Nation

Üye olmak
hakkında bilgilendir
konuk

0 Yorumlar
Gömülü İncelemeler
Tüm yorumları görüntüle